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お知らせ

[テスト]エレメンタルナイトバランシング公開テスト

昨年3月に行われたバランス更新以降、エレメンタルナイトがパーティーで活躍する姿とプレイ状況をモニタリングし、
エレメンタルナイトの楽しみを加えるためには、使いやすさの点で追加の補完が必要だと判断しました。
特にスキル使用後一定時間反撃にさらされると対応できる手段が制限的と判断し、
敵を攻撃できる手段でありながらも危機対応能力を備えた新規スキル「ラインブレイク」を開発しました。
「ラインブレイク」は戦場でのポジショニング能力も高いスキルで、
エレメンタルナイトをプレイされるミレシアンの皆さんにまた別の楽しみをお届けできると期待しています。
この他にも「アドバンスドディフェンス」の活用領域を広げ、シールドを着用していない状態でも一定量の効率を出すことができるように改善し、
多くのミレシアンの皆さんがお待ちしていた「エレメンタルインジェクション」の統合も今回のバランス更新を通じてお披露目したいと思います。

加えてセイントバードの音楽バフ使いやすさの面でも補完を進めました。
従来は、セイントバードをプレイするときに、所望の演奏結果に繰り返しスキルを使用する必要がありました。
マビノギーチームは、セイントバードの音楽バフの使いやすさを強化するために、より強力なメリットが必要だと判断し、
リンクボーナスを通じて「音楽的知識」の「優れた/神がかった演奏比率の増加」効果が従来比10倍に適用されるように改善しました。
しかし、既存の音楽バフ判断方式だけでは結局成功確率を100%にすることができないため、断続的な繰り返し試みが必要であり、
この部分を補完するために演奏比率増加数値が一定数値以上になれば、素晴らしい/神がかった演奏が100%発動するように改善しました。

21周年ファンタジーパーティー「NEW RISE」

長期未接続アカウントキャラクター名初期化

初期化対象
2022年6月26日(日)から2025年6月26日(木)メンテナンス前まで接続記録がないアカウント

初期化項目
アカウント内のキャラクター名/ペット名/パートナーキャラクター名すべて

正式サーバーパッチ作業変更点

エレメンタルナイト
  • [エレメンタルナイト]専用の新スキルが追加されます。
    • ラインブレイク
      :スキル使用時にマウスカーソルの方向へ素早く移動し、経路上の敵を攻撃するアクティブスキルです。
      :[ラインブレイク]には[バッシュ]の自動防御無視効果が適用され、スキル使用中はダウン及び硬直無効状態になります。
      :[ラインブレイク]が再使用待機状態時、[バッシュ]効果を1消費して連続使用可能です。
      :移動距離及び攻撃範囲は[バッシュ]の移動距離増加効果の影響を受けます。
      :[特性:時間歪曲]状態で連続使用時、[特性:時間歪曲]の回数ではなく[バッシュ]効果から優先的に消費されます。
      :[バッシュ]使用時、[ラインブレイク]の再使用待機時間を短縮できます。
    • エレメンタルインジェクション
      :既存3種のインジェクションスキル効果を統合したトグル型スキルです。
      :[エレメンタルインジェクション]スキルのランク別効果は既存の[エレメンタルインジェクション:アイス]、[エレメンタルインジェクション:ファイア]、
      [エレメンタルインジェクション:ライトニング]スキルのランク別効果と同様に適用されます。
      :[エレメンタルナイト]のスキルリストから[エレメンタルインジェクション:アイス]、[エレメンタルインジェクション:ファイア]、
      [エレメンタルインジェクション:ライトニング]スキルが削除され、スキル昇格で獲得した能力値と使用したAPは返還されます。
  • [アドバンストディフェンス]スキルの一部仕様が変更されます。
    • 以下の新規効果が追加されます。
      :反撃成功時、最大マナ/最大スタミナを1ランク基準10%回復、防御ゲージが100%の場合は最大30%回復
      (被ダメージを受けた敵の数に関係なく固定で回復します。)
      :ディフェンス状態で受けるダメージ減少効果が追加されます。
      :1ランク基準50%減少
      (盾装備時シールドマスタリが適用されたダメージ減少率がより高い場合、シールドのダメージ減少率が適用されます。)
    • ダメージ倍率が増加します。
      :1ランク基準最大700% → 最大1200%
    • 防御ゲージの上昇量が変更されます。
      :従来3回被ダメージで100%達成 → 1回被ダメージで100%達成
    • 再使用待機時間が増加します。
      :8秒 → 10秒
    • [アドバンストディフェンス]スキルの詳細なスキル説明に内容が追加されます。
      :ディフェンススキルから派生したスキルのため、ディフェンスで防げない攻撃に対してはダメージ減少効果が適用されない。
  • [スマッシュ] スキルのツールチップ内容が追加されます。
    • 近接才能で両手武器装備時、スマッシュダメージ20%増加
      (スキルツールチップ説明に関する内容修正であり、ダメージは現在と同様です。)
  • [バッシュ] スキルの最高ランクが3段まで拡張されます。
    • [バッシュ] スキルの修練値100以上達成時、[イメンマハ]の昇段試験場で昇段試験を受けることができます。
    • 3段達成時、コンボカードカスタマイズが可能になります。
      :3段基準、5打撃ダメージ700%
    • [バッシュ昇段認定券]、[バッシュ昇段認定券(取引不可)]アイテムが追加されます。
      :既存の[幸運の昇段認定券箱]、[幸運の昇段認定券選択箱]アイテムから獲得可能です。
  • [エレメンタルナイト]のリンク効果が追加されます。
    • 8段階:近接才能の片手武器装備時、バッシュダメージ15%増加 / 近接才能の両手武器装備時、スマッシュダメージ10%増加
    • 9段階:ラインブレイク攻撃距離1m、攻撃幅1m増加
  • [エレメンタルナイト]の10段階リンクボーナス効果が一部変更されます。
    • 削除:3属性のエレメンタルインジェクション同時活性化可能
    • 追加:ラインブレイク再使用待機時間2秒減少
  • [セイントバード]の10段階リンクボーナスに新効果が追加されます。
    • 音楽的知識「素晴らしい演奏」「神がかった演奏」発生率増加効果が10倍に適用されます。
    • 音楽的知識「素晴らしい演奏」発生率増加の合計が350以上の場合は100%の確率で素晴らしい演奏が発動されます。
    • 音楽的知識「神がかった演奏」発生率増加の合計が120以上の場合は100%の確率で神がかった演奏が発動されます。
      :音楽的知識「素晴らしい演奏」発生率増加の合計が350、音楽的知識「神がかった演奏」発生率増加の合計が120以上の場合、神がかった演奏が優先的に発動されます。
  • パーティーウィンドウの状態表示に関する仕様が改善されます。
    • 以下の状態アイコンがパーティーウィンドウに表示されるように変更されます。
      :戦場の序曲、ヴィヴァーチェ、行進曲、豊作の歌、忍耐の歌
    • 状態効果の残り時間に応じてアイコンに陰影が表示されます。
    • 残り時間が10秒以下の状態効果はアイコンが点滅します。
    • ツールチップで以下の内容が表示されます。
      :状態名、詳細効果及び数値、残り時間
    • [グレンベルナ]専用パーティーウィンドウでパーティーメンバーに付与された音楽バフ及び[特性:状態支援]効果アイコンが表示されるように変更されます。
      :昼と夜の陣営が異なるエリアに移動した場合、同一陣営に属するパーティーメンバーの状態アイコンのみ表示されます。
  • [トゥアンの魂]の一部スキル仕様が変更されます。
    • [トゥアンの歌]のスキル仕様が変更されます。
      :[トゥアンの歌]効果の状態アイコンが追加されます。
      :[トゥアンの魂]召喚時、8m以内の自分及びパーティーメンバーに[トゥアンの歌]効果が30秒間適用されます。
      :[トゥアンの歌]効果が持続中に音楽バフ効果が終了した場合、音楽バフ持続時間増加効果が適用されます。
      :[フレンド召喚]を通じて[トゥアンの魂]を召喚した場合もスキル効果が適用されます。
      :[トゥアンの歌]を通じて更新された音楽バフ効果はツールチップに'(トゥアンの歌)'テキストが表示されます。
    • [トゥアンの魂]召喚中に適用される[トゥアンの囁き]効果が以下のように変更されます。
スキル変更前変更後
トゥアンの囁き8メートル以内の自分とパーティーメンバーに
音楽バフ持続時間増加と
音楽スキル修得経験値2倍
8メートル以内の自分とパーティーメンバーに
音楽スキル修得経験値2倍
    • [トゥアンの魂]が行動不能になった場合、自動的に召喚解除され、再召喚時に自動復活するように変更されます。
  • 一部音楽スキルの作用半径が表示されます。
    • 作用半径は自分とパーティーメンバーのみに表示されます。
      :戦場の序曲、ヴィヴァーチェ、行進曲、豊作の歌、忍耐の歌、子守歌

