2026年5月27日(水)午後6時進行予定
2026年6月27日 マビノギサマーショーケース
<セイクリッドガード>
セイクリッドガードは、過去の公開テストで前線からの離脱を最小限に抑えることができる
「持続的な戦闘に特化したディーラー」として活躍できるよう改編を進めました。
ただし、従来に比べて操作難易度が高まった点を考慮し、「聖域展開」の維持をより容易にできる方策が必要だと判断しました。
このために、積極的な戦闘参加を通じて「聖域展開」の持続時間を増やす機能を追加しました。
また、「聖域展開」のダメージにより格闘術チェーンが維持されない問題など、プレイに不快感を与える要素も一緒に修正しました。
この他にもレポートで提供してくださった内容を検討し、追加的な使いやすさ改善を一緒にお披露目したいと思います。
今回のアップデートにより、セイクリッドガードは高い生存力というメリットを維持しながらも
安定したダメージディリングが可能なアルカナになると期待しています。
今後もセクリッドガードがミレシアンの皆様に楽しさをお届けできるよう、絶えず努力いたします。
<セイントバード>
セイントバードも追加の改善を準備しています。
テストサーバーで披露したダメージ効率と範囲を追加アップし、
「救いのこだまムリアスの遺物」や「ソウルリバレートヒーリングワンド」などの上位装備を備えたとき、
より意味のある効果を体感できる方向に効果を強化しました。
また、「癒しの手」を含む回復スキル使用時、ペットとマリオネットに誤ってスキルを使用する状況を緩和しようと
ターゲット設定から除外することができる環境設定オプションを追加しました。
さらに、成長過程にあるセイントバードの方々のヒーリングワンド細工オプションのファーミングを支援するために、
ケルティック装備が登場するダンジョン戦利品リストに「ティカ木ヒーリングワンド」を追加しました。
このワンドはショップ販売アイテムで、製作が不可能な分、表記上装備等級はありませんが、
ケルト装備と同じ確率で1〜3列の細工が付与された状態で獲得できるように構成しました。
これにより、ヒーリングワンドを準備するミレシアンの皆さんも、成長過程でよりスムーズに細工オプションを獲得するのに役立つと期待します。
セイクリッドガードは、過去の公開テストで前線からの離脱を最小限に抑えることができる
「持続的な戦闘に特化したディーラー」として活躍できるよう改編を進めました。
ただし、従来に比べて操作難易度が高まった点を考慮し、「聖域展開」の維持をより容易にできる方策が必要だと判断しました。
このために、積極的な戦闘参加を通じて「聖域展開」の持続時間を増やす機能を追加しました。
また、「聖域展開」のダメージにより格闘術チェーンが維持されない問題など、プレイに不快感を与える要素も一緒に修正しました。
この他にもレポートで提供してくださった内容を検討し、追加的な使いやすさ改善を一緒にお披露目したいと思います。
今回のアップデートにより、セイクリッドガードは高い生存力というメリットを維持しながらも
安定したダメージディリングが可能なアルカナになると期待しています。
今後もセクリッドガードがミレシアンの皆様に楽しさをお届けできるよう、絶えず努力いたします。
<セイントバード>
セイントバードも追加の改善を準備しています。
テストサーバーで披露したダメージ効率と範囲を追加アップし、
「救いのこだまムリアスの遺物」や「ソウルリバレートヒーリングワンド」などの上位装備を備えたとき、
より意味のある効果を体感できる方向に効果を強化しました。
また、「癒しの手」を含む回復スキル使用時、ペットとマリオネットに誤ってスキルを使用する状況を緩和しようと
ターゲット設定から除外することができる環境設定オプションを追加しました。
さらに、成長過程にあるセイントバードの方々のヒーリングワンド細工オプションのファーミングを支援するために、
ケルティック装備が登場するダンジョン戦利品リストに「ティカ木ヒーリングワンド」を追加しました。
このワンドはショップ販売アイテムで、製作が不可能な分、表記上装備等級はありませんが、
ケルト装備と同じ確率で1〜3列の細工が付与された状態で獲得できるように構成しました。
これにより、ヒーリングワンドを準備するミレシアンの皆さんも、成長過程でよりスムーズに細工オプションを獲得するのに役立つと期待します。
- https://www.nexon.com/mabinogi/news/40433/communit...
- https://www.nexon.com/mabinogi/news/40242/br-leith...
- https://luoqi.tiancity.com/homepage/article/2026/0...
- https://luoqi.tiancity.com/homepage/article/2026/0...
- https://mabinogi-event.beanfun.com/EventAD/EventAD...
- https://mabinogi-event.beanfun.com/EventAD/EventAD...
砕かれた信仰難易度:全員に150万ゴールド小切手支給
通常難易度:全員に130万ゴールド小切手支給
ブリレフ2層
エンチャントスクロール:都市伝説/恐怖の/背筋が凍る/奇怪な
ブリレフ3層
エンチャントスクロール:都市伝説/恐怖の/背筋が凍る/奇怪な
ファリアスの遺物:魔法の兜/治癒の井戸/魔法の盾/魔法の斧/吟遊詩人のマント/宝物のカバン
ブリレフ4層
エンチャントスクロール:都市伝説/恐怖の/背筋が凍る/奇怪な/亡霊/戦慄/ぞくぞくする/ひやりとする
ファリアスの遺物:魔法の兜/治癒の井戸/魔法の盾/魔法の斧/吟遊詩人のマント/宝物のカバン
ダンジョン放棄カウンター
プレイヤーが意図的にダンジョンから退出するような異常かつ意図しないゲームプレイを防ぐため、以下のダンジョンでは、プレイヤーがダンジョンをクリアする前に退出した場合に記録されるようになります。
クロムバス
グレンベルナ
ブリレフ:信仰の亀裂
プレイヤーがダンジョン攻略から離脱し、パーティーの他のメンバーがダンジョンをクリアした場合、カウンターが増加します。
カウンターが2に達すると、それ以降の違反行為は、上記のダンジョンで毎週報酬を受け取れる回数を減らします。
ダンジョン放棄カウンターは、毎週木曜日の午前7時(サーバー時間)にリセットされます。
- 新規ダンジョン[クロムバス深淵難易度]のアップデートが適用されます。
- [クロムバス深淵難易度]は、クエスト[深淵の記録]をクリア後、NPC[ブリエル]を通じて入場できます。
- [クロムバス深淵難易度]ダンジョンに入場するためには、以下の条件を満たす必要があります。
:クエスト[深淵の記録]クリア
:アルカナ総合レベル300以上
:装備レベル1200以上
- 最低1人から最大4人まで入場可能です。
- [クロムバス深淵難易度]ダンジョンに入場するためには、パーティーメンバー全員が[クロムバス深淵ダンジョン通行証]を所持している必要があります。
:通行証はダンジョン入場時に消費されますが、ボスとの戦闘を終える前に[EXIT]ボタンを押してダンジョンから退場した場合は返却されます。
(ログオフなど他の方法で退場した場合は返却されません。)
- [クロムバス深淵ダンジョン通行証]はNPC[ブリエル]から購入できます。
:購入回数はアカウント単位で保存され、回数に応じて販売価格が上昇します。
:購入回数は毎週木曜日の午前7時にリセットされます。
| 購入回数 | 販売価格(ゴールド) |
|---|---|
| 1 | 100,000 |
| 2 | 200,000 |
| 3 | 400,000 |
| 4 | 700,000 |
| 5 | 1,000,000 |
| 6 | 2,000,000 |
| 7 | 3,000,000 |
| 8 | 5,000,000 |
| 9 | 7,000,000 |
| 10 | 10,000,000 |
| 11回以上 | 50,000,000 |
- [クロムバス深淵難易度]ボスが使用する新規スキルは以下の通りです。
- フォースウェーブ
:直線範囲に連鎖爆発を起こして攻撃するスキルです。
- エルグトルネード
:最大2回まで4つに分裂する旋風を作り出して攻撃するスキルです。
:[セイクレッドガード]の[瞬間挑発]と特性[集中挑発]効果で、旋風の移動経路を誘導することができます。
- エルグウェブ
:最大8つのエネルギー球体を拡散させた後、球体と球体の間をエネルギービームで攻撃するスキルです。
- エルグスプレッド
:[エルグ汚染]効果を与える円形の領域を生成するスキルです。
:[エルグ汚染]効果が適用されると毎秒ダメージを受け、最大3重複まで増幅されます。
([エルグ汚染]効果は[セイクレッドガード]の[犠牲の戒め]スキルの重複減少効果の対象です。)
- エルグファントムバースト
:3つの分身を作った後、分身まで本体が移動し、分身の位置から8つのエネルギービームで攻撃するスキルです。
:3つの分身の位置を順番に移動して攻撃し、最後の位置では戦闘ステージ全域を攻撃します。
- エルグ波動
:パーティーメンバーを一人ずつ順番に照準した後、エネルギービームで攻撃するスキルです。
:特定の条件を満たすことで、エネルギービームをボスに反射させることができます。
- [クロムバス深淵難易度]には、以下のシステムが適用されます。
- 再試行
:ボスとの戦闘中のみ再試行が可能です。
- 再試行
- 復活制限
:最大1回まで復活でき、[セイントバード]の[魂の呼びかけ]は復活制限回数に含まれません。
- 分配報酬と個人報酬
:ダンジョンクリア時、パーティー入札分配用報酬ボックスと個人獲得用報酬ボックスが同時に出現します。
- その他
:ポーションの再使用待機時間が適用されます。
:ダンジョン再入場機能は、ボスと戦闘中ではない時のみ許可されます。
- [クロムバス深淵難易度]クリア時に獲得できる報酬は以下の通りです。
- パーティー分配報酬
| アイテム名 | 獲得基準 |
|---|---|
| 8段階青い改造石、8段階赤い改造石 | 確率により登場 |
| 意地悪な猫の玉 | 確率により登場 |
| エンチャント能力上昇のスクロール | 確率により登場 |
| 特別改造上昇のスクロール | 確率により登場 |
| エンチャント大成功のスクロール | 確率により登場 |
| ムリアスの遺物耐久度上昇のプラチナハンマー | 確率により登場 |
| セット効果強化注文書類 (攻撃速度増加+1、最大ダメージ増加+1、クリティカルダメージ増加+1、マグナムショット強化+1、バッシュ強化+1、サポートショット強化+1、衝撃吸収強化+1、毒免疫+1、スマッシュ強化+1、ウィンドミル強化+1、突進強化+1、半神化強化+1、釣り強化+1、製錬強化+1、ブラックミス強化+1、冶金術強化+1、ゴールドストライク強化+1、マナ消費減少+1、ヒーリング強化+1、ダウンアタック強化+1、ラデカ移動速度増加+1、アイスボルト強化+1、ファイアボルト強化+1、フレイマー強化+1、ウォーターキャノン強化+1、ライフドレイン強化+1) | 確率により登場 |
| 目覚めた力の精髄 | 確率により登場 |
| 闇のエルグ残滓 | 確率により登場 |
| アダマンティウム | 確率により登場 |
| グラスギブネンの心臓 | 確率により登場 |
| 損傷したグラスギブネンの羽 | 確率により登場 |
| エンチャントスクロール (蒼白な、ヘビーレイン、ダウンバースト、ナイトフォール、スカイグロウ、狐雨、降り注ぐ、星の欠片) | 確率により登場 |
| ダンジョン通行証 (亀裂の欠片、ブリレフダンジョン通行証、グレンベルナ一般追加入場券、クロムバス一般追加入場券) | 確率により登場 |
| 闇のエルグ結晶(300)、闇のエルグ結晶(500) | 確率により登場 |
| 深淵の証 | 確定登場 |
| 闇のエルグ結晶(100) | 確定登場 |
- 個人報酬
| アイテム名 | 獲得基準 |
|---|---|
| 意地悪な猫の玉 | 確率により登場 |
| セット効果強化注文書類 (攻撃速度増加+1、最大ダメージ増加+1、クリティカルダメージ増加+1、マグナムショット強化+1、バッシュ強化+1、サポートショット強化+1、衝撃吸収強化+1、毒免疫+1、スマッシュ強化+1、ウィンドミル強化+1、突進強化+1、半神化強化+1、釣り強化+1、製錬強化+1、ブラックミス強化+1、冶金術強化+1、ゴールドストライク強化+1、マナ消費減少+1、ヒーリング強化+1、ダウンアタック強化+1、ラデカ移動速度増加+1、アイスボルト強化+1、ファイアボルト強化+1、フレイマー強化+1、ウォーターキャノン強化+1、ライフドレイン強化+1) | 確率により登場 |
| 目覚めた力の精髄 | 確率により登場 |
| エンチャントスクロール (蒼白な、ヘビーレイン、ダウンバースト、ナイトフォール、スカイグロウ、狐雨、降り注ぐ、星の欠片) | 確率により登場 |
| ダンジョン通行証 (亀裂の欠片、ブリレフダンジョン通行証、グレンベルナ一般追加入場券、クロムバス一般追加入場券) | 確率により登場 |
| 深淵の証 | 確定登場 |
| 闇のエルグ結晶(100) | 確定登場 |
| 50万ゴールド小切手 | 確定登場 |
- NPC[ギラーク]の商店に[深淵の証]項目が追加されます。
- [クロムバス深淵難易度]クリアを通じて獲得できる[深淵の証]アイテムで、以下のアイテムを購入できます。
| アイテム名 | 購入に必要な [深淵の証] | 週間の購入可能回数 (毎週木曜日 午前7時初期化) |
|---|---|---|
| エンチャント能力上昇のスクロール(取引不可) | 200 | 1 |
| 特別改造上昇のスクロール(取引不可) | 70 | 1 |
| エンチャント大成功のスクロール(取引不可) | 200 | 1 |
| 目覚めた力の精髄(取引不可) | 10 | 制限なし |
| 闇のエルグ結晶 (100) | 7 | 制限なし |
- [ダンジョンガイド]に[クロムバス 深淵難易度]が追加されます。
- [虚無の果てに立つ]タイトルが追加されます。
- [クロムバス 深淵難易度]クリア時に獲得できます。
- 最大ダメージ25増加、魔法攻撃力50増加、4大属性錬金術ダメージ30増加、移動速度2%増加
- [クロムバス - 深淵]クリアジャーナルが追加されます。
- ジャーナルスコア:30点
※テストサーバー以降の変更点
- ボスの[エルグスプレッド]スキルによって生成された領域の[エルグ汚染]効果が、ペットなどの召喚物にも適用されるよう変更されます。
- ボスとの戦闘中、[闇のエルグ供給装置]が破壊された後に再生成される際、生命力が誤って適用されていた現象が修正されます。
- [湧き上がる怒り]など一部のスキルに対してボスが硬直していた現象が修正されます。
- [ディバインリンク]効果中でも、ボスがプレイヤーキャラクターをより優先して認識するように変更されます。
- 新規武器強化システム[闇のエルグ]が適用されます。
- [深淵の記録]クエストクリア後、NPC[ブリエル]を通じて[闇のエルグ]強化を利用できます。
- S50エルグ強化が完了した武器に[闇のエルグ]効果を追加できます。
- [闇のエルグ]強化を行うと、該当武器は専用化されます。
- [エルグ移転]および[装備継承]でエルグ継承を行う際、[闇のエルグ]効果も対象装備に反映されます。
:[エルグ移転]によってエルグレベルがS50レベルより低くなった場合でも[闇のエルグ]効果は適用されますが、
エルグレベルを再びS50レベルまで上げるまでは[闇のエルグ]を強化できなくなります。
:[闇のエルグ]効果が適用された武器の[エルグ移転]時、エルグと[闇のエルグ]レベルのうち少なくとも一方が
移転先の武器よりも高くなければならず、残りの効果のレベルも移転先の武器と同等かそれ以上である必要があります。
(内容追加 5/28(木) 昼12時51分)
:エルグ除去時、[闇のエルグ]効果も一緒に除去されます。
- [闇のエルグ]強化には、[クロムバス深淵難易度]ダンジョンで獲得できる[闇のエルグ結晶]アイテムが消費されます。
- [闇のエルグ]は最大50レベルまで強化可能で、50レベル基準で以下の効果が適用されます。
| 武器の種類 | 適用効果 |
|---|---|
| デュアルガン | バレットストームの1発あたりのダメージ倍率30%増加 |
| 手裏剣 | 手裏剣暴鎖のダメージ100%増加 |
