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お知らせ

マビノギホームページ改善案内

[テスト]ダークメイジ、アルケミックスティンガーバランシング公開テスト

<魔法攻撃力ベーススキルダメージ計算ロジック改善>
既存の魔法スキルダメージ計算式は「最大/最小攻撃力」とは異なり
魔法攻撃力増加効果が倍率で適用される場合、ダメージ効率が過度に高くなる可能性がありました。
そのため「魔法攻撃力増加ポーション」などのバフ効果は倍率ではなく固定数値増加方式を維持してきました。
この違いにより、魔法ベースの才能は新しいエンチャントや装備の効果を直感的に理解することが困難であり、
一部のバフでも「最大/最小攻撃力」ベースのバフと効率の違いが存在しました。
この現象を解決するために、魔法攻撃力が「最大/最小攻撃力」と同様の方法で最終ダメージに影響を与えるように
魔法攻撃力ベーススキルのダメージ計算ロジックを全体的に改善しました。
また、変更された魔法攻撃力計算式が適用されても、占星術を含む魔法スキルが従来と同様のダメージ効率を維持できるように
各スキルのダメージ倍率を一緒に再調整しました。

これと共に今回の改善を通じてスキルごとに違った攻撃力基準を一元化し、より簡単で直感的に成長できる環境をつくろうと努力しました。
このために「ブレイズ」を除くすべての魔法スキルが「最大/最小攻撃力」ではなく「魔法攻撃力」に基づいてダメージが決定されるように改善しました。
また、成長過程で選択肢が多少不足していた魔法攻撃力ベースのエンチャントも追加し、徐々に成長を経験できる環境を設けました。
正式なサーバーアップデート時点では、一定期間、既存の「ブリアンエンダースクラッシュ」装備に付与された「最大/最小攻撃力」エンチャントを安全に抽出する機能も提供する予定です。
これにより「魔法攻撃力」基盤のエンチャントに変化した構造をよりスムーズに体感できると期待しています。
加えて、音楽バフの場合、戦場の序曲の代わりにヴィヴァーチェを介して魔法攻撃力と詠唱速度を同時に増加できるように改善し、
最大/最小攻撃力ベースの才能は戦場の序曲を、魔法攻撃力ベースの才能はヴィヴァーチェを使う方法に変更しました。
今回の公開テスト変更点により、ダークメイジをプレイされるミレシアンの皆さんが、より直感的な成長とより面白い戦闘を体感できると予想しています。

別途、今回の公開テストで変更される内容の影響を受けますが、今後改善される部分についてもご案内いたします。
今回の改善により、魔法攻撃力の数値がバフを通じて従来より大きく増加することになるので
ヒーリングスキルの効率についても増加した魔法攻撃力数値に合わせて追加の調整を準備しており、
この部分は、まもなく進行される追加の公開テストを通じてお披露目する予定です。
また、5月に予定されたエレメンタルナイト改善公開テストでは、セイントバードに対する改善も準備しています。
細工やエコーストーンなどを通じて「素晴らしい/神がかった演奏」の割合を高めたときの効率がセイントバードの場合、より大きな効果を受けるように改善する予定です。
これにより、戦闘中の行動不能により再びバフが必要な状況で、セイントバードがより活躍できると期待しています。

<アルケミックスティンガー改善>
アルケミクスティンガーをより楽しんでいただくためには、スキルが外れてしまうという体験を減らすことが重要だと判断しました。
これにより、「ハイドロピアス」は、チャージング状態でターゲティングした敵を正確に追従するように方向を自動調整するように改善しました。
「トライアサルト」は命中時点だけでなく、スキル使用時点でも敵が範囲内にある場合にダメージを与えるように判定時点を追加しました。
アルケミックスティンガーは弓術才能の照準率を補完する装置で、リンク開放時敵との距離が遠くなるほどダメージ効率が増加する効果があるが、
これらの効果が現在の戦闘コンテンツでは戦場で自由に位置を選定するのにむしろ制約となる要素として作用していると判断しました。
現在の戦闘環境は敵との距離が一定ではなく、アルケミックスティンガーがコントロールしにくい要素なので、
敵との距離がダメージ効率に与える影響を最小限に抑えたいと思いました。
このため、弓術才能スキルの照準率が敵との距離に関係なく適用されるように変更しました。
リンク開放効果も距離条件なしで一定のダメージ効率を発揮するように調整しました。
加えて、全体的なスキルのダメージ効率も一緒に調整し、以前よりもっと楽しい経験をすることができると期待しています。

セークリッドガード改善アップデート

また、今回の開発者ノートでは、今後進むバランス更新の計画について説明します。
4月に予定された「ダークメイジ」改善アップデートを準備し、マビノギチームが必ず改善が必要だと判断した2つの領域は、
「物理/魔法デバフが分離されている状況」と「魔法ダメージ計算ロジック」でした。

<デバフ改善>
上位ダンジョンを攻略する過程で「物理ディーラーパーティー」と「魔法ディーラーパーティー」が分離される現象を解決するために、
現在分離されている物理/魔法デバフを統合する予定であり、
その過程で比重が小さい、または操作疲労度が高いデバフは削除することも検討しています。
さらに、「ヒュドラ錬成」などスキルベースのデバフの基本持続時間を増やし、
持続時間を増やすことができた付加的な効果も一緒に改善し、デバフに対する負担感を減らす予定です。
デバフ改善はパーティープレイの面白さを高めるための第一歩であり、明確な改善を確認でき、比較的安定的に披露できる領域です。
そのため、4月10日に正式サーバーですぐに改善された姿を披露しつつ、改善されたデバフ使用性に関するアンケート調査を進行する予定です。
詳しくは来週別途のお知らせを通じてご案内いたします。

<魔法ダメージ計算ロジックの変更>
物理攻撃力ベースのスキルと魔法攻撃力ベースのスキルは、別個のダメージ計算ロジックを持っています。
これにより、「戦場の序曲」音楽バフ効果や「物理攻撃力増加ポーション」のように攻撃力が割合によって増加する効果は、
現在の計算過程上、魔法攻撃力にそのまま適用する場合、才能間のバランスに影響を及ぼす可能性があります。
マビノギチームは、長期的に魔法ダメージベースの才能と物理ダメージベースの才能がすべて一貫したスペック上昇を経験するには、
魔法攻撃力に基づいたダメージ計算ロジックを再設計する必要があると判断しました。
また、「魔法攻撃力増加ポーション」を通じて魔法攻撃力が割合によって増加することを勘案し、
すべての魔法攻撃力ベースのスキルのダメージも綿密に再調整が必要です。
このような改善は、変更される範囲と影響を受けるコンテンツが多く、入念な措置が必要であるため、
他の改善事項とは別に分離し、4月24日の公開テストを通じてお見せしたいと思います。
また、当該公開テストで照準率やスキル命中判断、スキル及びリンク効果に対する変更点が盛り込まれた
「アルケミックスティンガー」に対する改善も一緒にお見せしたいと考えており、
より詳細な内容は公開テスト開発者ノートを通じてご案内できるよう準備いたします。

この他にも、「ピアシング」アイテムを段階的にセッティングできるように
中間段階「破滅のローブ」が4月17日に正式サーバーにアップデートされる予定です。
これらの変化が成長過程にあるミレシアンの皆様にとって、もう少し明確な目標になることを期待しています。

以前の開発者ノートでお伝えした「エレメンタルナイト」の改善も
5月以内にお披露目することを目標に慎重に準備しています。
「インジェクション」スキルの統合、「アドバンスドディフェンス」改善とともに新たに披露するスキルも用意しており、
今後開発者ノートを通じてより詳細な方向性をご案内いたします。

正式サーバーパッチ作業変更点

エラー修正
  • ペットインベントリが開いた状態で、[持ち物拡大鏡]のアイテムAlt+クリックシーペットインベントリに移動されなかった問題が修正されます。
  • [持ち物拡大鏡]のアイテムにマウスオーバー時、該当アイテムが入っているバッグに強調効果が表示されない問題が修正されます。
  • [ブリレフ] ダンジョンの[ブロンタナス]が特定の攻撃に襲われた場合、異常に長い時間の動きが止まる問題が修正されます。
  • アイテムプレビューウィンドウが閉じると、断続的にクライアントがシャットダウンした問題の疑いが修正されます。
  • [ドキドキアイランド]イベントの[伝えたかったカーネーション]クエスト進行中、一部のセリフが正常に出力されなかった問題が修正されます。
  • [ドキドキアイランド]イベントで[ドキドキアイランドについて]クエスト進行前、
    NPCケレンザを通じてアルバイトを受けられないように修正されます。
  • [ドキドキアイランド]イベントで[ドキドキアイランド完全征服]クエストの3番目の目標
    [[今日もワクワクする準備ができましたか?]クエスト20回完了]のクリア状況が正常に表記されなかった問題が修正されます。
その他
  • [ミレシアンオリエンテーション]イベントが終了し、以下のクエストとアイテムがすべて削除されます。
    • イベントクエスト全体
    • オリエンテーションクエストパス券
    • レンタル用ペルシウス武器全体
    • レンタルケルティック武器全体
      (プレミアムPCルームを通じてレンタルコンテンツをご利用中の方の武器も削除される予定です。再レンタルして頂ければ通常利用可能です。)
  • [エリンを訪問したウサギ]イベントが終了し、下クエストとアイテムがすべて削除されます。
    • イベントクエスト全体
    • [バニーの出席チェックスクロール]、[バニーの出席チェックスクロール召喚状]
  • ギルドタイトルイベントが終了します。
  • ギルドショップの追加入場券の販売方法が変更されます。
    • [クロムバス追加入場券]、[グレンベルナ追加入場券]
      :キャラクター単位購入制限 → アカウント単位購入制限
      :週間購入数量1個→週間購入数量3個
    • [テフドゥイン追加入場券]
      :キャラクター単位購入制限 → アカウント単位購入制限
      :毎週購入数量を5個維持