※テストサーバー後の変更点
    • [ラインブレイク] スキルのサイズが大きいモンスターへの攻撃判定が緩和されます。
    • [ラインブレイク] スキルをマップの端で使用時に命中しなかった問題が改善されます。
    • [ラインブレイク] スキル使用中に特定の状況でキャラクターがノックバックする問題が修正されます。
    • [ラインブレイク] スキルUIで「対象に即時スキル発動」オプションが表示されていた問題が修正されます。
    • [バッシュ] スキルを最大距離で使用時にキャラクターが移動後に使用していた問題が修正されます。
  • コンボカードが有効な状態で[サンダー]、[ファイアボール]スキルのコンボ適用ディレイが短縮されます。
【開発者コメント】
スキルを連続して使用してもコンボカードが正常に発動するよう、
今回のアップデートで[サンダー]、[ファイアボール]スキルのコンボカードディレイを短縮調整しました。
また、[ヒートバスター]、[乱れ苦無]などコンボカード効果が最初の攻撃判定にのみ適用されていた一部スキルについては、
全ての攻撃回数に効果が適用されるよう改善作業を進めており、来週のアップデートで公開できるよう準備しています。
改善事項
  • オークションでアイテムを購入・販売する際の警告文が改善されます。
  • 修理不可アイテムの耐久力が0の場合、オークションへの出品ができなくなるように改善されます。
  • エレメンタルナイトシナリオ「少し外れた情熱」ミッションで「ラインブレイク」スキルを体験できるように改善されます。
  • エレメンタルナイトシナリオ「少し外れた情熱」ミッションで時間帯の表現が不自然だった問題が改善されます。
  • エレメンタルナイトシナリオ「ピンポンとシナジー」ミッションで「エレメンタルインジェクション」を体験できるように改善されます。
  • エレメンタルナイトシナリオ「風変わりな貴族の石」クエストの案内が強化されます。
エラー修正
  • [ビンゴの世界へ一緒に出発しましょう!] イベントのUIに表示されるアイテムの詳細情報において、
    取引可能回数に制限がある以下のアイテムのタグが「#取引不可」と表示されていた問題が修正されます。
    • ターンダンスジェスチャーカード、カウボーイチェア、カウボーイデュアルガン外観書
    • 注射器型チェア、注射器武器外観書選択ボックス
  • 特定地域で[注射器型チェア]アイテムの外観が正常に表示されない問題が修正されます。
  • 中級魔法スキル使用後に装備を変更した際、変更後の魔法攻撃力でダメージが適用されていた問題が修正されます。
  • [イリア探検隊]イベント中、ジャルディンに移動するとミッションが終了する現象が修正されました。
  • メインストリームG26 [星の光をまっすぐ見つめる場所]ミッション進行中、図書館を出られる問題が修正されます。
  • エレメンタルインジェクション中に魔法スキルを使用した際、物理攻撃力に比例した魔法攻撃力増加効果が適用されない問題が修正されます。
    (5月8日魔法ダメージ計算式改定アップデート以降から発生)
その他
  • ギルドに加入しているRPキャラクターがギルドメンバーリストから削除されます。
  • [イリア探検隊] イベント関連の抽選アイテムが削除されます。
    • 第2週期間(2025.05.22(木)メンテナンス後 〜 2025.05.29(木)メンテナンス前)中に獲得した以下のアイテムは第2週抽選実施のため全て削除されます。
      :[イリア探検隊抽選応募券]
改善事項
  • 競売場でアイテム名を直接クリックして検索した際、[アイテム名完全一致]オプションが自動的に有効になるよう改善されます。
  • [競売場スロットレンタル]に[自動延長]オプションが追加されます。
    • スロットレンタル期間満了時、銀行から100万ゴールドが自動的に決済され、スロットレンタル期間を30日間追加で利用できるようになる機能です。
    • [ゴールドレンタルスロット]有効化時に[自動延長]チェックボックスオプションを通じてレンタル期間を自動延長できます。
      :ゴールドでレンタルしたスロットの期間が満了した後、初回ログイン時にレンタル期間が延長されます。
      :自動延長の有無は[自動延長]チェックボックスを通じていつでも変更できます。
      :銀行残高が不足している場合、自動延長はキャンセルされます。
  • [競売場スロットレンタル]ボタンがインターフェースの色に合わせて表示されるよう改善されます。
  • 拡張可能なスロットが存在する状態で競売場スロットが満杯の場合、すぐに競売場スロットの拡張/レンタルを行えるよう改善されます。
  • 料理スキルウィンドウに[材料があるレシピのみ表示]チェックボックスが追加されます。
  • 料理スキルウィンドウに材料アイテムを入れた状態では、レシピ検索が無効になります。
エラー修正
  • [イリア探検隊]イベント関連の問題が修正されます。
    • 探検中にモンスターを倒した際、ポーション、魔族スクロール、玉など、探検にそぐわないアイテムがドロップされても、キャラクターが拾ったり使用したりできないように修正されます。
    • [探検遺物:水流に逆らう蹄]、[探検遺物:水流を揺るがす蹄]、[探検遺物:狩人の忠実な相棒]アイテムが条件を満たしても破壊されなかった現象が修正されます。
    • デイリークエスト[探検隊の皆さん、今日も頑張ってください!]達成時、自動的にクエスト完了および報酬受領が可能になるよう改善されます。
      ※イベント期間中に累積スコアを達成したものの、まだ受け取っていない累積スコア報酬は、[イリアナ・ジョーンズ]NPCとの会話を通じて受け取ることができます。
  • RPミッションプレイ中はギルドへの加入申請を送れないように修正されます。
  • [ドキドキアイランド]イベント終了後もソウルメイトのアナウンスが出ていた問題が修正されます。
  • ドレスルーム装備アイテムのツールチップでショートカットキーが異常に表示されていた部分が修正されます。
  • NPC商店の購入項目が重複して表示されていた問題が修正されます。
その他
  • [ドキドキアイランド]イベントのダンバートンシャイNPCから延長商店が終了し、以下のアイテムがすべて削除されます。
    • [ゴールドフラワー]
  • [イリア探検隊]イベント関連の抽選アイテムが削除されます。
    • 1週目期間(2025.05.15(木)メンテナンス後〜2025.05.22(木)メンテナンス前)中に獲得した以下のアイテムが、1週目の抽選進行のためにすべて削除されます。
    • [イリア探検隊抽選応募券]
改善事項
  • 競売場で分譲メダルのアイテム名に種族名が一緒に表示されるように改善されます。
  • 競売場で分譲メダルの種族名でも検索可能になるように改善されます。
  • 競売場で図面、型紙の詳細名でも検索可能になるように改善されます。
  • 右クリックメニューと虫眼鏡/ポイントインベントリで「競売場検索」機能使用時、
    エンチャントスクロール/図面/型紙が詳細名で検索されるように改善されます。
  • クライアントフレーム低下現象が一部改善されます。
  • [競売場スロットレンタル]機能が追加されます。
    • [競売場UI - マイオークション]タブ右上の[+]ボタンを押して確認可能です。
      :ゴールドを支払って競売場スロット3個を30日間追加で使用できる機能です。
      :レンタル金額は100万ゴールドで、銀行を通じて支払われます。
      :[競売場スロットレンタル]を使用中に使用期限が満了した場合、超過したスロット数分登録されたアイテムを
      [回収]、[受領]しなければ[アイテム登録]が可能です。
    • 競売場UIで[マイオークションスロット]の文字にマウスオーバー時、現在有効な競売場スロット情報を確認できるように改善されます。
  • 人形カバン拾いが改善されます。
    • 人形の認知速度が向上します。
    • 人形が一度に拾う範囲が小幅増加します。
【開発者コメント】
人形カバンの拾得速度を改善するため、様々な方法を試みましたが、現在のAIのアイテム探索方式には限界がありました。
まず、可能な範囲で性能を最大限に近づけて改善しましたが、確実な性能改善のためには
全面的なロジックの再構築が必要だと判断しました。より便利で直感的な拾得体験を提供できるよう
今年度中に公開することを目標に準備を進めてまいります。
エラー修正
  • ペットに搭乗した状態でアイテムアイコンを右クリックした際、以下のメニューが表示されなかった問題が修正されます。