| チェーンブレイド | ドルカスキルダメージ5%増加 |
| ハンドル | 7幕:狂乱の疾走のダメージ350%増加 |
| 弓 | マグナムショットのダメージ150%増加 |
| クロスボウ | マグナムショットのダメージ150%増加 |
| ナックル | 格闘術才能スキルのダメージ7.5%増加 |
| ワンド | 魔法才能スキルのダメージ7%増加 (アルカナリンク効果と合算) |
| スタッフ | 魔法才能スキルのダメージ7%増加 (アルカナリンク効果と合算) |
| シリンダー | 錬金術才能スキルのダメージ6%増加 |
| 両手剣 | スマッシュダメージ150%増加 |
| 片手剣 | バッシュダメージ75%増加 |
| 片手斧 | ウィンドミルダメージ100%増加 |
| 片手鈍器 | バッシュダメージ75%増加 |
| 両手斧 | スマッシュダメージ150%増加 |
| 両手鈍器 | スマッシュダメージ150%増加 |
| ランス | ランスチャージダメージ50%増加 |
| アトラートル | ターゲットとの距離が最大射程距離に対して1m短いごとに 再使用待機時間5%減少(最小1秒) |
| 大型鎌 | ステラブレイクダメージ300%増加 |
| ヒーリングワンド | ヒーリング効率25%増加 |
※テストサーバー以降の変更点
- [闇のエルグ]強化に必要な経験値が以下のように変更されます。
| レベル | 必要経験値 |
|---|---|
| 1→2 | 110 |
| 2→3 | 110 |
| 3→4 | 110 |
| 4→5 | 110 |
| 5→6 | 130 |
| 6→7 | 140 |
| 7→8 | 150 |
| 8→9 | 150 |
| 9→10 | 150 |
| 10→11 | 150 |
| 11→12 | 159 |
| 12→13 | 167 |
| 13→14 | 176 |
| 14→15 | 185 |
| 15→16 | 193 |
| 16→17 | 202 |
| 17→18 | 211 |
| 18→19 | 219 |
| 19→20 | 228 |
| 20→21 | 236 |
| 21→22 | 245 |
| 22→23 | 254 |
| 23→24 | 262 |
| 24→25 | 271 |
| 25→26 | 280 |
| 26→27 | 288 |
| 27→28 | 297 |
| 28→29 | 306 |
| 29→30 | 314 |
| 30→31 | 323 |
| 31→32 | 332 |
| 32→33 | 340 |
| 33→34 | 349 |
| 34→35 | 358 |
| 35→36 | 366 |
| 36→37 | 375 |
| 37→38 | 383 |
| 38→39 | 392 |
| 39→40 | 401 |
| 40→41 | 409 |
| 41→42 | 418 |
| 42→43 | 427 |
| 43→44 | 435 |
| 44→45 | 444 |
| 45→46 | 466 |
| 46→47 | 533 |
| 47→48 | 644 |
| 48→49 | 800 |
| 49→50 | 1,000 |
- [闇のエルグ]強化が適用された武器を左手にのみ装備した場合、効果を受けられなかった現象が修正されます。
- 次の武器種の[闇のエルグ]強化効果が変更されます。
| 武器種 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|
| ナックル | チェーン:ドロップキックダメージ150%増加 | 格闘術才能スキルダメージ7.5%増加 |
| ワンド | 魔法才能スキルダメージ5%増加 (アルカナリンク効果と合算) | 魔法才能スキルダメージ7%増加 (アルカナリンク効果と合算) |
| スタッフ | 魔法才能スキルダメージ5%増加 (アルカナリンク効果と合算) | 魔法才能スキルダメージ7%増加 (アルカナリンク効果と合算) |
| シリンダー | 錬金術才能スキルダメージ5%増加 | 錬金術才能スキルダメージ6%増加 |
- [アトラートル]武器の[闇のエルグ]強化効果である再使用待機時間減少効果の計算式にエラーがあった現象が修正されます。
- [クロムバス深淵難易度]クエストが追加されます。
- クロムバス入場クエスト[あなたが闇の中だけに留まらないように]クリア、
クロムバスエルグ100難易度クリア条件を達成した場合、[深淵の記録]クエストが支給されます。
- クロムバス深淵難易度クエスト[深淵の記録]クリア時、
クロムバス入口のNPC[ブリエル]と会話して以下の機能を利用できます。
:[クロムバス深淵]難易度に入場できます。
:[闇のエルグ]強化機能を利用できます。
- クロムバス入口のNPC[ブリエル]、[ギラーク]にタイトルおよび装備反応セリフが追加されます。
- クロムバス入場クエスト[あなたが闇の中だけに留まらないように]の一部カットシーンの文言が正しく出力されなかった現象が修正されます。
[システム]
[アイテム]
- RPミッション中にログアウトまたはゲームを終了すると、スキルスロットなど一部のUI設定が以前の状態に戻ってしまう現象が修正されます。
- 接続またはチャンネル移動時に、展開していたUIウィンドウが再び折りたたまれる現象が修正されます。
- 接続またはチャンネル移動時に、バッグの名前およびバッグの最大化設定が初期化される現象が修正されました。
[アイテム]
- 取引不可能な[エンチャント能力上昇のスクロール]アイテムの名前と説明に(取引不可)の文言が追加されます。
- [精霊ワンド実体化]スキル使用時、ヒーリングワンドが含まれた追加装備スロットに変換されないよう修正されます。
[アイテム]
[イベント]
- モモ動物キャラクター報酬の進行が終了します。[お知らせへ移動]
[イベント]
- [マビノギ8000日記念]イベントが終了し、以下のアイテムが削除されます。
- マビノギ8000日記念出席チェックスクロールボックス
- マビノギ8000日記念出席チェックスクロール
- [神秘的な猫の村]イベント延長ショップが終了し、以下のアイテムが削除されます。
- 猫の村コイン
- タイトルウィンドウの検索および並び替え方式が改善されます。
- 検索欄の左側にカテゴリーフィルターが追加され、[全体]/[タイトル名]/[タイトル効果]のいずれかを選択して検索範囲を限定できます。
:カテゴリーフィルターの状態に応じて、検索欄の案内文句が異なるように変更されます。
:検索関連ウィンドウを閉じると、フィルター設定は初期値の[全体]にリセットされます。
:[タイトル効果]フィルターでは、効果の数値を除外して検索しても、該当のタイトル効果がヒットします。
:[タイトル効果]フィルターで効果キーワードで始まる効果名を持つタイトルが複数ある場合、効果キーワードの後に続くテキストの五十音順で最も前に来る効果名を基準に並び替えられます。
- 検索欄の左側にカテゴリーフィルターが追加され、[全体]/[タイトル名]/[タイトル効果]のいずれかを選択して検索範囲を限定できます。
- タイトル検索結果を並び替えられるソートボタンが追加されます。
:検索入力欄の右側に位置し、クリックするたびに昇順/降順が交互に適用されます。
- タイトル検索時にハングルの頭子音検索が可能になるよう改善されます。
- [アージェントショットマスター]1次タイトル効果の説明文の誤記が修正されます。
- 生命令 → 生命力
[システム]
[イベント]
- [ペット]UIでペットメモからペットを検索できる機能が追加されます。
- [ペット]、[パートナー]、[フィニペット]、[ユーザー定義グループ]リスト上部にある検索カテゴリ[ペットメモ]を選択後、入力欄から検索できます。
- 選択したカテゴリはUIを終了した後も維持されます。
- 郵便送信でアイテム添付時、アイテム名が中央揃えになるよう修正されます。
- 競売場に次の検索オプションが追加されます。
- [全体 > トーテム > トーテム]-[詳細オプション検索]-[すべての錬金術ダメージ]
- [全体 > トーテム > トーテム]-[詳細オプション検索]-[ヒーリング効果]
[イベント]
- [ドキドキアイランド]イベント中、代表キャラクターではないキャラクターが島に入場した場合、NPC[ケレンザ]と会話して島から出られるように改善されます。
- [ドキドキアイランド]イベントのクエスト内容のうち、[本日のミッション5回クリア]と表記された項目の名称が修正され、詳細説明が追加されます。
- [ドキドキアイランド]イベント中、NPC[ケレンザ]とトーテムを交換する際、コインの代わりにゴールドフラワーで案内するように改善されます。
- [ドキドキアイランド]イベント中、アツアツコンディションを獲得した場合、コンディション時間をすべて消化しなくても翌日午前7時以降に接続すると初期化されるよう改善されます。
[システム]
[戦闘]
[生活]
[衣装]
- 一部のエコーストーン覚醒効果の数値が正しく表示されなかった現象が修正されます。
- 追加装備スロット利用中、エコーストーンスロットのみ交換可能な状況で切り替わらない現象が修正されます。
- [環境設定]インポート機能の利用中、一部のプレイヤースキルがスキルスロットに登録されない現象が修正されます。
- [エコーマリオネット]でレンタル衣装の期間が満了しても着用が維持される現象が修正されます。
- ヒーリングワンドのエルグ強化の経験値達成時、追加効果テキストが重なって表示される現象が修正されます。
- 存在しないアイテムが競売場およびアイテム図鑑で表示されていた現象が修正されます。
- RPミッションでRPキャラクターが移動できなかった現象が修正されます。
- [ドキドキアイランド]イベントの専用UIに正しい内容が出力されるよう修正されます。
[戦闘]
- [癒しの手]および[救いのこだま]スキルで討伐したモンスターが、討伐クエスト達成回数に集計されない現象が修正されます。
- [音波の洗礼]スキル使用時、マナ消耗量減少の改造効果が適用されない現象が修正されます。
- [セイントバード]アルカナの[リンクボーナス]および[音波の洗礼]スキルのツールチップが修正されます。
- 音波の洗礼の不協和音デバフおよびアルカナリンクボーナス[生命のベール]ダメージ減少率増加効果に(魔法攻撃力除外)の文言が追加されます。
[生活]
- 生活協会の等級報酬のうち、常時曜日効果が正しく適用されていなかった現象が修正されます。
[衣装]
- [コスモチェイサー ツーハンデッドソード外見呪文書]、[コスモチェイサートレイルツーハンデッドソード外見呪文書]を使用したアイテムを女性ジャイアントが着用した際、不自然だった開始モーションが修正されます。
- [ロイヤルナイツセレモニアルアックス外見呪文書]、[ロイヤルナイツコンバットアックス外見呪文書]の誤記が修正されます。
- エックス → アックス
- [不思議な猫の村] イベントが終了し、以下のクエストおよびアイテムがすべて削除されます。
- イベントクエスト全て
- イベントアイテム全て
* ダンバートンにいるNPC[シャイ]の[不思議な猫の村]イベントショップは、2026/05/28(木)のメンテナンス前まで延長されます。 - 通貨保管箱の[猫の村コイン]は、5/28(木)のメンテナンス後に削除されます。
- [セイクリッドガード]専用の新規スキル2種が追加されます。
- 高潔なる誓約
:詠唱者の耐久力を高めるトグル型バフスキルです。
:生命力を一定量消費して、自身の最大生命力および防御/保護/魔法防御/魔法保護を増加し、耐久度消耗を緩和する効果を得られます。
:高潔なる誓約が有効な状態でのみ、[犠牲の戒め]スキル使用のための資源[犠牲]を獲得できます。
※犠牲は最大100まで蓄積できます。
:既存の[高潔なる犠牲]スキルは削除され、スキル昇級で得た能力値と使用したAPは返還されます。
- 高潔なる誓約
- 光輝の断罪
:ターゲットした敵を基準に一定範囲内のすべての敵を攻撃するアクティブスキルです。
:使用時に段階が上昇し、段階に応じてダメージ/攻撃範囲/ディレイが増加します。(全3段階で構成)
| 分類 | 内容(ランク1基準) |
|---|---|
| ダメージ | 1段階:ウィンドミルダメージの175% + 基本ダメージの1500% + 防御力の900% + 最大生命力の150% 2段階:ウィンドミルダメージの175% + 基本ダメージの2250% + 防御力の1350% + 最大生命力の225% 3段階:ウィンドミルダメージの175% + 基本ダメージの3000% + 防御力の1800% + 最大生命力の300% |
| 再使用待機時間 | 1.5秒 |
:高潔なる誓約が有効な状態で2段階、3段階スキル使用時に犠牲を獲得できます。(2段階:犠牲1、3段階:犠牲2)
- [聖域展開]スキルの仕様が変更されます。
- 聖域展開の詠唱時間が短縮されます。
:2秒 → 1秒 - 次の新規効果が追加されます。
:聖域内の敵に定期的にダメージを与えます。
- 聖域展開の詠唱時間が短縮されます。
| 分類 | 内容(ランク1基準) |
|---|---|
| ダメージ | 基本ダメージの300%+防御力の150%+最大生命力の20% |
| ダメージ周期 | 1.5秒ごとに攻撃 |
:スキル使用中に再度スキルを使用して、聖域展開を早期終了できます。
:高潔な誓約が有効な状態で聖域展開を維持している間、1.5秒ごとに犠牲を1獲得できます。
- 聖域の範囲が変更されます。
:(ランク1基準)7.5m+保護2ごとに1cm → 6m - 次の効果が削除されます。
:保護係数に応じた聖域範囲の増加
:挑発効果
:スキル使用時のデバフ解除および免疫効果
- [瞬間挑発]スキルの仕様が変更されます。
- ダメージ計算式が変更されます。
:(ランク1基準)基本防御力の200%+最大生命力の15% - 瞬間挑発のクールタイムが増加します。
:12秒 → 20秒
- ダメージ計算式が変更されます。
- [激突]スキルの仕様が変更されます。
- スキルのクールタイムが短縮されます。
| 既存(ランク1基準) | 変更 |
|---|---|
| 5m以内の敵に使用時 4秒 | 5m以内の敵に使用時 3秒 |
- ダメージ計算式が変更されます。
:(ランク1基準)突進ダメージの150%+基本ダメージの800%+防御力の600%+最大生命力の50% - 高潔な誓約が有効な状態で使用時、犠牲を1獲得できます。
- [鉄壁強打]スキルの仕様が変更されます。
- 詠唱者と同一位置に存在する敵対象にもスキルを使用できるように修正されます。
- 高潔な誓約が有効な状態でスキル使用時、犠牲を1獲得できます。
:鉄壁強打の抵抗によるダメージ軽減に成功した場合、犠牲を追加で7獲得できます。 - 攻撃範囲が変更されます。
:(ランク1基準)7.5m → 6m - ダメージ計算式が変更されます。
| 既存(ランク1基準) | 変更 |
|---|---|
| 使用者のウィンドミルダメージの200% + 基本ダメージと防御力の合計の900%攻撃 | ウィンドミルダメージの150% + 基本ダメージの1200% + 防御力の600% + 最大生命力の100% |
- 次の効果が削除されます。
:敵に[崩れた防壁]効果を付与
:[犠牲の戒め]の再使用待機時間減少効果 - 鉄壁強打耐性の持続時間が短縮されます。
:2秒 → 1.5秒 - 再使用待機時間が増加します。
:4秒 → 7秒 - 鉄壁強打耐性のダメージ減少率が変更されます。
:(ランク1基準)90% → 50% - 鉄壁強打スキル使用時に消費するマナ/スタミナが増加します。
- [審判の一撃]スキルの仕様が変更されます。
- スキルの再使用待機時間が短縮されます。
| 既存(ランク1基準) | 変更 |
|---|---|
| 11秒 | 9秒 |
- スキルの英名が修正されます。
- [高潔な誓約]が有効な状態でスキルを使用すると、[犠牲]を10獲得できます。
- 次の効果が削除されます。
:[崩れた防壁]に比例した追加ダメージ - ダメージ計算式が変更されます。
:(ランク1基準)ウィンドミルダメージの200% + 基本ダメージの3500% + 防御力の2000% + 最大生命力の500%
- [犠牲の戒め]スキルの仕様が変更されます。
- スキル使用条件が変更されます。
:[犠牲]が100のとき使用可能です。