※ 同一アカウント内のキャラクターがそれぞれ異なるギルドに加入している場合でも、ギルドショップでの購入可能数はアカウントあたり最大3個に制限されます。
  • 冒険者の印章店の追加入場券の販売方法が変更されます。
    • [テフドゥイン追加入場券]
      :キャラクター単位購入制限 → アカウント単位購入制限
      :週間購入数量を10個維持
改善
  • ムーンゲートとマナトンネルを使用すると、無効にされた(開かれていない)移動先は半透明に表示されるように改善されます。
  • インベントリ、インベントリ拡大鏡、ポイントインベントリのアイテムアイコンを右クリックして、以下のメニューを使用できます。
    • 競売場検索:アイテムの競売場検索結果を見ることができます。
    • 競売場登録:アイテムをマイオークション - 「アイテム登録」ボタンを押したときに呼び出される販売スロットに上げます。その画面で価格を設定したら、「登録」ボタンを押すとすぐに登録できます。
  • インベントリ拡大鏡とポイントインベントリに以下のボタンが追加されます。
    • プレビュー:プレビューウィンドウでアイテムの見た目を確認できます。
    • 競売場検索:アイテムの競売場検索結果を見ることができます。
  • インベントリ拡大鏡の[タグ設定]ボタンの位置が右端から左端に移動します。
  • ポイントインベントリのアイテムアイコンを右クリックすると以下のメニューが追加されます。
    • インベントリに移動
    • マイレージに交換
  • 屋内から以下の地域に移動できるように改善されます。
    • アルカナ協会室
    • フェスティア
    • ドキドキ島
    • 星の城塞
    • ギルドホール
  • ペット搭乗時にも以下の場所に移動できるように改善されます。
    • アルカナ協会室
    • フェスティア
    • ドキドキ島
    • ギルドホール
エラー修正
  • ラフ王城地域で「自動道案内」が異常に動作していた問題が修正されます。
  • [競売場]、[制作スキル]、[ネクソンマーケット]利用時[インベントリ拡大鏡]ウィンドウが閉じる現象が修正されます。
  • [チャットカラー変更ポーション]が使えなかった問題を修正しました。
  • [ドキドキアイランド]イベントでNPCと会話すると、一部のNPCの名称が異常に露出していた問題が修正されます。
  • 一部のかつらアイテムがプレビューで正常に出力されない問題が修正されます。
  • アイテムツールチップに表示される[収集対象]情報が改行されない問題が修正されます。
  • 人形バッグ収納ボックス アイテムツールチップに保管した人形バッグ情報が出力されない問題が修正されます。
  • 環境設定でブラックリストが正常に動作しなかった問題が修正されます。
  • チャットウィンドウの全タブで、<フィールドレイド>、<取引>、<戦闘>チャットの色が設定で設定したとおりに見えない問題が修正されます。
  • 環境設定で、取引タブの「全チャンネルで表示」オプションをONに設定しても、チャンネル全体に表示されなかった問題が修正されます。
  • 環境設定では、空白のみで構成される文字は、強調キーワードとして登録されないように修正されます。
  • 銀行直取引パスワードを設定すると、NPCショップで1つの商品しか購入できなかった問題が修正されます。
  • [ブリレフ] ダンジョン [レネンのミイル]の生命力80%、40%で進行する[博愛の結束]パターンのうち、召喚される[慰めの破片]を打撃する際に断続的に位置が変更される問題が修正されます。
  • NPCショップで最大バンドル数拡張後の価格が下がった以下のアイテムが通常価格で販売されるように修正されます。
    • 戦闘経験値ポーション(2時間)
    • 物理攻撃力増加ポーション(1時間)
    • 魔法攻撃力増加ポーション(1時間)
    • 生命力300ポーションSE
    • マナ300ポーションSE
    • スタミナ300ポーションSE
    • ファーストエイド100SE
    • 移動速度40%増加ポーション(5分)
    • マリオネット30ポーション
    • マリオネット50ポーション
    • 生命力10ポーション
    • 生命力30ポーション
    • マナ10ポーション
    • マナ30ポーション
    • マナ50ポーション
    • マナ100ポーション
    • マナ300ポーション
    • スタミナ10ポーション
    • スタミナ30ポーション
  • 「ドキドキアイランド」イベントの「ゴールドフラワーショップ」でコインで販売していたアイテムの一部がゴールドでも購入可能な問題が確認され修正されます。
    • ゴールドで購入したアイテムは回収し、購入に使用されたゴールドは郵便で再支払われます。
  • [ドキドキアイランド] イベントの天然染色週末バフが7時初期化ではなく真夜中初期化で誤って適用されていた仕様が修正されます。
    • 4月21日午前0時〜4月21日午前7時の間に天然染色を試みて1回だけ製作可能だったキャラクター対象に[DIY高級染色枠]アイテムが郵便で支給されます。
  • [ドキドキアイランド]イベントで代表キャラクターではないキャラクターとソウルメイトを結んだ場合、ソウルメイトが解除されます。
  • [初心者の細工道具]を使用するボタンが少し遅く動作する問題を修正しました。
  • 有料細工道具使用時に断続的に非常に速い速度で2つが使用されていた問題を修正しました。
  • [ウェルカムリセレクションギフトボックス]の構成品のうち[エリン万物商の特別なバックパック]。 [エリンアカデミーボックス]のインベントリ画像が他のアイテムに見える問題が修正されます。 (クライアント終了後の再接続時に適用)
その他
  • 4月17日緊急点検当時「名前指定色変更ポーション」が削除されたアカウント内最高累積レベルキャラクターのメールボックスで削除アイテムの復旧および支払処理完了しました。
  • 4月17日緊急点検当時、[名前/チャット指定色変更ポーション]が削除されたアカウント内の最高累積レベルキャラクターのメールボックスで削除された数分だけ[名前/チャット指定色変更ポーション選択ボックス]を支払処理完了しました。
月光島の改善
  • 他国に先行導入された、月光島関連一部の改善事項が導入されます。
  • 月光島にアメリアNPCが追加されます。
    • 月光島の所有者だけに表示されるNPCで、自分以外の島に訪れるミレシアンには露出されません。
    • 該当NPCを通じて月光島ガイドクエストを進行することができます。
    • ガイドクエストとは別にいつでも[月光島について]メニューを通じて月光島に関する各種ガイドを閲覧できます。
  • アメリアNPCショップで月光島敷地レベルアップに必要な基本設置物18種、大地のエキス、生産施設修理道具、満足度/行動力回復ポーション、お手伝い用料理を販売します。
    • 生産施設修理道具を除くアイテムはすべて「取引不可」仕様です。
    • 基本設置物18種はキャラクターごとに1個制限で販売されます。
    • 大地のエキス、満足度/行動力回復ポーションは週間数量制限で販売され、毎週木曜日午前7時に購入可能数量が初期化されます。
      :大地のエキス-キャラクターあたり10個の週間数量制限
      :満足度/行動力回復ポーション-キャラクターあたり3個の週間数量制限
    • 住民お手伝いに必要な料理14種は日間1個数量制限で販売され、毎日午前7時に購入可能数量が初期化されます。
  • 月光島ガイドクエスト11種が新規支給されます。
    • 既存ガイドクエスト2種の報酬と進行方法が修正されます。
※「月光島をよろしくお願いします」を既に完了した方は、アメリアと会話してガイドクエスト「月光の下で貴重な労働を(1)」、「月光島、開拓と開刊(1)」を受けることができます。
    • [月光島について...]:クエスト完了時の支給経験値が小幅上方になります。
    • [月光島をよろしくお願いします]:クエスト報酬として「大地の定数」が追加支給されます。
    • [月光の下で貴重な労働を(1)〜(6)]:(新規)月光島の全体的なコンテンツガイドを提供する連携クエストが支給されます。
    • [月光島、開拓と開刊(1)〜(3)]:(新規)月光島の地形を変更し、島を拡張する方法のガイドを提供する連携クエストが支給されます。
※該当ガイドクエスト報酬で次のアイテムが支給されます。
    • [月光島、開拓と開刊(2)]:月光成長プレゼント10個、月光島住民選択招待状1個
    • [月光島、開拓と開刊(3)]:月光成長プレゼント20個、カラックス招待状1個
    • [成長ガイド]に月光島レベル達成関連目標が追加されます。
      :月光島の目標レベルを達成するたびに大地のエキス、冒険者の印章を支給します。
  • 島レベル、住民レベル達成に必要な経験値が緩和されます。
    • 既存の月光島と住民を成長させた場合、経験値が変更されるにつれてレベルが遡及適用されます。
    • 変更されるレベルが「レベル開放」を進行しなければならない区間を超える場合、別途の材料消耗や過程なく自動的に開放されて適用されます。
  • 島耐久度がエリン時間で毎日午前6時ごとに小幅自然回復するように改善されます。
  • スマートコンテンツの耐久度、行動力関連案内が修正されます。
  • 月光島住民に提供する料理と、満足度回復ポーションの行動力回復効率が増加します。
    • 満足度回復ポーション:既存10→変更20
    • 料理:既存10〜12→変更20〜25
  • [ヘルプ変更]機能により[お手伝い回数]要求アイテムを変更する場合、生産敷地の等級に応じて変更コストが差分適用されます。
    • 敷地等級1:2,000ゴールド
    • 敷地等級2:5,000ゴールド
    • 敷地等級3以上:10,000ゴールド
  • 月光島エリア1段階拡張材料のうち、月光島特別生産アイテムの要求量が緩和されます。
    • 青い水晶の欠片:20個→10個
    • 白い糸:20個→10個
    • 初心者用木工道具:20個→10個
デバフの利便性の向上
  • [スマッシュ] 3段スキル説明 フレーズが間違って表記されていた問題が修正されます。
  • ペット「ケラウノス」タイプの召喚スキル「雷波」効果が敵対象に適用されたときに適用される数値が表示されるように変更されます。
  • マギグラフ[デスマーカー死の印章維持時間効果]のレベルごとの増加時間が変更されます。
    • レベルあたり0.3秒増加→レベルあたり1.5秒増加
  • [指揮官の紋章] 効果中[状態支援持続時間]のレベルごとの増加時間が変更されます。
    • レベルあたり2秒増加→レベルあたり20秒増加
  • ペット[クジラ]タイプのアクティブスキル[水の波動]効果のボーナスダメージ適用方式が変更されます。
    • ペット[フォックスロット]タイプの[華麗な登場]、[華やかなダンス技]効果と同じルールで適用されるように変更されます。
  • ペット[フォックスロット]タイプの[華麗な登場]、[華やかなダンス技]効果が重複適用で適用されたとき、保持時間が更新されるように変更されます。
  • 武器[ソウルリバーレートチェーンブレード]の死の印章維持時間効果が変更されます。
    • 2秒増加→10秒増加
  • 一部モンスターの[魔法保護]が下向き調整されます。
    • マグメルミッション四季の森(ハード)(約16%)
      :フルーア
    • マグメルミッション力動の大地(ハード)(約21%)
      :ケルン
    • ブリレフ(約11〜13%)
      :古代の巨人、慰めの破片
  • 一部モンスターの[魔法防御]、[魔法保護]が上方調整されます。
    • クロムバス(魔法防御約12〜15%、魔法保護約3〜12%)
      :イルシャ、完成型グラスギブネン、究極のグラスギブネン
    • グレンベルナ(魔法防御約6〜17%、魔法保護約8〜12%)
      :カリアフ、クロクアイド、不完全な空想、冬の簒奪者
    • ブリレフ(魔法防御約6%、魔法保護約8%)
      :古木のペタク、ブロンタナス、レネンのミイル
    • その他
      :イルシャほど丈夫な木人、カリアフほど丈夫な木人
【開発者コメント】
先週パッチを通じて変更された一部モンスターの「魔法防御」および「魔法保護」が演算シーケンス上のエラーにより、
デバフを通じて減少させることができるレベルよりも低くなった現象を確認してこれを調整しました。
ミレシアンの皆さんに混沌とした点について深くお詫び申し上げます。