    • インベントリ:競売場検索、競売場登録
    • ポイントインベントリ:インベントリへ移動、マイレージと交換、競売場検索
  • [魔法攻撃力]の表記が[魔法攻撃力]に修正されます。
  • 月光島の一部のガイドクエストの誤字脱字が修正されます。
    • 月光の下で価値ある労働を (3)
      :[ラウスの招待状] → [ラウス招待状]
  • 月光島の一部のガイドクエスト進行中にキャラクター名が異常に表示されていた問題が修正されます。
    • 月光の下で価値ある労働を (4)
  • [楽しい動き]ジェスチャーがチャットコマンドで実行できなかった問題が修正されます。
  • ディバインリンクスキルエフェクトカード使用時、ペットの大きさに応じてエフェクトの大きさが変更される問題が修正されます。
  • NPC商店アイテムクリック時、選択していない他のアイテム購入ウィンドウが表示される問題が修正されます。
  • [ブリレフ]でボスモンスターの生命力に応じたパターン進行時、
    [セイクリッドガード]の[聖域展開]範囲内にいても認識を引けなかった問題が修正されます。
  • [ソウルリベレートエターナルアロー]アイテムのD、E染色パートエラーが修正されます。
  • 転生時に性別を変更すると、髪型と顔の見た目が[ベーシック外見]に初期設定されるように修正されます。
  • 転生時に外見を変更する際、プレミアム外見の[必要ポン]が断続的に更新されなかった現象が修正されます。
  • ボスモンスターの生命力ゲージが断続的に更新されなかった問題が修正されます。
  • 断続的に発生していた[ムリアスの聖水]の魔法攻撃力数値エラーが修正されます。
  • ドレスルームに精霊武器が収集可能だった問題が修正されます。(クライアント終了後、再接続時に適用)
その他
  • メインストリームG15、G16、G19に登場する一部NPCのヘアスタイルが変更されます。
  • 次の昇段ミッション進行時、プレイキャラクターの魔法攻撃力が上方修正されます。
    • ファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト、ファイアボール、アイススピア、サンダー、ライトニングロード
    • サイドスラッシュ、スターデトネーション、ステラブレイク、スピンスパート
  • ドレスルームに収集可能なカテゴリーが追加されます。
    • 右手装備、左手装備、楽器
    • 銀行共有不可、クエストアイテム、イベントアイテム、バンドル可能なアイテム、食べ物など一部アイテムは収集できません。
  • [ドキドキアイランド]イベントが終了し、以下のクエストとアイテムが全て削除されます。
    • イベントクエスト全体
      :[ゴールドソウル]、[花びらバスケット]、[花束]、[天然色染色アンプル]
      :[古い写本]、[ドキドキロマンチック農場選択箱交換券]
    • 以下の食べ物アイテムの料理スキルレシピ
      :[ドキドキリコッタチーズサラダ]、[ドキドキスイートデザート]、[ドキドキステーキ]、[ドキドキハートパスタ]、[花ビビンバ]
      :ダンバートンにいるNPCシャイを通じて[ゴールドフラワー商店]イベント商店が2025/05/22(木)メンテナンス前まで延長されます。
    • 通貨保管箱の[ゴールドフラワー]は05/22(木)メンテナンス後に削除されます。
バランス調整
  • 魔法攻撃力を使用する一部スキルのダメージ計算式が、以下のように変更されます。
    • キャラクターの物理ダメージ値が適用されなくなります。
    • 固定ダメージ値が削除され、魔法攻撃力に直接最小・最大係数を乗じて基準ダメージを計算する方式に変更されます。
    • 適用されるスキルと最高ランク基準のダメージ最小・最大係数は以下の通りです。
スキル最小係数最大係数
ファイアボルト21%30%
アイスボルト19%23%
ライトニングボルト20%40%
ファイアボール700%1010%
アイススピア45%130%
サンダー60%200%
メテオストライク3700%8500%
ヘイルストーム80%160%
ライトニングロード380%650%
ショックウェーブ100%255%
エクスプロージョンランジ4000%5000%
ライトニングチェーン350%555%
スノーストーム600%860%
  • 魔法攻撃力を使用する以下のスキルのランク別スキル効果説明が、次のように変更されます。(最大ランク基準)
スキル効果説明
ファイアボルトファイアダメージ:魔法攻撃力の21%〜30%
(属性に合ったワンド使用時0.2%追加)
チャージ回数に比例してダメージ増加(最大チャージ時1.25倍追加)
アイスボルトアイスダメージ:魔法攻撃力の19%〜23%
(属性に合ったワンド使用時0.2%追加)
チャージ回数分攻撃可能
攻撃成功時マナ回復
敵の移動速度40%減少
ライトニングボルト電撃ダメージ:魔法攻撃力の20%〜40%
(属性に合ったワンド使用時0.2%追加)
チャージ回数分の敵を一度に攻撃
最大チャージ時ダメージ28%増加
ファイアボールファイアダメージ:最大チャージ時魔法攻撃力の700%〜1010%
アイススピアアイスダメージ:魔法攻撃力の45%〜130%
サンダー電撃ダメージ:魔法攻撃力の60%〜200%
最終落雷ダメージ1.5倍(最大チャージ時2倍)
ブレイズ1次ダメージ:チャージ時間に応じて基本物理ダメージの最大200%
爆発ダメージ:チャージ時間と対象のダウンゲージに応じて魔法攻撃力の最大1400%
(ブレイズダメージボーナス240%だけ最終ダメージ増加)
メテオストライクファイアダメージ:魔法攻撃力の3700%〜8500%
物理ダメージ5200〜7800追加
10秒間追加ファイアダメージ6000
ヘイルストームアイスダメージ:魔法攻撃力の80%〜160%
5段階までチャージ可能
チャージ時間減少
ライトニングロード電撃ダメージ:魔法攻撃力の380%〜650%
充電時間に応じて最大3.3倍ダメージ
再使用待機時間15秒
ショックウェーブ半径8mの範囲に電撃ダメージ:魔法攻撃力の100%〜255%
再使用待機時間減少
エクスプロージョンランジ最大18m距離内の対象を攻撃
ファイアダメージ:魔法攻撃力の4000%〜5000%
ファイアボール5チャージダメージを追加適用
射線上の他の敵に50%ダメージ(攻撃幅4m)
ドルカ1消費
再使用待機時間10秒
ライトニングチェイン0.7秒ごとに電撃ダメージ:魔法攻撃力の350%〜555%
ライトニングボルト5チャージダメージを追加適用
最大維持時間12秒
最大距離30m
スキル使用中の追加効果
* 対象に対する詠唱者のボルト魔法ダメージ10%増加
* 対象に対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージ30%増加
ドルカ1.5消費
再使用待機時間20秒
スノーストーム攻撃範囲中心でのアイスダメージ:1秒ごとに魔法攻撃力の600%〜860%
(アイススピア1チャージダメージを追加適用)
中心との距離に応じてダメージ最大50%減少
ダメージと共に中心に向かってノックバック
他のスキル攻撃による対象のノックバックを軽減
維持時間10秒
攻撃範囲:半径4m + アイススピア爆発範囲の30%
ドルカ3消費
再使用待機時間60秒
  • [ファイアボルト]、[アイスボルト]、[ライトニングボルト] スキルにクラシック精霊武器の攻撃力が適用されなくなります。
  • [戦闘占星術] 才能スキルのダメージ係数が変更されます。
スキル変更前変更後
サイズスラッシュ魔法攻撃力の400%で攻撃
(魔法攻撃力の4%〜50%のダメージ追加)
魔法攻撃力の180%で攻撃
(魔法攻撃力の2%〜30%のダメージ追加)
スターデトネーション魔法攻撃力の1100%で攻撃
(魔法攻撃力の25%〜250%のダメージ追加)
魔法攻撃力の480%で攻撃
(魔法攻撃力の20%〜140%のダメージ追加)
ステラブレイク魔法攻撃力の2700%ダメージ
(魔法攻撃力の50%〜500%のダメージ追加)
魔法攻撃力の1200%ダメージ
(魔法攻撃力の20%〜250%のダメージ追加)
スピンスパート各攻撃ごとに魔法攻撃力の1300%ダメージ
(魔法攻撃力の20%〜240%のダメージ追加)
各攻撃ごとに魔法攻撃力の580%ダメージ
(魔法攻撃力の20%〜120%のダメージ追加)
リボルブショック魔法攻撃力の250%で攻撃
(魔法攻撃力の5%〜70%のダメージ追加)
魔法攻撃力の120%で攻撃
(魔法攻撃力の2%〜20%のダメージ追加)
フェイタルクラッシュ魔法攻撃力の2000%で攻撃