※スキル使用時、[犠牲]は0に初期化されます。 - ダメージ計算式が変更されます。
:(ランク1基準)基本ダメージの6000% + 基本防御力の4000% + 最大生命力の1500%
:装備中の盾のダメージ減少率に応じてダメージが上昇します。 - スキル使用後のディレイが短縮されます。
- 攻撃範囲が増加します。
:(ランク1基準)7.5m + 保護1ごとに0.5cm - 新規効果が追加されます。
:スキル使用時、詠唱者に[省察の痕跡]効果を適用
:省察の痕跡効果 - セイクリッドガードの攻撃スキル使用時、10%追加(ランク1基準)
:省察の痕跡の持続時間 - マジックシールド系スキルの中で最も長い持続時間 - 次の効果が削除されます。
:デバフ解除効果
:[茨の道の終わり]効果付与
:[高潔なる犠牲]状態でセイクリッドガードスキル使用時、再使用待機時間を短縮
:[高潔なる犠牲]が付与された味方が被弾時、再使用待機時間を短縮
- スキル使用条件が変更されます。
- [セイクリッドガード]アルカナリンクボーナスの仕様が修正されます。
| リンク | 既存 | 変更 |
|---|---|---|
| 1 | 最大ダメージの2%分、防御力増加および被ダメージ減少 生命力200増加 | 最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少 生命力200増加 |
| 2 | 最大ダメージの5%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる犠牲]発動中、犠牲20万ごとに 犠牲で発生したダメージ5%減少(最大1回発動) 生命力300増加 | 最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる誓約]発動中にセイクリッドガードの攻撃スキル使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加 生命力300増加 |
| 3 | 最大ダメージの7%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる犠牲]発動中、犠牲20万ごとに 犠牲で発生したダメージ5%減少(最大1回発動) [聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間10秒増加 [瞬間挑発]の持続時間3秒増加 生命力400増加 | 最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる誓約]発動中にセイクリッドガードの攻撃スキル使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加 [高潔なる誓約]発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加([高潔なる誓約]の最大生命力/防御力増加効果には含まれない) 生命力400増加 |
| 4 | 最大ダメージの10%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる犠牲]発動中、犠牲20万ごとに 犠牲で発生したダメージ5%減少(最大2回発動) [聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間10秒増加 [瞬間挑発]の持続時間3秒増加 生命力500増加 | 最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる誓約]発動中にセイクリッドガードの攻撃スキル使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加 [高潔なる誓約]発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加([高潔なる誓約]の最大生命力/防御力増加効果には含まれない) [聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間5秒増加 [光輝の断罪]スキル使用時、ダメージの1%分生命力回復(自身の最大生命力の3%まで適用) 生命力500増加 |
| 5 | 最大ダメージの10%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる犠牲]発動中、犠牲が20万ごとに 犠牲で発生するダメージ5%減少(最大2回まで発動) [聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間が10秒増加 ~[瞬間挑発]の持続時間が3秒増加 [高潔なる犠牲]の重複回数分に応じて生命力300増加 [ピアシング抵抗]効果+3 片手武器と盾装備時、クリティカルダメージ24%追加 および[高潔なる犠牲]の犠牲ダメージ蓄積量3%増加 [突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加 [突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加 生命力500増加 | 最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる誓約]発動中にセイクリッドガードの攻撃スキルを使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加 [高潔なる誓約]発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加([高潔なる誓約]の最大生命力/防御力増加効果には含まれない) [聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間5秒増加 [光輝の断罪]スキル使用時、ダメージの1%分だけ生命力回復(自身の最大生命力の3%まで適用) [ピアシング抵抗]効果+1 [突進]の最大距離に関するアイテムオプションの30%分だけ[激突]の攻撃半径増加 [突進]の最小距離に関するアイテムオプションの数値分だけ再使用待機時間の最小基準距離増加 生命力500増加 |
| 6 | 最大ダメージの10%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる犠牲]発動中、犠牲が20万ごとに 犠牲で発生するダメージ5%減少(最大3回まで発動) [聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間が10秒増加 [瞬間挑発]の持続時間が3秒増加 [高潔なる犠牲]の重ね掛け数に応じて生命力300増加 [ピアシング抵抗]効果+3 片手武器と盾装備時、クリティカルダメージ24%追加 および[高潔なる犠牲]の犠牲ダメージ蓄積量3%増加 [突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加 [突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加 [鉄壁強打]の[崩れた防壁]の重ね掛け数に応じて [審判の一撃]の追加ダメージ2%増加 生命力500増加 | 最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる誓約]発動中にセイクリッドガードの攻撃スキルを使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加 [高潔なる誓約]発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加([高潔なる誓約]の最大生命力/防御力増加効果には含まれない) [聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間10秒増加 [光輝の断罪]スキル使用時、ダメージの1%分だけ生命力回復(自身の最大生命力の3%まで適用) [ピアシング抵抗]効果+1 [突進]の最大距離に関するアイテムオプションの30%分だけ[激突]の攻撃半径増加 [突進]の最小距離に関するアイテムオプションの数値分だけ再使用待機時間の最小基準距離増加 [審判の一撃]ダメージ20%増加 生命力500増加 |
| 7 | 最大ダメージの10%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる犠牲]発動中、犠牲が20万ごとに 犠牲で発生するダメージ5%減少(最大3回まで発動) [聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間が10秒増加 [瞬間挑発]の持続時間が3秒増加 [高潔なる犠牲]の重ね掛け数に応じて生命力300増加 [ピアシング抵抗]効果+3 片手武器と盾装備時、クリティカルダメージ24%追加 および[高潔なる犠牲]の犠牲ダメージ蓄積量3%増加 [突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加 [突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加 [鉄壁強打]の[崩れた防壁]の重ね掛け数に応じて [審判の一撃]の追加ダメージ2%増加 [犠牲の戒め]による発生ダメージ5%増加 生命力500増加 | 最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる誓約]発動中にセイクリッドガードの攻撃スキルを使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加 [高潔なる誓約]発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加([高潔なる誓約]の最大生命力/防御力増加効果には含まれない) [聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間10秒増加 [光輝の断罪]スキル使用時、ダメージの1%分だけ生命力回復(自身の最大生命力の3%まで適用) [ピアシング抵抗]効果+1 [突進]の最大距離に関するアイテムオプションの30%分だけ[激突]の攻撃半径増加 [突進]の最小距離に関するアイテムオプションの数値分だけ再使用待機時間の最小基準距離増加 [審判の一撃]ダメージ20%増加 [犠牲の戒め]ダメージ15%増加 [聖域展開]持続ダメージ100%増加 生命力500増加 |
| 8 | 最大ダメージの10%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる犠牲]発動中、犠牲が20万ごとに 犠牲で発生するダメージ5%減少(最大4回まで発動) [聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間が10秒増加 [瞬間挑発]の持続時間が3秒増加 [高潔なる犠牲]の重ね掛け数に応じて生命力300増加 [ピアシング抵抗]効果+3 片手武器と盾装備時、クリティカルダメージ24%追加 および[高潔なる犠牲]の犠牲ダメージ蓄積量3%増加 [突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加 [突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加 [鉄壁強打]の[崩れた防壁]の重ね掛け数に応じて [審判の一撃]の追加ダメージ2%増加 [犠牲の戒め]による発生ダメージ5%増加 [聖域展開]、[瞬間挑発]のダメージ50%増加 生命力500増加 | 最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる誓約]発動中にセイクリッドガードの攻撃スキルを使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加 [高潔なる誓約]発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加([高潔なる誓約]の最大生命力/防御力増加効果には含まれない) [聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間10秒増加 [光輝の断罪]スキル使用時、ダメージの1%分だけ生命力を回復(自身の最大生命力の3%まで適用) [ピアシング抵抗]効果+1 [突進]の最大距離に関するアイテムオプションの30%分だけ[激突]の攻撃半径増加 [突進]の最小距離に関するアイテムオプションの数値分だけ再使用待機時間の最小基準距離増加 [審判の一撃]ダメージ20%増加 [犠牲の戒め]ダメージ15%増加 [聖域展開]持続ダメージ100%増加 [犠牲の戒め]使用後、[省察の痕跡]効果の持続時間中、受けるダメージ5%減少 生命力500増加 |
| 9 | 最大ダメージの10%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる犠牲]発動中、犠牲が20万ごとに 犠牲で発生するダメージ5%減少(最大4回まで発動) [聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間が10秒増加 [瞬間挑発]の持続時間が3秒増加 [高潔なる犠牲]の重ね掛け数に応じて生命力300増加 [ピアシング抵抗]効果+3 片手武器と盾装備時、クリティカルダメージ24%追加 および[高潔なる犠牲]の犠牲ダメージ蓄積量3%増加 [突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加 [突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加 [鉄壁強打]の[崩れた防壁]の重ね掛け数に応じて [審判の一撃]の追加ダメージ2%増加 [犠牲の戒め]による発生ダメージ5%増加 [聖域展開]、[瞬間挑発]のダメージ50%増加 [鉄壁強打]の[崩れた防壁]の重複数が5のモンスターに対して ピアシング1減少効果を適用 生命力500増加 | 最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる誓約]発動中にセイクリッドガードの攻撃スキルを使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加 [高潔なる誓約]発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加([高潔なる誓約]の最大生命力/防御力増加効果には含まれない) [聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間10秒増加 [光輝の断罪]スキル使用時、ダメージの1%分だけ生命力を回復(自身の最大生命力の3%まで適用) [ピアシング抵抗]効果+1 [突進]の最大距離に関するアイテムオプションの30%分だけ[激突]の攻撃半径増加 [突進]の最小距離に関するアイテムオプションの数値分だけ再使用待機時間の最小基準距離増加 [審判の一撃]ダメージ20%増加 [犠牲の戒め]ダメージ15%増加 [聖域展開]持続ダメージ100%増加 [犠牲の戒め]使用後、[省察の痕跡]効果の持続時間中、受けるダメージ5%減少 [犠牲の戒め]使用後、[省察の痕跡]効果の持続時間中にセイクリッドガードスキル使用時、ダメージの1%分だけ生命力回復(最大で自身の生命力の3%まで適用) 生命力500増加 |