また、「マグメル」ミッション難易度難易度のボスモンスターである「フルーア」、「ケルン」をはじめ、
「ブリレフ」で登場する「古代の巨人」および「慰めの破片」との戦闘で、以前より難易度が上昇した点を確認し、これにより該当モンスターの数がある。調整しました。
アイテム普及改善
  • 新規ローブ4種が追加されます。
    • ピアスレベル1効果
      :[空虚のローブ(男性用)]、[空虚のローブ(女性用)]
    • ピアスレベル2効果
      :[深淵のローブ(男性用)]、[深淵のローブ(女性用)]
    • 空虚のローブと深淵のローブは[裁縫]スキルで製作できます。
  • [ハードモードルンダ上級魔族ダンジョン]、[ルンダ上級魔族ダンジョン]、[ペッカ中級魔族ダンジョン]の行き止まり通路の宝箱に次のアイテムが追加されます。
    • 型紙 - 空虚のローブ(男性用)
    • 型紙 - 空虚のローブ(女性用)
    • 型紙 - 深淵のローブ(男性用)
    • 型紙 - 深淵のローブ(女性用)
    • 型紙 - 破滅のローブ(男性用)(アップグレード用)
    • 型紙 - 破滅のローブ(女性用)(アップグレード用)
  • [破滅の紋章]アイテムが追加されます。
    • 破滅の紋章は[ハンディクラフト]スキルで製作できます。
  • [破滅のローブ(男性用)]、[破滅のローブ(女性用)]の染色パーツが6種に変更されます。
改善
  • ドレスルームに専用一時解除アイテムを入れられるように改善されます。
  • 月光島住民倉庫にアイテム破棄機能が追加されます。
  • インベントリ拡大鏡ウィンドウのサイズ変更時にそのサイズを覚えるように改善されます。
  • インベントリ拡大鏡ウィンドウで初回検索が可能になるように改善されます。
  • 同じ種類のアイテムを一括で集めるとき、有効期間が1分以内に差がある期間制アイテムも自動的に合わされるように改善されます。
    • 有効期間差が1分以上2分未満のアイテムは表記上の理由で1分差で表示されることがあり、この場合アイテムが自動的に合わないことがあります。
    • 1分以上のアイテムをマグネットボタンで合わせたい場合は、インベントリウィンドウの「▼」ボタンをクリックして[アイテムをまとめる時に自動で実行]チェックボックスを有効にしてください。
  • チャンネルの移動UIのチャンネル名をダブルクリックしてチャンネルを移動できるように改善されています。
  • [トーテム]のうち、機能とタイプの名称構造が適用されていなかったアイテムの名称が改善されます。
    • 例)悔しいアライグマのコイン→悔しいアライグマのコイン(魔法攻撃力トーテム)
  • 競売場内の[トーテム]カテゴリに以下のようにサブカテゴリが追加されます。
    • [ペットトーテム]
    • [アミュレット]
    • [ダメージスキン]
  • ウルラダンジョンと遺跡ダンジョンで戦闘中の部屋に入場する方法が改善されます。
    • 戦闘中の部屋に入場する際、入場確認ポップアップなしですぐに入場が可能になります。
    • 今後の影ミッションも改善される予定です。
【開発者コメント】
利用頻度の高いウルラダンジョン/遺跡ダンジョン先に改善されており、今後の影ミッションも同様に改善される予定です。
  • 結婚式の進行時に演出映像が改善されます。
エラー修正
  • [スカアハ浄化] ミッションが特定の木オブジェで開始できない問題が修正されます。
  • ロマン農場と月光島の施設設置材料が断続的に正常に差し引かれなかった問題が修正されます。
  • 一部納品クエストに断続的にキャラクターや月光島住民が着用中のアイテムが提出された問題が修正されます。
  • ドレスルームの見た目変更アイテム選択リストに見た目の変更が不可能なアイテムが含まれていた問題が修正されます。
  • ログオフ/ゲーム終了時にドレスルームが正常に閉じられなかった問題が修正されます。
  • RPミッションを行っているキャラクターが送信したチャットを報告したときにエラーが出力された問題が修正されます。
  • [イベントペルシウス改造のハンマー(イベント)]アイテムを[ペルシウスゲイランス]アイテムに使用時に出力される案内のうち「ペルシウスゲイランス専用改造」関連案内がパッチ以前の仕様で説明された問題が修正されます。
  • [ステラブレーキ] スキル使用時ショートカットをすばやく操作する場合、マウスカーソルではなくキャラクター方向に発動する問題が修正されます。
  • [ケルトハウリングチェーンブレード]のシンボル効果フレーズミスが修正されます。
    • スピニングスラッシュ→スピニングスラッシュ
  • [シリエン生態学] スキル習得方法 内容のうち、グランドマスター魔法学者がグランドマスター植物学者と誤って表記されていた問題が修正されます。
  • [ブリレフ]ダンジョン[ブロンタナス]の次のパターンが断続的に進行しない問題を修正しました。
    • [終末の渦]生命力50%時発動
    • [嵐を分ける疾走] 生命力90%、75%、60%、40%、20%時発動
  • [ブリレフ] ダンジョン [レネンのミイル]の生命力が80%、40%時進行する[博愛の結束]パターンが断続的に正常に進行しない問題が修正されます。
  • [ブリレフ]ダンジョン [古木のペタク]の[目の下の舞踏]スキルのエフェクトとサウンドが正常に出力されない問題が修正されます。
  • ロマン農場のゲストブックが以下のように修正されます。
    • 他人のロマン農場入場時に断続的に自分のロマン農場ゲストブックが見える問題が修正されます。
    • 自分のロマン農場入場前に他人のロマン農場に入場した場合、私のゲストブックにN表示が浮かぶ問題が修正されます。
  • ギルド加入、脱退時にチャンネル移動をしても同期が正常に行われるように修正されます。
  • 所持品拡大鏡ウィンドウのアイテムリストが基本10個が表示されるように修正されます。
  • [魔力が込められたヒルウェン鉱石の欠片] 製作レシピで硬いヒルウェン鉱石の欠片ミスが修正されます。
  • NPC 昇段案内人の【戦闘占星術】 昇段補償関連セリフの中でサイドスラッシュ誤字が修正されます。
  • 一部のテキストにスペースが疑問符で誤って表記されていた問題が修正されます。
  • 木工生産品品質増加ポーションの効果が木工生産失敗時に消えなかった問題が修正されます。
  • 特定の状況で「ソウルリバーレートシールド」の製作ができない問題を修正しました。
  • 「新入生オリエンテーション担当者」を通じてレンタル可能な「レンタルペルシウスアーケーンワンド」、「レンタルペルシウスミスティックスタッフ」の武器仕様が高く設定されていた問題が修正されます。
    • 永久支給されるペルシウス武器と同じ仕様に調整されます。
    • 既にレンタルした武器の場合、返却後に適用されます。
その他
  • 下記のポーションアイテムの最大バンドル数が200個にアップします。
    • 軽量魔法攻撃力増加ポーション(2時間)
    • 軽量魔法攻撃力増加ポーション(2時間)(イベント)
    • 軽量魔法攻撃力増加ポーション(30分)
    • 軽量魔法詠唱速度増加ポーション(2時間)
    • 軽量魔法詠唱速度増加ポーション(30分)
    • 軽量物理攻撃力増加ポーション(2時間)
    • 軽量物理攻撃力増加ポーション(2時間)(イベント)
    • 軽量物理攻撃力増加ポーション(30分)
  • 1次バンドル拡張に含まれていなかった下記ポーションアイテムの最大バンドル数が100個に拡張されます。

対象アイテムリストを開く

  • 封印された装備には「ムリアスの聖水」アイテムが使用できないように変更されます。
  • ギルドメンバーのギルド加入、脱退時にギルドマスターに通知が追加されます。
  • アルカナ協会室の掲示板が削除されます。
  • NPC [レネン]が販売する[現実の秘薬]週間購入制限回数が20回から40回に変更されます。
デバフの利便性向上
  • 一部ペットスキルのデバフ効果が変更されます。
    • ペット[カート]タイプのアクティブスキル[水風船投げ]の効果が変更されます。
      :防御 5、保護 3 減少 → 防御/魔法防御 5、保護/魔法保護 3 減少
    • ペット[勇敢なにゃー]タイプの召喚スキル[嵐の疾走]の効果および持続時間が変更されます。
      :防御 20、保護 15 減少 → 防御/魔法防御 20、保護/魔法保護 15 減少
      :デバフ持続時間 300秒 → 600秒
      :[勇敢なにゃー]、[利口なにゃー]、[冥帝のワイバーン]ペットの召喚スキル効果が重複して適用されないように変更されます。
      :デバフ状態アイコンが変更されます。
    • ペット[利口なにゃー]タイプの召喚スキル[嵐の疾走]の効果および持続時間が変更されます。
      :魔法防御 20、魔法保護 15 減少 → 防御/魔法防御 20、保護/魔法保護 15 減少
      :デバフ持続時間 300秒 → 600秒
      :[勇敢なにゃー]、[利口なにゃー]、[冥帝のワイバーン]ペットの召喚スキル効果が重複して適用されないように変更されます。
      :デバフ状態アイコンが変更されます。
    • ペット[冥帝のワイバーン]タイプの召喚スキル[悪魔の疾走]の効果および持続時間が変更されます。
      :防御15、保護10減少 → 防御/魔法防御15、保護/魔法保護10減少
      :デバフ持続時間 300秒 → 600秒
      :[勇敢なにゃー]、[利口なにゃー]、[冥帝のワイバーン]ペットの召喚スキル効果が重複して適用されないように変更されます。
    • ペット[オリエンタルドラゴン]タイプの召喚スキル[巻きつく稲妻]の効果および持続時間が変更されます。
      :防御15、保護10減少 → 防御/魔法防御15、保護/魔法保護10減少
      :デバフ持続時間 300秒 → 600秒
      :[オリエンタルドラゴン]、[ケラウノス]ペットの召喚スキル効果が重複して適用されないように変更されます。
      :デバフ状態アイコンが変更されます。
    • ペット[ケラウノス]タイプの召喚スキル[稲妻の波動]の効果および持続時間が変更されます。
      :魔法防御15、魔法保護10減少 → 防御/魔法防御15、保護/魔法保護10減少
      :デバフ持続時間 300秒 → 600秒
      :[オリエンタルドラゴン]、[ケラウノス]ペットの召喚スキル効果が重複して適用されないように変更されます。
      : デバフ状態アイコンが変更されます。
    • ペット[クジラ]タイプのアクティブスキル[水の波動]の効果および持続時間が変更されます。
      : デバフ持続時間 10秒 → 300秒
      : ペット[クジラ]の[水の波動]効果と、ペット[フォックスロット]の[華麗なる登場]、[華麗なるダンス]効果が重複して適用されないように変更されます。
    • ペット[フォックスロット]タイプの召喚スキル[華麗なる登場]とアクティブスキル[華麗なるダンス]の効果および持続時間が変更されます。
      :被ダメージ 5%増加 → 被ダメージ 10%増加
      :デバフ持続時間 10秒 → 300秒
      :ペット[クジラ]の[水の波動]効果と、ペット[フォックスロット]の[華麗なる登場]、[華麗なるダンス]効果が重複して適用されないように変更されます。
      :[華麗なる登場]および[華麗なるダンス]のツールチップが改善されます。
【開発者コメント】
ペットが付与するデバフは、一部の効果を除き、ほとんどの場合で重複適用が可能となっておりました。
これにより、戦闘中にデバフを適用したり、その有無を確認したりする際にプレイヤーの皆様にご不便をおかけしている状況であると認識いたしました。
つきましては、デバフ運用の複雑さを軽減するため、適用すべきデバフの種類自体を減らす必要があると判断いたしました。