(魔法攻撃力の150%〜450%のダメージ追加)
魔法攻撃力の900%で攻撃
(魔法攻撃力の70%〜210%のダメージ追加)
  • [戦闘占星術]の才能[グランドコンジャンクション]の[追加攻撃]効果の適用値が、以下のように変更されます。
適用対象スキル変更前変更後
スターデトネーション適用時選択地点までの射線上の敵を魔法攻撃力の300〜400%で攻撃選択地点までの射線上の敵を魔法攻撃力の150〜200%で攻撃
スターサインスプレッド適用時範囲内の敵を魔法攻撃力の300〜400%で攻撃範囲内の敵を魔法攻撃力の150〜200%で攻撃
グラビテーショナルプル適用時着地地点半径5m以内の敵に魔法攻撃力の150〜250%で攻撃着地地点半径5m以内の敵に魔法攻撃力の80〜125%で攻撃
  • 次の精霊実体化スキルのダメージ係数が変更されます。
    • 1ランク基準
スキル変更前変更後
精霊ワンド実体化魔法攻撃力の6000%ダメージ
精霊レベルごとに18%増加
魔法攻撃力の3000%ダメージ
精霊レベルごとに9%増加
精霊スタッフ実体化魔法攻撃力の6000%ダメージ
精霊レベルごとに18%増加
魔法攻撃力の3000%ダメージ
精霊レベルごとに9%増加
精霊大鎌実体化ダメージ1700%
精霊レベルごとに5%増加
ダメージ850%
精霊レベルごとに3%増加
  • 次の精霊実体化攻撃強化効果のレベル別増加数値が変更されます。
効果変更前変更後
精霊ワンド実体化攻撃強化500%増加250%増加
精霊スタッフ実体化攻撃強化500%増加250%増加
精霊大鎌実体化攻撃強化500%増加250%増加
  • 次の細工オプション効果とエコーストーン効果が変更されます。
オプション変更前変更後
ファイアボルト最小ダメージ1レベルあたり1.5増加1レベルあたり0.07%増加
ファイアボルト最大ダメージ1レベルあたり2.5増加1レベルあたり0.1%増加
アイスボルト最小ダメージ1レベルあたり1.5増加1レベルあたり0.07%増加
アイスボルト最大ダメージ1レベルあたり2.5増加1レベルあたり0.1%増加
ライトニングボルト最小ダメージ1レベルあたり1.5増加1レベルあたり0.07%増加
ライトニングボルト最大ダメージ1レベルあたり2.5増加1レベルあたり0.1%増加
ライトニングボルトワンド影響力1レベルあたり0.75増加1レベルあたり0.03%増加
ファイアボール最小ダメージ1レベルあたり10増加1レベルあたり1.5%増加
ファイアボール最大ダメージ1レベルあたり15増加1レベルあたり3%増加
アイススピア最小ダメージ1レベルあたり2.5増加1レベルあたり0.1%増加
アイススピア最大ダメージ1レベルあたり5増加1レベルあたり0.3%増加
サンダー最小ダメージ1レベルあたり2.5増加1レベルあたり0.15%増加
サンダー最大ダメージ1レベルあたり5増加1レベルあたり0.5%増加
ヘイルストーム最小ダメージ1レベルあたり2増加1レベルあたり0.25%増加
ヘイルストーム最大ダメージ1レベルあたり10増加1レベルあたり0.6%増加
  • 次のエコーストーンの効果が変更されます。
オプション変更前変更後
ライトニングロード最小ダメージ1レベルあたり5増加1レベルあたり1%増加
ライトニングロード最大ダメージ1レベルあたり20増加1レベルあたり2%増加
  • 次のマギグラフィ効果が変更されます。
効果変更前変更後
ファイアボルト最大ダメージ1レベルあたり2増加1レベルあたり0.1%増加
アイスボルト最大ダメージ1レベルあたり2増加1レベルあたり0.1%増加
ライトニングボルト最大ダメージ1レベルあたり3増加1レベルあたり0.1%増加
ファイアボール最大ダメージ1レベルあたり15増加1レベルあたり5%増加
サンダー最大ダメージ1レベルあたり5増加1レベルあたり1%増加
メテオストライク最大ファイアダメージ1レベルあたり150増加1レベルあたり10%増加
ヘイルストーム最大ダメージ1レベルあたり6増加1レベルあたり0.5%増加
  • 魔法攻撃力を増加させるポーションアイテムの効果が、現在のキャラクターの魔法攻撃力に対する倍率増加に変更され、既存の魔法攻撃力増加ポーションの増加数値別に以下のように変更されて適用されます。
    • 80増加 → 20%増加
    • 50増加 → 12%増加
    • 40増加 → 10%増加
    • 20増加 → 5%増加
  • [ヴィヴァーチェ]に魔法攻撃力増加効果が追加されます。
    • 1ランク基準で魔法攻撃力が20%増加します。
    • 音楽バフ効果による魔法攻撃力増加効率は[戦場の序曲]と同じです。
  • 次のタイトルの効果が変更されます。
タイトル変更前変更後
大魔法使いを夢見る最大マナ20増加
ボルト魔法ダメージ5増加
精霊実体化ダメージ5増加
最大マナ20増加
ボルト魔法最大ダメージ1%増加
精霊実体化ダメージ5増加
ヴィヴァーチェマスターヴィヴァーチェ音楽バフ効果10増加ヴィヴァーチェ音楽バフ効果8増加
  • [ヒーリング]スキルの固定回復値と魔法攻撃力影響度が以下のように変更されます。(3段基準)
    • 固定回復値 47〜51 → 97〜106
    • 魔法攻撃力影響度 0.03〜0.04 → 0.012〜0.015
  • [パーティーヒーリング]スキルの固定回復値と魔法攻撃力影響度が以下のように変更されます。(1ランク基準)
    • 固定回復値 145〜160 → 205〜227
    • 魔法攻撃力影響度 0.04〜0.05 → 0.016〜0.02
  • [サンダー] スキルの使用後ディレイが短縮されます。
  • [ダークメイジ] の一部スキル仕様が変更されます。
  • [ライトニングチェーン] の仕様が変更されます。
    :[ライトニングチェーン] で攻撃中の対象とターゲティングした対象が異なる状態でスキルを再使用した場合、現在ターゲティングした対象に攻撃対象が変更されます。
  • [ライトニングチェーン] スキルを「スキルウィンドウのN番スキル使用」ショートカットキーで使用した場合も、現在ターゲティングした対象に攻撃対象が変更されます。
    :[ライトニングチェーン] を使用中にEscキーを押すとスキルがキャンセルされます。
  • [マナブロッケード] の仕様が変更されます。
    :魔法封鎖効果が適用された対象に [魔法] 才能スキルまたは [ダークメイジ] スキルで攻撃時、ドルカが0.5回復します。
  • [ダークメイジ] のアルカナリンクボーナス中、魔法攻撃力増加効果が200から250に変更されます。
  • 魔法攻撃力増加ポーションの効果が、以下の効果とは重複適用されないように変更されます。
    • [セイントバード] アルカナリンクボーナス中の魔法攻撃力増加効果
    • [ダークメイジ] アルカナリンクボーナス中の魔法攻撃力増加効果
    • 精霊ワンド、精霊スタッフの魔法攻撃力増加効果
  • [セイントバード]と[ダークメイジ]のアルカナリンクボーナス効果の説明順序が一部変更されます。
  • [セイントバード]の[浄化の鼓動]スキルの魔法攻撃力影響度が既存の5〜9から2.3〜4.1に変更されます。
  • 次のエンチャントの効果が変更されます。
エンチャント名変更前変更後
薄暗いワンドにエンチャント可能
アイスボルトランク 3段 以上の場合、魔法攻撃力 10〜25 増加
メテオストライクランク 1 以上の場合、最大ダメージ 20〜25 増加
最大マナ 100 増加
マナ消費減少 5 増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 200% 増加]
スタッフ、ワンドにエンチャント可能
アイスボルトランク 3段 以上の場合、魔法攻撃力 50〜65 増加
最大マナ 100 増加
マナ消費減少 5 増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 200% 増加]
無窮のスタッフ、ワンドにエンチャント可能
アイススピアランク 3段 以上の場合、魔法攻撃力 30〜45 増加
サンダーランク 3段 以上の場合、マナ消費減少 2〜6 増加
最大マナ 50 増加
Int 20 増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 200% 増加]
スタッフ、ワンドにエンチャント可能
アイススピアランク 3段 以上の場合、魔法攻撃力 50〜65 増加
サンダーランク 3段 以上の場合、マナ消費減少 2〜6 増加
最大マナ 50 増加
Int 20 増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 200% 増加]