| 10 | 最大ダメージの10%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる犠牲]発動中、犠牲が20万ごとに 犠牲で発生するダメージ5%減少(最大5回まで発動) [聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間が10秒増加 [瞬間挑発]の持続時間が3秒増加 [高潔なる犠牲]の重ね掛け数に応じて生命力300増加 [ピアシング抵抗]効果+3 片手武器と盾装備時、クリティカルダメージ24%追加 および[高潔なる犠牲]の犠牲ダメージ蓄積量3%増加 [突進]の最大距離の30%分だけ[激突]の攻撃範囲増加 [突進]の最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲増加 [鉄壁強打]の[崩れた防壁]の重ね掛け数に応じて [審判の一撃]の追加ダメージ2%増加 [犠牲の戒め]による発生ダメージ5%増加 [聖域展開]、[瞬間挑発]のダメージ50%増加 [鉄壁強打]の[崩れた防壁]の重複数が5のモンスターに対して ピアシング1減少効果を適用 生命力500増加 [高潔な犠牲]発動中、[セイクリッドガード]スキル使用時、 ダメージの5%分、HP回復 (最大で自身のHPの5%まで適用) 片手武器と盾装備時、 [高潔な犠牲]の重複数に応じてピアシング1追加 (最大ピアシング3まで適用) 生命力500増加 | 最大ダメージの3%分、防御力増加および被ダメージ減少 [高潔なる誓約]発動中にセイクリッドガードの攻撃スキルを使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキル別の犠牲獲得量増加 [高潔なる誓約]発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加([高潔なる誓約]の最大生命力/防御力増加効果には含まれない) [聖域展開]および[聖域の主]効果の持続時間10秒増加 [光輝の断罪]スキル使用時、ダメージの1%分だけ生命力を回復(自身の最大生命力の3%まで適用) [ピアシング抵抗]効果+1 [突進]の最大距離に関するアイテムオプションの30%分だけ[激突]の攻撃半径増加 [突進]の最小距離に関するアイテムオプションの数値分だけ再使用待機時間の最小基準距離増加 [審判の一撃]ダメージ20%増加 [犠牲の戒め]ダメージ15%増加 [聖域展開]持続ダメージ100%増加 [犠牲の戒め]使用後、[省察の痕跡]効果の持続時間中、受けるダメージ5%減少 [犠牲の戒め]使用後、[省察の痕跡]効果の持続時間中にセイクリッドガードスキル使用時、ダメージの1%分だけ生命力回復(最大で自身の生命力の3%まで適用) 片手武器と盾を装備時、ピアシング3増加 生命力500増加 |
- [ムリアス遺物]アイテムの一部効果仕様が変更されます。
| 既存 | 変更 |
|---|---|
| 犠牲の戒め 犠牲減少比率{0}%増加(最大10%) | 犠牲の戒め:省察の痕跡適用中 セイクリッドガードスキルダメージ{0}%増加(最大5%) |
| 審判の一撃 ダメージ{0}%増加(最大600%) | 審判の一撃 ダメージ{0}%増加(最大1000%) |
| 高潔なる犠牲 ダメージ発生間隔{0}秒増加(最大2秒) | 高潔なる誓約 毎秒の犠牲回復量{0}増加(最大0.5) |
- [ソウルレバレート]シリーズ盾の仕様が変更されます。
- [ソウルレバレートシールド]、[ソウルレバレートウォーリアシールド]のダメージ減少率、最大生命力増加数値が
統一されます。
- [ソウルレバレートシールド]、[ソウルレバレートウォーリアシールド]のダメージ減少率、最大生命力増加数値が
| 種類 | 既存 | 変更 |
|---|---|---|
| ソウルレバレートシールド | ダメージ減少率35%、最大生命力1000増加 | ダメージ減少率40%、最大生命力1000増加 |
| ソウルレバレートウォーリアシールド | ダメージ減少率40%、最大生命力500増加 |
- [バッシュ]スキルのスタックが最大の状態のとき、[セイクリッドガード]スキルに一定ランク以下のヘビースタンダー無視効果が適用されます。
- [ウィンドミル]スキルの仕様が変更されます。
- ウィンドミルコンボカードのディレイが短縮されます。
- 種族別ダメージが統一されます。
:(3段基準)
| 種族 | 既存 | 変更 |
|---|---|---|
| 人間 | 500% | 500% |
| エルフ | 420% | 500% |
| ジャイアント | 500% | 500% |
- 種族別再使用待機時間が統一されます。
:(3段基準)
| 種族 | 既存 | 変更 |
|---|---|---|
| 人間 | 3.5秒 | 2.5秒 |
| エルフ | 4秒 | 2.5秒 |
| ジャイアント | 3秒 | 2.5秒 |
- 種族別消費APが統一されます。
:(3段基準)
| 種族 | 既存 | 変更 |
|---|---|---|
| 人間 | 209 | 201 |
| エルフ | 201 | 201 |
| ジャイアント | 209 | 201 |
- :ジャイアント/人間の場合、ウィンドミルのランクに応じてAPの支給および回収が行われます。
| ランク | 既存の消費AP | 変更後の消費AP | 支給/回収されるAP |
|---|---|---|---|
| F | 3 | 0 | AP 3支給 |
| E | 4 | 1 | AP 6支給 |
| D | 4 | 2 | AP 8支給 |
| C | 4 | 4 | AP 8支給 |
| B | 5 | 7 | AP 6支給 |
| A | 6 | 11 | AP 1支給 |
| 9 | 7 | 12 | AP 4回収 |
| 8 | 8 | 13 | AP 9回収 |
| 7 | 10 | 14 | AP 13回収 |
| 6 | 12 | 15 | AP 16回収 |
| 5 | 18 | 16 | AP 14回収 |
| 4 | 20 | 17 | AP 11回収 |
| 3 | 22 | 18 | AP 7回収 |
| 2 | 24 | 19 | AP 2回収 |
| 1 | 30 | 20 | AP 8支給 |
| 1段 | 7 | 7 | AP 8支給 |
| 2段 | 10 | 10 | AP 8支給 |
| 3段 | 15 | 15 | AP 8支給 |
※ AP回収はキャラクター接続時に自動で回収されます。
- [突進]スキルの仕様が変更されます。
- 種族別ダメージが統一されます。
:(3段基準)
- 種族別ダメージが統一されます。
| 種族 | 既存 | 変更 |
|---|---|---|
| 人間 | 132% | 264% |
| エルフ | 132% | 264% |
| ジャイアント | 264% | 264% |
- 片手斧の特別改造仕様が両手武器と同様に変更されます。
- R強化
: クリティカルダメージ
- R強化
| 分類/段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 既存 | 5% | 14% | 23% | 33% | 43% | 53% | 63% | 75% |
| 変更 | 6% | 16% | 26% | 38% | 50% | 62% | 74% | 89% |
- S 強化
:最大ダメージ
| 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 既存 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 170 |
| 変更 | 50 | 60 | 70 | 90 | 110 | 130 | 155 | 170 |
- :最小ダメージ
| 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 既存 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 85 |
| 変更 | 25 | 30 | 35 | 45 | 55 | 65 | 78 | 85 |
- :ボーナスダメージ
| 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 既存 | 2% | 2% | 3% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% |
| 変更 | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 9% | 10% |
- 片手斧の改造の一部仕様が変更されます。
| 武器 | 名前 | 改造条件 (最小、最大改造回数) | 既存 | 変更 |
|---|---|---|---|---|
| ナイトブリンガーバイキング | ナイトブリンガー バイキング専用改造 | 0,0 | 最小ダメージ:22 増加 バランス:1 増加 最大ダメージ:22 増加 | 最小ダメージ:22 増加 バランス:1 増加 最大ダメージ:30 増加 |
| アイデルン式ナイトブリンガー バイキング強化 | 0,0 | 耐久度:5 減少 最小ダメージ:22 増加 最大ダメージ:22 増加 クリティカル:5 増加 バランス:5 減少 | 耐久度:5 減少 最小ダメージ:22 増加 最大ダメージ:30 増加 クリティカル:5 増加 バランス:5 減少 | |
| ソウルリベレートアックス | ソウルリベレート アックス専用改造2 | 0,0 | クリティカル:17 増加 最大ダメージ:49 増加 最小ダメージ:47 増加 | クリティカル:17 増加 最大ダメージ:65 増加 最小ダメージ:47 増加 |
| 柄の交換2 | 1,1 | 最大ダメージ:26 増加 最小ダメージ:32 増加 | 最大ダメージ:40 増加 最小ダメージ:32 増加 | |
| 焼入れ4 | 3,4 | 最小ダメージ:5 増加 バランス:7 減少 最大ダメージ:17 増加 | 最小ダメージ:19 増加 バランス:7 減少 最大ダメージ:17 増加 |
- :該当改造を適用したアイテムは自動的に変更後の数値が適用されます。
※ テストサーバー以降の変更事項
- [聖域展開] スキルの仕様が修正されます。
- [聖域展開] スキルの犠牲獲得条件が敵へのヒットではなく、聖域の維持に修正されます。
- [セイクリッドガード]の攻撃スキル使用時、フィールド持続時間および[聖域の主]効果の持続時間が2秒延長されます。
:最初に付与された時間を超えて延長することはできません。 - [犠牲の戒め]スキル使用時、フィールド持続時間および[聖域の主]効果の持続時間が最初に付与された時間に
初期化されます。 - スキルの持続時間が修正されます。
| 既存(1ランク基準) | 変更 |
|---|---|
| 20秒 | 15秒 |
- スキルの再使用待機時間が修正されます。
| 既存(1ランク基準) | 変更 |
|---|---|
| 20秒 | 40秒 |
- [聖域展開]のダメージで格闘術才能スキルのコンボが中断されないように修正されます。
- [聖域展開]スキル詠唱中にアイススピアの凍結効果が長く持続していた現象が修正されます。
- [犠牲の戒め]スキルの仕様が修正されます。
- スキル使用時、ボスモンスターの一部の有害効果がすべて削除されていた現象が修正されます。
- スキル使用時、詠唱者に付与されたボスモンスターの一部の被弾ダメージ関連の有害効果の重複が1減少します。
:適用対象 - [寒気]、[青い傷]、[ミイルの羽根] - 最初にスキルを使用した時点で攻撃範囲内にいた敵が移動しても、被弾判定が行われるように修正されます。
- [省察の痕跡]効果が適用中の状態で攻撃した際、ヒットエフェクトが変更されます。
- スキルの説明文の誤字脱字が修正されます。
【開発者コメント】
[犠牲の戒め]スキルのデバフ削除効果の調整に関して、開発チーム内でも多くの議論があり、
今後のダンジョンバランスと[セイクリッドガード]が持つ固有の特徴を併せて考慮した結果、
デバフの重複を1回減少させる方式で調整するのがより適切だと判断しました。
この変更がプレイに及ぼす影響を継続的にチェックし、必要に応じて追加の調整を行っていきます。
- [光輝の断罪]スキルの仕様が修正されます。
- スキルの1/2/3段階の移動距離が5mに統一されます。
- スキルでモンスターをフィニッシュ処置できなかった現象が修正されます。
- スキルの1段階モーションが修正されます。
- スキルの修練条件が修正されます。
| ランク | 既存 | 変更 |
|---|---|---|
| F | セイクリッドガードアルカナレベル1達成 | セイクリッドガードアルカナレベル4達成 |
| E | セイクリッドガードアルカナレベル4達成 | セイクリッドガードアルカナレベル7達成 |
| D | セイクリッドガードアルカナレベル7達成 | セイクリッドガードアルカナレベル11達成 |
| C | セイクリッドガードアルカナレベル10達成 | セイクリッドガードアルカナレベル14達成 |
| B | セイクリッドガードアルカナレベル13達成 | セイクリッドガードアルカナレベル17達成 |
| A | セイクリッドガードアルカナレベル16達成 | セイクリッドガードアルカナレベル21達成 |
| 9 | セイクリッドガードアルカナレベル19達成 | セイクリッドガードアルカナレベル24達成 |
| 8 | セイクリッドガードアルカナレベル22達成 | セイクリッドガードアルカナレベル27達成 |
| 7 | セイクリッドガードアルカナレベル25達成 | セイクリッドガードアルカナレベル31達成 |
| 6 | セイクリッドガードアルカナレベル28達成 | セイクリッドガードアルカナレベル34達成 |
| 5 | セイクリッドガードアルカナレベル31達成 | セイクリッドガードアルカナレベル37達成 |
| 4 | セイクリッドガードアルカナレベル34達成 | セイクリッドガードアルカナレベル41達成 |
| 3 | セイクリッドガードアルカナレベル37達成 | セイクリッドガードアルカナレベル44達成 |
| 2 | セイクリッドガードアルカナレベル40達成 | セイクリッドガードアルカナレベル47達成 |
- [ウィンドミル]スキルの仕様が修正されます。
- 再使用待機時間が短縮されます。
| 既存(1ランク基準) | 変更 |
|---|---|
| 2.5秒 | 2秒 |
- スキルを準備した状態で他のスキルを使用してキャンセル可能になるよう修正されます。
- [伝説の]、[ディフェンダー]エンチャントの仕様が修正されます。
| エンチャント | 既存 | 変更 |
|---|---|---|
| 伝説の | 盾にエンチャント可能 シールドマスタリランク1以上の時、防御 30〜70 増加 最大生命力 100 増加 最大マナ 100 増加 修理費 200% 増加 エンチャント装備を専用化 | 盾にエンチャント可能 最大ダメージ 18 増加 シールドマスタリ ランク1以上の時、防御 30〜70 増加 シールドマスタリ ランク1以上の時、魔法防御 50 増加 最大生命力 100 増加 最大マナ 100 増加 修理費 200% 増加 エンチャント装備を専用化 |
| ディフェンダー | 盾にエンチャント可能 ディフェンスランク1以上の時、保護 3〜5 増加 魔法保護 1〜2 増加 最大生命力 150 増加 修理費 200% 増加 エンチャント装備を専用化 | 盾にエンチャント可能 最大ダメージ 7 増加 ディフェンスランク1以上の時、保護 3〜5 増加 魔法保護 1〜2 増加 最大生命力 250 増加 修理費 200% 増加 エンチャント装備を専用化 |
- [ソウルレバレートシールド]、[ソウルレバレートウォーリアシールド]に[耐久度減少緩和]セット効果が付与されます。
- [ソウルレバレートウォーリアシールド]が大型盾ではなく中型盾として適用されていた不具合が修正されます。
- [高潔な誓約]スキルの仕様が修正されます。
- [高潔な誓約]スキルを使用中に犠牲を獲得した際、UIウィンドウでコンボカード選択が解除される不具合が修正されます。
- [高潔な誓約]スキル維持時、マナが定期的に消耗するように修正されます。
※ 残りマナが0になっても高潔な誓約は解除されません。
- [セイクリッド ガード]スキルの説明に犠牲リソース案内が追加されます。
- [激突]スキルの説明およびリンクボーナス文言が修正されます。
※ 効果は従来と同一です。
- 4/30(木)のメンテナンス後に発生した一部の[ソウルレバレートアックス]アイテムの異常な最大/最小ダメージ値が
正常に修正されます。
- [セイクリッドガード]アルカナの改編事項がシナリオに反映されます。
- [才能を証明する新しい方式]ミッションの進行方式が一部変更されます。
- [信ずる者よ、強くあれ大胆であれ]ミッション内のイオラに新規スキルが追加されます。
- NPC[レイール]の[セイクリッド ガード]アルカナ説明が変更されます。
- NPC[イオラ]の常時セリフが追加されます。