このため、類似の効果や意図を持つデバフをグループ化し、同一グループに属するデバフは重複して適用されないように変更いたしました。
また、重複適用が不可能になった後もデバフの有効性を維持するため、該当する効果が物理・魔法の両方に影響を与えるよう調整いたしました。

特に、[クジラ]および[フォックスロット]系のデバフは強力な効果を持つ一方で、その維持状況によって戦闘の勝敗が大きく左右される現状は、必ずしも肯定的な戦闘体験に繋がるとは言えないと判断いたしました。
これを受け、該当デバフの持続時間を5分に変更いたしました。
  • 一部スキルのデバフ効果が変更されます。
    • [特性:状態支援] スキルの持続時間が変更されます。
      :レベル10基準 60秒 → 300秒
    • [朧煙幕] スキルの持続時間が変更されます。
      :ランク1基準 60秒 → 300秒
    • [チェーン:スクリューアッパー] スキルの持続時間が変更されます。
      :ランク1基準 デバフ持続時間 60秒 → 300秒
    • [ヒュドラ錬成] スキルの効果および持続時間が変更されます。
      :ランク1基準 デバフ持続時間 60秒 → 300秒
      :スキル使用直後に攻撃範囲内の対象へデバフ効果が適用されるように変更されます。
    • [デスマーカー] スキルの [死の刻印] 効果および持続時間が変更されます。
      :ランク1基準 40秒 → 200秒
      :[デスマーカーマスター] タイトルの [死の刻印] 維持時間 3秒増加 → 10秒増加
      :アクセサリー細工オプションのうち、[デスマーカー刻印維持時間]の効果が1レベルあたり2.00秒増加から15.00秒増加に変更されます。
    • [サポートショット]スキルの効果および持続時間が変更されます。
      :ランク1基準 近接攻撃ダメージ10%追加 → 攻撃ダメージ10%追加
      :ランク1基準 デバフ持続時間7秒 → 持続時間300秒
      :[サポートショットマスター]タイトルのサポートショット後の近接攻撃ダメージ5%増加効果が削除されます。
      :[サポートショット]デバフ効果のツールチップが修正されます。
    • [スマッシュ]スキルの効果が変更されます。
      :ランク1基準 斧類で攻撃時 22秒間 防御9、保護3減少効果 → 5秒間、1秒ごとに基本攻撃力の20%の出血効果
    • [ナックル]および[ハンドル]精霊の[幸運の一撃]効果が変更されます。
      :才能スキルで攻撃時、確率で一定時間 防御、保護減少 → 才能スキルで攻撃時、確率で一定時間 出血
    • [幻想のコーラス]スキルの[嘆きの頌歌]効果が変更されます。
      :全ての能力値と移動速度30%減少、スキル詠唱速度と攻撃速度15%減少 → スキル詠唱速度と攻撃速度15%減少
    • [死の舞踏]スキルの防御、保護減少効果が削除されます。
    • [ライトニングチェーン]スキルの魔法防御、魔法保護減少効果が削除されます。