終わりのない大型鎌にエンチャント可能
スターデトネーションランク 3段 以上の時魔法攻撃力 25〜40 増加
最大マナ 100〜200 増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 200% 増加]
大型鎌にエンチャント可能
スターデトネーションランク 3段 以上の時魔法攻撃力 45〜60 増加
最大マナ 100〜200 増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 200% 増加]
熱望する頭に着用するアイテムにエンチャント可能
魔法攻撃力 10〜13 増加
最大マナ 50 増加
[バランス 5 減少]
[Luck 15 減少]
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 100% 増加]
頭に着用するアイテムにエンチャント可能
魔法攻撃力 22〜25 増加
最大マナ 50 増加
[バランス 5 減少]
[Luck 15 減少]
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 100% 増加]
覆い被さった服にエンチャント可能
最大ダメージ 15 増加
魔法攻撃力 15〜20 増加
4大属性錬金術ダメージ 15〜20 増加
保護 1 増加
魔法保護 2 増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 200% 増加]
服にエンチャント可能
最大ダメージ 15 増加
魔法攻撃力 50〜55 増加
4大属性錬金術ダメージ 15〜20 増加
保護 1 増加
魔法保護 2 増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 200% 増加]
見守る手、足に着用するアイテムにエンチャント可能
魔法攻撃力 10〜13 増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 100% 増加]
手、足に着用するアイテムにエンチャント可能
魔法攻撃力 23〜26 増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 100% 増加]
グウィリオン頭に着用するアイテムにエンチャント可能
魔法攻撃力 12〜15 増加
Int 25 増加
[クリティカル 10 減少]
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 100% 増加]
頭に着用するアイテムにエンチャント可能
魔法攻撃力 25〜28 増加
Int 25 増加
[クリティカル 10 減少]
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 100% 増加]
痕跡服にエンチャント可能
魔法攻撃力 15〜20 増加
4大属性錬金術ダメージ 10〜15 増加
防御 10 増加
魔法防御 20 増加
Luck 25 増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 200% 増加]
服にエンチャント可能
魔法攻撃力 50〜55 増加
4大属性錬金術ダメージ 10〜15 増加
防御 10 増加
魔法防御 20 増加
Luck 25 増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 200% 増加]
スネッター手、足に着用するアイテムにエンチャント可能
魔法攻撃力 8〜10 増加
クリティカル 15 増加
魔法保護 5 増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 100% 増加]
手、足に着用するアイテムにエンチャント可能
魔法攻撃力 22〜24 増加
クリティカル 15 増加
魔法保護 5 増加
[エンチャント装備を専用にする]
[修理費 100% 増加]
  • NPC [シャイ]にブリアンエンダースクラッシュ装備のエンチャント抽出機能が追加されます。
    • 2025年5月8日メンテナンス後〜2025年6月19日メンテナンス前まで利用可能です。
    • ブリアンエンダースクラッシュ装備に最大ダメージ、最小ダメージオプションが存在するエンチャントが適用されている場合、100%の確率でエンチャントを抽出できます。
    • アイテム1個につき、接頭エンチャント1回、接尾エンチャント1回のみ抽出可能です。
  • 次の新規エンチャントが追加されます。
エンチャント名タイプ変更後
おぼろげな接頭スタッフ、ワンドにエンチャント可能
メテオストライクランク 1 以上の場合、魔法攻撃力 25〜30 増加
最大マナ 100 増加
Int 10 増加
[エンチャント装備を専用にする]
思念の接頭頭に着用するアイテムにエンチャント可能
サンダーランク 2 以上の場合、魔法攻撃力 14〜17 増加
マナ消費減少 4 増加
[エンチャント装備を専用にする]
意識の接頭服にエンチャント可能
ヘイルストームランク 1 以上の場合、魔法攻撃力 18〜25 増加
マナ 50 増加
保護 1 増加
魔法保護 1 増加
[エンチャント装備を専用にする]
崩壊の接頭手、足に着用するアイテムにエンチャント可能
ライトニングロードランク 2 以上の場合、魔法攻撃力 8〜17 増加
アイススピアランク 2 以上の場合、マナ消費減少 4 増加
[エンチャント装備を専用にする]
侵蝕接尾頭に着用するアイテムにエンチャント可能
ボルト魔法組み合わせランク 2 以上の場合、魔法攻撃力 18 増加
最大マナ 50 増加
[エンチャント装備を専用にする]
共鳴接尾服にエンチャント可能
ファイアボールランク 1 以上の場合、魔法攻撃力 15〜20 増加
Int 50 増加
[エンチャント装備を専用にする]
波動接尾手、足に着用するアイテムにエンチャント可能
ナチュラルマジックシールドランク 3 以上の場合、魔法攻撃力 8〜15 増加
マナ消費減少 4 増加
Int 20 増加
[エンチャント装備を専用にする]
  • 次のダンジョンの報酬として獲得できます。
    :夢幻のラビダンジョン
    :ベテラン魔族ダンジョン(アルビ、キア、ラビ、マス、フィアード、バリ、コイル、ルンダ、ペッカ)
    :テフドゥインミッションハード難易度(フェスピアダ、蘇った虚像、七回の悪夢、目覚めた深海の君主)
    :クロムバス(エルグ0〜100)
  • [弓術]才能スキルの照準率関連仕様が変更されます。
    • キャラクターとターゲット対象との間隔に関係なく、同じ照準速度を持つように変更されます。
      :ただし、武器の基本射程および[有効射程]効果などで照準速度が変化する場合があります。
  • [アルケミックスティンガー]の一部のスキル仕様が変更されます。
    • [フレイムバースト]の仕様が変更されます。
      :スキルダメージが1ランク基準400%から600%に変更されます。
  • [ハイドロピアス]の仕様が変更されます。
    :最大チャージ時のスキルダメージが1ランク基準1800%から2200%に変更されます。
    :チャージ状態ではターゲッティングした対象に向かって方向を自動追跡するように変更されます。
    :チャージ中にescキーを入力してスキルをキャンセルできるように変更されます。
    :スキル使用時に詠唱者が押し出される距離が減少されます。
  • [ラインフォース]の仕様が変更されます。
    • 再使用待機時間が20秒から10秒に変更されます。
    • 攻撃範囲が3mから4mに変更されます。
  • [ダストショット]の仕様が変更されます。
    • スキルダメージが1ランク基準で700%から1000%に変更されます。
  • [トライアサルト]の仕様が変更されます。
    • 基本攻撃ダメージが1ランク基準で1000%から1500%に変更されます。
    • フィニッシュ攻撃ダメージが1ランク基準で2500%から3000%に変更されます。
    • 攻撃命中判定がスキル使用時点でもチェックされるように改善されます。
  • [アルケミックシナジー]効果のうち[腐食]効果の仕様が変更されます。
    • 対象の攻撃力を減少させる効果から最終ダメージを減少させる効果に変更されます。
    • [腐食]状態の場合、最終ダメージが1ランク基準で5%減少します。
  • アルカナリンク開放9段階で習得できる[攻撃対象との距離による追加ダメージ]効果の距離条件が削除されます。

