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お知らせ

4月「マビノギコネクト」

2026年4月25日(土)午後2時〜午後10時

2026年4月マビノギコネクトギフト 約束のカバン(10X17)
精霊初期化無料クーポン
品質増加スクロール [使用時1回に限りヒルウェン工学/マジッククラフト/鍛冶/裁縫/木工製作アイテムを生産時生産品品質を5増加。生産品品質増加ポーションと重複不可。]

変な/恥ずかしがり屋/ツンデレ/落ち着いたもも動物キャラクター召喚スキル改善

モモ動物キャラクターの「クローバーサイン」(召喚スキル)のクローバーマーカーの重複機能が除去され、1回召喚時、既存の最大重複効果が適用されます。 (追加ダメージ15%)
「クローバーサイン」(召喚スキル)
[改善前]-モモ召喚時、周囲の敵にクローバーマーカーを残し、一定時間追加ダメージを与えます。
-クローバーマーカーは最大4回まで重複になります。
(追加ダメージ:最小スタック7%、最大スタック15%)
:マーカーが入れ子になるたびに保持時間が更新されます。
-最大スタックの時はクローバーエフェクト効果が敵の上に現れます。
-クローバーマーカーはフォックスロットのマーカーとクジラの水の波動効果とは重なりません。
[改善後]-モモ召喚時、周囲の敵にクローバーマーカーを残し、一定時間追加ダメージ(15%)を与えます。
-クローバーサインはもはや重複されません。
-クローバーマーカーが残るとエフェクト効果が敵の上に表示されます。
-クローバーマーカーはフォックスロットのマーカーとクジラの水の波動効果とは重なりません。

[中/米/台] 4月アップデート

アルビ光る玉ダンジョン報酬追加
  • クルーエルレイヴン衣装選択ボックス
  • ロイヤルソサエティー衣装選択ボックス
  • ダークフェアリー衣装選択ボックス

正式サーバーパッチ作業変更点

改善
[システム]
  • モモ動物キャラクターの[クローバーサイン]スキルが変更されます。
    • モモ召喚時、周囲の敵にクローバーの刻印を残し、一定時間追加ダメージ(15%)を与えます。
    • クローバーサインは今後、重複しません。
    • クローバーの刻印が付与されると、エフェクトが敵の上に表示されます。
    • クローバーの刻印は、フォックストロットの刻印およびクジラの水の波動効果とは重複しません。
      * 2026年4月30日(木)メンテナンス後 〜 2026年5月28日(木)メンテナンス前まで
      モモ動物キャラクターを1体を超えて所持している場合、選択報酬を獲得できます。[関連お知らせへ]

[戦闘]
  • エルフ種族が弓を装備している場合、次のスキルを使用準備中の状態でも走れるように変更されます。
    • マグナムショット
    • サポートショット
    • クラッシュショット
    • アージェントショット
    • ミラージュミサイル

[生活]
  • [祝福の工芸品:コルプレのラッパ]の[ハンディクラフト]製作材料が次のように調整されます。
製作材料修正前修正後
南銅塊60個10個
白鉛塊60個10個
赤鉄塊60個10個
加工されたアベンチュリン10個7個
不具合修正
[システム]
  • [ブリレフ]ダンジョン[レネンのミイル]戦闘および[信仰の亀裂]難易度の天気が晴れで固定されない現象が修正されます。
  • [モーションシーケンス]ウィンドウでモーションおよびプリセットが正常に修正・保存されない現象が修正されます。
  • [ミスティックアトリエ]を通じてエッジ等級以上に意匠をアップグレードした際、[モーションシーケンス]機能を利用できない現象が修正されます。