  • 一部モンスターの[防御]、[保護]、[魔法防御]、[魔法保護]が下方修正されます。
    • テフドゥインミッション (全ての難易度)
      :バロールの虚像、テフドゥインゲート、ケフレーン、クラーケンレックス
    • クロムバス (全ての難易度)
      :イルシャ、完成型グラスギブネン、究極のグラスギブネン
    • グレンベルナ (全ての難易度)
      :カリアフ、クロクアイド、不完全な空想、冬の簒奪者
    • ブリレフ
      :古木のペタク、ブロンタナス、レネンのミール
  • その他
    :テフドゥインゲート並みに頑丈な木人、イルシャ並みに頑丈な木人、カリアフ並みに頑丈な木人
【開発者コメント】
現在のマビノギは、戦闘中に適用すべきデバフの種類が多く、各効果の持続時間も短いため、戦闘コンテンツが難しく感じられる要因になっていると判断しました。
これらの問題を解消するため、常時維持が可能なデバフの持続時間を延長し、戦闘時間全体におけるデバフ更新の負担を最小限に抑えることを目指しました。
しかし、持続時間の調整だけではデバフの総量を減らすのに限界があるため、より根本的な改善策として、デバフ自体の数を減らす案も併せて検討しました。
その結果、操作が複雑であったり、効果が薄いデバフは削除し、物理・魔法の両方に影響を与えるよう、一部のデバフ効果を統合しました。
ただし、最大効率を出すために[ダークメイジ]が[スクリューアッパー]を使用したり、[アルケミックスティンガー]が[レイジインパクト]を使用するなど、
特定のプレイパターンに影響を与え、不自然さを生じさせる可能性のあるデバフについては、既存の効果を維持することにしました。
また、[サポートショット]の効果対象を全ての才能に拡張し、[ライトニングチェーン]の魔法防御力および魔法保護減少効果を削除しました。
これと同時に、デバフ統合およびスキル調整によって失われた効果を補う形でボスモンスターの基本ステータスを下方修正し、パーティー編成が物理系または魔法系の才能に偏る傾向を緩和することを目指しました。
これらの調整を一般モンスターにまで適用すると戦闘難易度が大幅に低下する可能性があるため、主にボスモンスターを対象に適用しました。
これらの変更により、デバフ管理の負担が軽減され、プレイヤーがより戦闘の駆け引きそのものに集中できるようになることを期待しています。
あわせて、今回の改善を踏まえ、さらなるデバフ改善に向けたアンケート調査を実施する予定です。多くの皆様のご関心とご協力をお願いいたします。
[アンケート調査はこちら]
改善点
  • [太陽と月の剣]、[呪われたキラーソード]に外見変更呪文書を使用できるようになります。
    • 外見変更は、基本となるアイテムの外見属性を全て適用するため、基本エフェクトやクリティカルエフェクトなどは適用されません。
  • ペット、筏、気球に搭乗中でも、競売場でアイテムの購入、登録、受領ができるようになります。
  • ペット、パートナー、マリオネットを召喚中でも、競売場でアイテムの購入、登録、受領ができるようになります。
  • 競売場利用時、ペットとパートナーのインベントリが開かないように修正されます。
  • 環境設定の武器スロット自動切り替えオプションの基本設定がONに変更されます。
    • 武器スロット自動切り替えオプション機能の使用を希望されないミレシアン様は、環境設定で直接変更できます。
      :[環境設定] → [プレイ] → [操作] → [武器スロット自動切り替え]
  • キャラクター新規作成時に提供される外見プリセットが変更されます。
  • 一部の外見がプレミアム外見に変更されます。
    • 変更された外見は、新規キャラクター作成時に無料で選択できるほか、転生またはドレスルームにてポーンを使用して変更することも可能です。
      :ただし、ベーシック外見のみ選択可能なキャラクターカードでは、該当の外見を選択することはできません。
    • 変更された外見に対応するビューティークーポンを使用しても、該当の外見に変更できます。
  • プレミアム外見に変更された外見リスト(髪型、顔)
男性ヘア女性ヘア男性顔女性顔
アルターヘア冬の女王アルジェンヘア鼻ばんそうこう顔鼻ばんそうこう顔
エレガンスロータスヘア端正なハーフポニーテール垂れ耳 鼻ばんそうこう顔
ダビーストリートヘアポーシャヘア垂れ耳 照れ線顔
ミディアムスタイリッシュヘアエレガンスツインテールヘア
シャドウヴァガボンドロングヘアメリルヘア
ウィンターロイヤルフォーマルヘアはにかみ花嫁ヘア
アバドンロードヘアマグニフィセントデミゴッドヘア
オータムブリーズショートスタイルフォドラーヘア
ティボルトヘア闘魂の解決屋ヘア
ワイルドハンタースタイルセイクレッドライトヘア
  • プレミアム外見に変更された外見リスト(目、口)
鋭く深い眼差し(オッドアイ)少し開いたピンク色の唇
貫く眼差し (オッドアイ)悪魔の口
キュートハートの目(オッドアイ)むすっと尖らせた口
白化した荒々しい眼差し(オッドアイ)鋭く笑う口
荒々しい眼差し(オッドアイ)少し開けて笑う口
クールなイメージの眼差し(オッドアイ)呆れた口
愛嬌のある眼差し(オッドアイ)居眠りしている口
催眠にかかった眼差し
眠っている目
白化したクールなイメージの眼差し(オッドアイ)
  • キャラクター作成時に利用できる[衣装試着]機能の視認性を改善します。
  • キャラクター作成UI、ドレスルームUI、転生UIで表示される外見リストの表示順を、新しく追加されたものから順に変更します。
  • ワールド接続およびチャンネル移動時に発生していた遅延を一部緩和します。
エラー修正
  • 時折、オークションに[販売終了]状態のアイテムが表示される問題を修正します。
  • [恐怖のシードフィナハ]ダンジョンにて、エンの形象キャラクターでプレイする際にクリティカルが発生しない問題を修正します。
  • クエスト[自動ルート検索]での移動時に、正常に動作しなかった問題を修正します。
    • 飛行可能なペットに騎乗して[自動ルート検索]を実行中に離陸すると、[自動ルート検索]がキャンセルされるように修正します。
    • 飛行可能なペットに騎乗して飛行中に着陸すると、[自動ルート検索]の動作が不自然になる問題を修正します。
    • ベルファスト市場でテントに引っかかり、[自動ルート検索]の動作が不自然になる問題を修正します。
  • [ブリレフ]ダンジョンの[レネンのミール]の生命力が80%、40%の際に実行される[博愛の結束]パターンが、時折再度実行される問題を修正します。
  • [ブリレフ]ダンジョンの[レネンのミール]が特定状況下で[神の羽ばたき]スキルをその場で使用する問題を修正します。
  • ジャイアントが[小さなパーティーの痕跡]2次タイトルを着用した際、表示が不自然になる問題を修正します。
  • ネットカフェで[追加装備スロット拡張券]アイテムがまれに使用できなかった問題を修正します。
  • 環境設定を変更した後、キャンセルを選択してもオプションが適用されてしまう問題を修正します。
  • 転生時のキャラクター外見選択UIが不自然に表示される問題を修正します。
    • 転生時のキャラクター外見選択UIにて、[全て元に戻す]ボタンと[着用装備表示]チェックボックスが重なって表示される問題
    • 転生時のキャラクター外見選択UIにある外見リストのサイズが縮小される問題
  • ペット[勇敢なにゃー]、[賢いにゃー]、[オリエンタルドラゴン]、[[ケラウノス]タイプのデバフアイコンおよびツールチップが正常に表示されない問題を修正します。
  • [ミレシアンオリエンテーション]イベントの[挑戦クエスト]が、まれに条件を満たしていないにもかかわらず支給される問題を修正します。
その他
  • [再び出会ったエリン] イベントの終了に伴い、下記のクエストおよびアイテムは全て削除されます。
    • 全てのイベントクエスト
    • アイテム[嬉しい知らせを込めた手紙]
セイクリッドガードの改善
  • [聖域展開] スキルの一部の仕様が変更されます。
    • [聖域の主人] 効果が適用されている間、詠唱者に適用された出血、呪い、グロッキー、気絶、毒、石化、氷結、ワイヤーバインディングなどの有害な効果を持続的に除去するように変更されます。
    • スキルを再使用する際、聖域内の敵に適用された [聖域に縛られた足] 効果が消えないように変更されます。
    • スキル使用中に [チェーンブレイド] で武器を交換する場合、聖域範囲が増加する問題が修正されます。
    • 該当スキルで敵を倒す際、一部モンスター討伐クエストが正常にチェックされない問題が修正されます。
  • [犠牲の報復] スキルの一部仕様が変更されます。
    • スキルを使用する際、詠唱者に適用されたボスモンスターの一部の有害効果を除去するように変更されます。
      :[イルシャ]の死の烙印効果
      :[完成型グラスギブネン]及び[究極のグラスギブネン]のエルグビーム後遺症
      :[カリアフ]の寒気
      :[古木のペタク]の青い内傷
      :[レネンのミール]のミールの羽
    • 犠牲ダメージが1ランク基準30%から100%に変更されます。
    • [茨の道の終わり]効果の追加持続時間が削除されます。
    • 再使用待機時間が180秒から90秒に変更されます。
    • [高潔な犠牲]状態で[セイクリッドガード]専用スキルを使用する度に再使用待機時間が3秒ずつ減少します。
    • [犠牲の加護]が適用されたパーティーメンバーが被撃される度に再使用待機時間が1秒ずつ減少します。
    • [特性:時間歪曲]で連続使用できるように変更されます。
    • [トゥアリムブースト]で再使用待機時間が初期化されるように変更されます。
  • [高潔な犠牲] スキルの一部仕様が変更されます。
    • [犠牲の加護]が適用されたパーティーメンバーが[マナシールド]および[生命のベール]状態で被害を受けた場合、ダメージ減少効果を適用した後、犠牲が累積されるように変更されます。
    • [犠牲の加護]が適用されたパーティーメンバーが被害を受けた場合、犠牲でダメージを差し引く割合が[最大ダメージ]および[防御力]の影響を受けるように変更されます。
    • 犠牲の毎秒減少量が1ランク基準0.3%から1%に変更されます。
    • [犠牲の加護]が適用されたパーティーメンバーが[マナシールド]および[生命のベール]状態でない時に被害を受けた場合、実際の被害を受けたダメージと表記が異なる問題が修正されます。
    • [高潔な犠牲]効果の状態リストに適用されたパーティーメンバーの数に応じて[防御]および[魔法防御]増加回数が表示されるように変更されます。
    • [犠牲の加護]効果が最大範囲を離脱するなどして非活性化される場合、状態リストに非活性と表示されるように変更されます。
    • [高潔な犠牲]および[犠牲の加護]効果のエフェクトが地域を移動した時に見えなかった問題が修正されます。
    • スキル使用時に装備の熟練度が増加しないように変更されます。
  • [激突] スキルの一部仕様が変更されます。
    • 再使用待機時間が1ランク基準6秒から4秒に変更されます。
    • 地面をクリックして該当の位置にスキルを使用できる操作方式が追加されます。
  • [鉄壁強打] スキルの一部仕様が変更されます。
    • [鉄壁強打] 使用直後2秒間、[鉄壁強打抵抗]効果が追加されます。
      :[鉄壁強打抵抗]状態の時、ボスモンスターの一部有害効果にかかりません。
      :[鉄壁強打抵抗]状態の時、攻撃を受けるダメージ90%減少効果が適用されます。
      :[鉄壁強打抵抗]状態で敵の攻撃を受けた場合、[鉄壁強打]の再使用待機時間が初期化されます。
    • スキルの攻撃判定構造が改善されます。
  • [瞬間挑発] スキルの一部仕様が変更されます。
    • 該当スキルで敵を倒す時、一部モンスター討伐クエストが正常にチェックされなかった問題が修正されます。
  • [審判の一撃]スキルの仕様が一部変更されます。
    • スキルの攻撃判定構造が改善されます。
  • アルカナリンクボーナスの一部の仕様が変更されます。
    • アルカナリンク開放5段階で次の効果が追加されます。
      :片手武器と盾着用時、高潔な犠牲の犠牲ダメージ累積量3%増加
    • アルカナリンクボーナスのテキスト視認性が改善されます。
  • [クロムバス] および [グレンベルナ] に登場するボスモンスターの一部スキルが [セイクリッドガード] の認識スキルに適用された場合、該当対象に向かって使用するように変更されます。
    • イルシャ
      :レイオブデビル
    • 完成型グラスギブネン
      :エルグビーム
    • 究極のグラスギブネン
      :ジャンピングダッシュ
      :エルグビーム
    • カリアフ
      :冷気火炎
      :燃え盛る大地
      :三連撃
      :回転切り
      :氷の矢
  • 近接戦闘武器と盾を着用した状態で、追加装備スロットに他の近接武器と盾を着用している場合、[セイクリッドガード]スキル使用時、追加装備スロットに交換される問題が修正されます。
  • [夢幻のラビダンジョン]、[シードフィナハ]、[年代記ミッション]、[マグメルミッション]、[テフドゥインミッション]、[クロムバス]、[グレンベルナ]、[ブリレフ]に登場するモンスターのクリティカル攻撃が削除されます。
  • [クロムバス]、[グレンベルナ]、[ブリレフ]に登場するボスモンスターの一部スキルダメージが上方調整されます。

※テストサーバー以降の変更事項
    • [鉄壁強打]使用直後2秒間、[鉄壁強打抵抗]効果が追加されます。
    • [鉄壁強打抵抗]状態の時、ボスモンスターの一部の有害な効果がかからないように変更されます。
    • [鉄壁強打抵抗]状態の時、受けるダメージ減少効果が適用され、ダメージ減少量が50%から90%に変更されます。
    • [鉄壁強打抵抗]状態の時、敵の攻撃に被撃された場合、[鉄壁強打]の再使用待機時間が初期化されます。
    • [鉄壁強打]の再使用待機時間が3秒から4秒に変更されます。
    • [激突]使用時、マウスカーソルの変更及び地面にデカールが見えるように修正されます。
    • アルカナリンク開放5段階で「片手武器と盾着用時、高潔な犠牲の犠牲ダメージ累積量3%増加」効果が追加されます。
    • [夢幻のラビダンジョン]、[シードフィナハ]、[年代記ミッション]、[マグメルミッション]、[テフドゥインミッション]に登場するモンスターのクリティカル攻撃が削除されます。
    • [クロムバス]、[グレンベルナ]、[ブリレフ]に登場するボスモンスターの一部スキルダメージ増加量が下方調整されます。
【開発者コメント】
ボスモンスターの攻撃を[鉄壁強打]で十分に対処できるようにするには、従来よりも高いダメージ減少率が必要だと判断し、連続的な攻撃にも対応できるように[鉄壁強打抵抗]効果を追加し、この時、敵の攻撃を受ける場合、[鉄壁強打]の再使用待機時間が初期化されるように改善しました。
[鉄壁強打]で敵の攻撃を受け止め、再使用待機時間を初期化すると、[犠牲の報復]の再使用待機時間を短縮でき、これにより[セイクリッドガード]のダメージ効率もさらに強化されると期待しています。
また、犠牲ダメージ累積量が最大ダメージの影響を受けるように変更されたことに伴い、片手武器と盾を着用した場合でもこれを補完できるようにリンク効果を追加しました。さらに、ボスモンスターのクリティカル攻撃が削除された変化をより肯定的に体感できるように、全体的なスキルダメージ増加量を下方調整しました。
改善
  • [ブロニーの成長支援] - [ヒーラーの家の緊急要請]クエストで、[瞬間移動]ボタンの説明が[クエスト自動道案内]関連の内容に置き換えられます。
  • [ブロニーの成長支援]クエストと[戦闘占星術:星明かりの呼びかけ]クエストを同時所持している場合、[ブロニーの成長支援]クエストが優先的に進行されるように改善されます。
  • 精霊チュートリアルクエストの難易度が緩和されます。
    • 精霊チュートリアルクエストである[ブロニーの成長支援]の[ベイリクシードの精霊基本]クエストと[古代精霊の痕跡探査]クエスト進行時、
      精霊石復旧に必要な[精霊のリキュール]10個を[ベイリクシード]が直接支給する形に修正されます。
  • クエストUIに露出される[ブロニーの成長支援すぐ行く]ボタンのスペルが[ブロニーの成長支援すぐ行く]に修正されます。
エラー修正
  • クエスト[自動道案内]で移動する際に異常に動作していた部分が修正されます。
    • 特定の地点でクエスト[自動道案内]が失敗する問題が修正されます。
    • クエスト[自動道案内]進行時にペットに搭乗して止まっていた問題が修正されます。
  • [ブリレフ]ダンジョン進行時に断続的にフレーム低下現象が発生していた問題が緩和されます。
  • メッセージログにチャットが累積される際にフレーム低下現象が発生していた問題が緩和されます。
  • [環境設定] - [プレイ] - [表示] - [表示有無設定] - [才能タイトル及びアイコン]と[人形カバン]オプションにマウスオーバー時、誤った説明ツールチップが表示されないように修正されます。
  • [環境設定] - [プレイ] - [表示] - [表示有無設定] - [自分の特別改造エフェクト]オプション活性化時、[他人の特別改造エフェクト]活性化状態に関係なく強制的に他人の特別改造エフェクトが活性化される問題が修正されます。
  • [環境設定] - [ソーシャル] - [チャット] - [チャンネル設定] - [チャンネル使用] OFF時、他のチャンネルタブを押しても[全体チャンネルに表示]ボタンが非活性化される問題が修正されます。
  • [ブリレフ]ダンジョンの[レネンのミール]が生命力80%、40%で使用する[博愛の結束]スキルが断続的に正常に進行しない問題が修正されます。
  • 昇段試験、ロードミッションが入場した時間を基準に報酬回数が適用されるように修正されます。
  • 店舗検索時、検索内容をドラッグすると検索されない現象が修正されます。
  • 衣装タイトル解除時、「衣装タイトルが削除されました。」メッセージが2回出力される現象が修正されます。
  • 所持品ウィンドウで[衣装]タブの[尻尾]スロットアイテム右クリック時、アイテム領域のみ選択強調表示が入る現象が修正されます。
  • 一部のダンジョンで召喚したマリオネットがクリティカルにならない問題を修正しました。
  • [落花のキセルスタッフ]のインベントリイメージで染色パートFの部分が暗く表現される問題を修正します。
  • ミニマップで移動するためにクリックしたとき、異常に移動する問題を修正します。
  • メッセージログウィンドウのマウスクリックが動作しない問題を修正しました。
その他
  • [スイートホワイトデー]イベントのダンバートンシャイNPCの延長ショップが終了し、以下のアイテムがすべて削除されます。
    • [アンケンのギフトコイン]
  • 交易アルバンヘルイン2シーズンが開始されます。
    • 交易アルバンヘルイン2シーズンは2025/08/07(木)午前7時まで行われます。
    • すべての交易品の在庫が初期化されます。
    • シーズン限定商店から[ルドルフポニーの笛]、[ハートジャックの笛]アイテムが削除されます。
      :該当アイテムは[エリン商団記念品箱]から一定確率で獲得できます。
    • シーズン限定商店に[丈夫な釣り箱交換券]、[エリン花商人リュック]アイテムが追加されます。
    • 交易チャレンジャー等級達成時[アルバンヘルイン2シーズンチャレンジャーボックス]アイテムが支給されます。
      :アルバンヘルイン2シーズンチャレンジャー2次タイトル(移動速度3%増加)
      :素朴な細工道具20個(有効期間30日)
      ※今シーズンには[サンタフェニックスの笛]アイテムが削除され、シーズンごとに構成品が変わる可能性があります。