※テストサーバー以降の変更点
  • 魔法攻撃力増加ポーションの効果が、以下の効果とは重複しないように変更されます。
    :[セイントバード] アルカナリンクボーナス中の魔法攻撃力増加効果
    :[ダークメイジ] アルカナリンクボーナス中の魔法攻撃力増加効果
    :精霊ワンド、精霊スタッフの魔法攻撃力増加効果
  • [ダークメイジ]のアルカナリンクボーナス中の魔法攻撃力増加効果が200から250に変更されます。
  • [セイントバード]と[ダークメイジ]のアルカナリンクボーナス効果の説明順序が一部変更されます。
  • [セイントバード]の[浄化の鼓動]スキルの魔法攻撃力影響度が、既存の5〜9から2.3〜4.1に変更されます。
  • [ダークメイジ]の[ライトニングチェーン]スキルを「スキルウィンドウのN番スキル使用」ショートカットで使用した場合でも、現在ターゲットしている対象に攻撃対象が変更されるように修正されます。
【開発者コメント】
[魔法攻撃力増加ポーション]と[物理攻撃力増加ポーション]の効果をアルカナリンクボーナスおよび精霊効果と同時に受けている場合、同じルールで適用されるように調整しました。
これにより、魔法攻撃力が従来より低くなった部分を考慮し、[ダークメイジ]のアルカナリンクボーナスを上方修正しました。
また、魔法攻撃力の改変による影響で[浄化の鼓動]スキルも従来と同程度のダメージ効率が出るように変更しました。
エラー修正
  • 5月のオンタイムイベントで支給されるアイテムの説明が仕様と異なって記載されていた問題が修正されます。
  • ソウルリベレートエターナルアローのドロップ画像エラーが修正されます。
  • 物理攻撃力増加ポーションの使用効果の残り時間がログアウト状態では経過しないように変更されます。
  • ゲーム接続後、銀行のパスワードが設定されている場合、封印解除スクロールの使用が失敗していた問題が修正されます。
  • 一部のミレシアンにNPCシャイのブリアンエンダースクラッシュ装備エンチャント抽出ボタンが表示されなかった問題が修正されます。
  • 熱望する、覆われた、傍観するエンチャントが付与された一部装備で、ムリアスの聖水効果のうち魔法攻撃力増加効果が異常に増加していた問題が修正されます。
その他
  • [5月家庭の月オンタイム]イベントが終了し、以下のクエストとアイテムが全て削除されます。
    • [家庭の月記念出席チェックスクロール]、[家庭の月記念出席チェックボックス]
  • 次のエンチャントが適用されたアイテムのうち、調整前の能力値で付与されたオプションの場合、調整後に変更されます。
    • 熱望する
    • グイリオン
    • 覆われた
    • 痕跡
    • 傍観する
    • スネッタ
    • 無窮な
    • 果てしない
    • 薄暗い