[戦闘]
  • [夢幻のラビダンジョン]の[夢の誘惑]難易度のクリア報酬箱から[サキュバスクイーンハーフカバーボディスーツ]、
    [サキュバスクイーンミニマルボディスーツ]が出現しなかった現象が修正されます。
  • [夢幻のラビダンジョン]の[夢の誘惑]難易度アップデート以後、当該難易度で[サキュバスクイーンフルカバーボディスーツ]を獲得した方には、獲得数と同数の[サキュバスクイーンボディスーツ選択箱]を郵便で支給する予定です。
    : [サキュバスクイーンボディスーツ選択箱]使用時、3種のサキュバスクイーンボディスーツのうち1個を選んで獲得できます。
不具合修正
  • ギルドミッションの報酬である[ギルド専用効果]が、その効果を獲得したチャンネルでのみ適用されていた不具合を修正します。
  • パーティー内に[名匠]がいるパーティーが、パーティー募集終了後に再募集を行う、またはパーティー人数が変更された際に、パーティーリストで青色表示されなかった不具合を修正します。
  • 有効期限が切れた、またはプレミアムメンバーシップが期限切れで使用不可のペットがペットフレンドスロットに登録され、召喚スキルの有効化にチェックが入っている場合に、召喚スキルが使用されてしまう不具合を修正します。
  • モーションシーケンスで収集した衣装のモーションリストが正常に表示されなかった不具合を修正します。
  • ギルドミッション進入時、所持GPが自動寄付条件に該当するにもかかわらず自動寄付されなかった不具合を修正します。
    • 当該現象により保管上限を超えてGPを損失されたミレシアンの皆さまには、損失されたGPに相当する
      ギルドコインを郵便で支給し、所属ギルドにも同量のGPを支給いたしました。
    • ただし、所属ギルドの所持GPが最大値に達している場合はGPは支給されません。
その他
  • 4/23(木)[ミレシアン要望掲示板]「マビノギコネクト 約束履行状況」タブが更新されました。
  • 競売場内の変な/恥ずかしがりやな/ツンとした/落ち着いたモモ動物キャラクター分譲メダルの販売登録が一時的に登録取り消しとなります。[関連告知はこちら]
ギルド
  • ギルドホールに[ギルドエンチャントヘルパー]が追加されます。
    • ギルドホールにある[ギルドエンチャントヘルパー]を通じてエンチャントとエンチャント焼却をお願いすることができます。
  • [ギルド専用エフェクト]が追加されます。
    • 特定のギルドミッションを決められた人数だけクリアすると、すべてのギルドメンバーが[ギルド専用効果]を得ることになります。
    • [ギルド専用効果]の種類は以下の通りです。
      :[ギルドショップ1段階]にアイテムを追加
      :ベルテンエリートミッション通行証選択ボックス
      :無制限影ミッション通行証
      :ロイヤルアカデミークリスタル(取引不可)
      :貿易移動速度増加ポーション(30分)
      :名前色変更ポーション
      :ギルドホールにある[ギルドエンチャントヘルパー]利用可能
      :ギルドポイント保管箱拡張(最大4000GP)
  • ギルドミッションの報酬が次のように変更されます。
ミッション名報酬保管箱修正された報酬
ギルド配達依頼ギルド専用効果ギルドホールにある[ギルドエンチャントヘルパー]利用可能
ギルド協同作戦:巨大ライオン探索ギルドポイント500 GP(週間最大3回)
ギルド協同作戦:モクルカルフィ探索ギルドポイント800 GP(週間最大3回)
ギルド協同作戦:砂漠ドラゴン探索ギルド専用効果[ギルドショップ1段階]にアイテムを追加
ギルド協同作戦:シルヴァンドラゴン探索ギルド専用効果ギルドポイント保管箱拡張(最大4000GP)
    • ミッションは戦闘/生活ミッション別ではなく、各ミッションごとに週間最大制限が存在します。
    • 保有GPとミッションクリア補償で受けるGPの合計が保管限度を超える場合、ミッション入場時に保有GPが自動的に寄付されます。
    • 保有GPとミッションクリア報酬GPの合計が保管限度以下の場合は、自動的に寄付されません。
    • ただし、自動寄付はミッション入場時点を基準に処理されるため、ミッション進行中にGP保管箱がいっぱいになった場合、一部GPのみ獲得できます。
    • [ギルド納品依頼]のスコア別GP報酬が削除され、ゲーム進行時間が5分に短縮されます。
    • ミッション別[ギルド専用効果] 活性化条件は以下の通りです。
ミッション名条件
ギルド協同作戦:砂漠ドラゴン探索ギルド内でミッションをクリアした人数が1人以上
ギルド配達依頼ミッションで500点以上を獲得し、クリアしたギルドメンバーが1人以上
ギルド協同作戦:シルヴァンドラゴン探索ギルド内でミッションをクリアした人数が1人の場合、ギルドポイント保管限度2400GPまで増加
ギルド内でミッションをクリアした人数が2人の場合、ギルドポイント保管限度2800GPまで増加
ギルド内でミッションをクリアした人数が3人であれば、ギルドポイント保管限度3200GPまで増加
ギルド内でミッションをクリアした人数が4人であれば、ギルドポイント保管限度3600GPまで増加
ギルド内でミッションをクリアした人数が5人であれば、ギルドポイント保管限度4000GPまで増加
    • ギルド報酬の回数制限は毎週木曜日の午前7時に初期化されます。
  • ギルドショップは次のように修正されます。
    • 新規アイテムが追加されます。
ストアタブアイテム価格購入制限
ギルドショップ1段階軽い錬金術ダメージ増加ポーション(30分)300ギルドコインキャラクター単位週2回
ギルドショップ2段階ブリレフダンジョン通行証9,000ギルドコインアカウント単位週1回
光る玉1,000ギルドコインアカウント単位毎日1回
    • 一部のアイテムの価格が調整されます。
ストアタブアイテム既存価格変更価格
ギルドショップ2段階グレンベルナ追加入場券6,000ギルドコイン5,000ギルドコイン
クロムバス追加入場券4,000ギルドコイン2,000ギルドコイン
エリンの精気&2次タイトル
  • [エリンの精気] 獲得先が追加されます。
    • [テフドゥインミッション - ハード1人通行証]または[テフドインミッション - ハード4人通行証]を使用して、以下のミッションクリア時に[エリンの精気]を獲得できます。
      :フェスピアダ(ハード)
      :復活した虚像(ハード)
      :七回の悪夢(ハード)
      :目覚めた深海の君主(ハード)
  • [エリンの精気] 2次タイトル獲得リストに新規タイトル5種が追加されます。
    • ネイル2次タイトル獲得クーポン(取引不可)
      :音楽バフ効果9、音楽バフ持続時間10増加
    • アイディン2次タイトル獲得クーポン(取引不可)
      :最大ダメージ25、クリティカルダメージ2%増加
    • ベイリックシード2次タイトル獲得クーポン(取引不可)
      :魔法攻撃力50、魔法詠唱速度5%、最大マナ100増加
    • ドレン2次タイトル獲得クーポン(取引不可)
      :全属性錬金術ダメージ23、最大生命力100、最大マナ100、最大スタミナ100増加
    • マヌス2次タイトル獲得クーポン(取引不可)
      :ヒーリング効果の5%ほど怪我治療、ヒーリング効果20%増加
【開発者コメント】
2次タイトルの獲得難易度改善のため、エリンの精気で登場するタイトルを追加し、獲得先を拡張しました。
ただし、今回新規に追加される2次タイトル5種は新規2次タイトルに準じるか、
上位等級の2次タイトルを既に保有中のミレシアンの方を考慮してエリンの精気交換が不可能な点ご了承ください。
また、次のマイレージサービスシーズンリニューアル時には、同じ新規2次タイトル5種を獲得できるように追加する予定です。
改善
  • [フォビドゥンアルケミスト]リンク 10段階効果ツールチップが変更されます。
    • 変更前:4属性錬金術ダメージ平均の500当たりカタリストシナジー味方に適用される火錬金術効果1%増加
    • 変更後:4属性錬金術ダメージ平均の500当たりカタリストシナジー火錬金術効果1%増加
  • [グレンベルナ]と[ブリレフ]ダンジョン内部の構造物がキャラクターより近い場合透明になるように修正されます。
  • [ブリレフ] ダンジョン[レネンのミール]戦闘と[信仰の亀裂] 難易度の天気は晴れに固定されます。
  • 次のアイテムに[ムリアスの聖水]が使えるように変更されます。
    • ソウルリバーレートエターナルアロー
    • ソウルリバーレートエターナルボルト
    • ソウルリバーレートピエロミニチュア
    • ソウルリバーレートコロスミニチュア
    • ナイトブリンガーシャープシューター
    • ナイトブリンガーホークアイ
    • ナイトブリンガーアイリスティア
    • ペルシウスウィスパリングアロー
    • レンタル用ペルシウスウィスパリングアロー
    • ペルシウスメッカーナイズボルト
    • レンタル用ペルシウスメッカーナイズボルト
    • 没落者のピエロミニチュア
    • レンタル用没落者のピエロミニチュア
    • ファーガスが作った没落者のピエロミニチュア
    • ファーガシウスウィスパリングアロー
    • ファーガシウスメッカーナイズボルト
  • 次の外見変更呪文書のアイテム説明に染色不可案内が追加されます。
    • 偉大なミッドナイトパビリオンシールド外見変更呪文書
    • 堕落したミッドナイトパビリオンシールド外見変更呪文書
    • 純粋なミッドナイトパビリオンシールド外見変更呪文書
    • 清潔なトワイライトパビリオンシールド外見変更呪文書
    • ゴージャスなトワイライトパビリオンシールド外見変更呪文書
    • 高貴なトワイライトパビリオンシールド外見変更呪文書
不具合修正
  • [マビノギX風の国コラボ] イベント進行中、イベントクエストを完了した後もクエスト情報ウィンドウですぐに消えなかった現象が修正されます。
  • 次のモーションアイテム装着時エルフ種族キャラクターの移動速度が減少した現象が修正されます。
    • デジタルビデオカメラ
    • 甘酸っぱいアイスクリーム
    • アロマベアビーチボール
  • [タルティーン農場]に先に入場したユーザーがいる状態で入場を試みたユーザーが入場に失敗したとき、断続的に農作物が見えなかった現象が修正されます。
  • 4/9(木) '奇妙なイウェカ薪の斧' 耐久度調整時に欠けていた一部アイテムに対する追加適用が完了しました。
  • ギルドマスターが「ギルドショップ2段階」を利用する際に「エルグ経験値彫刻(15000)」アイテムが表示されなかった問題が修正されます。
その他
  • [ミレシアンオリエンテーション]イベント --ダンバートンNPC [シャイ]の延長ショップが終了し、下のアイテムがすべて削除されます。
    • [入門班コイン]、[卒業班コイン]
改善
  • メインストリームG28[黄昏の残影]ミッションのプレイ体験が改善されます。
    • [混沌をもたらす影]で、ヴァレス近衛兵が半透明に見える現象が修正されます。
    • [タラガフの風が共にあらんことを]で、進行説明が改善されます。
    • [タラガフの風が共にあらんことを]で、NPC[アデリア]のステータス数値が調整されます。
  • 人形カバンを使用すると、召喚される人形の拾得待機時間が短縮されます。
    • 人形の移動速度は少し遅くなります。
  • パーティーメンバーの中に[名匠]がいるパーティーが、パーティーリストで[王政]がいるパーティーと同じ方式で表示されるように変更されます。
  • 必須クエスト[成長ガイドとは?]クエスト進行チュートリアルに、ポイント報酬に関する内容が追加されます。
  • [携帯用ディフューザー(クモ)]アイテムが次のように変更されます。
    • アイテム名が[携帯用ディフューザー]に変更されます。
    • アイテムを有効化した際の適用対象モンスターに[ラゴデッサ]タイプが追加されます。
  • 装備継承時、銀行の直接取引手数料が適用されないように変更されます。
  • 上部スキルスロットにロックボタンが追加されます。
    • 当該ボタンで上部スキルスロットをロックすると、スキルスロットからアイコンを削除できません。
    • ただし、ロック状態でもアイコンの登録は可能です。
  • スキルスロットでアイコンを削除した際、取り消しボタンが表示されます。
    • 取り消しボタンをクリックすると、直前に登録されていたアイコンが再登録されます。
    • 適用されるスキルスロットは次のとおりです。
      :上部スキルスロット
      :追加スキルスロット
      :ペットスキルスロット
    • 以下の状況で取り消しボタンは消えます。
      :取り消しボタンを右クリック
      :10秒経過
      :新しいアイコンの登録
      :他のスキルスロットへの切り替え
      :キャラクターログオフ
      :環境設定でスキルスロットサイズを変更
  • [追加上部スキルスロット切替]ボタンが1個に統合されます。
    • 当該ボタン1つで追加上部スキルスロットを切り替えることができます。
  • ボルト魔法合成の使用のために追加装備スロットが切り替わる場合、
    ボルト魔法合成ではなく、単一のボルト魔法が使用される現象が発生しないように修正されます。
不具合修正
  • メインストリームG28[黄昏の残影]一部クエストおよびミッションの誤字脱字が修正されます。
  • 転生中に[トレジャーハンター]英雄才能を選択した際に表示される[ナオ]のセリフの誤字脱字が修正されます。
  • 選択ボックスアイテム使用時、選択肢ツールチップで魔法保護と魔法防御ステータスが表示されなかった現象が修正されます。
  • [ギルドタイトル]イベントの終了予定が[4/9(木)メンテナンス前まで]と表記されていた現象が修正されます。
    • 当該イベントは[5/14(木)メンテナンス前まで]実施されます。
  • [スペシャル/ヒットビート スクールユニフォーム(女性用)]、[スペシャル/ヒットビート スクール ネオユニフォーム(女性用)]を
    一部のボウアイテムと同時に着用した際、肩のグラフィックが異常に表示されていた現象が修正されます。
  • [パンク・ザ・ロック バイナルレコード外見記憶呪文書]を適用したアイテムと特定のワンドを同時に装備した場合、
    グラフィックが異常に表示されていた現象が修正されます。
  • 名匠が製作する[奇妙なイウェカ薪割り用斧]に品質ボーナス等が付与されなかった現象が修正されます。
    • 既存の名匠コンテンツで製作された[奇妙なイウェカ薪割り用斧]には、耐久度+8(最大値)が遡及適用されます。
その他
  • [こそこそ、エイプリルフールパーティー!]イベントが終了し、以下のクエストおよびアイテムがすべて削除されます。
    • イベントクエスト 全て
    • イベントアイテム 全て
  • [ミレシアン オリエンテーション]イベントが終了し、以下のクエストおよびアイテムがすべて削除されます。
    • イベントクエスト 全て
    • イベントアイテム 全て
※ダンバートンにいるNPC[シャイ]の[オリエンテーション商店]イベントショップは4/16(木)メンテナンス前まで延長されます。
※通貨保管箱の[入門班コイン]と[卒業班コイン]は4/16(木)メンテナンス後に削除されます。
※新入生バフは5/14(木)メンテナンス前まで適用可能です。
不具合修正
  • ステータス一覧のUIに新しいバフのツールチップが表示されていた現象が修正されます。
  • [ブリレフ - 信仰の亀裂]ダンジョンのガイドクエスト[ひび割れた信仰]の2番目のミッションが、
    パーティーで入場した際に一部のパーティーメンバーにしか完了判定がされなかった現象が修正されます。
  • [レインボー名前/チャット色ボックス]でアイテム選択時、2番目・3番目のポーションの色が不自然に表示されていた現象が修正されます。
    • [レインボー名前/チャット色ボックス]で受け取った 名前/チャット指定色変更ポーション(30日)のパートBの色が表示されていた現象が修正されます。
      :名前/チャット指定色ポーション(30日)使用時に適用される実際の色は従来と同じであり、
      アイテムツールチップで誤って案内されていたパートBの色のみ表示されなくなります。
    • 名前/チャット指定色ポーション(30日)使用時に適用される色別の例示画像はアイテムショップでご確認いただけます。[ショートカット]
  • [名前/チャット指定色変更ポーション選択ボックス]で一部ポーションの2番目の色パートが
    実際の色と異なって表示されていた現象が修正されます。

テストサーバーパッチ作業変更点

セイクリッドガード
  • [セイクリッドガード]のアルカナ関連スキルが調整されます。
    • [聖域展開]の仕様が変更されます。
      :スターダストフレアの効果が適用されないように修正されます。
    • [光輝の断罪]の仕様が変更されます。
      :スキルのダメージ判定後のディレイが削除されます。
      :スキルの再使用待機時間が短縮されます。
既存(ランク1基準)変更後
2秒1.5秒
    • :スキル説明のダメージ表記方式が修正されます。
既存(ランク1基準)変更後
2段階: 段階1ダメージ+25%追加ダメージ2段階: ウィンドミルダメージの150%+基礎ダメージの1500%+防御力の1125%+最大生命力の187.5%
3段階: 段階1ダメージ+50%追加ダメージ3段階: ウィンドミルダメージの150%+基礎ダメージの1800%+防御力の1350%+最大生命力の225%
    • :スキルのダメージが上方修正されます。
既存(ランク1基準)変更後
1段階: ウィンドミルダメージの150%+基礎ダメージの1200%+防御力の900%+最大生命力の150%1段階: ウィンドミルダメージの150%+基礎ダメージの1500%+防御力の900%+最大生命力の150%
2段階: ウィンドミルダメージの150%+基礎ダメージの1500%+防御力の1125%+最大生命力の187.5%2段階: ウィンドミルダメージの150%+基礎ダメージの2250%+防御力の1350%+最大生命力の225%
3段階: ウィンドミルダメージの150%+基礎ダメージの1800%+防御力の1350%+最大生命力の225%3段階: ウィンドミルダメージの150%+基礎ダメージの3000%+防御力の1800%+最大生命力の300%
【開発者コメント】
[光輝の断罪]は、段階が上がるほどダメージ、射程、攻撃範囲、詠唱時間が一緒に増加する構造のスキルです。
ただし、段階が高くなるにつれて増える詠唱時間に比べてダメージ効率が十分でないと判断し、各段階のダメージを上方調整しました。
最大段階まで連係して使用することが、ダメージ効率の面でより有効になることを期待しています。
    • [ウィンドミル]の仕様が変更されます。
      :スキルの再使用待機時間が短縮されます。
既存(ランク1基準)変更後
3秒2.5秒
    • [審判の一撃]の仕様が変更されます。
      :スキルの再使用待機時間が短縮されます。
既存(ランク1基準)変更後
11秒9秒
    • [激突]の仕様が変更されます。
      :スキルの再使用待機時間が短縮されます。
既存(ランク1基準)変更後
5m以内の敵に使用時 4秒5m以内の敵に使用時 3秒
    • [犠牲の戒め]の仕様が変更されます。
      :[省察の痕跡]の[犠牲獲得上限値制限]効果が削除されます。
【開発者コメント】
[犠牲の戒め]スキルは、犠牲を一定量蓄積した後に使用する強力なダメージスキルです。
当該スキルは、別途の再使用待機時間がなく、犠牲の数値によって決定される構造であるため、想定以上の頻度でスキルが使用されるのを防ぐ目的で、[省察の痕跡]効果に犠牲獲得量の上限値制限を付与し、適切なスキル使用頻度を維持できるよう設計しました。