- [セイントバード]専用の新規スキル[音波の洗礼]が追加されます。
- ランク1基準で最大15mの距離内の対象を攻撃するアクティブスキルです。
- 被弾した敵に防御関連の能力値を低下させるデバフ効果を付与し、周囲の味方の負傷および生命力を
回復します。
:デバフ効果は、詠唱者の生命力回復量に比例して増加します。
- [音波の洗礼]で生成された生命のベールは、[治癒の手]および[救援のこだま]で生成された生命のベールに合算されます。
:[治癒の手]および[救援のこだま]で生成された生命のベールが、[音波の洗礼]で生成された生命のベールより
先に差し引かれます。
- [セイントバード]アルカナスキル2種の仕様が修正されます。
- 下表は各スキルのランク1基準の仕様を比較した内容です。
| スキル | 既存 | 変更 |
|---|---|---|
| 救援のこだま | 生命力回復量500 負傷回復量250 マナおよびスタミナ回復量160 パーティーヒーリングスキルの回復量に応じて追加の生命力回復 忍耐の歌マナ回復速度に応じて追加のマナ回復 忍耐の歌スタミナ回復速度に応じて追加のスタミナ回復 スキル準備時間100%減少 再使用待機時間5秒 | 生命力回復量500 負傷回復量250 マナおよびスタミナ回復量160 パーティーヒーリングスキルの回復量に応じて追加の生命力回復 忍耐の歌マナ回復速度に応じて追加のマナ回復 忍耐の歌スタミナ回復速度に応じて追加のスタミナ回復 範囲内の敵に生命力回復量の2000%に相当する魔法ダメージ 被弾した敵は2秒間硬直 スキル準備時間100%減少 再使用待機時間5秒 |
| 浄化の鼓動 | 攻撃範囲半径7m 1秒ごとに範囲内に魔法ダメージ3000 1秒ごとに範囲内の味方の体力・マナ・スタミナを200回復 範囲内の味方はひるみ・ダウンに免疫 領域消滅時、維持時間に比例して追加魔法ダメージ10800 領域維持時間15秒 領域維持中にスキルを再使用すると強制消滅 再使用待機時間60秒 | 攻撃範囲 半径7m 1秒ごとに範囲内に魔法ダメージ3000 1秒ごとに範囲内の味方の体力・マナ・スタミナを200回復 領域維持中、詠唱者のヒール効果20%増加 範囲内の味方はひるみ・ダウンに免疫 領域消滅時、維持時間に比例して追加魔法ダメージ10800 領域維持時間15秒 領域維持中にスキルを再使用すると強制消滅 再使用待機時間60秒 |
- [セイントバード]アルカナリンクボーナスの仕様が修正されます。
| リンク | 既存 | 変更 |
|---|---|---|
| 1 | Intの2%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-1.0%ずつ減少 | Intの2%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-1.0%ずつ減少 [治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、 周囲の敵に生命力回復量の230%の魔法ダメージ 被弾した敵に[生命の逆流]付与(最大5回重複) 5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ |
| 2 | Intの3%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-2.0%ずつ減少 魔法防御20増加 | Intの3%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-2.0%ずつ減少 [治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、 周囲の敵に生命力回復量の260%の魔法ダメージ 被弾した敵に[生命の逆流]付与(最大5回重複) 5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ 魔法防御20増加 |
| 3 | Intの5%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-3.0%ずつ減少 味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加 魔法攻撃力50増加 魔法防御20増加 | Intの5%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-3.0%ずつ減少 [治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、 周囲の敵に生命力回復量の290%の魔法ダメージ 被弾した敵に[生命の逆流]付与(最大5回重複) 5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ 味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加 魔法攻撃力50増加 魔法防御20増加 |
| 4 | Intの7%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-4.0%ずつ減少 味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加 魔法攻撃力50増加 魔法防御20増加 | Intの7%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-4.0%ずつ減少 [治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、 周囲の敵に生命力回復量の320%の魔法ダメージ 被弾した敵に[生命の逆流]付与(最大5回重複) 5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ 味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加 魔法攻撃力50増加 魔法防御20増加 |
| 5 | Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少 味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加 活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与 魔法攻撃力200増加 魔法防御20増加 | Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少 [治癒の手]および[救いの残響]スキル使用時、 周囲の敵に生命力回復量の350%の魔法ダメージ 被弾した敵に[生命の逆流]を付与(最大5回重複) 5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ 味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加 活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与 魔法攻撃力200増加 魔法防御20増加 |
| 6 | Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少 味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加 活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与 ヒーリング、パーティーヒーリング使用時[生命の温もり]付与 [浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与 [生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複) 魔法攻撃力200増加 魔法防御20増加 | Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少 [治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、 周囲の敵に生命力回復量の380%の魔法ダメージ [生命の温もり]1重複ごとにダメージ7%増加 被弾した敵に[生命の逆流]を付与(最大5回重複) 5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ 味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加 活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与 ヒーリング、パーティーヒーリング、[治癒の手]、[救援のこだま]、[音波の洗礼]使用時[生命の温もり]付与 [浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与 [生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複) 魔法攻撃力200増加 魔法防御20増加 |
| 7 | Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少 味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加 活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与 ヒーリング、パーティーヒーリング使用時[生命の温もり]付与 [浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与 [生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複) 活力の声回復量50%増加 活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加 活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加 魔法攻撃力200増加 魔法防御20増加 | Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少 [治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、 周囲の敵に生命力回復量の410%の魔法ダメージ [生命の温もり]1重複ごとにダメージ7%増加 被弾した敵に[生命の逆流]を付与(最大5回重複) 5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ 味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加 活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与 ヒーリング、パーティーヒーリング、[治癒の手]、[救援のこだま]、[音波の洗礼]使用時[生命の温もり]付与 [浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与 [生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複) 活力の声回復量50%増加 活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加 活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加 魔法攻撃力200増加 魔法防御20増加 |
| 8 | Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少 味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加 活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与 ヒーリング、パーティーヒーリング使用時[生命の温もり]付与 [浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与 [生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複) 活力の声回復量50%増加 活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加 活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加 [守護の祝福]クールタイム60秒短縮 [守護の祝福]持続時間2秒増加 [治癒の手]および[救援のこだま]によって味方回復時 対象の生命力及び負傷が全て回復した場合は 基本回復量に比例して60秒間[生命のベール]効果付与 魔法攻撃力200増加 魔法防御20増加 | Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少 [治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、 周囲の敵に生命力回復量の440%の魔法ダメージ [生命の温もり]1重複ごとにダメージ7%増加 被弾した敵に[生命の逆流]を付与(最大5回重複) 5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ 味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加 活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与 ヒーリング、パーティーヒーリング、[治癒の手]、[救援のこだま]、[音波の洗礼]使用時[生命の温もり]付与 [浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与 [生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複) 活力の声回復量50%増加 活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加 活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加 [守護の祝福]クールタイム60秒短縮 [守護の祝福]持続時間2秒増加 [治癒の手]、[救援のこだま]および[音波の洗礼]によって味方回復時 対象の生命力及び負傷が全て回復した場合は 基本回復量に比例して60秒間[生命のベール]効果付与 (音波の洗礼と治癒の手/救援のこだまの生命のベールは重複可能) ヒーリングおよびパーティーヒーリングの回復量に比例して生命のベールのダメージ減少率増加(最大90%) 生命のベールダメージ減少率:(自身の生命のベールダメージ減少率)% 魔法攻撃力200増加 魔法防御20増加 |