テストサーバーパッチ作業変更点

その他
  • [ラインブレイク] スキルの効果が改善されます。
    • スキル使用時、キャラクター後方に位置する敵も命中するよう攻撃範囲が拡張されます。
    • 移動距離および攻撃範囲がバッシュ移動距離増加効果の影響を受けます。
    • 先/後ディレイが短縮されます。
  • [エレメンタルナイト] のリンク効果が追加されます。
    • 8段階:近接才能片手武器着用時、バッシュダメージ15%増加 / 近接才能両手武器着用時、スマッシュダメージ10%増加
    • 9段階:ラインブレイク攻撃距離1m、攻撃幅1m増加
  • コンボカードが活性化された状態で [バッシュ] スキルのコンボが断続的に適用されなかった問題が修正されます。
【開発者コメント】
「ラインブレイク」スキルが、より多様な戦闘パターンで活用できるよう、後方攻撃範囲を追加しました。
また、サイズの大きい大型モンスターに対する命中判定の補正についても現在準備中です。これらの変更は、正式サーバーアップデート時に反映される予定です。
さらに、「エレメンタルナイト」のダメージ効率を他のアルカナ才能と同程度の水準に合わせるため、武器種別によるスキル強化効果をリンクボーナスとして適用しました。
  • アドバンスドディフェンススキルの効果が改善されます。
    • 既存:防御ゲージ100%の状態で反撃成功時、最大マナ/最大スタミナを1ランク基準20%回復
    • 変更:反撃成功時、最大マナ/最大スタミナを1ランク基準10%回復、防御ゲージが100%の場合最大30%回復
    • スキルの再使用待機時間が既存12秒から10秒に変更されます。
【開発者コメント】
アドバンスドディフェンススキルを防御ゲージに関係なく使用しても一定レベルの回復効果が適用されるように改善し、防御ゲージが100%の状態で使用すると回復効果が増幅されるように調整しました。
  • 次のスキルの作用半径が自身とパーティーメンバーにのみ表示されるように変更されます。
    • 戦場の序曲、ヴィヴァーチェ、行進曲、豊作の歌、忍耐の歌、子守唄
エレメンタルナイトの改善
  • [エレメンタルナイト]専用新規スキルが追加されます。
    • ラインブレイク
      :スキル使用時にマウスカーソル方向に素早く移動し、経路上の敵を攻撃するアクティブスキルです。
      :[ラインブレイク]は[バッシュ]の自動防御無視効果が適用され、スキルを使用しながらダウンおよび硬直免疫状態になります。
      :[ラインブレイク]が再使用待機状態のとき、[バッシュ]効果を1つ消費して連続使用できます。
      :[特性:時間歪曲]状態で連続使用時、[特性:時間歪曲]回数ではなく[バッシュ]効果から優先的に消費します。
      :[バッシュ]使用時、[ラインブレイク]の再使用待機時間を短縮できます。
    • エレメンタルインジェクション
      :既存3種のインジェクションスキル効果を統合したトグル型スキルです。
      :[エレメンタルインジェクション]スキルのランク別効果は既存の[エレメンタルインジェクション:アイス]、[エレメンタルインジェクション:ファイア]、
       [エレメンタルインジェクション:ライトニング] スキルのランク別効果と同様に適用されます。
      :[エレメンタルナイト]のスキルリストから[エレメンタルインジェクション:アイス]、[エレメンタルインジェクション:ファイア]、
       [エレメンタルインジェクション:ライトニング]スキルが削除され、スキル昇級で獲得した能力値と使用したAPは返されます。
【開発者コメント】
[エレメンタルナイト]は戦闘時のアルカナスキルだけでなく、[スマッシュ]、[バッシュ]など近接戦闘才能基盤のスキルも一緒に活用します。
これらのスキルは追撃や瞬間的に高いダメージを与えると効果的ですが、攻撃後に敵の反撃にさらされやすい。
これを迅速に対処できる回避型攻撃スキルが追加されれば、より積極的な攻勢を展開できると判断しました。

このため、[エレメンタルナイト]の機動性を維持しながらも持続的な攻撃と柔軟な位置選定を可能にする
新規スキル[ラインブレイク]を追加しました。戦闘状況に応じて[スマッシュ]、[バッシュ]、[ラインブレイク]を適宜組み合わせて活用することで、
生存性とダメージ効率を同時に備えた戦闘プレイが可能だと期待しています。
  • [アドバンスドディフェンス]スキルの一部仕様が変更されます。
    • 以下の新規効果が追加されます。
      :防御ゲージ100%状態で反撃成功時、1ランク基準最大マナ、最大スタミナ量の20%回復
      (攻撃した敵の数に関係なく、固定で回復します。)
      :ディフェンス状態で受けるダメージ減少効果が追加されます。
      :1ランク基準50%減少
      (シールド着用時にシールドマスタリが適用されたダメージ減少率が高い場合、シールドダメージ減少率で適用されます。)
    • ダメージ倍率が増加します。
      :1ランク基準最大700%→最大1200%
    • 防御ゲージの上昇量が変更されます。
      :既存3打撃時100%達成→1打撃時100%達成
    • 再使用待機時間が増加します。
      :8秒→12秒
    • [アドバンスドディフェンス]スキルの詳細スキル説明に内容が追加されます。
      :ディフェンススキルから派生したスキルであるため、ディフェンスで防げない攻撃に対してはダメージ減少効果が適用されない。
【開発者コメント】
[アドバンスドディフェンス]は、多数の敵から攻撃を受ける状況で防御姿勢を維持しつつ反撃できるように設計されたスキルですが、
盾を持っていない状態だったり、反撃に成功しても効果が限定的であるという物足りなさがありました。

回避の代わりに反撃を選択するプレイの利点を強化するため、盾を持っていない状態でも
一定レベルのダメージ減少効果が適用されるように調整し、ダメージ倍率を上方修正し、防御ゲージが100%の状態で反撃に成功した場合に
[マナ]および[スタミナ]が回復するように変更しました。
  • [スマッシュ]スキルのツールチップ内容が追加されます。
    • 近接才能の両手武器着用時、スマッシュダメージ20%増加
      :スキルツールチップの説明に対する内容修正で、ダメージは現在と同じです。
  • [バッシュ]スキルの最高ランクが3段まで拡張されます。
    • [イメンマハ]の昇段試験場で昇段試験を受けることができます。
      :テストサーバーでNPCペルガニンを通じて「昇段バッジ」を購入したり、[バッシュ]スキルのランクを3段まで上げることができます。
    • 3段達成時、コンボカードのカスタマイジングが可能です。
      :3段基準、5打撃ダメージ700%
  • [エレメンタルナイト]の10段階リンクボーナス効果が一部変更されます。
    • 削除:3属性のエレメンタルインジェクション同時活性化可能
    • 追加:ラインブレイク再使用待機時間2秒減少
音楽バフ関連改善
  • [セイントバード]の10段階リンクボーナスに新しい効果が追加されます。
    • 音楽的知識 素晴らしい/神がかった演奏率増加効果が10倍に適用されます。
    • 音楽的知識 優れた演奏率増加の合計が350以上の場合、100%確率で素晴らしい演奏が発動されます。
    • 音楽的知識 神がかった演奏比率増加の合計が120以上の場合、100%確率で神がかった演奏が発動されます。
      :音楽的知識 優れた演奏率増加の合計が350以上、音楽的知識神がかった演奏率増加の合計が120以上の場合、
       神がかった演奏が優先的に発動されます。
【開発者コメント】
[すばらしい]と[神がかった]の演奏はそれぞれ設定された確率で発動しますが、より高い効果のバフを得るために希望の演奏が発動するまで
音楽バフスキルを繰り返し使用することになります。これらの確率要因は、戦闘中にパーティーメンバーに音楽バフを継続的に提供する必要がある
[セイントバード]のプレイにおいて大きな負担で作用すると判断しました。