しかし、この[省察の痕跡]の犠牲獲得量上限値制限が[セイクリッドガード]の攻撃的なプレイを阻害し、十分なダメージ効率の確保を難しくする要因として作用していると判断しました。
これにより、[犠牲の戒め]スキルをより積極的に活用できるよう、犠牲獲得量の上限値制限を削除しました。
    • [鉄壁強打]の仕様が変更されます。
      :スキルのダメージが上方修正されます。
既存(ランク1基準)変更後
ウィンドミルダメージ+基礎ダメージの900%
+防御力の400%+最大生命力の100%
ウィンドミルダメージ+基礎ダメージの1200%
+防御力の600%+最大生命力の100%
    • :スキルの再使用待機時間が短縮されます。
既存(ランク1基準)変更後
8秒7秒
    • :[鉄壁強打抵抗]のダメージ減少率が低下します。
既存(ランク1基準)変更後
75%50%
【開発者コメント】
[セイクリッドガード]のスキル係数の上方修正、再使用待機時間の短縮、および[省察の痕跡]の犠牲ペナルティ削除により、全体的なダメージ効率が向上すると期待しています。
ただし、ダメージ効率が上がる一方で現在の生存力がそのまま維持される場合、バランスの観点から過剰な性能につながると判断し、[鉄壁強打]のダメージ減少率も併せて調整しました。
セイントバード
  • [セイントバード]アルカナ[リンクボーナス]が次のように変更されます。
    • 生命のベールの基本ダメージ減少率が調整されます。
      :50% → 40%
    • 生命のベールのダメージ減少率が魔法攻撃力の影響を受けないように修正されます。
    • 生命のベールのダメージ減少率の上限(最大90%)がツールチップに表記されます。
    • 被弾時の生命のベールの減少順序が変更されます。
      :「癒しの手」および「救いのこだま」で生成された生命のベールが、「音波の洗礼」で生成された生命のベールより先に減少します。
  • [セイントバード]の[音波の洗礼]スキルが次のように変更されます。
    • ヒーリングおよびパーティーヒーリングの回復量による回復効果が40%減少します。
    • 不協和音のデバフ効果が魔法攻撃力の影響を受けないように修正されます。
    • 不協和音デバフの持続時間が変更されます。
      :1分 → 2分
  • [ヒーリングワンド]専用エルグ[魔法回復力増加]効果が次のように調整されます。
    :(S50基準)50 → 20
  • [ヒーリングワンド]専用の精霊タイプの[精霊育成]および[精霊制御]効果が次のように調整されます。
    • [精霊育成]武器ヒーリングの生命力回復増加
      :レベル当たり 4 → 2 増加
    • [精霊研磨]武器ヒーリング、パーティーヒーリングのボーナス増加
      :レベル当たり 3% → 1% 増加
    • [精霊制御]主人(ベース)マナの2%分、ヒーリング/パーティーヒーリングの最大回復量増加
      :レベル当たり(最大)6 → 3 増加
【開発者コメント】
前回のテストサーバーアップデートで[生命のベール]のダメージ減少率が詠唱者基準で適用されていなかった不具合を修正した後、[生命のベール]の効率上昇によりダンジョンの難易度が意図したより低くなっていることを確認しました。
全体的なヒーリング効率とあわせて、[ブリレフ]のボスモンスターのスキルダメージを調整し、従来と同程度の難易度を維持できるようバランスを調整しました。
  • [ソウルリベレイトヒーリングワンド]の固有効果が追加されます。
    • 生命のベールの被ダメージ減少率2.0%増加
    • 不協和音1スタックあたり防御/魔法防御減少量1増加
    • 不協和音1スタックあたり保護/魔法保護減少量0.4増加
【開発者コメント】
ヒーリング効率に関する強化効果が追加されたことにより、[ソウルリベレイトヒーリングワンド]のメリットがやや弱まった点が確認されました。
単純なヒーリング効率数値の上昇だけでは、ほかの強化効果との差別化が難しいと判断し、[ソウルリベレイトヒーリングワンド]専用の新規オプションを追加しました。
改善
[戦闘]
  • [ブリレフ]ダンジョンの[古木のペタク]、[ブロンタナス]、[レネンのミイル]、[レネンのミイル:悔恨]が使用するスキルのダメージが調整されます。
  • [ブリレフ]ダンジョンの[古木のペタク]の戦闘仕様が改編されます。
    • [青い傷]効果が適用されたとき、受ける固定ダメージの被害量が増加します。
  • [ブリレフ]ダンジョンの[レネンのミイル]、[レネンのミイル:悔恨]の戦闘仕様が改編されます。
    • [ミイルの羽根]効果が適用されたとき、受ける固定ダメージの被害量が増加します。
不具合修正
[システム]
  • [セイントバード]の[生命のベール被ダメージ減少率]および[不協和音デバフ効果]に、以下のリンクボーナスが適用されない現象が修正されます。
    • (リンク10段階基準)知力の10%分、魔法回復力が増加
その他
[システム]
  • 統合ダンジョンマッチングの事前準備作業のため、当分の間テストサーバー[ダンジョンガイド]の[パーティー検索]機能が停止されます。
改善
  • [ブリレフ]ダンジョンの[枯木のペタク]の戦闘パターンが改編されます。
    • [枯木のペタク]の生命力が70%、25%になった際に開始される[過度な没入]の仕様が変更されます。
      :枯木のペタクに生成される青い円形リングの大きさが、古代のジャイアントを討伐しても
      これ以上は縮小しないように変更されます。
  • [ブリレフ]ダンジョンの[ブロンタナス]の戦闘パターンが改編されます。
    • 対象に向かって突進する[怒りの疾走]、[嵐の疾走]スキルの使用頻度が大幅に減少します。
    • 遠距離の対象に向けて石化ブレスを吐く[大地を焼く息吹]、[大地を焼く強い息吹]の
      最小使用距離が増加し、より遠い距離に対象がいるときに使用するように変更されます。
  • [セイントバード]アルカナ[リンクボーナス]の仕様が改善されます。
    • 生命のベールを再付与する際、数値およびダメージ減少率に関係なく持続時間が更新されるように修正されます。
    • 生命のベールのダメージ減少率が小数点第2位まで表記されるように修正されます。
  • [セイントバード]の[音波の洗礼]スキルの仕様が改善されます。
    • 対象に即時スキル発動オプションが追加されます。
    • 不協和音1スタックあたりの防御、魔法防御および保護、魔法保護の減少量が小数点第2位まで表記されるように修正されます。
    • 回復効果の適用範囲が変更されます。
      :15m → 20m
  • [バリアブルガンナー]の[ラピッドファイア]スキルが次のように変更されます。
    • 最後の攻撃のダメージ増加効果が削除されます。
    • 最大使用可能時間が5秒から3秒に変更されます。
    • ダメージ係数が1ランク基準で400%から720%に変更されます。
    • ダメージに反映されるバレットストームのダメージ比率が5%から8%に変更されます。
  • [バリアブルガンナー]の9段階リンク解放効果のうち[ラピッドファイア最終弾ダメージ50%増加]効果が
    [ラピッドファイアダメージ15%増加]効果に変更されます。
  • [セイクリッドガード]のアルカナのスキルが調整されます。
    • [聖域展開]の仕様が変更されます。
      :スキル使用時、地面に生成されるエフェクトが詠唱者にのみ見えるように修正されます。
      :スキルに被弾した敵対象は詠唱者を直ちに認識せず、間接的に認識するように修正されます。
    • [光輝の断罪]の仕様が変更されます。
      :スキル使用時、ターゲット対象の位置まで食い込む現象が修正されます。
      :スキルの攻撃範囲が詠唱者の最後の移動位置を基準に進行するように修正されます。
      :スキルの段階別射程が増加します。
      :スキルに被弾した敵がノックバックせず、その場でダウンするように修正されます。
  • [高潔な誓約]の仕様が変更されます。
    :スキル専用UIが詠唱者にのみ表示されるように修正されます。
  • [鉄壁強打]の仕様が変更されます。
    :詠唱者と同じ位置に存在する敵対象にもスキルを使用できるように修正されます。
  • [審判の一撃]の仕様が変更されます。
    :スキルの英語名が修正されます。
  • [ムリアスの遺物]のうち、[審判の一撃]スキル関連オプションの数値が変更されます。
既存変更
最大600%最大1000%
  • [ウィンドミル]コンボカードのディレイが短縮されます。
不具合修正
  • [セイントバード] アルカナ [リンクボーナス] の次の内容が修正されます。
    • [生命のベール]のダメージ減少率が詠唱者基準で適用されるように修正されます。
    • [生命のベール]付与中に詠唱者が装備を変更しても、ダメージ減少率が維持されるように修正されます。
    • より高いダメージ減少率の[生命のベール]が付与された場合、数値の高い方の減少率が優先適用されるように修正されます。
  • [セイントバード] の [音波の洗礼] スキルの次の内容が修正されます。
    • フィニッシュ状態の敵を攻撃できない不具合が修正されます。
    • 回復効果の優先順位が正常に適用されない不具合が修正されます。
    • 行動不能状態のパーティーメンバーに回復効果が適用されないように修正されます。
    • [不協和音]デバフが5重複未満のとき、より低い数値の効果で再付与されても、既存のより高い数値が維持されるように修正されます。
  • [ヒーリングワンド] 専用エルグ効果で魔法攻撃力が適用される現象が修正されます。
  • [ヒーリングワンド] 専用の精霊タイプの [精霊研磨] および [精霊制御] 効果、ならびに [アミュレットトーテム] のヒーリング効果が、
    [生命のベール]のダメージ減少率および[音波の洗礼]デバフ効果数値に反映されない現象が修正されます。
セイクリッドガード
【開発者コメント】
こんにちは、ミレシアンの皆さん。4/16のアップデート以降にいただいた貴重なフィードバックを一つひとつ確認し、改善を準備しています。
今回はスキルダメージ、クールタイムといった数値面の改善事項をご案内します。
  • [セイクリッドガード]の一部スキル仕様が修正されます。
    • 聖域展開
      :ダメージ計算式が修正されます。
      :敵にダメージを与える周期が修正されます。
      :聖域展開で獲得できる[犠牲]の数値が修正されます。
区分既存(ランク1基準)変更(ランク1基準)
ダメージ計算式基本ダメージの200% + 防御力の300% + 最大生命力の30%基本ダメージの300% + 防御力の150% + 最大生命力の20%
ダメージ周期2秒ごとに攻撃1.5秒ごとに攻撃
犠牲獲得数値0.51
【開発者コメント】
[聖域展開]スキルがダメージバフの影響をより大きく受けるように修正し、ダメージの発生間隔を短縮して、聖域展開を維持している間の総ダメージ量と犠牲獲得量を上方調整しました。
1回のダメージあたりの犠牲獲得数値も上方調整しました。

[聖域展開]は狭い範囲内の敵に継続的にダメージを与え、その分の犠牲を獲得する仕組みです。
回避や戦闘離脱をせず、敵と粘り強く対峙する[セイクリッドガード]の戦闘スタイルに報酬を与えることを目標に設計されました。

以前と異なり、[聖域展開]がダメージを与える攻撃スキルへと改善されたことにより、
[ブリレフ]ダンジョン - [古木のペタク]の[連続指定]特殊ギミック
(“鉱物”パターンと呼ばれる、ボスの体力が85%、35%のときに発動する特殊ギミック)など、
特定の状況で意図しない攻撃によってオブジェクトが破壊される場合があります。
これに対応するため、[聖域展開]を途中で解除できる機能を追加しましたが、
該当内容のご案内が不足していた点についてご容赦ください。