テストサーバーパッチ作業変更点

その他
  • NPC [ペルガニン]にブリアンエンダースクラッシュ装備エンチャント抽出機能が追加されます。
    • ブリアンエンダースクラッシュ装備に最大ダメージ、最小ダメージオプションが存在するエンチャントが適用されている場合、
      100%の確率でエンチャントを抽出できます。
  • [ヒーリング]スキルの固定回復値と魔法攻撃力の影響度が次のように変更されます。(ランク3基準)
    • 固定回復値 47〜51 → 97〜106
    • 魔法攻撃力の影響度 0.03〜0.04 → 0.012〜0.015
  • [パーティーヒーリング]スキルの固定回復値と魔法攻撃力の影響度が次のように変更されます。(ランク1基準)
    • 固定回復値 145〜160 → 205〜227
    • 魔法攻撃力の影響度 0.04〜0.05 → 0.016〜0.02
  • [サンダー]スキルの使用後ディレイが短縮されます。
魔法攻撃力改編及びダークメイジ/アルケミックスティンガー改善
  • 魔法攻撃力を使用する一部のスキルのダメージ計算式が次のように変更されます。
    • キャラクターの物理ダメージ値をもはや適用しないように変更されます。
    • 固定ダメージ値が削除され、魔法攻撃力に直接最小、最大係数を掛けて基準ダメージを計算する方法で変更されます。
    • 適用されるスキルと最高ランク基準ダメージ最小、最大係数は以下の通りです。
スキル最小係数最大係数
ファイアボルト21%30%
アイスボルト19%23%
ライトニングボルト20%40%
ファイアボール700%1010%
アイススピア45%130%
サンダー60%200%
メテオストライク3700%8500%
ヘイルストーム80%160%
ライトニングロッド380%650%
ショックウェーブ100%255%
エクスプロージョンランジ4000%5000%
ライトニングチェーン350%555%
スノーストーム600%860%
  • 魔法攻撃力を使用する次のスキルのランク別スキル効果説明が次のように変更されます。 (最大ランク基準)
スキル効果の説明
ファイアボルトファイアダメージ:魔法攻撃力の21%〜30%
(属性に合ったワンド使用時0.2%追加)
チャージ回数に比例してダメージ増加(最大チャージ時1.25倍追加)
アイスボルトアイスダメージ:魔法攻撃力の19%〜23%
(属性に合ったワンド使用時0.2%追加)
チャージ回数だけ攻撃可能
攻撃成功時のマナ回復
敵の移動速度を40%減少
ライトニングボルトライトニングダメージ:魔法攻撃力の20%〜40%
(属性に合ったワンド使用時0.2%追加)
チャージ回数分の敵を一度に攻撃
最大チャージ時ダメージ28%増加
ファイアボールファイアダメージ:最大チャージ時魔法攻撃力の700%〜1010%
アイススピアアイスダメージ:魔法攻撃力の45%〜130%
サンダーライトニングダメージ:魔法攻撃力の60%〜200%
最終落雷ダメージ1.5倍(最大チャージ時2倍)
ブレイズ1次ダメージ:チャージング時間に応じて基本物理ダメージの最大200%
爆発ダメージ:チャージング時間と対象のダウンゲージによって魔法攻撃力の最大1400%
(ブレイズダメージボーナス240%だけ最終ダメージ増加)
メテオストライクファイアダメージ:魔法攻撃力の3700%〜8500%
物理ダメージ5200〜7800追加
10秒間追加ファイアダメージ6000
ヘイルストームアイスダメージ:魔法攻撃力の80%〜160%
5段階までチャージ可能
チャージング時間の短縮
ライトニングロードライトニングダメージ:魔法攻撃力の380%〜650%
充電時間に応じて最大3.3倍ダメージ
再使用待機時間15秒
ショックウェーブ半径8mの範囲にライトニングダメージ:魔法攻撃力の100%〜255%
再使用待機時間の削減
エクスプロージョンランジ最大18mの距離内の対象を攻撃
ファイアダメージ:魔法攻撃力の4000%〜5000%
ファイアボール5チャージダメージを追加適用
斜線上の他の敵に50%ダメージ(攻撃幅4m)
ドルカ1消費
再使用待機時間10秒
ライトニングチェーン0.7秒ごとにライトニングダメージ:魔法攻撃力の350%〜555%
ライトニングボルト5チャージダメージを追加適用
最大維持時間12秒
最大距離30m
スキル使用時の追加効果
*対象に対する詠唱者のボルト魔法ダメージ10%増加
*対象に対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージ30%増加
ドルカ1.5消費
再使用待機時間20秒
スノーストーム攻撃範囲中心でのアイスダメージ:1秒ごとに魔法攻撃力の600%〜860%
(アイススピア1チャージダメージを追加適用)
中心との距離に応じてダメージを最大50%減少
ダメージとともに中心に向かってノックバック
他のスキル攻撃による対象のノックバックを軽減
維持時間10秒
攻撃範囲:半径4m+アイススピア爆発範囲の30%
ドルカ3消費
再使用待機時間60秒
  • [ファイアボルト]、[アイスボルト]、[ライトニングボルト]スキルにクラシック精霊武器の攻撃力がこれ以上適用されないように変更されます。
  • [戦闘占星術] 才能スキルのダメージ係数が変更されます。
スキル変更前変更後
サイドスラッシュ魔法攻撃力の400%で攻撃
(魔法攻撃力の4%〜50%のダメージ追加)
魔法攻撃力の180%で攻撃
(魔法攻撃力の2%〜30%のダメージ追加)
スターデトネーション魔法攻撃力の1100%で攻撃
(魔法攻撃力の25%〜250%のダメージ追加)
魔法攻撃力の480%で攻撃
(魔法攻撃力の20%〜140%のダメージ追加)
ステラブレイク魔法攻撃力の2700%ダメージ
(魔法攻撃力の50%〜500%のダメージ追加)
魔法攻撃力の1200%ダメージ
(魔法攻撃力の20%〜250%のダメージ追加)
スピンスパート各攻撃当たり魔法攻撃力の1300%ダメージ
(魔法攻撃力の20%〜240%のダメージ追加)
各攻撃当たり魔法攻撃力の580%ダメージ
(魔法攻撃力の20%〜120%のダメージ追加)
リボルブショック魔法攻撃力の250%で攻撃
(魔法攻撃力の5%〜70%のダメージ追加)
魔法攻撃力の120%で攻撃
(魔法攻撃力の2%〜20%のダメージ追加)
フェイタルクラッシュ魔法攻撃力の2000%で攻撃
(魔法攻撃力の150%〜450%のダメージ追加)
魔法攻撃力の900%で攻撃
(魔法攻撃力の70%〜210%のダメージ追加)
  • [戦闘占星術] 才能 [グランドコンジョンション]の[追加攻撃]効果の適用値が以下のように変更されます。
適用対象スキル変更前変更後
スターデトネーションに適用する場合選択ポイントまでの斜線上の敵を魔法攻撃力の300〜400%で攻撃選択ポイントまでの斜線上の敵を魔法攻撃力の150〜200%で攻撃
スターサインスプレッドに適用する場合範囲内で魔法攻撃力の300〜400%で攻撃範囲内で魔法攻撃力の150〜200%で攻撃
グラビテーションプルに適用する場合着地点半径5m以内の敵に魔法攻撃力の150〜250%で攻撃着地点半径5m以内の敵に魔法攻撃力の80〜125%で攻撃
  • 次の精霊実体化スキルのダメージ係数が変更されます。
    • 1ランク目安
スキル変更前変更後
精霊ワンド実体化魔法攻撃力の6000%ダメージ
精霊レベルごとに18%増加
魔法攻撃力の3000%ダメージ
精霊レベルごとに9%増加
精霊スタッフ実体化魔法攻撃力の6000%ダメージ
精霊レベルごとに18%増加
魔法攻撃力の3000%ダメージ
精霊レベルごとに9%増加
精霊大型鎌実体化ダメージ1700%
精霊レベルごとに5%増加
ダメージ850%
精霊レベルごとに3%増加
  • 次の精霊実体化攻撃強化効果のレベル別増加数値が変更されます。
効果変更前変更後
精霊大型鎌実体化攻撃強化500%増加250%増加
精霊スタッフ実体化攻撃強化500%増加250%増加
精霊ワンド実体化攻撃強化500%増加250%増加
  • 次の細工オプション効果とエコーストーン効果が変更されます。
オプション変更前変更後
ファイアボルト最小ダメージ1レベルあたり1.5増加1レベルあたり0.07%増加
ファイアボルト最大ダメージ1レベルあたり2.5増加1レベルあたり0.1%増加
アイスボルト最小ダメージ1レベルあたり1.5増加1レベルあたり0.07%増加
アイスボルト最大ダメージ1レベルあたり2.5増加1レベルあたり0.1%増加
ライトニングボルト最小ダメージ1レベルあたり1.5増加1レベルあたり0.07%増加
ライトニングボルト最大ダメージ1レベルあたり2.5増加1レベルあたり0.1%増加
ライトニングボルトワンドの影響力1レベルあたり0.75増加1レベルあたり0.03%増加
ファイアボール最小ダメージ1レベルあたり10増加1レベルあたり1.5%増加
ファイアボール最大ダメージ1レベルあたり15増加1レベルあたり3%増加
アイススピア最小ダメージ1レベルあたり2.5増加1レベルあたり0.1%増加
アイススピア最大ダメージ1レベルあたり5増加1レベルあたり0.3%増加
サンダー最小ダメージ1レベルあたり2.5増加1レベルあたり0.15%増加
サンダー最大ダメージ1レベルあたり5増加1レベルあたり0.5%増加
ヘイルストーム最小ダメージ1レベルあたり2増加1レベルあたり0.25%増加
ヘイルストーム最大ダメージ1レベルあたり10増加1レベルあたり0.6%増加
  • 次のマギグラフ効果が変更されます。
効果変更前変更後
ファイアボルト最大ダメージ1レベルあたり2増加1レベルあたり0.1%増加
アイスボルト最大ダメージ1レベルあたり2増加1レベルあたり0.1%増加
ライトニングボルト最大ダメージ1レベルあたり3増加1レベルあたり0.1%増加
ファイアボール最大ダメージ1レベルあたり15増加1レベルあたり5%増加
サンダー最大ダメージ1レベルあたり5増加1レベルあたり1%増加
メテオストライク最大ファイヤダメージ1レベルあたり150増加1レベルあたり10%増加
ヘイルストーム最大ダメージ1レベルあたり6増加1レベルあたり0.5%増加
  • 魔法攻撃力を増加させるポーションアイテムの効果が現在キャラクター魔法攻撃力対比倍率増加に変更され、既存魔法攻撃力増加ポーションの増加数値別に次のように変更されて適用されます。
    • 80増加→20%増加
    • 50増加→12%増加
    • 40増加→10%増加
    • 20増加→5%増加
  • [ヴィヴァーチェ]に魔法攻撃力増加効果が追加されます。
    • 1ランク基準で魔法攻撃力が20%増加します。
    • 音楽バフ効果による魔法攻撃力増加効率は「戦場の序曲」と同じです。
  • 次のタイトルの効果が変更されます。
タイトル変更前変更後
大魔法師を夢見るマナ最大20増加
ボルト魔法ダメージ5増加
精霊実体化ダメージ5増加
マナ最大20増加
ボルト魔法最大ダメージ1%増加
精霊実体化ダメージ5増加
ヴィヴァーチェマスターヴィヴァーチェ音楽バフ効果10増加ヴィヴァーチェ音楽バフ効果8増加
【開発者コメント】
[魔法]才能のスキルは物理ダメージと魔法攻撃力を同時に使用する構造で設計されており、成長過程でこれを直感的に理解することが難しく、
装備ファーミング時にも効率比較や両方のオプションを備えなければならないなど不便さが存在します。
これは、マビノギの長期的な成長サイクルで肯定的な体感を伝えるのが難しい要因であると判断しました。
 