このような負担を軽減するため、一定レベル以上の演奏比率を達成した場合、所望の演奏を100%確率で発動させることができる
リンク効果を追加しました。これにより、戦闘中にパーティーメンバーが行動不能などで音楽バフが消失しても、
すぐにバフを付与することで素早く戦闘を再整備できると期待しています。
  • パーティーウィンドウステータス表示関連仕様が改善されます。
    • 次のステータスアイコンがパーティーウィンドウに表示されるように変更されます。
      :戦場の序曲、ビヴァーチェ、行進曲
      :豊作の歌、忍耐の歌
    • ステータス効果の残り時間に応じてアイコンに陰影が表示されます。
    • 残り時間が10秒以下の状態効果はアイコンが点滅します。
    • ツールチップを通じて、次の内容が案内されます。
      :ステータス名、詳細効果と数値、残り時間
    • [グレンベルナ]専用パーティーウィンドウでパーティーメンバーに付与された音楽バフおよび[特性:状態支援]効果アイコンが表示されるように変更されます。
      :昼と夜の陣営が異なるゾーンに移動した場合、同じ陣営に属するパーティーメンバーのステータスアイコンのみが表示されます。
  • [トゥアンの魂]の一部スキル仕様が変更されます。
    • [トゥアンの歌]のスキル仕様が変更されます。
      :[トゥアンの歌]効果のステータスアイコンが追加されます。
      :[トゥアンの魂]召喚時8m以内の自分およびパーティーメンバーに[トゥアンの歌]効果が30秒間適用されます。
      :[トゥアンの歌]効果が維持されている間に音楽バフ効果が終了した場合、音楽バフ持続時間増加効果が適用されます。
      :[友達召喚]を通じて[トゥアンの魂]を召喚した時もスキル効果が適用されます。
      :[ツアンの歌]を通じて更新された音楽バフ効果は、ツールチップに「(トゥアンの歌)」テキストが表記されます。
    • [トゥアンの魂]を召喚中に適用される[トゥアンのささやき]効果が次のように変更されます。
スキル変更前変更後
トゥアンのささやき8メートル以内の自分とパーティーメンバーに
音楽バフ持続時間増加と音楽スキル修練経験値2倍
8メートル以内の自分とパーティーメンバーに
音楽スキル修練経験値2倍
    • [トゥアンの魂]が行動不能になった場合、自動的に召喚解除され、再召喚時に自動復活するように変更されます。
  • 一部の音楽スキルの作用半径が表示されます。
    • 次のスキルの作用半径が表示されます。
      :戦場の序曲、ビヴァーチェ、行進曲
      :豊作の歌、忍耐の歌、子守歌

イベント

ビンゴの世界に一緒に出発!

[台] 20周年活動ガイドブック

失われたページを探して
ホアンの特別なお祝い準備
ミレシアン郵便物イベント
ドリームレンタルイベント
ギルド改編イベント
20周年特別イベント

[台] フアンの特別なお祝いの準備

トフィーアップル屋台

トフィーアップルワンド
トフィーアップルワンド外見記憶呪文書

農場 20周年記念ケーキ
農場 20周年記念リース

ピニャータポピーの笛

友情の秘密の挨拶 ロマンチック飛行

神秘的な猫PLUSフライングサポートパペット選択箱
神秘的な猫PLUSフライングサポートパペット
帽子をかぶった神秘的な猫PLUSフライングサポートパペット

[台] ミレシアン郵便物イベント

時が止まったかのような2次タイトル
永遠に続く2次タイトル

[台] ギルド改編イベント

一刀両断エモーションカード
花火の盾外見記憶呪文書

イリア探検隊

イリア大陸宝の地図の笛
イリア探検隊スターダスト形状
熱気球サポートパペット
大陸を駆け巡る羅針盤2次タイトル獲得クーポン
トレジャーハンター タイトル獲得クーポン

ドキドキオンタイムイベント

[米] ドラゴンマスター シーズン3

青龍カバンクーポン 取引不可
青龍カバン インベントリ2x3、カバンサイズ9x4(9x13)
青龍カバンロイヤルポーチ 最大 9 個のロイヤル ポーチを適用、取引不可

ショップ

[台] イシリアルバレエボックス

[中] ムーンフォレストガーディアンボックス

[米] クルーエルレイヴンボックス

アクロテックボックス

スペシャルアクロテックウェア衣装(男性用)
スペシャルアクロテックウェア衣装(女性用)
アクロテックウェア衣装(男性用)
アクロテックウェア衣装(女性用)
アクロテックウェアウィッグ(男性用)
アクロテックウェアウィッグ(女性用)
アクロテックウェア手袋(男性用)
アクロテックウェア手袋(女性用)
アクロテックウェアシューズ(男性用)
アクロテックウェアシューズ(女性用)

アクロテック猫人形
アクロテック猫人形外見記憶呪文書

アクロテックレールガンクロスボウ外見記憶呪文書
アクロテックレールガンボウ外見記憶呪文書

アクロテックデュアルガン外見記憶呪文書

エターナルエレクトリックアロー外見記憶呪文書
インフィニットエレクトリックアロー外見記憶呪文書

デスマーカーエフェクト変更カード(アングリーベア)クーポン
デスマーカーエフェクト変更カード(アングリーキュートベア)クーポン

デスマーカーエフェクト変更カード(アングリーキャット)クーポン
デスマーカーエフェクト変更カード(アングリーキュートキャット)クーポン

デスマーカーエフェクト変更カード(アングリーパンダ)クーポン
デスマーカーエフェクト変更カード(アングリーキュートパンダ)クーポン

ディバインリンクエフェクト変更カード(シャイニングバタフライ)クーポン
ディバインリンクエフェクト変更カード(ラブリーバタフライ)クーポン
ディバインリンクエフェクト変更カード(イノセントバタフライ)クーポン

精霊外見変換リキュール(ポイズンヘリオス)
精霊外見変換リキュール(エレガントスターゲート)
精霊外見変換リキュール(エターナルスターゲート)

エターナルアクロテック2次タイトル獲得クーポン
インフィニットアクロテック2次タイトル獲得クーポン
イノセントアクロテック2次タイトル獲得クーポン
エレガンスアクロテック2次タイトル獲得クーポン
クルーアルアクロテック2次タイトル獲得クーポン

純粋なハッカー2次タイトル獲得クーポン
堕落したハッカー2次タイトル獲得クーポン

[台/中] 秘密実験ボックス

スペシャル秘密実験プロフェッサー衣装(男性用)
スペシャル秘密実験アンドロイド衣装(女性用)
秘密実験プロフェッサー衣装(男性用)
秘密実験アンドロイド衣装(女性用)
秘密実験プロフェッサーグローブ(男性用)
秘密実験ブレスレット(女性用)
秘密実験プロフェッサーシューズ(男性用)
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