| 9 | Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少 味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加 活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与 ヒーリング、パーティーヒーリング使用時[生命の温もり]付与 [浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与 [生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複) 活力の声回復量50%増加 活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加 活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加 [守護の祝福]クールタイム60秒短縮 [守護の祝福]持続時間2秒増加 [治癒の手]および[救援のこだま]によって味方回復時 対象の生命力及び負傷が全て回復した場合は 基本回復量に比例して60秒間[生命のベール]効果付与 [浄化の鼓動]の範囲半径3m増加 音楽バフスキル効果3増加 魔法攻撃力200増加 魔法防御20増加 | Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少 [治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、 周囲の敵に生命力回復量の470%の魔法ダメージ [生命の温もり]1重複ごとにダメージ7%増加 被弾した敵に[生命の逆流]を付与(最大5回重複) 5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ 味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加 活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与 ヒーリング、パーティーヒーリング、[治癒の手]、[救援のこだま]、[音波の洗礼]使用時[生命の温もり]付与 [浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与 [生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複) 活力の声回復量50%増加 活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加 活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加 [守護の祝福]クールタイム60秒短縮 [守護の祝福]持続時間2秒増加 [治癒の手]、[救援のこだま]および[音波の洗礼]によって味方回復時 対象の生命力及び負傷が全て回復した場合は 基本回復量に比例して60秒間[生命のベール]効果付与 (音波の洗礼と治癒の手/救援のこだまの生命のベールは重複可能) ヒーリングおよびパーティーヒーリングの回復量に比例して生命のベールのダメージ減少率増加(最大90%) 生命のベールダメージ減少率:(自身の生命のベールダメージ減少率)% [浄化の鼓動]の範囲半径3m増加 音楽バフスキル効果3増加 魔法攻撃力200増加 魔法防御20増加 |
| 10 | Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少 味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加 活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与 ヒーリング、パーティーヒーリング使用時[生命の温もり]付与 [浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与 [生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複) 活力の声回復量50%増加 活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加 活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加 [守護の祝福]クールタイム60秒短縮 [守護の祝福]持続時間2秒増加 [治癒の手]および[救援のこだま]によって味方回復時 対象の生命力及び負傷が全て回復した場合は 基本回復量に比例して60秒間[生命のベール]効果付与 [浄化の鼓動]の範囲半径3m増加 音楽バフスキル効果3増加 行動不能時その場で自分で復活可能 再使用待機時間中に行動不能に陥ると使用不可(再使用待機時間60分) 音楽的知識素晴らしい/神がかった演奏比率効果10倍適用 音楽知識素晴らしい演奏比率の合計が350以上の場合、100%の確率で素晴らしい演奏発動 音楽知識神がかった演奏比率増加の合計が120以上の場合、100%の確率で神がかった演奏発動 魔法攻撃力200増加 魔法防御20増加 | Intの10%の魔法回復力増加(活力の声除外) 活力の声効果適用中1秒ごとに中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少 [治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、 周囲の敵に生命力回復量の500%の魔法ダメージ [生命の温もり]1重複ごとにダメージ7%増加 被弾した敵に[生命の逆流]を付与(最大5回重複) 5重複状態の敵に再ヒット時、そのダメージの150%の追加魔法ダメージ 味方に付与される音楽バフスキル持続時間180秒増加 活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与 ヒーリング、パーティーヒーリング、[治癒の手]、[救援のこだま]、[音波の洗礼]使用時[生命の温もり]付与 [浄化の鼓動]領域に味方がいると[生命の温もり]付与 [生命の温もり]1重複につき[治癒の手]、[救援のこだま]の回復効果7%増加及び負傷200回復(最大5回重複) 活力の声回復量50%増加 活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加 活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加 [守護の祝福]クールタイム60秒短縮 [守護の祝福]持続時間2秒増加 [治癒の手]、[救援のこだま]および[音波の洗礼]によって味方回復時 対象の生命力及び負傷が全て回復した場合は 基本回復量に比例して60秒間[生命のベール]効果付与 (音波の洗礼と治癒の手/救援のこだまの生命のベールは重複可能) ヒーリングおよびパーティーヒーリングの回復量に比例して生命のベールのダメージ減少率増加(最大90%) 生命のベールダメージ減少率:(自身の生命のベールダメージ減少率)% [浄化の鼓動]の範囲半径3m増加 音楽バフスキル効果3増加 行動不能時その場で自分で復活可能 再使用待機時間中に行動不能に陥ると使用不可(再使用待機時間60分) 音楽的知識素晴らしい/神がかった演奏比率効果10倍適用 音楽知識素晴らしい演奏比率の合計が350以上の場合、100%の確率で素晴らしい演奏発動 音楽知識神がかった演奏比率増加の合計が120以上の場合、100%の確率で神がかった演奏発動 魔法攻撃力200増加 魔法防御20増加 |
- [ヒーリングワンド]専用のエルグ効果が追加されます。
- 共通
:魔法回復力増加 - B等級
:ヒーリング、パーティーヒーリング使用時、30%の確率で回復量の一部に相当する追加回復 - A等級
:ヒーリング、パーティーヒーリング使用時、30%の確率で回復量の一部に相当する追加回復
:ヒーリング、パーティーヒーリングの詠唱時間短縮 - S等級
:ヒーリング、パーティーヒーリング使用時、30%の確率で回復量の一部に相当する追加回復
:ヒーリング、パーティーヒーリングの詠唱時間短縮
:ヒーリング効率増加
※ヒーリングワンドに適用されているワンド専用エルグ効果が、ヒーリングワンド専用エルグ効果に変更されます。
- 共通
- [ヒーリングワンド]専用の精霊タイプが追加されます。
- ヒーリングワンドと契約したワンド精霊タイプが維持されます。
- ベイリクシードを通じて、ヒーリングワンドと契約したワンド精霊をワンドタイプの武器に移転できます。
※精霊強化を初期化しなくても移転できます。 - ヒーリングワンドで新たに精霊と契約する場合、ヒーリングワンド専用タイプで契約されます。
- [ナイトブリンガー セイバー]および[ソウルレバレートヒーリングワンド]の特別改造仕様が変更されます。
- 特別改造効果がヒーリングワンド専用効果に変更されます。
- ヒーリングワンド専用の特別改造効果は次のとおりです。(R、S同一)
:1段階 - ヒーリング効率 : +2%
:2段階 - ヒーリング効率 : +3%
:3段階 - ヒーリング効率 : +5%
:4段階 - ヒーリング効率 : +7%
:5段階 - ヒーリング効率 : +10%
:6段階 - ヒーリング効率 : +13%
:7段階 - ヒーリング効率 : +16%
:8段階 - ヒーリング効率 : +20%
- [ソウルレバレートヒーリングワンド]の固有効果が追加されます。
- 生命のベールのダメージ減少率2.0%増加
- 不協和音1スタック当たり、防御/魔法防御減少量2増加
- 不協和音1スタック当たり、保護/魔法保護減少量0.8増加
※ テストサーバー以後の変更事項
- [セイントバード]のアルカナスキルが調整されます。
- [救援のこだま]スキルのダメージが上方修正されます。
| 既存(ランク1基準) | 変更後 |
|---|---|
| 範囲内の敵に、生命力回復量の 300%に相当する魔法ダメージ | 範囲内の敵に、生命力回復量の 2000%に相当する魔法ダメージ |
- [音波の洗礼]スキルのダメージおよびスプラッシュ範囲が上方修正されます。
| 既存(ランク1基準) | 変更後 |
|---|---|
| ヒーリングおよびパーティヒーリングスキルの回復量の300% 半径1.5m内に50%のスプラッシュダメージ | ヒーリングおよびパーティヒーリングスキルの回復量の400% 半径3m内に50%のスプラッシュダメージ |
今回のアップデートで数値表記の誤りも併せて修正されます。
- [セイントバード]のアルカナ[リンクボーナス]が調整されます。
| 既存(10段階基準) | 変更後 |
|---|---|
| [治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、 周囲の敵に生命力回復量の200%の魔法ダメージ | [治癒の手]および[救援のこだま]スキル使用時、 周囲の敵に生命力回復量の500%の魔法ダメージ |
- [ムリアス遺物]アイテムの一部効果仕様が変更されます。
| 既存 | 変更後 |
|---|---|
| [救援のこだま]回復量 {0} 増加(最大500) | [救援のこだま]回復量 {0}% 増加(最大10%) |
- [ソウルレバレートヒーリングワンド]の固有効果が調整されます。
| 既存 | 変更後 |
|---|---|
| [不協和音]1スタック当たり、防御/魔法防御減少量1増加 | [不協和音]1スタック当たり、防御/魔法防御減少量2増加 |
| [不協和音]1スタック当たり、保護/魔法保護減少量0.4増加 | [不協和音]1スタック当たり、保護/魔法保護減少量0.8増加 |
【開発者コメント】
[セイントバード]が下位ダンジョンのソロプレイ環境でもより円滑に進行できるよう、主要な攻撃スキルの
ダメージ、スキル範囲、回復係数を併せて調整しました。
また、[ソウルレバレートヒーリングワンド]のメリット強化のため、[不協和音]の効果を増加させる固有効果を
上方修正しました。
- [セイントバード]アルカナの[音波の洗礼]スキル使用時にマナが消費されない不具合を修正します。
- 以下のダンジョンのクリア報酬から[ティカの木ヒーリングワンド]が出現します。
- ハードモードアルビ上級魔族ダンジョン
- ハードモードキア上級魔族ダンジョン
- ハードモードルンダ上級魔族ダンジョン
- アルビ光る玉ダンジョン
- 回復スキルのターゲット対象を個別に選択できる機能が追加されます。
- [環境設定]>[プレイ]>[操作]タブ内で[回復スキルのターゲット対象]オプションを確認できます。
- 以下の対象についてターゲットの可否をON/OFFできます。
:ペット
:マリオネット
- [セイントバード]アルカナの改編内容がシナリオに反映されます。
- [タルティーンの小さな司祭]ミッション内のオハードに新規スキルが追加されます。
- [公演会場でのエチケット]ミッション内の味方オハードに新規スキルが追加され、戦闘AIが変更されます。
- NPC[レイール]の[セイントバード]アルカナ説明が変更されます。
- NPC[オハード]の常時セリフが追加されます。
- [タウント]の挑発効果が適用されないように変更されます。
- クロムバス
:イルシャ
:完成型グラスギブネン
:究極のグラスギブネン
- クロムバス
- グレンベルナ
:クロクアイド
:カリアフ
:不完全な空想
:冬の簒奪者
- ブリレフ
:古木のペタク
:古代の意思
:ブロンタナス
:レネンのミイル
:レネンのミイル:悔恨
- 特性[集中挑発]の仕様が変更されます。
- 頑丈な効果が削除されます。
- もはや境界痕を消費しないように変更されます。
- 対象にできるモンスターの認識集中の制限数が削除されます。
- スキルのチャージなしで即時に最大範囲で適用されるように変更されます。
- 挑発の持続効果が5秒に変更され、クールタイムが30秒適用されます。
- これ以上パーティーメンバーを選択できず、詠唱者のみに適用されるように変更されます。
- [集中挑発]を使用してモンスターの認識を引き付けることができます。
:イルシャ
:完成型グラスギブネン
:究極のグラスギブネン
:クロクアイド
:カリアフ
:不完全な空想
:冬の簒奪者
:古木のペタク
:古代の意思
:ブロンタナス
:レネンのミイル
:レネンのミイル:悔恨
- [ブリレフ]ダンジョンの[古木のペタク]の戦闘パターンが改編されます。
- [青い傷]効果の仕様が変更されます。
:効果が適用された場合、受ける固定ダメージ量が増加します。
:効果が一定スタック以上累積しても死亡しないように変更されます。
- [青い傷]効果の仕様が変更されます。
- ナックル装備状態で連続2回攻撃する[没入した視野]スキルの仕様が変更されます。
:最初の攻撃に被弾しても、これ以上[青い傷]効果が適用されません。
- ナックル装備状態で対象に素早く接近してスクリューアッパーで攻撃する[各個撃破]スキルの仕様が変更されます。
:距離条件を満たさなくても[ディフェンス]スキルでペタクの[各個撃破]スキルを防御できるように変更されます。
:ペタクの[各個撃破]スキルを[ディフェンス]スキルで防御に成功すると、[青い傷]効果が1スタック減少するように
変更されます。
- 遠距離にいる対象へ跳躍して追跡する[沈降]スキルにクールタイムが適用されます。
- 斧装備状態で対象に向かって素早く回転しながら攻撃する[野に吹く風]スキルの回転攻撃回数が
減少します。
- [枯木のペタク]の生命力が70%、25%になったときに開始される[過度な没入]の仕様が変更されます。
:枯木のペタクに生成される青い円形のリングの大きさが、古代のジャイアントを討伐してもこれ以上
減少しないように変更されます。
- [枯木のペタク]の生命力が55%、15%になったときに開始される[ペタクの残滓]の仕様が変更されます。
:セーフゾーンの生成ルールが変更されます。
:セーフゾーンが定められた位置に生成されていた方式から、左または右の方向に応じて規則的に生成されるように
変更されます。
:パターンが始まったら、セイクリッドガードの[瞬間挑発]または特性スキルの[集中挑発]を使用してパターンのヘイトを
取ることができます。
- [ブリレフ]ダンジョンの[ブロンタナス]の戦闘パターンが改編されます。
- 対象に向かって突進する[怒りの疾走]スキルのクールタイムが増加します。
- 複数の対象に向けて順に跳躍し、最後に回転して遠距離の対象に向かって突進する[嵐の疾走]スキルの
仕様が変更されます。
:スキルのクールタイムが増加します。
:跳躍後、回転して直線経路の遠距離の対象に突進する前に、探索範囲内でセイクリッドガードの
[瞬間挑発]または特性スキルの[集中挑発]を使用して突進方向を誘導できるように変更されます。
- 対象に向かって突進する[怒りの疾走]、[嵐の疾走]スキルの使用頻度が大幅に減少します。
- 遠距離にいる対象に向けて石化ブレスを吐き出す[大地を焦がす息]、[大地を焦がす強い息]の
最小使用距離が増加し、より遠い距離に対象がいるときに使用するように変更されます。
- [ブロンタナス]の生命力が50%になったときに開始される[終末の渦]の仕様が変更されます。
:鉱物の破片から放出されるエネルギーが共鳴し、オーラが目覚めるために要求される時間がやや短縮されます。
- [ブリレフ]ダンジョンの[レネンのミイル]の戦闘パターンが改編されます。
- ヘイローを使用して複数の敵を狙って攻撃する[神剣]スキルの仕様が変更されます。