そこでマビノギチームは[魔法]および[占星術]才能のスキル計算式をはじめ、精霊効果、細工、マギグラフ、魔法攻撃力増加ポーションなど
関連要素全般を点検し、物理基盤の才能が[戦場の序曲]を活用して効率を高めることができるように、
魔法基盤の才能も[ヴィヴァーチェ]を通じて効果を追加しました。
 
これにより[魔法攻撃力増加ポーション]と[ヴィヴァーチェ]を活用する場合、
既存の[戦場の序曲]を使用した時と同様のレベルのダメージ効率に到達できると期待しており、
キャスティング速度が速くなるほどダメージ効率もさらに向上するものと見ています。
 
また、モンスターが使用する[魔法]才能スキルも今回の調整により従来よりダメージが低くなると予想されます。
直接的な回避が難しい攻撃だっただけに、戦闘時の負担を一部緩和できると期待しています。
  • [ダークメイジ]の一部スキル仕様が変更されます。
    • [ライトニングチェーン]の仕様が変更されます。
      :[ライトニングチェーン]で攻撃中のターゲットとターゲティングしたターゲットが異なる状態でスキルを再使用する場合、現在ターゲティングしたターゲットに攻撃対象が変更されます。
      :[ライトニングチェーン]を使用している状態でEscキーを押すと、スキルがキャンセルされます。
    • [マナブロケード]の仕様が変更されます。
      :魔法封鎖効果が適用された対象に[魔法]才能スキルまたは[ダークメイジ]スキルで打撃時ドルカが0.5だけ回復されます。
  • 次のエンチャントの効果が変更されます。
エンチャント名変更前変更後
薄暗いワンドにエンチャント可能
アイスボルトランク3段以上の場合、魔法攻撃力10〜25増加
メテオストライクランク1以上の場合、最大ダメージ20〜25増加
最大マナ100増加
マナ消費減少5増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費200%増加]
スタッフ、ワンドにエンチャント可能
アイスボルトランク3段以上の場合、魔法攻撃力50〜65増加
最大マナ100増加
マナ消費減少5増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費200%増加]
無窮のスタッフ、ワンドにエンチャント可能
アイススピアランク3段以上の場合、魔法攻撃力30〜45増加
サンダーランク3段以上の場合、マナ消費減少2〜6増加
最大マナ50増加
Int20増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費200%増加]
スタッフ、ワンドにエンチャント可能
アイススピアランク3段以上の場合、魔法攻撃力50〜65増加
サンダーランク3段以上の場合、マナ消費減少2〜6増加
最大マナ50増加
Int20増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費200%増加]
終わりのない大型鎌にエンチャント可能
スターデトネーションランク3段以上の場合、魔法攻撃力25〜40増加
最大マナ100〜200増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費200%増加]
大型鎌にエンチャント可能
スターデトネーションランク3段以上の場合、魔法攻撃力45〜60増加
最大マナ100〜200増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費200%増加]
熱望する頭に着用するアイテムにエンチャント可能
魔法攻撃力10〜13増加
最大マナ50増加
[バランス5減少]
[Luck15減少]
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費100%増加]
頭に着用するアイテムにエンチャント可能
魔法攻撃力22〜25増加
最大マナ50増加
[バランス5減少]
[Luck15減少]
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費100%増加]
覆い被さった服にエンチャント可能
最大ダメージ15増加
魔法攻撃力15〜20増加
4大属性錬金術ダメージ15〜20増加
保護1増加
魔法保護2増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費200%増加]
服にエンチャント可能
最大ダメージ15増加
魔法攻撃力50〜55増加
4大属性錬金術ダメージ15〜20増加
保護1増加
魔法保護2増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費200%増加]
見守る手、足に着用するアイテムにエンチャント可能
魔法攻撃力10〜13増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費100%増加]
手、足に着用するアイテムにエンチャント可能
魔法攻撃力23〜26増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費100%増加]
グウィリオン頭に着用するアイテムにエンチャント可能
魔法攻撃力12〜15増加
Int25増加
[クリティカル10減少]
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費100%増加]
頭に着用するアイテムにエンチャント可能
魔法攻撃力25〜28増加
Int25増加
[クリティカル10減少]
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費100%増加]
痕跡服にエンチャント可能
魔法攻撃力15〜20増加
4大属性錬金術ダメージ10〜15増加
防御10増加
魔法防御20増加
Luck25増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費200%増加]
服にエンチャント可能
魔法攻撃力50〜55増加
4大属性錬金術ダメージ10〜15増加
防御10増加
魔法防御20増加
Luck25増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費200%増加]
スネッター手、足に着用するアイテムにエンチャント可能
魔法攻撃力8〜10増加
クリティカル15増加
魔法保護5増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費100%増加]
手、足に着用するアイテムにエンチャント可能
魔法攻撃力22〜24増加
クリティカル15増加
魔法保護5増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費100%増加]
  • 魔法攻撃力増加効果の新規エンチャントが追加されます。
    • テストサーバーでは、NPC [ペルガニン]を介して購入することができます。
エンチャント名タイプ効果
淡い接頭スタッフ、ワンドにエンチャント可能
メテオストライクランク1以上の場合、魔法攻撃力25〜30増加
最大マナ100増加
Int10増加
[エンチャント装備を専用にする]
思念の接頭頭に着用するアイテムにエンチャント可能
サンダーランク2以上の場合、魔法攻撃力14〜17増加
マナ消費減少4増加
[エンチャント装備を専用にする]
意識の接頭服にエンチャント可能
ヘイルストームランク1以上の場合、魔法攻撃力18〜25増加
最大マナ50増加
保護1増加
魔法保護1増加
[エンチャント装備を専用にする]
崩壊の接頭手、足に着用するアイテムにエンチャント可能
ライトニングロードランク2以上の場合、魔法攻撃力8〜17増加
アイススピアランク2以上の場合、マナ消費減少4増加
[エンチャント装備を専用にする]
侵食接尾頭に着用するアイテムにエンチャント可能
ボルト魔法組み合わせランク2以上の場合、魔法攻撃力18増加
最大マナ50増加
[エンチャント装備を専用にする]
共鳴接尾服にエンチャント可能
ファイアボールランク1以上の場合、魔法攻撃力15〜20増加
Int50増加
[エンチャント装備を専用にする]
波動接尾手、足に着用するアイテムにエンチャント可能
ナチュラルマジックシールドランク3以上の時魔法攻撃力8〜15増加
マナ消費減少4増加
Int20増加
[エンチャント装備を専用にする]
【開発者コメント】
魔法攻撃力に関連するエンチャント効果は、物理ダメージエンチャントに比べて低い数値で提供されていました。