[聖域展開]を常時維持しなければならない負担に関するご意見や、
これを利用した不正なプレイに対する懸念の声も確認しました。
現在、[聖域展開]に関連して追加の改善を準備しています。
    • 激突
      :ダメージ計算式が修正されます。
区分既存(ランク1基準)変更(ランク1基準)
ダメージ計算式突進ダメージの150% + 基本ダメージの600% + 防御力の600% + 最大生命力の50%突進ダメージの150% + 基本ダメージの800% + 防御力の600% + 最大生命力の50%
    • 鉄壁強打
      :ダメージ計算式が修正されます。
      :鉄壁強打耐性の持続時間が修正されます。
      :ダメージ軽減に成功した際に獲得する犠牲の数値が修正されます。
      :スキルの再使用待機時間が修正されます。
区分既存(ランク1基準)変更(ランク1基準)
ダメージ計算式ウィンドミルダメージ + 基本ダメージの300% + 防御力の400% + 最大生命力の30%ウィンドミルダメージ + 基本ダメージの900% + 防御力の400% + 最大生命力の100%
持続時間1秒1.5秒
犠牲獲得数値高潔な誓約が有効な状態で被ダメージ軽減に成功時犠牲4獲得高潔な誓約が有効な状態で被ダメージ軽減に成功時犠牲7獲得
再使用待機時間12秒8秒
【開発者コメント】
[鉄壁強打]のリスクに対するリワードが低く、活用が難しいと判断しました。
そこで、持続時間と再使用待機時間を調整してリスク負担を下げ、犠牲の獲得量を引き上げて[犠牲の戒め]をより早く使えるように改善しました。
また、[光輝の断罪]スキルと連携して使用する点を考慮し、ダメージも上方修正しました。
現在、モンスターとキャラクターの位置が完全に重なったときにスキルが使用できない現象を確認しており、改善予定です。
    • 審判の一撃
      :ダメージ計算式が修正されます。
区分既存(ランク1基準)変更(ランク1基準)
ダメージ計算式ウィンドミルダメージの400%+ 基本ダメージの1000% + 防御力の1500% + 最大生命力の300%ウィンドミルダメージの200% + 基本ダメージの3500% + 防御力の2000% + 最大生命力の500%
    • 犠牲の戒め
      :ダメージ計算式が修正されます。
      :スキル使用後のディレイが短縮されます。
区分既存(ランク1基準)変更(ランク1基準)
ダメージ式基本ダメージの2000% + 基本防御力の5000% + 最大生命力の1000%基本ダメージの6000% + 基本防御力の4000% + 最大生命力の1500%
    • 光輝の断罪
      :ダメージ式が修正されます。
      :攻撃範囲が増加します。
      :スキル使用後のディレイが短縮されます。
区分既存(ランク1基準)変更(ランク1基準)
ダメージ式(1段階)
ウィンドミルダメージの200% + 基本ダメージの500% + 防御力の600% + 最大生命力の100%
(1段階)
ウィンドミルダメージの150% + 基本ダメージの1200% + 防御力の900% + 最大生命力の150%
【開発者コメント】
[光輝の断罪]スキルの攻撃範囲を拡大し、ダメージバフの影響をより大きく受けるように修正しました。
増加した物理ダメージ係数を考慮し、適用されるウィンドミルダメージ比率を下方調整しました。
ディレイに関するご意見も確認しましたが、段階的にダメージと範囲が増加する攻撃スキルであるため、
盾の重厚感を出すためにモーション再生速度は維持しつつ、攻撃判定以降に発生するディレイを短縮しました。
[セイクリッドガード]は、使用スキルの特性上、[激突]を使用した時点から移動する敵への追跡能力が著しく不足しています。
これを解消するために[光輝の断罪]に敵へ移動する仕様を適用しましたが、
現在モンスターの位置まで過度に食い込む現象が確認されました。
当該現象は改善予定であり、移動距離も調整予定です。
このほかにも、コンボカード、ムリアスの遺物、エフェクト、攻撃判定など、ミレシアンの皆さまからいただいた貴重なご意見を
綿密に確認し、改善が必要な部分は修正作業を進行中であり、
一部の内容は今週木曜日にテストサーバーで先行公開する予定です。
セイントバード
  • [セイントバード]専用の新規スキル[音波の洗礼]が追加されます。
    • ランク1基準で最大15m以内の対象を攻撃するアクティブスキルです。
    • 被弾した敵に防御関連の能力値を低下させるデバフ効果を付与し、周囲の味方の負傷および生命力を回復します。
      :デバフ効果は、詠唱者の生命力回復量に比例して増加します。
    • [音波の洗礼]で生成される[生命のベール]は、[癒しの手]および[救いのこだま]で生成される[生命のベール]と合算されます。
【開発者コメント】
[音波の洗礼]は、[セイントバード]が戦闘状況でもより積極的にパーティーメンバーをサポートし、シナジーを生み出せるようにすると同時に、一定水準の自己攻撃手段としても活用できるスキルです。
あわせて、[音波の洗礼]で付与される[生命のベール]は既存の[生命のベール]に合算され、パーティーメンバーの生存力をさらに強化できることを期待しています。
  • [セイントバード]アルカナスキル2種の仕様が修正されます。
    • 下記の表は各スキルのランク1基準の仕様を比較した内容です。
スキル既存変更
救いのこだま生命力回復量 500
負傷回復量 250
マナおよびスタミナ回復量 160
パーティーヒーリングスキルの回復量に応じた追加生命力回復
忍耐の歌のマナ回復速度に応じた追加マナ回復
忍耐の歌のスタミナ回復速度に応じた追加スタミナ回復
スキル準備時間 100% 減少
再使用待機時間 5秒
生命力回復量 500
負傷回復量 250
マナおよびスタミナ回復量 160
パーティーヒーリングスキルの回復量に応じた追加生命力回復
忍耐の歌のマナ回復速度に応じた追加マナ回復
忍耐の歌のスタミナ回復速度に応じた追加スタミナ回復
範囲内の敵に生命力回復量の300%に相当する魔法ダメージ
被弾した敵を2秒間硬直
スキル準備時間 100% 減少
再使用待機時間 5秒
浄化の鼓動攻撃範囲半径 7m
1秒ごとに範囲内へ魔法ダメージ 3000
1秒ごとに範囲内の味方の生命力・マナ・スタミナを200回復
範囲内の味方は硬直・ダウン免疫
領域消滅時、維持時間に比例して追加魔法ダメージ 10800
領域維持時間 15秒
領域維持中にスキルを再使用すると強制消滅
再使用待機時間 60秒
攻撃範囲半径 7m
1秒ごとに範囲内へ魔法ダメージ 3000
1秒ごとに範囲内の味方の生命力・マナ・スタミナを200回復
領域維持中、詠唱者のヒーリング効果 20% 増加
範囲内の味方は硬直・ダウン免疫
領域消滅時、維持時間に比例して追加魔法ダメージ 10800
領域維持時間 15秒
領域維持中にスキルを再使用すると強制消滅
再使用待機時間 60秒
  • [セイントバード] アルカナリンクボーナスの仕様が修正されます。
リンク既存変更
1Intの2%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-1.0%ずつ減少
Intの2%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-1.0%ずつ減少

[治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、
周囲の敵に生命力回復量の50%の魔法ダメージ
被弾した敵に[生命の逆流]付与(最大5回重複)
5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ
2Intの3%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-2.0%ずつ減少

魔法防御20増加
Intの3%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-2.0%ずつ減少

[治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、
周囲の敵に生命力回復量の60%の魔法ダメージ
被弾した敵に[生命の逆流]付与(最大5回重複)
5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ


魔法防御20増加
3Intの5%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-3.0%ずつ減少

味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加

魔法攻撃力50増加
魔法防御20増加
Intの5%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-3.0%ずつ減少

[治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、
周囲の敵に生命力回復量の70%の魔法ダメージ
被弾した敵に[生命の逆流]付与(最大5回重複)
5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ


味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加

魔法攻撃力50増加
魔法防御20増加
4Intの7%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-4.0%ずつ減少

味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加

魔法攻撃力50増加
魔法防御20増加
Intの7%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-4.0%ずつ減少

[治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、
周囲の敵に生命力回復量の80%の魔法ダメージ
被弾した敵に[生命の逆流]付与(最大5回重複)
5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ


味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加

魔法攻撃力50増加
魔法防御20増加
5Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少

味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加

活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与

魔法攻撃力200増加
魔法防御20増加
Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少

[治癒の手]および[救いの残響]スキル使用時、
周囲の敵に生命力回復量の90%の魔法ダメージ
被弾した敵に[生命の逆流]を付与(最大5回重複)
5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ


味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加

活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与

魔法攻撃力200増加
魔法防御20増加
6Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少

味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加

活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与

ヒーリング、パーティーヒーリング使用時[生命の温もり]付与
[浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与
[生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複)

魔法攻撃力200増加
魔法防御20増加
Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少

[治癒の手]および[救いの残響]スキル使用時、
周囲の敵に生命力回復量の100%の魔法ダメージ
[生命の温もり]1重複ごとにダメージが7%増加
被弾した敵に[生命の逆流]を付与(最大5回重複)
5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ


味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加

活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与

ヒーリング、パーティーヒーリング、[治癒の手]、[救援のこだま]、[音波の洗礼]使用時[生命の温もり]付与
[浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与
[生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複)

魔法攻撃力200増加
魔法防御20増加
7Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少

味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加

活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与

ヒーリング、パーティーヒーリング使用時[生命の温もり]付与
[浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与
[生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複)

活力の声回復量50%増加
活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加
活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加

魔法攻撃力200増加
魔法防御20増加
Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少

[治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、
周囲の敵に生命力回復量の120%の魔法ダメージ
生命のぬくもりの重複数1につきダメージ7%増加
被弾した敵に生命の逆流を付与(最大5回重複)
5重複状態の敵に再ヒット時、該当ダメージの150%の追加魔法ダメージ


味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加

活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与

ヒーリング、パーティーヒーリング、[治癒の手]、[救援のこだま]、[音波の洗礼]使用時[生命の温もり]付与
[浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与
[生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複)

活力の声回復量50%増加
活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加
活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加

魔法攻撃力200増加
魔法防御20増加
8Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少

味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加

活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与

ヒーリング、パーティーヒーリング使用時[生命の温もり]付与
[浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与
[生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複)

活力の声回復量50%増加
活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加
活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加

[守護の祝福]クールタイム60秒短縮
[守護の祝福]持続時間2秒増加
[治癒の手]および[救援のこだま]によって味方回復時
対象の生命力及び負傷が全て回復した場合は
基本回復量に比例して60秒間[生命のベール]効果付与

魔法攻撃力200増加
魔法防御20増加
Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少

[治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、
周囲の敵に生命力回復量の140%の魔法ダメージ
生命のぬくもりの重複数1につきダメージ7%増加
被弾した敵に生命の逆流を付与(最大5回重複)
5重複状態の敵に再ヒット時、該当ダメージの150%の追加魔法ダメージ


味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加

活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与

ヒーリング、パーティーヒーリング、[治癒の手]、[救援のこだま]、[音波の洗礼]使用時[生命の温もり]付与
[浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与
[生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複)

活力の声回復量50%増加
活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加
活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加

[守護の祝福]クールタイム60秒短縮
[守護の祝福]持続時間2秒増加
[治癒の手]、[救援のこだま]および[音波の洗礼]によって味方回復時
対象の生命力及び負傷が全て回復した場合は
基本回復量に比例して60秒間[生命のベール]効果付与
(音波の洗礼と治癒の手/救援のこだまの生命のベールは重複可能)
ヒーリングおよびパーティーヒーリングの回復量に比例して生命のベールのダメージ減少率増加
生命のベールダメージ減少率:(自身の生命のベールダメージ減少率)%