:[神剣]スキルを使用する前に前兆区間が追加され、このときセイクリッドガードの[瞬間挑発]または特性スキルの
[集中挑発]を使用して、エネルギーラインを誘導できるように変更されます。
:[神剣]スキルのエネルギーが放出される直前に、接続されたエネルギーラインが点滅します。
- ヘイローを使用して複数の敵を狙って攻撃する[神剣]スキルの仕様が変更されます。
- 鋭い羽根を撒き散らしながら後方へ素早く移動する[恩寵のフロー]スキルにクールタイムが適用されます。
- 鋭い翼を使って複数回攻撃する[神のはばたき]スキルに被弾したとき、これ以上ダウンせず、
硬直時間が短縮されます。
- [ミイルの羽根]効果が適用されたとき、受ける固定ダメージ量が増加します。
- [レネンのミイル]の生命力が80%、40%になったときに開始される[博愛の結束]の仕様が変更されます。
:接続されたエネルギーラインがない状態で[ミイルの羽根]のスタックが再び蓄積されても、近くの他のヘイローと
エネルギーラインがこれ以上接続されなくなります。
:エネルギーラインが接続されたヘイローを破壊しても、蓄積された[ミイルの羽根]スタックが初期化されず、
2スタックのみ減少するように変更されます。
- [レネンのミイル]の生命力が15%になったときに開始される[愛憎の審判]のヘイロー召喚位置がミイル中心の
最大半径20m以内でのみ召喚されるように変更されます。
- [ブリレフ] ダンジョン[信仰の亀裂]難易度[レネンのミイル:悔恨]の戦闘パターンが改編されます。
- ヘイローを使って複数の敵を狙って攻撃する[神剣]スキルの仕様が変更されます。
:[神剣]スキル使用前に前兆区間が追加され、このときセイクリッドガードの[瞬間挑発]または特性スキルの
[集中挑発]を使用して、エネルギーラインを誘導できるように変更されます。
:[神剣]スキルのエネルギーが放出される直前に、接続されたエネルギーラインが点滅します。
- ヘイローを使って複数の敵を狙って攻撃する[神剣]スキルの仕様が変更されます。
- 鋭い羽根をまき散らしながら後方へ素早く移動する[恩寵のフロー]スキルにクールタイムが適用されます。
- 鋭い翼で複数回攻撃する[神のはばたき]スキルに被弾した際、これ以上ダウンせず、
硬直時間が短縮されます。
- [ミイルの羽根]効果が適用されているとき、受ける固定ダメージ量が増加します。
- [レネンのミイル]の生命力が80%になったときに開始される[博愛の結束]の仕様が変更されます。
:接続されたエネルギーラインがない状態で[ミイールの羽根]スタックが再び蓄積しても、近くの他のヘイローと
エネルギーラインがこれ以上接続されません。
:エネルギーラインが接続されたヘイローを破壊しても、蓄積された[ミイルの羽根]スタックが初期化されず、
2スタックのみ減少するように変更されます。
※ テストサーバー以後の変更事項
- [ブロンタナス]の生命力が50%になったときに開始される[終末の渦]の仕様が変更されます。
:鉱物の破片から放出されるエネルギーが共鳴し、オーラが目覚めるために要求される時間がわずかに短縮されます。
- [バリアブルガナー]アルカナのスキルの使い勝手が改善されます。
- [バリアブルガナー]の[ラピッドファイア]スキルが次のように変更されます。
:スキル準備および使用中、被弾してもスキルが維持されるように変更されます。
(モンスターの一部スキルを除く、スキル準備完了後の待機状態は除く)
:最後の攻撃のダメージ増加効果が削除されます。
:最大使用可能時間が5秒から3秒に変更されます。
:ダメージ係数が1ランク基準で400%から720%に変更されます。
:ダメージに反映されるバレットストームのダメージ比率が5%から8%に変更されます。
- [バリアブルガナー]の[ラピッドファイア]スキルが次のように変更されます。
- [バリアブルガナー]の[トランスミュートゾーン]スキルの[ヘビーアーティラリティ]、[デバステーションキャノン]ダメージ増加のルールが
変更されます。
:設置された領域は最大1個までしか重複しません。
:重なった領域はダメージが10%増加します。
:重なった領域が2つ以上の場合、ダメージが30%増加します。
- [バリアブルガナー]の9段階リンク解放効果のうち[ラピッドファイア最終弾ダメージ50%増加]効果が、
[ラピッドファイアダメージ15%増加]効果に変更されます。
[システム]
- [才能タイトル] にお気に入り機能が追加されます。
- [才能] UIの[才能タイトル]リストで右クリックしてお気に入りを登録/解除できます。
- お気に入りにしたタイトルはリスト最上段に固定され、より素早く選択できます。
- [アルバイト] 完了後の報酬受け取り時、報酬を一括で選択して受け取る/取り消すことができるように改善されます。
- [選択可能な報酬] タブ下部の報酬をCtrl + 左クリックすると、残りポイントの範囲で選択可能な最大個数分が
[選択した報酬] タブ下部に追加されます。 - [選択した報酬] タブ下部の報酬をCtrl + 左クリックすると、選択中の同一報酬の選択が一括で解除されます。
- [選択可能な報酬] タブ下部の報酬をCtrl + 左クリックすると、残りポイントの範囲で選択可能な最大個数分が
- [鉱物採集] スキルで採集した宝石アイテム獲得時に自動でバンドルされるように改善されます。
- [環境設定] のファイルエクスポートおよびインポート機能が追加されます。
- 利用方法
:[環境設定] ウィンドウ下部の[環境設定管理]ボタンをクリック
:[環境設定管理] ウィンドウでエクスポート/インポートボタンを通じて、現在の環境設定をファイルに保存し、
読み込むことができます。
:保存されたファイルは[ドキュメント\マビノギ\設定\リスト]フォルダに保存されます。
- 利用方法
- 保存および復元可能な設定
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| 環境設定 | 環境設定で設定したゲームオプション |
| クイックスロット | クイックスロットに登録したスキル |
| UIレイアウト | ゲームUIウィンドウの位置 |
| ショートカットキー | 環境設定で設定したショートカットキー |
- 保存および復元されない設定
:下記の項目はアカウントおよびキャラクターのセキュリティのため、保存および復元の対象から除外されます。
:クイックスロットに登録されたアイテムおよびペット
:UIレイアウトのうち、カバンウィンドウの位置
- 下記の項目はデバイス環境によって変わる設定のため、除外されます。
: ディスプレイモード、ディスプレイスケーリング等のスペック依存のグラフィックオプション
【開発者コメント】
設定のバックアップおよび復元、別のデバイスで接続した際の設定維持を目的として開発された機能です。
環境設定情報がファイルとして保存されるにあたり、アイテム、ペット、カバンなどの固有識別子が外部に露出するのを
防ぐために、[クイックスロットに登録されたアイテム・ペット]、[カバンウィンドウの位置]設定は除外しました。
あわせて、ディスプレイオプションのように端末の特性によって適用が難しいゲームオプションは、保存・復元の対象から除外しました。
- [環境設定]をキャラクター単位で管理できるよう保存方式を改善し、別のデバイスで接続した際に設定したゲーム環境が
適用されなかった問題を修正しました。- 正常な方法(メニュー > ゲーム終了/ログオフ > 終了)でゲームが終了しない場合、ゲーム環境は保存されません。
- [ペット]UIで、ペット名または種族名でペットを検索できる機能が追加されます。
- [ペット]、[パートナー]、[フィニペット]、[ユーザー定義グループ]リスト上部の入力欄から検索できます。
【開発者コメント】
ミレシアンご要望掲示板を通じてお約束していたペット名および種族名の検索機能が、今回のアップデートで
適用されました。
あわせて、多くのミレシアンの皆さまがペットメモ機能も多様に活用されている点を確認し、
ペットメモ検索機能も準備しています。当該機能は5月中にお披露目できるよう進めてまいります。
[システム]
- 競売所の検索欄でEnterキーを押した際に、オートコンプリートのリストが閉じない現象が修正されます。
- 追加装備スロット使用中に、異性向けアイテムが登録されているスロットへ切り替えた場合、追加装備スロットが
正常に動作しない現象が修正されます。
- 変身持続時間エンチャントオプションがある装備に交換した際、変身が解除される現象が修正されます。
- [ソウルオブカオス持続時間]エンチャントオプションの場合、追加装備スロット使用時に
生命力が残っている場合でも変身が解除される現象が修正されます。
- [ソウルオブカオス持続時間]エンチャントオプションの場合、追加装備スロット使用時に
- ペットのフレンド召喚リストに登録され、召喚スキル同時使用のチェックが有効になっているペットが、
ロマン農場で休息または調査中の場合でも召喚スキル同時使用機能を使用できていた現象が修正されます。
- 一部エコーストーン覚醒効果の効果数値が、特定レベルで実際に適用される数値より低く表示されていた現象が修正されます。
- 前シーズンに交易を行っていない状態でも、報酬を受け取れるかのように見えていた現象が修正されます。
- [ハンディクラフト]レシピのうち、[輝くダイヤモンド]製作時に[ダイヤモンド]アイテムを材料として認識しない
現象が修正されます。
- 一部状況で、釣り関連のクエスト条件を達成できなかった現象が修正されます。
- [新米タンブラー]アイテム装着時、エルフおよびジャイアント種族の移動(歩く/走る)モーションが不自然に
表示されていた現象が改善されます。
[イベント]
- [マビノギX風の国]コラボイベント、ダンバートンNPC[シャイ]の延長ショップが終了し、[黄金の葉銭]アイテムが
削除されます。
- [ミレシアンオリエンテーション]イベントの[新米バフ]利用期間が終了し、アイテムが削除されます。
- ギルドタイトルイベントが終了します。
- アイテムショップ > 購入履歴メニュー内の[過去購入履歴照会]ボタンが削除されます。
- 内部システム管理方針の変更により、購入履歴ページを通じて直近5年以内の購入履歴をご確認いただけます。
- [ちびゴースト]および[ちびゴーストアルフィー]の[主人を呼び出す]ペットスキルアイコンが変更されます。
- [千年物のドングリサポートパペット]アイテムの詳細説明に、染色不可の情報が追加されます。
- [モーションシーケンス]移動後にモーション再生する際、最初のモーションから再生されるように修正されます。
- [次元跳躍クマのぬいぐるみカバン]アイテム説明の誤記が修正されます。
- 名匠選抜当日0時より、次の仕様が適用されます。
- 0時以前に受注した名匠審査用クエストは完了できず、生活協会のスコアも反映されないように変更されます。
[システム]
[戦闘]
- フィンシンク所持品ウィンドウが拡張された[モモ動物キャラクター]がゴールド報酬を受け取れない現象を修正します。
- [マビノギXバーラムの国]コラボイベント[千年熟したドングリサポートパペット]アイテムにエンチャントできない現象を修正します。
[戦闘]
- 一部の[ナイトブリンガー バイキング]、[ソウルリベレイトアックス]アイテムの最小/最大ダメージ値が
4/30(木)のメンテナンス以降、増加していた現象を修正します。
- [家族の月ゴールデンウィークオンタイム]イベントが終了し、次のアイテムが削除されます。
- 家族の月ゴールデンウィーク記念出席チェックスクロール箱
- 家族の月ゴールデンウィーク記念出席チェックスクロール
- [マビノギXバーラムの国]コラボイベントが終了し、次のクエストとアイテムがすべて削除されます。
- イベントクエスト全体
- イベントアイテム全体
5/14(木)のメンテナンス前まで延長されます。
- 通貨保管箱の【黄金の葉銭】は5/14(木)のメンテナンス時に削除されます。
- [マビノギXバーラムの国]コラボイベント-ヨンシル一家の旅:ガイレフの丘]のクエストクリア記録がある
キャラクターには、ログイン時に[黄金の葉銭]20個が支給されます。- [ヨンシル一家のプレゼント包み]報酬UIは5/14(木)のメンテナンス前までご利用いただけるよう、利用期間が延長されます。
- イベントUI内の終了したクエスト情報は表示されませんので、利用時にご留意ください。
[外装]
- [スペシャル 春の祭典衣装(男性用)]、[スペシャル 春の祭典衣装(女性用)]アイテムのモーション再生時に、
裾がより自然に広がるように改善しました。
[システム]
- モモペット報酬選択ウィンドウが開いている状態で、スロットウィンドウに登録されたペットが召喚されないように変更されます。(内容修正 5/7(木)午後7時42分)
- [アルケミック・スティンガー]アルカナの仕様が調整されます。
- [ハイドロピアス]スキルの仕様が変更されます。
:他のスキルを使用した後ディレイが終了していない時点でスキルを使用した際、チャージされなかった現象が修正されます。
- [ハイドロピアス]スキルのダメージ倍率が変更されます。(最高ランク基準)
:基本ダメージの2680% → 3280%まで、チャージ時間に応じてスキルダメージが増加
- [フレイムバースト]スキルのダメージ倍率が変更されます。(最高ランク基準)
:基本ダメージの780% → 1080%で3回攻撃
- [トライアサルト]スキルのダメージ倍率が変更されます。(最高ランク基準)
:フィニッシュ:基本ダメージの3400% → 4400%で攻撃
- [ダストショット]スキルで敵を攻撃した際、[スターダスト]が発動しないように変更されます。
- [アルケミックスティンガー]アルカナの活性化中は、弓と矢、またはクロスボウとボルトを装備した状態で
[ゴールデンタイム]スキルを使用できるように改善されます。
- プレイヤーが死亡しても[属性玉エネルギー]が初期化されないように改善されます。
【開発者コメント】
[ダストショット]は[スターダスト]の再使用待機時間の影響により、使用時にかえってダメージ効率が低下してしまうスキルです。
前回のマビノギコネクトでご案内した通り、[スターダスト]のオン/オフ機能は9月の適用を目標に準備中であり、
当該アップデートの適用前までは一時的に[ダストショット]使用時に[スターダスト]が発動しないよう調整いたしました。
今回の調整により、ダメージ効率の面で有意な上昇効果が現れるものと予想しております。
- [ブラストランサー]アルカナの仕様が調整されます。
- [ランスチャージ搭乗効果(未搭乗)]効果適用時、ランス攻撃で敵に与えるダメージが15%増加
(レイジインパクト効果と重複不可)効果が付与されるよう改善されます。
- 次のスキルは、過熱エネルギーを50%以上保有している場合、一定ランク以下のヘビースタンダー[自動防御]を無視するように改善されます。
:フォーカスドエッジ
:インパクトクラッシュ
:スパイラルボルテックス
:チャージアサルト
- [チャージアサルト]スキルの仕様が変更されます。
:突進速度が上方調整されます。
:累積クールタイム容量が増加します。
:過熱エネルギー充填量が10 → 15に増加します。
:攻撃範囲の幅が上方調整されます。
【開発者コメント】
[ブラストランサー]の戦闘サイクルに与える影響を最小限に抑えられる形で、
[レイジインパクト]と重複しないダメージ増加バフを追加いたしました。
この部分は次回のパッチで[フューリーファイター]にも同様の形の変更点をお披露目する予定です。
適用後のダメージ効率の変化推移を綿密に観察し、安定的にアップデートできるよう努めてまいります。
- [バリアブルガンナー]アルカナの仕様が調整されます。
- [シューターズアイ]スキルで攻撃された対象に対し、60秒 → 120秒間効果が適用されるよう改善されます。(最高ランク基準)
- [フェイタルスコープ]スキル使用中、被撃されてもスキルが維持されるように変更されます。
(モンスターの一部スキルを除く、スキル準備完了後の待機状態を除く)
- 一部の[才能]スキルの仕様が調整されます。
- [アタック]スキルの種族別仕様が統一されます。(最高ランク基準)
| 種族 | 既存 | 変更 |
|---|---|---|
| 人間 | 近接攻撃最大ダメージにボーナス24点追加 近接攻撃最小ダメージにボーナス14点追加 生命力+180 | 近接攻撃最大ダメージにボーナス26点追加 近接攻撃最小ダメージにボーナス13点追加 生命力+180 |