これは「魔法」才能スキルの計算式に基づいた設計でしたが、物理ダメージと魔法攻撃力の効率が同様のレベルに調整されるため、エンチャント効果もチェックが必要だと判断しました。

これにより、「ブリレッハ」と「グレンベルナ」のダンジョンで獲得可能ないくつかのエンチャントの魔法攻撃力数値を上方調整し、ランク間バランスを考慮して、下位ランクの新規魔法攻撃力エンチャントも一緒に追加しました。

今回のテストサーバーではNPC「ペルガニン」を通じて該当エンチャントを購入することができ、正式アップデート時には適切な戦闘コンテンツの報酬で獲得できるように準備中です。
  • [弓術] 才能スキルの照準率関連仕様が変更されます。
    • キャラクターとターゲティングされた対象との間隔に関係なく、同じ照準速度を持つように変更されます。
      :ただし、武器の基本射程や[有効射程]効果などで照準速度が変化することがあります。
  • [アルケミックスティンガー]の一部スキル仕様が変更されます。
    • [フレームバースト]の仕様が変更されます。
      :スキルダメージが1ランク基準400%から600%に変更されます。
    • [ハイドロピアス]の仕様が変更されます。
      :最大チャージ時のスキルダメージが1ランク基準1800%から2200%に変更されます。
      :チャージング状態では、ターゲティングしたターゲットに向かって方向を自動追跡するように変更されます。
      :チャージ中にescキーを入力してスキルをキャンセルできるように変更されます。
      :スキル使用時、詠唱者が押し出される距離が減少します。
    • [ラインフォース]の仕様が変更されます。
      :再使用待機時間が20秒から10秒に変わります。
      :攻撃幅が3mから4mに変更されます。
    • [ダストショット]の仕様が変更されます。
      :スキルダメージが1ランク基準700%から1000%に変更されます。
    • [トライアサルト]の仕様が変更されます。
      :基本攻撃ダメージが1ランク基準1000%から1500%に変更されます。
      :フィニッシュ攻撃ダメージが1ランク基準2500%から3000%に変更されます。
      :攻撃命中判定がスキル使用時にもチェックされるように改善されます。
    • [アルケミックシナジー]効果中[腐食]効果の仕様が変更されます。
      :対象の攻撃力を減少させる効果から最終ダメージを減少させる効果に変更されます。
      :[腐食]状態の場合、最終ダメージが1ランク基準5%減少します。
    • アルカナリンク開放9段階で習得できる「攻撃対象との距離による追加ダメージ」効果の距離条件が削除されます。
【開発者コメント】
[弓術]才能の照準率は対象との距離によって照準速度が変わる仕組みで、事実感を加えてゲームの没入度を高める要素の一つでしたが、
戦闘コンテンツが高度化された現在の環境では自由な位置選定が難しく、ギミックによって位置が強制される場合も多く、
むしろ不便で働くことができると判断しました。

これにより、よりポジティブな戦闘体験を提供するために、距離とは無関係に同じ照準速度が適用されるように照準率構造を変更しました。

また、上位戦闘コンテンツで「アルケミックスティンガー」のダメージ効率が他のアルカナ才能に比べて低い点を確認し、全体的なスキルダメージを上方調整しました。

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ドキドキママ人形     最大ダメージ 1-35 増加
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ドキドキ子供人形     最大スタミナ 1-140 増加
ドキドキおばあちゃん人形 最大マナ 1-140 増加

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農場 ミニ桜飾り [Will+10] 一般ミニチュア、取引不可、銀行共有可能
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ケルト旅行者のかつら(男性用)
ケルト旅行者のかつら(女性用)
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インベントリサイズ1X1/バッグスペース8X7
[新入生バッグ用ロイヤルポーチ]を使用すると、最大8X11までバッグサイズを拡張できます。

[台] こどもの日オンタイム

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椅子 柔らかいパンダ椅子

疲労回復ポーション    生命力、マナ、スタミナ2000回復
家族旅行の写真      6時間 魔法防御力20、魔法保護10増加
家族旅行ビデオ      6時間 最大ダメージ7、魔法攻撃力10増加
家族旅行のチケットの半券 6時間 生命力、マナ、スタミナ800増加

コンコン、少しお時間よろしいですか..? イベント

小さなパーティーの痕跡2次タイトル獲得クーポン [幸運30増加]

ショップ

イシリアルバレエボックス

輝くイシリアルライトヘイロー
純粋なイシリアルライトヘイロー

イシリアルデビルサイズ
イシリアルデビルサイズ両手斧外見記憶呪文書

ウェルカムリセレクションギフトボックス

使用すると、下のボックス3種をすべて獲得できます。
  • エリン万物商の特別なバックパック1個
  • エリンアカデミーボックス1個
  • ムーンライトハウリングボックス1個
    • 「ウェルカムリセレクションギフトボックス」のコンポーネントボックス3種に含まれるアイテムは、従来と同じ確率で獲得できます。

[米] エリーゼメイドボックス

ドリームウッドフラッターボックス

ドリームウッドフラッター魔道書外見記憶呪文書
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ピュアドリームウッドフラッターヘイロー

純粋なドリームウッドフラワー2次タイトル獲得クーポン Luck 20増加
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純粋なドリームウッドバタフライ2次タイトル獲得クーポン Luck 20増加

精霊外見変換リキュール(マッチェルサンダークラッシュ)
精霊外見変換リキュール(フォレストサンダークラッシュ)
精霊外見変換リキュール(イノセントサンダーカイザー)
精霊外見変換リキュール(イノセントヘリオス)

[中] 堕花剣士ハンカチギフトパック

[米] エテリアルバレエボックス

スペシャルエテリアルシフォンウィング(エンチャント可能)
  • 音楽バフ効果増加 +10
    • 音楽バフ効果+1
  • 音楽バフ持続時間増加 +10
    • 音楽バフ持続時間 +30
  • 神がかった演奏比率増加 +10
    • 音楽知識による神がかった演奏比率 +2

スペシャルエテリアルスプリットウィング(エンチャント可能)
  • 攻撃ディレイ減少 +10
    • 攻撃ディレイ -0.30
  • 魔法攻撃力増加+10
    • 魔法攻撃力 +15
  • 最大ダメージ増加 +10
    • 最大ダメージ +10
  • ラデカ移動速度+10
    • 移動速度+3%

優雅なエテリアルシフォンウィング
高潔なエテリアルシフォンウィング
輝くエテリアルシフォンウィング
光るエテリアルシフォンウィング

優雅なエテリアルスプリットウィング
高潔なエテリアルスプリットウィング
輝くエテリアルスプリットウィング
光るエテリアルスプリットウィング

スペシャルエテリアルバレエ衣装(男性用)
スペシャルエテリアルバレエ衣装(女性用)
エテリアルバレエ衣装(男性用)
エアリアルバレエ衣装(女性用)
エテリアルバレエかつら(男性用)
エテリアルバレエかつら(女性用)
エテリアルバレエグローブ(男性用)
エテリアルバレエグローブ(女性用)
エテリアルバレエスリッパ(男性用)
エアリアルバレエシューズ(女性用)

憧れのエテリアルバレエヘイロー
純粋なエテリアルバレエヘイロー
華麗なエテリアルバレエヘイロー

エテリアルバレエ角(顔装飾スロット専用)
エテリアルバレエイヤリング(顔装飾スロット専用)

エテリアルエンジェルロングボウ外見記憶呪文書
エテリアルデビルサイス外見記憶呪文書

エテリアルリボンスターダスト
エテリアルバレエスリッパスターダスト

農場 天国のバレエ人形
農場 悪魔のバレエ人形

落花の剣客箱

スペシャル落花の剣客衣装(男性用)
スペシャル落花の剣客衣装(女性用)
落花の剣客衣装(男性用)
落花の剣客衣装(女性用)
落花の剣客帽子
落花の剣客付け毛
落花の剣客かつら(男性用)
落花の剣客かつら(女性用)
落花の剣客手袋(男性用)
落花の剣客手袋(女性用)
落花の剣客靴(男性用)
落花の剣客靴(女性用)

華麗な戦場の青龍偃月刀両手剣
華麗な青龍偃月刀両手剣
戦場の青龍偃月刀両手剣
青龍偃月刀両手剣
華麗な青龍修羅刀
華麗な羅刹修羅刀
青龍修羅刀
羅刹修羅刀
落花のキセルスタッフ
羅刹のキセルスタッフ
落花のキセルワンド
羅刹のキセルワンド

華麗な戦場の青龍偃月刀両手剣外見記憶呪文書
華麗な戦場の青龍偃月刀両手斧外見記憶呪文書
華麗な青龍偃月刀両手剣外見記憶呪文書
華麗な青龍偃月刀両手斧外見記憶呪文書
戦場の青龍偃月刀両手剣外見記憶呪文書
戦場の青龍偃月刀両手斧外見記憶呪文書
青龍偃月刀両手剣外見記憶呪文書
青龍偃月刀両手斧外見記憶呪文書

華麗な青龍修羅刀片手剣外見記憶呪文書
華麗な羅刹修羅刀片手剣外見記憶呪文書
青龍修羅刀片手剣外見記憶呪文書
羅刹修羅刀片手剣外見記憶呪文書

落花のキセルスタッフ外見記憶呪文書
羅刹のキセルスタッフ外見記憶呪文書
落花のキセルワンド外見記憶呪文書
羅刹のキセルワンド外見記憶呪文書

ムービングキャスティングエフェクト変更カード(レッドローズ)クーポン
ムービングキャスティングエフェクト変更カード(ブルーローズ)クーポン
ムービングキャスティングエフェクト変更カード(ピンクローズ)クーポン
ムービングキャスティングエフェクト変更カード(ブラックローズ)クーポン
サンダーエフェクト変更カード(イノセントトルネード)クーポン
フレイマーエフェクト変更カード(漆黒の波動砲)クーポン

精霊外見変換リキュール(エターナルヘリオス)
精霊外見変換リキュール(レイジサンダーカイザー)
精霊外見変換リキュール(華麗なスターゲート)
精霊外見変換リキュール(素敵なスターゲート)

特性:連続攻撃変更カード(死の女神)クーポン
特性:連続攻撃変更カード(過酷な死の女神)クーポン
特性:連続攻撃変更カード(冷酷な死の女神)クーポン

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