魔法攻撃力200増加
魔法防御20増加
9Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少

味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加

活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与

ヒーリング、パーティーヒーリング使用時[生命の温もり]付与
[浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与
[生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複)

活力の声回復量50%増加
活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加
活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加

[守護の祝福]クールタイム60秒短縮
[守護の祝福]持続時間2秒増加
[治癒の手]および[救援のこだま]によって味方回復時
対象の生命力及び負傷が全て回復した場合は
基本回復量に比例して60秒間[生命のベール]効果付与

[浄化の鼓動]の範囲半径3m増加
音楽バフスキル効果3増加

魔法攻撃力200増加
魔法防御20増加
Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少

[治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、
周囲の敵に生命力回復量の170%の魔法ダメージ
生命の温もりの重複ごとにダメージが7%増加
被弾した敵に生命の逆流を付与(最大5回重複)
5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ


味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加

活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与

ヒーリング、パーティーヒーリング、[治癒の手]、[救援のこだま]、[音波の洗礼]使用時[生命の温もり]付与
[浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与
[生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複)

活力の声回復量50%増加
活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加
活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加

[守護の祝福]クールタイム60秒短縮
[守護の祝福]持続時間2秒増加
[治癒の手]、[救援のこだま]および[音波の洗礼]によって味方回復時
対象の生命力及び負傷が全て回復した場合は
基本回復量に比例して60秒間[生命のベール]効果付与
(音波の洗礼と治癒の手/救援のこだまの生命のベールは重複可能)
ヒーリングおよびパーティーヒーリングの回復量に比例して生命のベールのダメージ減少率増加
生命のベールダメージ減少率:(自身の生命のベールダメージ減少率)%


[浄化の鼓動]の範囲半径3m増加
音楽バフスキル効果3増加

魔法攻撃力200増加
魔法防御20増加
10Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少

味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加

活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与

ヒーリング、パーティーヒーリング使用時[生命の温もり]付与
[浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与
[生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複)

活力の声回復量50%増加
活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加
活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加

[守護の祝福]クールタイム60秒短縮
[守護の祝福]持続時間2秒増加
[治癒の手]および[救援のこだま]によって味方回復時
対象の生命力及び負傷が全て回復した場合は
基本回復量に比例して60秒間[生命のベール]効果付与

[浄化の鼓動]の範囲半径3m増加
音楽バフスキル効果3増加

行動不能時その場で自分で復活可能
再使用待機時間中に行動不能に陥ると使用不可(再使用待機時間60分)

音楽的知識素晴らしい/神がかった演奏比率効果10倍適用
音楽知識素晴らしい演奏比率の合計が350以上の場合、100%の確率で素晴らしい演奏発動
音楽知識神がかった演奏比率増加の合計が120以上の場合、100%の確率で神がかった演奏発動

魔法攻撃力200増加
魔法防御20増加
Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外)
活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少

[治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、
周囲の敵に生命力回復量の200%の魔法ダメージ
生命の温もりの重複ごとにダメージが7%増加
被弾した敵に生命の逆流を付与(最大5回重複)
5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ


味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加

活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与

ヒーリング、パーティーヒーリング、[治癒の手]、[救援のこだま]、[音波の洗礼]使用時[生命の温もり]付与
[浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与
[生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複)

活力の声回復量50%増加
活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加
活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加

[守護の祝福]クールタイム60秒短縮
[守護の祝福]持続時間2秒増加
[治癒の手]、[救援のこだま]および[音波の洗礼]によって味方回復時
対象の生命力及び負傷が全て回復した場合は
基本回復量に比例して60秒間[生命のベール]効果付与
(音波の洗礼と治癒の手/救援のこだまの生命のベールは重複可能)
ヒーリングおよびパーティーヒーリングの回復量に比例して生命のベールのダメージ減少率増加
生命のベールダメージ減少率:(自身の生命のベールダメージ減少率)%


[浄化の鼓動]の範囲半径3m増加
音楽バフスキル効果3増加

行動不能時その場で自分で復活可能
再使用待機時間中に行動不能に陥ると使用不可(再使用待機時間60分)

音楽的知識素晴らしい/神がかった演奏比率効果10倍適用
音楽知識素晴らしい演奏比率の合計が350以上の場合、100%の確率で素晴らしい演奏発動
音楽知識神がかった演奏比率増加の合計が120以上の場合、100%の確率で神がかった演奏発動

魔法攻撃力200増加
魔法防御20増加
  • [ヒーリングワンド]専用のエルグ効果が追加されます。
    • 共通
      :魔法回復力増加
    • B等級
      :ヒーリング、パーティーヒーリング使用時、30%の確率で回復量の一部に相当する追加回復
    • A等級
      :ヒーリング、パーティーヒーリング使用時、30%の確率で回復量の一部に相当する追加回復
      :ヒーリング、パーティーヒーリングの詠唱時間短縮
    • S等級
      :ヒーリング、パーティーヒーリング使用時、30%の確率で回復量の一部に相当する追加回復
      :ヒーリング、パーティーヒーリングの詠唱時間短縮
      :ヒーリング効率増加
      ※ヒーリングワンドに適用されていたワンド専用エルグ効果が、ヒーリングワンド専用エルグ効果に変更されます。
  • [ヒーリングワンド]専用の精霊タイプが追加されます。
    • ヒーリングワンドと契約したワンド精霊タイプは維持されます。
    • ベイリクシードを通じて、ヒーリングワンドと契約したワンド精霊をワンドタイプの武器に移転できます。
      ※精霊強化を初期化しなくても移転できます。
    • ヒーリングワンドで新たに精霊と契約する場合、ヒーリングワンド専用タイプで契約されます。
  • [ナイトブリンガーセイバー]および[ソウルリバレートヒーリングワンド]の特別改造仕様が変更されます。
    • 特別改造効果がヒーリングワンド専用効果に変更されます。
    • ヒーリングワンド専用の特別改造効果は次のとおりです。(R、S同一)
      :1段階 - ヒーリング効率:+2%
      :2段階 - ヒーリング効率:+3%
      :3段階 - ヒーリング効率:+5%
      :4段階 - ヒーリング効率:+7%
      :5段階 - ヒーリング効率:+10%
      :6段階 - ヒーリング効率:+13%
      :7段階 - ヒーリング効率:+16%
      :8段階 - ヒーリング効率:+20%
セイクリッドガード
【開発者コメント】
今回の改善では、[セイクリッドガード]の味方保護の役割を一部軽減し、高い防御力と生命力を基盤に敵の攻撃に耐え、戦闘の最前線で継続的に戦うという従来のコンセプトをできる限り維持しつつ、新たな姿の[セイクリッドガード]をお届けしたいと考えています。
今回の改編に合わせて、一般の才能スキルやアイテムなど、種族間で差が生じていた部分を一部改善しました。これらの変更を反映した公開テストの進行過程で、ミレシアンの皆さんからいただいた貴重なご意見を綿密に確認し、調整してまいります。
  • [セイクリッドガード]専用の新規スキル2種が追加されます。
    • 高潔なる誓約
      :詠唱者の耐久力を上げるトグル型バフスキルです。
      :生命力を一定量消耗して、自身の最大生命力および防御/保護/魔法防御/魔法保護を増加させ、耐久度消耗の緩和効果を受けられます。
      :高潔なる誓約が有効な状態でのみ、[犠牲の戒め]スキルを使用するためのリソース[犠牲]を獲得できます。
      ※ 犠牲は最大100まで貯めることができます。
      :既存の[高潔なる犠牲]スキルは削除され、スキル昇級で獲得した能力値と使用したAPは返還されます。
【開発者コメント】
[セイクリッドガード]のポジション変更に伴い、[高潔なる犠牲]スキルを改編しました。
これまでのパーティーメンバーのダメージを肩代わりする方式から離れ、詠唱者の防御力増加とともに[犠牲]を能動的に獲得できるスキルへと変更します。
[犠牲]を保有している場合はもはやダメージを受けず、[犠牲の戒め]をより頻繁に使用するため、[犠牲]を素早く回復する必要がある攻撃的なメカニクスに改編しました。
    • 光輝の断罪
      :ターゲットした敵を基準に、一定範囲内のすべての敵を攻撃するアクティブスキルです。
      :使用時に段階が上昇し、段階に応じてダメージ/攻撃範囲/射程/ディレイが増加します。(全3段階で構成)
      ※一定時間が経過するか、3段階の攻撃後に段階は初期化されます。
      :[高潔な誓約]が有効な状態で2段階、3段階スキルを使用すると、[犠牲]を獲得できます。(2段階:犠牲1、3段階:犠牲2)
【開発者コメント】
[片手斧]と[両手剣]間のダメージ効率の差を縮めるため、他のスキルと併用できる短いクールタイムの攻撃スキルが必要だと判断しました。
[光輝の断罪]スキルは[ウィンドミル]スキルの影響を受けるように設計しており、[セイクリッドガード]の主要な攻撃スキルとして、ポジティブな戦闘体験を提供できるものと期待しています。
  • [聖域展開]スキルの仕様が変更されます。
    • 聖域展開の詠唱時間が短縮されます。
      :2秒 → 1秒
    • 次の新規効果が追加されます。
      :聖域内の敵に周期的にダメージを与えます。
      ※この攻撃は敵に硬直を付与しません。
      :スキル使用中に再度スキルを使用して、聖域展開を早期終了できます。
      :[高潔な誓約]が有効な状態で聖域展開でダメージを与えた場合、[犠牲]を0.5獲得できます。
      ※犠牲の獲得は、被弾した敵の数に関わらず、1回の攻撃につき1度のみ獲得されます。
    • 聖域の範囲が変更されます。
      :(ランク1基準)7.5m+保護2ごとに1cm → 6m
    • 次の効果が削除されます。
      :保護係数による聖域範囲の増加
      :挑発効果
      :スキル使用時のデバフ解除および免疫効果
【開発者コメント】
従来の[聖域展開]は、一定範囲内の敵のヘイトを長時間引き寄せるスキルでしたが、ポジション変更に伴い、詠唱者を中心とした一定範囲内の敵に周期的にダメージを与えるスキルへと改善しました。
既存効果のうち[硬直耐性]はそのまま維持されますが、聖域範囲の拡大およびデバフ解除/免疫効果は、攻撃能力が強化された[セイクリッドガード]の性能に過度な影響を与える可能性があるため除外しました。
  • [瞬間挑発]スキルの仕様が変更されます。
    • ダメージ計算式が変更されます。
      :(ランク1基準)基礎防御力の200%+最大生命力の15%
    • 瞬間挑発の再使用待機時間が増加します。
      :12秒 → 20秒
  • [激突]スキルの仕様が変更されます。
    • ダメージ計算式が変更されます。
      :(ランク1基準)突進ダメージの150%+基礎ダメージの600%+防御力の600%+最大生命力の50%
    • [高潔なる誓約]発動中に使用すると、[犠牲]を1獲得できます。
  • [鉄壁強打]スキルの仕様が変更されます。
    • [高潔なる誓約]発動中にスキルを使用すると、[犠牲]を1獲得できます。
      :鉄壁強打抵抗でダメージ軽減に成功した場合、追加で[犠牲]を4獲得できます。
    • 攻撃範囲が変更されます。
      :(ランク1基準)7.5m → 6m
    • ダメージ計算式が変更されます。
      :(ランク1基準)ウィンドミルダメージ+基礎ダメージの300%+防御力の400%+最大生命力の30%
    • 次の効果が削除されます。
      :敵に[崩れた防壁]効果を付与
      :[犠牲の戒め]の再使用待機時間減少効果
    • 鉄壁強打抵抗の持続時間が短縮されます。
      :2秒 → 1秒
    • 再使用待機時間が増加します。
      :4秒 → 12秒
    • 鉄壁強打抵抗のダメージ減少率が変更されます。
      :(ランク1基準)90% → 75%
    • 鉄壁強打スキル使用時に消費されるマナ/スタミナが増加します。
【開発者コメント】
[セイクリッドガード]の新規攻撃スキル[光輝の断罪]の追加に伴い、[鉄壁強打]スキルのポジションを防御役へと変更し、戦闘状況で攻撃と防御を適切に活用するプレイの面白さを提供できるものと期待しています。
ただし、[鉄壁強打]の効果をそのまま維持した場合、過度な性能を発揮し得る部分があったため、[セイクリッドガード]のポジション変更に合わせて調整しました。
  • [審判の一撃]スキルの仕様が変更されます。
    • 高潔な誓約が有効な状態でスキル使用時、犠牲を10獲得できます。
    • 次の効果が削除されます。
      :崩れた防壁に比例した追加ダメージ
    • ダメージ計算式が変更されます。
      :(ランク1基準)ウィンドミルダメージの400% + 基本ダメージの1000% + 防御力の1500% + 最大生命力の300%
【開発者コメント】
[鉄壁強打]の[崩れた防壁]デバフが削除されたため、[崩れた防壁]の重複数に応じたダメージ増加分を[審判の一撃]のダメージに反映しました。
併せて[ウィンドミル]のダメージ係数を調整し、[光輝の断罪]スキルと共に[片手斧]と[両手剣]のダメージ格差を補完できるものと期待しています。
  • [犠牲の戒め]スキルの仕様が変更されます。
    • スキル使用条件が変更されます。
      :犠牲が100のとき使用可能になります。
      ※ スキル使用時、犠牲は0に初期化されます。
    • ダメージ計算式が変更されます。
      :(ランク1基準)基礎ダメージの2000% + 基礎防御力の5000% + 最大生命力の1000%
      :装備中の盾のダメージ減少率に応じてダメージが上昇します。
    • 攻撃範囲が増加します。
      :(ランク1基準)7.5m + 保護1ごとに0.5m
    • 新規効果が追加されます。
      :スキル使用時、詠唱者に[省察の痕跡]効果を適用
      :省察の痕跡効果 - セイクリッドガードの攻撃スキル使用時に10%追加(ランク1基準)、スキルで獲得する犠牲の上限値を0.5に制限
      :省察の痕跡の持続時間 - マジックシールドスキルの中で最も長い持続時間
    • 以下の効果が削除されます。
      :デバフ解除効果
      :[茨の道の終わり]効果付与
      :[高潔なる犠牲]状態でセイクリッドガードスキル使用時、再使用待機時間を短縮
      :[高潔なる犠牲]が付与された味方が被弾した際、再使用待機時間を短縮
【開発者コメント】
[セイクリッドガード]の核心スキルである[犠牲の戒め]を、[セイクリッドガード]のポジション変更に合わせてダメージを改善し、関連効果を追加しました。
さらに、保護数値とシールドのダメージ減少率が反映されるようにし、成長を実感できるよう改良しました。戦闘状況に応じてスキルを活用して[犠牲]を溜め、そのうえで[犠牲の戒め]スキルの使用頻度を高める、積極的な戦闘プレイを期待しています。
  • [セイクリッドガード]アルカナリンクボーナスの仕様が修正されます。
リンク既存変更
1最大ダメージの2%分、防御力増加および被ダメージ減少

生命力200増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少

生命力200増加
2最大ダメージの5%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる犠牲]発動中、犠牲20万ごとに
犠牲で発生したダメージ5%減少(最大1回発動)

生命力300増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる誓約]発動中にセイクリッドガードの攻撃スキル使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加

生命力300増加
3最大ダメージの7%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる犠牲]発動中、犠牲20万ごとに
犠牲で発生したダメージ5%減少(最大1回発動)

[聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間10秒増加

[瞬間挑発]の持続時間3秒増加

生命力400増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる誓約]発動中にセイクリッドガードの攻撃スキル使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加

[高潔なる誓約]発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加([高潔なる誓約]の最大生命力/防御力増加効果には含まれない)

生命力400増加
4最大ダメージの10%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる犠牲]発動中、犠牲20万ごとに
犠牲で発生したダメージ5%減少(最大2回発動)

[聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間10秒増加

[瞬間挑発]の持続時間3秒増加

生命力500増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる誓約]発動中にセイクリッドガードの攻撃スキル使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加

[高潔なる誓約]発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加([高潔なる誓約]の最大生命力/防御力増加効果には含まれない)

[聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間5秒増加

[光輝の断罪]スキル使用時、ダメージの1%分生命力回復(自身のHPの最大3%まで適用)

生命力500増加
5最大ダメージの10%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる犠牲]発動中、犠牲が20万ごとに
犠牲で発生するダメージ5%減少(最大2回まで発動)

[聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間が10秒増加
~[瞬間挑発]の持続時間が3秒増加

[高潔なる犠牲]の重複回数分に応じて生命力300増加

[ピアシング抵抗]効果+3

片手武器と盾装備時、クリティカルダメージ24%追加
および[高潔なる犠牲]の犠牲ダメージ蓄積量3%増加

[突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加
[突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加

生命力500増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる誓約]発動中に[セイクリッドガード]の攻撃スキルを使用すると、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加

[高潔なる誓約]発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加([高潔なる誓約]の最大HP/防御力増加効果には含まれない)

[聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間が5秒増加

[光輝の断罪]スキル使用時、ダメージの1%分だけ生命力回復(自身の最大HPの3%まで適用)

[ピアシング抵抗]効果+1

[突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加
[突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加


生命力500増加
6最大ダメージの10%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる犠牲]発動中、犠牲が20万ごとに
犠牲で発生するダメージ5%減少(最大3回まで発動)

[聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間が10秒増加

[瞬間挑発]の持続時間が3秒増加

[高潔なる犠牲]の重ね掛け数に応じて生命力300増加

[ピアシング抵抗]効果+3

片手武器と盾装備時、クリティカルダメージ24%追加
および[高潔なる犠牲]の犠牲ダメージ蓄積量3%増加

[突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加
[突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加

[鉄壁強打]の[崩れた防壁]の重ね掛け数に応じて
[審判の一撃]の追加ダメージ2%増加

生命力500増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる誓約]発動中に[セイクリッドガード]の攻撃スキルを使用すると、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加

[高潔なる誓約]発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加([高潔なる誓約]の最大HP/防御力増加効果には含まれない)

[聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間が10秒増加

[光輝の断罪]スキル使用時、ダメージの1%分だけ生命力回復(自身の最大HPの3%まで適用)

[ピアシング抵抗]効果+1

[突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加
[突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加

[審判の一撃]ダメージ15%増加

生命力500増加
7最大ダメージの10%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる犠牲]発動中、犠牲が20万ごとに
犠牲で発生するダメージ5%減少(最大3回まで発動)

[聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間が10秒増加

[瞬間挑発]の持続時間が3秒増加

[高潔なる犠牲]の重ね掛け数に応じて生命力300増加

[ピアシング抵抗]効果+3

片手武器と盾装備時、クリティカルダメージ24%追加
および[高潔なる犠牲]の犠牲ダメージ蓄積量3%増加

[突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加
[突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加

[鉄壁強打]の[崩れた防壁]の重ね掛け数に応じて
[審判の一撃]の追加ダメージ2%増加

[犠牲の戒め]による発生ダメージ5%増加

生命力500増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる誓約]発動中に[セイクリッドガード]の攻撃スキルを使用すると、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加

[高潔なる誓約]発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加([高潔なる誓約]の最大HP/防御力増加効果には含まれない)

[聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間が10秒増加

[光輝の断罪]スキル使用時、ダメージの1%分だけ生命力回復(自身の最大HPの3%まで適用)

[ピアシング抵抗]効果+1

[突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加
[突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加

[審判の一撃]ダメージ15%増加

[犠牲の戒め]ダメージ10%増加

[聖域展開]の持続ダメージ30%増加

生命力500増加
8最大ダメージの10%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる犠牲]発動中、犠牲が20万ごとに
犠牲で発生するダメージ5%減少(最大4回まで発動)

[聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間が10秒増加

[瞬間挑発]の持続時間が3秒増加

[高潔なる犠牲]の重ね掛け数に応じて生命力300増加

[ピアシング抵抗]効果+3

片手武器と盾装備時、クリティカルダメージ24%追加
および[高潔なる犠牲]の犠牲ダメージ蓄積量3%増加

[突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加
[突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加

[鉄壁強打]の[崩れた防壁]の重ね掛け数に応じて
[審判の一撃]の追加ダメージ2%増加

[犠牲の戒め]による発生ダメージ5%増加

[聖域展開]、[瞬間挑発]のダメージ50%増加

生命力500増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる誓約]発動中に[セイクリッドガード]の攻撃スキルを使用すると、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加

[高潔なる誓約]発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加([高潔なる誓約]の最大HP/防御力増加効果には含まれない)

聖域展開および聖域の主の効果持続時間が10秒増加

[光輝の断罪]スキル使用時、ダメージの1%分だけ生命力を回復(最大で自身の生命力の3%まで適用)

[ピアシング抵抗]効果+1

[突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加
[突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加

[審判の一撃]ダメージ15%増加

[犠牲の戒め]ダメージ10%増加

[聖域展開]の持続ダメージ30%増加

[犠牲の戒め]使用後、[省察の痕跡]効果の持続時間中、受けるダメージ5%減少

生命力500増加
9最大ダメージの10%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる犠牲]発動中、犠牲が20万ごとに
犠牲で発生するダメージ5%減少(最大4回まで発動)

[聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間が10秒増加

[瞬間挑発]の持続時間が3秒増加

[高潔なる犠牲]の重ね掛け数に応じて生命力300増加

[ピアシング抵抗]効果+3

片手武器と盾装備時、クリティカルダメージ24%追加
および[高潔なる犠牲]の犠牲ダメージ蓄積量3%増加

[突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加
[突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加

[鉄壁強打]の[崩れた防壁]の重ね掛け数に応じて
[審判の一撃]の追加ダメージ2%増加

[犠牲の戒め]による発生ダメージ5%増加

[聖域展開]、[瞬間挑発]のダメージ50%増加

[鉄壁強打]の[崩れた防壁]の重複数が5のモンスターに対して
ピアシング1減少効果を適用

生命力500増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる誓約]発動中に[セイクリッドガード]の攻撃スキルを使用すると、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加

[高潔なる誓約]発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加([高潔なる誓約]の最大HP/防御力増加効果には含まれない)

聖域展開および聖域の主の効果持続時間が10秒増加

[光輝の断罪]スキル使用時、ダメージの1%分だけ生命力を回復(最大で自身の生命力の3%まで適用)

[ピアシング抵抗]効果+1

[突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加
[突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加

[審判の一撃]ダメージ15%増加

[犠牲の戒め]ダメージ10%増加

[聖域展開]の持続ダメージ30%増加

[犠牲の戒め]使用後、[省察の痕跡]効果の持続時間中、受けるダメージ5%減少

[犠牲の戒め]使用後、[省察の痕跡]効果の持続時間中にセイクリッドガードスキルを使用すると、ダメージの1%分だけ生命力を回復(最大で自身の生命力の3%まで適用)

生命力500増加
10最大ダメージの10%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる犠牲]発動中、犠牲が20万ごとに
犠牲で発生するダメージ5%減少(最大5回まで発動)

[聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間が10秒増加

[瞬間挑発]の持続時間が3秒増加

[高潔なる犠牲]の重ね掛け数に応じて生命力300増加

[ピアシング抵抗]効果+3

片手武器と盾装備時、クリティカルダメージ24%追加
および[高潔なる犠牲]の犠牲ダメージ蓄積量3%増加

[突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加
[突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加

[鉄壁強打]の[崩れた防壁]の重ね掛け数に応じて
[審判の一撃]の追加ダメージ2%増加

[犠牲の戒め]による発生ダメージ5%増加

[聖域展開]、[瞬間挑発]のダメージ50%増加

[鉄壁強打]の[崩れた防壁]の重複数が5のモンスターに対して
ピアシング1減少効果を適用

生命力500増加

[高潔な犠牲]発動中、[セイクリッドガード]スキル使用時、
ダメージの5%分、HP回復
(最大で自身のHPの5%まで適用)

片手武器と盾装備時、
[高潔な犠牲]の重複数に応じてピアシング1追加
(最大ピアシング3まで適用)

生命力500増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少

[高潔なる誓約]発動中に[セイクリッドガード]の攻撃スキルを使用すると、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加

[高潔なる誓約]発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加([高潔なる誓約]の最大HP/防御力増加効果には含まれない)

聖域展開および聖域の主の効果持続時間が10秒増加

[光輝の断罪]スキル使用時、ダメージの1%分だけ生命力を回復(最大で自身の生命力の3%まで適用)

[ピアシング抵抗]効果+1

[突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加
[突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加

[審判の一撃]ダメージ15%増加

[犠牲の戒め]ダメージ10%増加

[聖域展開]の持続ダメージ30%増加

[犠牲の戒め]使用後、[省察の痕跡]効果の持続時間中、受けるダメージ5%減少

[犠牲の戒め]使用後、[省察の痕跡]効果の持続時間中に[セイクリッドガード]スキル使用時、ダメージの1%分、HP回復(最大で自身のHPの3%まで適用)

片手武器と盾を装備時、ピアシング3増加

生命力500増加
  • [ムリアス遺物]アイテムの一部効果仕様が変更されます。
既存変更
高潔なる犠牲 ダメージ間隔が{0}秒増加(最大2秒)高潔なる誓約 毎秒の犠牲回復量が{0}増加(最大0.5)
犠牲の戒め 犠牲消費比率が{0}%増加(最大10%)犠牲の戒め:省察の痕跡適用中、セイクリッドガードスキルのダメージが{0}%増加(最大5%)
※ 既に所持していた遺物の効果は自動で変更されます。
  • [ソウルリバレート]シリーズの盾の仕様が変更されます。
    • [ソウルリバレートシールド]、[ソウルリバレートウォーリーアシールド]のダメージ減少率、最大体力増加数値が統一されます。
種類既存変更
ソウルリバレートシールドダメージ減少率35%、最大生命力1000増加ダメージ減少率40%、最大生命力1000増加
ソウルリバレートウォーリアシールドダメージ減少率40%、最大生命力500増加
※ ダメージ減少率、最大体力増加数値以外の仕様は維持されます。
  • [バッシュ]スキルのスタックが最大の状態のとき、[セイクリッドガード]スキルに一定ランク以下のヘビースタンダー無視効果が適用されます。
  • [ウィンドミル]スキルの仕様が変更されます。
    • 種族別ダメージが統一されます。
      :(3段基準)
種族既存変更
人間500%500%
エルフ420%500%
ジャイアント500%500%
    • 種族別の再使用待機時間が統一されます。
      :(3段基準)
種族既存変更
人間3.5秒3秒
エルフ4秒3秒
ジャイアント3秒3秒
    • 種族別の消費APが統一されます。
      :(3段基準)
種族既存変更
人間209201
エルフ201201
ジャイアント209201
    • :ジャイアント/人間の場合、ウィンドミルのランクに応じてAPの支給および回収が行われます。
ランク既存消費AP変更後消費AP支給/回収されるAP
F30AP 3 支給
E41AP 6 支給
D42AP 8 支給
C44AP 8 支給
B57AP 6 支給
A611AP 1 支給
9712AP 4 回収
8813AP 9 回収
71014AP 13 回収
61215AP 16 回収
51816AP 14 回収
42017AP 11 回収
32218AP 7 回収
22419AP 2 回収
13020AP 8 支給
1段77AP 8 支給
2段1010AP 8 支給
3段1515AP 8 支給
※APの支給は郵便箱を通じてAPポーションが配布されます。(テストサーバーでは支給されず、正式サーバー投入時に支給されます。)
※AP回収はキャラクター接続時に自動で回収されます。(テストサーバー/正式サーバー該当)
  • [突進]スキルの仕様が変更されます。
    • 種族別ダメージが統一されます。
      :(3段基準)
種族既存変更
人間132%264%
エルフ132%264%
ジャイアント264%264%
  • 片手斧の特別改造仕様が変更されます。
    • R強化
      :クリティカルダメージ
分類/段階12345678
既存5%14%23%33%43%53%63%75%
変更6%16%26%38%50%62%74%89%
    • S強化
      :最大ダメージ
項目12345678
既存+80+90+100+110+120+130+140+170
変更+50+60+70+90+110+130+155+170
    • :最小ダメージ
項目12345678
既存+40+45+50+55+60+65+70+85
変更+25+30+35+45+55+65+78+85
    • :ボーナスダメージ
項目12345678
既存2%2%3%3%4%5%6%7%
変更2%3%4%5%6%7%9%10%
【開発者コメント】
既存の[セイクリッドガード]のリンクボーナスに存在していた片手斧に対する特別改造関連の効果を削除し、両手武器と同一の特別改造数値が適用されるように改善しました。
片手斧の性能がアルカナに縛られないようになりましたが、この過程でS強化の下位区間で性能が逆転する部分が発生する可能性がある点につきましてはご理解ください。
  • 片手斧の改造の一部仕様が変更されます。
武器名前改造条件
(最小、最大改造回数)
既存変更
ナイトブリンガーバイキングナイトブリンガーバイキング専用改造0,0最小ダメージ:22 増加
バランス:1 増加
最大ダメージ:22 増加
最小ダメージ:22 増加
バランス:1 増加
最大ダメージ:30 増加
アイデルン式ナイトブリンガーバイキング強化0,0耐久度:5 減少
最小ダメージ:22 増加
最大ダメージ:22 増加
クリティカル:5 増加
バランス:5 減少
耐久度:5 減少
最小ダメージ:22 増加
最大ダメージ:30 増加
クリティカル:5 増加
バランス:5 減少
ソウルリバレートアックスソウルリバレートアックス専用改造20,0クリティカル:17 増加
最大ダメージ:49 増加
最小ダメージ:47 増加
クリティカル:17 増加
最大ダメージ:65 増加
最小ダメージ:47 増加
柄の交換21,1最大ダメージ:26 増加
最小ダメージ:32 増加
最大ダメージ:40 増加
最小ダメージ:32 増加
焼き入れ43,4最小ダメージ:5 増加
バランス:7 減少
最大ダメージ:17 増加
最小ダメージ:19 増加
バランス:7 減少
最大ダメージ:17 増加
    • :該当改造を適用したアイテムは自動で変更後の数値が適用されます。
バリアブルガナー
  • [バリアブルガナー] アルカナのスキル使用感が改善されます。
    • [ラピッドファイア] スキルの準備および使用中、被弾してもスキルが維持されるよう変更されます。
      (一部モンスターのスキルを除く、スキル準備完了後の待機状態は除く)
    • [トランスミュートゾーン] スキルの [ヘビーアーティラリー]、[デバステーションキャノン] のダメージ増加ルールが変更されます。
      :設置されたエリアは最大1個までしか重複しません。
      :重なったエリアはダメージが10%増加します。
      :重なったエリアが2個以上の場合、ダメージが30%増加します。
ブリレフ
  • [タウント] の挑発効果が適用されないように変更されます。
    • クロムバス
      :イルシャ
      :完成型グラスギブネン
      :究極のグラスギブネン
    • グレンベルナ
      :クロークアイド
      :カリアフ
      :不完全な空想
      :冬の簒奪者
    • ブリレフ
      :枯木のペタク
      :古代の意志
      :ブロンタナス
      :レネンのミール
      :レネンのミール:悔恨
  • 特性[集中挑発]の仕様が変更されます。
    • [強健]効果が削除されます。
    • これ以上、境界痕を消費しないように変更されます。
    • モンスターの認識集中の可能数制限が削除されます。
    • スキルのチャージなしで即時に最大範囲で適用されるように変更されます。
    • 挑発の持続効果が5秒に変更され、クールタイムが30秒適用されます。
    • これ以上パーティメンバーを対象に選べず、詠唱者のみに適用されるように変更されます。
    • [集中挑発]を使用して、以下のモンスターの認識を引きつけることができます。
      :イルシャ
      :完成型グラスギブネン
      :究極のグラスギブネン
      :クロークアイド
      :カリアフ
      :不完全な空想
      :冬の簒奪者
      :古木のペタク
      :古代の意志
      :ブロンタナス
      :レネンのミール
      :レネンのミール:悔恨
  • [ブリレフ]ダンジョンの[古木のペタク]、[ブロンタナス]、[レネンのミール]、[レネンのミール:悔恨]が使用するスキルダメージが調整されます。
  • [ブリレフ] ダンジョンの[枯木のペタク]の戦闘パターンが改編されます。
    • [青い傷]効果が一定スタック以上累積しても死亡しないように変更されます。
    • ナックル装備時に連続で2回攻撃する[没入した視野]スキルの仕様が変更されます。
      :最初の攻撃に被弾した際、これ以上[青い傷]効果が適用されません。
    • ナックル装備時に対象へ素早く接近してスクリューアッパーで攻撃する[各個撃破]スキルの仕様が変更されます。
      :距離条件を満たさなくても、[ディフェンス]スキルでペタクの[各個撃破]スキルを防御できるように変更されます。
      :ペタクの[各個撃破]スキルを[ディフェンス]スキルで防御に成功すると、[青い傷]効果が1スタック減少するように変更されます。
    • 遠距離の対象に向かって跳躍して追撃する[沈降]スキルにクールタイムが適用されます。
    • 斧装備時に対象に向かって素早く回転しながら攻撃する[野に吹く風]スキルの回転回数が減少します。
    • [枯木のペタク]の体力が55%、15%になったときに開始される[ペタクの残滓]の仕様が変更されます。
      :セーフゾーン生成規則が定位置で生成される規則から、セーフゾーンが左側または右側に生成される方向に応じて規則的に生成されるように変更されます。
      :パターンが開始されたら、セイクリッドガードの[瞬間挑発]または特性スキルの[集中挑発]を使用してパターンのヘイトを取ることができます。
  • [ブリレフ] ダンジョンの[ブロンタナス]の戦闘パターンが改編されます。
    • 対象に向かって突進する[怒りの疾走]スキルのクールタイムが増加します。
    • 複数の対象へ順に跳躍した後、最後に回転しながら遠距離の対象へ突進する[嵐の疾走]スキルの仕様が変更されます。
      :スキルのクールタイムが増加します。
      :跳躍後、回転して直線経路の遠距離の対象へ突進する前に、探索範囲内でセイクリッドガードの[瞬間挑発]または特性スキルの[集中挑発]を使用して突進方向を誘導できるように変更されます。
  • [ブリレフ] ダンジョンの[レネンのミイル]の戦闘パターンが改編されます。
    • ヘイローを使用して複数の敵を狙って攻撃する[神剣]スキルの仕様が変更されます。
      :[神剣]スキル使用前に予兆区間が追加され、このときセイクリッドガードの[瞬間挑発]または特性スキルの[集中挑発]を使用して、エネルギーラインを誘導できるように変更されます。
      :[神剣]スキルのエネルギーが放出される直前に、連結されたエネルギーラインが点滅します。
    • 鋭い羽根を撒き散らしながら後方へ素早く移動する[恩寵のフロー]スキルにクールタイムが適用されます。
    • 鋭い翼を用いて複数回攻撃する[神のはばたき]スキルに被弾した際、もはやダウンせず、硬直時間が減少します。
    • [レネンのミイル]の体力が80%、40%になったときに開始される[博愛の結束]の仕様が変更されます。
      :連結されたエネルギーラインがない状態で[ミイルの羽]スタックが再度累積しても、近くの他のヘイローとエネルギーラインがこれ以上連結されません。
      :エネルギーラインが連結されたヘイローを破壊しても、累積した[ミイルの羽]スタックが初期化されず、2スタックのみ減少するように変更されます。
    • [レネンのミイル]の体力が15%になったときに開始される[愛憎の審判]のヘイロー召喚位置が、ミイル中心から最大半径20m以内でのみ召喚されるように変更されます。
  • [ブリレフ]ダンジョン[信仰の亀裂]難易度[レネンのミイル:悔恨]の戦闘パターンが改編されます。
    • ヘイローを使って複数の敵を狙って攻撃する[神剣]スキルの仕様が変更されます。
      :[神剣]スキル使用前に予兆区間が追加され、この間にセイクリッドガードの[瞬間挑発]または特性スキルの[集中挑発]を使用して、エネルギーラインを誘導できるように変更されます。
      :[神剣]スキルのエネルギーが放出される直前、接続されたエネルギーラインが点滅します。
    • 鋭い羽根を撒き散らしながら後方へ素早く移動する[恩寵のフロー]スキルにクールタイムが適用されます。
    • 鋭い翼で複数回攻撃する[神の羽ばたき]スキルに被弾した際、これ以上ダウンしなくなり、硬直時間が短縮されます。
    • [レネンのミイル]の体力が80%になった時に開始する[博愛の結束]の仕様が変更されます。
      :接続されたエネルギーラインがない状態で[ミイルの羽根]スタックが再び蓄積しても、近くの他のヘイローとエネルギーラインがこれ以上接続されません。
      :エネルギーラインが接続されたヘイローを破壊しても、蓄積された[ミイルの羽根]スタックが初期化されず、2スタックのみ減少するように変更されます。
  • 以下のアイテムに[ムリアスの聖水]を使用できるように変更されます。
    • ソウルリバレートエターナルアロー
    • ソウルリバレートエターナルボルト
    • ソウルリバレートピエロミニチュア
    • ソウルリバレートコロッサスミニチュア
    • ナイトブリンガーシャープシューター
    • ナイトブリンガーホークアイ
    • ナイトブリンガーアイリスティア
    • ペルセウスウィスパリングアロー
    • レンタル用ペルセウスウィスパリングアロー
    • ペルセウスメカナイズドボルト
    • レンタル用ペルセウスメカナイズドボルト
    • 堕落者のピエロミニチュア
    • レンタル用堕落者のピエロミニチュア
    • ファーガシウス堕落者のピエロミニチュア
    • ファーガシウスウィスパリングアロー
    • ファーガシウスメカナイズドボルト

イベント

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装備継承ゴールド50%割引クーポン

ピヨピヨひよこ2次タイトル獲得クーポン
飛行機に乗ってシュンシュンジェスチャーカード

神秘的な猫村イベント

凶暴な毛玉(最大生命力ペットトーテム) [ペットの最大生命力160増加]
楽しい毛玉(最大マナペットトーテム) [ペットの最大マナ160増加]
怖がりな毛玉(防御/魔法防御ペットトーテム) [ペットの防御/魔法防御8増加]

[台] ブリーレフ信仰の亀裂挑戦イベント

2026年5月21日
悔恨を鎮めた1次タイトル
ファーストソウルリバレーター1次タイトル
安楽の裂け目を支配した者1次タイトル
灰燼の中の信仰の断片2次タイトル

[台] エリンの新学期シーズン

[米] ドキドキアイランド2026

マビノギ×風の国コラボイベント

ぐるる白虎の笛(メダル不可)

風の黒月衣装ショッピングバッグ(男性用)
風の黒月衣装ショッピングバッグ(女性用)
風の黒月衣装/靴/手袋

真・天符連棍
真・天符連刀
真・天符連棍スタッフ外見記憶呪文書
真・天符連刀片手剣外見記憶呪文書

千年物のドングリサポートパペット

ダメージスキン - リス

風の国朱雀吹きだしステッカー(30日)
風の国白虎吹きだしステッカー(30日)
風の国玄武吹きだしステッカー(30日)
風の国黄龍吹きだしステッカー(30日)
風の国青龍吹きだしステッカー(30日)

キスするジェスチャーカード
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異世界の四象神2次タイトル獲得クーポン [幸運30増加]
死者のぬくもり2次タイトル獲得クーポン [幸運30増加]
神霊の祈願2次タイトル獲得クーポン [幸運30増加]
マビノギはリスを振りかけて2次タイトル獲得クーポン [幸運30増加]

アルカナ10種炎結び選択ボックス
アルカナ10種凍った炎の結び選択ボックス

どんぐり [30分間移動速度30%増加]
ドンドンジュ [30分間音楽バフスキル+2増加]
風の国30周年記念どんぐり実(200レベル)

[中/台] 悪童の特殊訓練!

ジェフの如意棒

ローワンエクストラミニチュア 固定:マナ+15   強化:Int(0/7) Will(0/7) 魔法攻撃力(0/4) ボーナスダメージ(0/1) 移動速度(0/1)
ロシネエクストラミニチュア  固定:スタミナ+15 強化:Str(0/7) Dex(0/7) 最大ダメージ(0/4) クリティカルダメージ(0/2) 移動速度(0/1)

亀裂の報酬の珠
テフドゥインミッションで[ネアル]を使用時にクリア宝箱から獲得できる報酬。
エンチャントスクロール

深淵の報酬の珠
クロムバス簡単難易度のクリア宝箱から獲得できる報酬。
エンチャントスクロール

特特米深淵の報酬の珠
クロムバス普通難易度のクリア宝箱から獲得できる報酬。
エンチャントスクロール、わがまま猫のガラス玉

厳寒の報酬の珠
グレンベルナ簡単難易度のクリア宝箱から獲得できる報酬。
エンチャントスクロール

高級厳寒の報酬の珠
グレンベルナ普通難易度のクリア宝箱から獲得できる報酬。
セット効果+1呪文書

特殊厳寒の報酬の珠
グレンベルナ太古の冬難易度のクリア宝箱から獲得できる報酬。
不完全な空像王冠のヘイロ、浪漫農場の結界模型、エンチャントスクロール

「風の国30周年アセンブルスペシャルクーポン」イベント

2026エイプリルフールイベント ひそひそエイプリルフールパーティー!

いたずら好きな吟遊詩人1次タイトル [幸運30増加]
魔法楽譜の旋律2次タイトル [幸運30増加]

エイプリルフール記念危機脱出パーツ変更カードクーポン選択箱
危機脱出パーツ変更カード(意匠家の街灯)
危機脱出パーツ変更カード(思い出に浸るキャンプファイヤー)
危機脱出パーツ変更カード(ガキ大将のダンジョン玉)
危機脱出パーツ変更カード(ダンバートン土着の練習用かかし)
危機脱出パーツ変更カード(賢そうに見える立札)
危機脱出パーツ変更カード(ナゾナゾ宝箱)

[中] 私たちの小さなパーティーのために!

小さなチームの痕跡2次タイトル

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精霊外見変換リキュール(華やかな満開)
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精霊外見変換リキュール(純粋な満開)
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精霊外見変換リキュール(優雅な満開)
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スペシャル春の使者衣装(男性用)
スペシャル春の使者衣装(女性用)
春の使者衣装(男性用)
春の使者衣装(女性用)
春の使者かつら(男性用)
春の使者かつら(女性用)
春の使者ブレスレット(男性用)
春の使者ハンドチェーン(女性用)
春の使者シューズ(男性用)
春の使者シューズ(女性用)

春の蝶の飾り(顔装飾スロット専用)
春の花の飾り(顔装飾スロット専用)
春の花のホログラムフィルター(顔装飾スロット専用)
宝石付き額飾りチェーン(顔装飾スロット専用)

輝かしい春の精霊の翼
春の精霊の翼への憧れ
優雅な春の精霊の翼
眩い春の精霊の翼
高貴なる春の精霊の翼

華麗に咲き誇る枝の翼
優雅に咲き誇る枝の翼
鮮やかな花咲く枝の翼
眩い咲き誇る枝の翼
神秘的な花咲く枝の翼

春の使者片手剣外見記憶呪文書
春の使者スタッフ外見記憶呪文書

精霊外見変換リキュール(ピュアスプリングブリーズ)
精霊外見変換リキュール(エレガントスプリングブリーズ)
精霊外見変換リキュール(優雅な春のそよ風)
精霊外見変換リキュール(春のそよ風)
精霊外見変換リキュール(穏やかな春のそよ風)
精霊外見変換リキュール(美しい春のそよ風)
精霊外見変換リキュール(パッショネイトスプリングブリーズ)
精霊外見変換リキュール(フレッシュスプリングブリーズ)
精霊外見変換リキュール(フィアススプリングブリーズ)

フローラルワルツ2次タイトルクーポン

ミッドナイトパビリオンボックス

スペシャルミッドナイトパビリオンウェア(男性用)
スペシャルミッドナイトパビリオンウェア(女性用)
ミッドナイトパビリオンウェア(男性用)
ミッドナイトパビリオンウェア(女性用)
ミッドナイトパビリオンかつら(男性用)
ミッドナイトパビリオンかつら(女性用)
ミッドナイトパビリオン手袋(男性用)
ミッドナイトパビリオン手袋(女性用)
ミッドナイトパビリオンシューズ(男性用)
ミッドナイトパビリオンシューズ(女性用)

奇妙なスペシャルミッドナイトパビリオンウェア(男性用)
奇妙なスペシャルミッドナイトパビリオンウェア(女性用)
奇妙なミッドナイトパビリオンウェア(男性用)
奇妙なミッドナイトパビリオンウェア(女性用)
奇妙なミッドナイトパビリオンかつら(男性用)
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奇妙なミッドナイトパビリオン手袋(男性用)
奇妙なミッドナイトパビリオン手袋(女性用)
奇妙なミッドナイトパビリオンシューズ(男性用)
奇妙なミッドナイトパビリオンシューズ(女性用)

ミッドナイトパビリオンワンド外見記憶呪文書
トワイライトパビリオンワンド外見記憶呪文書

ミッドナイトパビリオンメイクワンド外見記憶呪文書
トワイライトパビリオンメイクワンド外見記憶呪文書

ミッドナイトパビリオンボウ外見記憶呪文書
トワイライトパビリオンボウ外見記憶呪文書

偉大なミッドナイトパビリオンシールド外見記憶呪文書
堕落したミッドナイトパビリオンシールド外見記憶呪文書
純粋なミッドナイトパビリオンシールド外観注文書

清雅なトワイライトパビリオンシールド外観注文書
華麗なトワイライトパビリオンシールド外観注文書
高貴なトワイライトパビリオンシールド外見記憶呪文書

偉大なミッドナイトパビリオンウィング
煌めくミッドナイトパビリオンウィング
堕落したミッドナイトパビリオンウィング
純粋なミッドナイトパビリオンウィング
清明なミッドナイトパビリオンウィング
優雅なミッドナイトパビリオンウィング

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