| エルフ | 近接攻撃最大ダメージにボーナス13点追加 近接攻撃最小ダメージにボーナス8点追加 生命力+180 | |
| ジャイアント | 近接攻撃最大ダメージにボーナス26点追加 近接攻撃最小ダメージにボーナス13点追加 生命力+180 |
- [スマッシュ]スキルの種族別仕様が統一されます。(最高ランク基準)
| 種族 | 既存 | 変更 |
|---|---|---|
| 人間 | ダメージ800% 近接才能の両手武器装備時、スマッシュダメージ20%増加 剣、鈍器、斧で攻撃時、敵に特定の効果を与えることができる(成功確率50%) 刀剣類、斧類の場合、5秒間、毎秒基本攻撃力の20%の出血効果 鈍器類の場合、12秒間、敵が魔法、錬金術を使用できなくする。 | ダメージ900% 近接才能の両手武器装備時、スマッシュダメージ20%増加 剣、鈍器、斧で攻撃時、敵に特定の効果を与えることができる(成功確率60%) 刀剣類、斧類の場合、5秒間、毎秒基本攻撃力の20%の出血効果 鈍器類の場合、12秒間、敵が魔法、錬金術を使用できなくする。 |
| エルフ | ダメージ800% 近接才能の両手武器装備時、スマッシュダメージ20%増加 剣、鈍器、斧で攻撃時、敵に特定の効果を与えることができる(成功確率40%) 刀剣類、斧類の場合、5秒間、毎秒基本攻撃力の20%の出血効果 鈍器類の場合、12秒間、敵が魔法、錬金術を使用できなくする。 | |
| ジャイアント | ダメージ900% 近接才能の両手武器装備時、スマッシュダメージ20%増加 剣、鈍器、斧で攻撃時、敵に特定の効果を与えることができる(成功確率60%) 刀剣類、斧類の場合、5秒間、毎秒基本攻撃力の20%の出血効果 鈍器類の場合、12秒間、敵が魔法、錬金術を使用できなくする。 |
- [ディフェンス]スキルの種族別仕様が統一されます。(最高ランク基準)
| 種族 | 既存 | 変更 |
|---|---|---|
| 人間 | 基本防御+26 ディフェンス成功時、防御80、保護35を追加適用 | 基本防御+42 ディフェンス成功時、防御110、保護45を追加適用 |
| エルフ | 基本防御+18 ディフェンス成功時、防御80、保護35を追加適用 | |
| ジャイアント | 基本防御+42 ディフェンス成功時、防御110、保護45を追加適用 |
- [カウンターアタック]スキルの種族別仕様が統一されます。(最高ランク基準)
| 種族 | 既存 | 変更 |
|---|---|---|
| 人間 | 相手の攻撃力の230%と自身の攻撃力の175%分の攻撃力で反撃が行われる。 反撃1秒後に移動できる。 クリティカル+13% | 相手の攻撃力の230%と自身の攻撃力の230%分の攻撃力で反撃が行われる。 反撃1秒後に移動できる。 クリティカル+13% |
| エルフ | 相手の攻撃力の180%と自身の攻撃力の175%分の攻撃力で反撃が行われる。 反撃1秒後に移動できる。 クリティカル+13% | |
| ジャイアント | 相手の攻撃力の230%と自身の攻撃力の230%分の攻撃力で反撃が行われる。 反撃1秒後に移動できる。 クリティカル+13% |
- [レンジアタック]スキルの種族別仕様が統一されます。(最高ランク基準)
| 種族 | 既存 | 変更 |
|---|---|---|
| 人間 | 遠距離攻撃最大ダメージにボーナス34追加 遠距離攻撃最小ダメージにボーナス16追加 遠距離攻撃照準速度300% 遠距離攻撃開始照準率補正20%(上限40%) | 遠距離攻撃最大ダメージにボーナス34追加 遠距離攻撃最小ダメージにボーナス16追加 遠距離攻撃照準速度300% 遠距離攻撃開始照準率補正20%(上限40%) |
| エルフ | 遠距離攻撃最大ダメージにボーナス21追加 遠距離攻撃最小ダメージにボーナス16追加 遠距離攻撃照準速度200% 遠距離攻撃開始照準率補正20%(上限40%) |
- [サポートショット]スキルの種族別仕様が統一されます。(最高ランク基準)
:既存項目の攻撃ダメージ%が誤って記載されていたため修正されました。(10% → 48%)(内容追加 5/28(木) 午後1時40分)
| 種族 | 既存 | 変更 |
|---|---|---|
| 人間 | サポートショット後300秒間 攻撃ダメージ48%追加 再使用待機時間8秒 | サポートショット後300秒間 攻撃ダメージ48%追加 再使用待機時間8秒 |
| エルフ | サポートショット後300秒間 攻撃ダメージ48%追加 再使用待機時間16秒 |
- [ヘビーアーマーマスタリー]スキルの種族別仕様が統一されます。(最高ランク基準)
| 種族 | 既存 | 変更 |
|---|---|---|
| 人間 | 重鎧着用時 防御40増加 保護10増加 魔法防御20増加 魔法保護5増加 硬直抵抗確率6%増加 アクセサリー2個着用可能 [Dex35%減少] | 重鎧着用時 防御40増加 保護10増加 魔法防御20増加 魔法保護5増加 硬直抵抗確率6%増加 アクセサリー2個着用可能 [Dex10%減少] |
| エルフ | 重鎧着用時 防御40増加 保護10増加 魔法防御20増加 魔法保護5増加 硬直抵抗確率6%増加 アクセサリー2個着用可能 [Dex50%減少] | |
| ジャイアント | 重鎧着用時 防御40増加 保護10増加 魔法防御20増加 魔法保護5増加 硬直抵抗確率6%増加 アクセサリー2個着用可能 [Dex10%減少] |
【開発者コメント】
前回のマビノギコネクトでご案内した通り、今回のアップデートで併せてお披露目できなかった
アルカナのバランス調整は、次回のパッチを通じて順次適用する予定です。
テストサーバーではパッチごとに順次適用されますが、
正式サーバーへの反映時には一括でアップデートされる予定ですので、何卒ご了承いただけますようお願い申し上げます。
[アイテム]
- 一部のナイトブリンガー武器が上方修正されます。
- すでに製作済み、または新規に製作される一部のナイトブリンガー武器に、以下の内容が追加されます。
:ナイトブリンガーアサルト - ピアシングレベル1上昇
:ナイトブリンガーエンフォーサー - ピアシングレベル1上昇
- すでに製作済み、または新規に製作される一部のナイトブリンガー武器に、以下の内容が追加されます。
【開発者コメント】
[ナイトブリンガーアサルト]および[ナイトブリンガーエンフォーサー]は、上位武器であるソウルリベレート武器との性能差が、他の武器に比べて大きく開いているアイテムです。
これを補完するため、該当武器のピアシング効果を上方修正いたしました。ソウルリベレート武器との性能差が意図した水準に維持される範囲内で調整を行っております。
[ナイトブリンガーバイキング]につきましては、[セイクリッドガード]のリンク効果を通じてピアシングの格差を補完している状況であるため、別途の調整は検討しておりませんので、あらかじめご了承ください。
エンチャントスクロールによる補完も併せて検討いたしましたが、現時点でナイトブリンガー段階のピアシングエンチャントを追加した場合、最終装備用エンチャントとの格差が過度に縮まってしまうという
副作用が発生する可能性があるため、適用は困難であると判断いたしました。この点、何卒ご理解いただけますようお願い申し上げます。
- 統合サーバーダンジョンマッチング後に黒い画面が表示されていた現象が緩和されます。
【開発者コメント】
統合サーバーのダンジョンマッチング過程で発生した黒画面の現象によりご不便をおかけしたミレシアンの皆さまにお詫び申し上げます。
当該現象により[テストサーバー ダンジョンマッチング]イベントへの参加が難しかったミレシアンの方々のため、イベント期間を1週間延長いたしました。
マッチングの特性上、一部の時間帯では円滑なマッチングが難しい場合がある点ご理解いただき、できるだけ多くのミレシアンの皆さまにご参加いただける集中テスト時間(20時〜22時)へのご参加をお願いいたします。
- [自分の闇のエルグ]使用時の強化効果の持続時間が15秒に変更されます。
- ボスモンスターが[フォースウェーブ]スキルを使用する際のフレーム低下が改善されます。
- ボスモンスターの[エルグ波動]スキルのエネルギービームを回避できていた現象が修正されます。
- ペットやパートナー、マリオネットなどの召喚物も攻撃を受けるように変更されます。
- ボスモンスターの生命力が60%、20%以下のとき、[エルグウェブ]スキルで生成されるエネルギーオーブの個数がそれぞれ8個、10個に変更され、攻撃が行われるまでの予告時間が短縮されます。
- エルグ吸収共鳴と放出共鳴が繰り返される区間で、自分の闇のエルグ減少前に約2秒の猶予時間が適用されます。
- ボスモンスターの生命力が20%以下のとき、ボスがより攻撃的な行動を行うように変更されます。
- ボスモンスターのテレポート方式が変更されます。
- 一定距離外に対象がいる場合、その中で最も遠い対象へ移動するように変更されます。
- 移動直前と直後にも攻撃が行われるように変更されます。
- ボスモンスターのサイズが従来の2倍に大きくなり、それに伴い移動速度も1.5倍に上方修正されます。
- まれにボスモンスターが動かず、攻撃できなかった現象が修正されます。
- 報酬ボックスが重なって表示されていた現象が修正されます。
[闇のエルグ強化]
- 片手斧の[闇のエルグ強化]効果が[ウィンドミルダメージ増加]に変更されます。(レベル50基準で100%増加)
- エルグ移転によって通常エルグレベルが下がった場合は、[闇のエルグ強化]が進行されないように修正されます。
- ティルコネイルとダンバートン、またはタラの[ペルガニン]に話しかけて入場でき、テストサーバーでは
人数制限以外のダンジョン入場制限条件は適用されません。- 最小1人から最大4人まで入場可能です。
- [クロムバス 深淵難易度]には次のシステムが適用されます。
- リトライ
: ボスとの戦闘中のみリトライが可能です。
- リトライ
- 復活制限
: 最大1回まで復活でき、[セイントバード]の[魂の呼び声]は復活制限回数に含まれません。
- 分配報酬と個人報酬
: ダンジョンをクリアすると、パーティ入札分配用の報酬箱と個人取得用の報酬箱が同時に出現します。
(テストサーバーには暫定報酬が適用されています。)
- その他
: ポーションの再使用待機時間が適用されます。
: ダンジョン再入場機能はボスと戦闘中でない時のみ許可されます。
- [クロムバス 深淵難易度]ボスが使用する新規スキルは次のとおりです。
- フォースウェーブ
: 直線範囲に連鎖爆発を起こして攻撃するスキルです。
- フォースウェーブ
- エルグトルネード
: 最大2回まで4つに分裂する竜巻を作り攻撃するスキルです。
: [セイクリッドガード]の[瞬間挑発]と特性[集中挑発]の効果で、竜巻の移動経路を誘導できます。
- エルグウェブ
: 最大8個のエネルギー球体をばらまいた後、球体と球体の間をエネルギービームで攻撃するスキルです。
- エルグスプレッド
: [エルグ汚染]効果を付与する円形の範囲を生成するスキルです。
: [エルグ汚染]効果が適用されると秒ごとにダメージを受け、最大3重複まで増幅されます。
([エルグ汚染]効果は[セイクリッドガード]の[犠牲の戒め]スキルの重複減少効果の対象です。)
- エルグファントムバースト
: 3体の分身を作成した後、本体が分身へ移動し、分身の位置から8本のエネルギービームで攻撃するスキルです。
: 3体の分身の位置を順に移動して攻撃し、最後の位置では戦闘ステージ全域を攻撃します。
- エルグ波動
: パーティメンバーを一人ずつ順番に照準してエネルギービームで攻撃するスキルです。
: 特定の条件を満たすとエネルギービームをボスに反射させることができます。
- 新規武器強化システム[闇のエルグ]が適用されます。
- S50エルグ強化が完了した武器に[闇のエルグ]効果を追加できます。
- [闇のエルグ]は最大50レベルまで強化され、50レベル基準で次の効果が適用されます。
| 武器の種類 | 適用効果 |
|---|---|
| デュアルガン | バレットストーム1発あたりダメージ倍率30%増加 |
| 手裏剣 | 大地陣ダメージ100%増加 |
| チェーンブレイド | ドルカスキルダメージ5%増加 |
| ハンドル | 第7幕:狂乱の疾走ダメージ350%増加 |
| 弓 | マグナムショットダメージ150%増加 |
| クロスボウ | マグナムショットダメージ150%増加 |
| ナックル | チェーン:ドロップキックダメージ150%増加 |
| ワンド | 魔法才能スキルダメージ5%増加(アルカナリンク効果と合算) |
| スタッフ | 魔法才能スキルダメージ5%増加(アルカナリンク効果と合算) |
| シリンダー | 錬金術才能スキルダメージ5%増加 |
| 両手剣 | スマッシュダメージ150%増加 |
| 片手剣 | バッシュダメージ75%増加 |
| 片手斧 | 最大ダメージ150増加(アルカナリンク効果と合算) |
| 片手鈍器 | バッシュダメージ75%増加 |
| 両手斧 | スマッシュダメージ150%増加 |
| 両手鈍器 | スマッシュダメージ150%増加 |
| ランス | ランスチャージダメージ50%増加 |
| アトラートル | ターゲットとの距離が最大射程に対して1m短くなるごとに再使用待機時間5%減少(最少1秒) |
| 大型鎌 | ステラブレイクダメージ300%増加 |
| ヒーリングワンド | ヒーリング効率25%増加 |
- [闇のエルグ]強化を進行すると、該当武器は専用化されます。
- [闇のエルグ]強化には、[クロムバス 深淵難易度]ダンジョンで獲得できる[闇のエルグ結晶]アイテムが消費されます。
- ティルコネイルとダンバートン、またはタラの[ペルガニン]に話しかけて、[闇のエルグ結晶]の獲得および[闇のエルグ]強化を試すことができます。
- 統合サーバーのダンジョンマッチングは、ダンジョンガイドで該当ダンジョンの[パーティー探し]ボタンを使って進行できます。
- 利用可能ダンジョン:[クロムバス - 一般]、[グレンベルナ - 一般]
※[クロムバス 深淵 難易度]は統合マッチングに対応していません。
- 利用可能ダンジョン:[クロムバス - 一般]、[グレンベルナ - 一般]
- 円滑なテスト進行のため、今回のテストにおけるマッチング人数条件を以下のとおり調整しました。
- クロムバス:2人/グレンベルナ:4人
- 今回のテストサーバーは2つのサーバー群で構成されており、どのサーバーに接続しても
統合サーバー ダンジョンマッチングシステムを通じてダンジョンマッチングに参加できます。- 両サーバーともキャラクターのコピーが完了しているため、都合のよいサーバーに接続してテストをお願いします。
- マッチング完了後は自動でダンジョンに入場し、ダンジョン終了後は元のサーバーチャンネルへ自動で復帰します。
- 統合ダンジョンチャンネル内では一部コンテンツの利用が制限されます。
- 銀行/競売場/メッセンジャー/マイレージショップ/ロマン農場/転生/ドレスルーム/個人取引 など
- 今回のテストサーバーでは、マッチング妨害行為に対するペナルティは一時的に適用されません。
- マッチング取消時に警告ポップアップが表示される場合がありますが、実際の制裁とは無関係です。
【開発者コメント】
今回お披露目する統合サーバーのダンジョンマッチングは、[クロムバス - 一般]、[グレンベルナ - 一般]難易度で
進行できるよう準備しました。今回追加された[クロムバス 深淵 難易度]はマッチングテストの対象には含まれません。
また、テストサーバーという制限された環境の中でも少しでも円滑にテストを進められるように、マッチング条件はクロムバスは2人、グレンベルナは4人に調整してあります。
今回の統合サーバーのダンジョンマッチングは、長らくサーバー群が分かれていた環境で初めて構築される統合戦闘環境が
どれほど安定的に動作できるかを技術的に確認することに大きな焦点を当てています。
そのため、現在統合ダンジョンチャンネルでは、安定性の確保が必要な機能を一部制限している状態です。
ただし、戦闘プレイに必須と判断される機能については優先順位を定め、安定性を十分に検証したのちに順次適用していく予定です。
あわせて、正式サーバー更新時には、テストサーバー環境で提供されている無限復活機能と、マッチング専用環境に合わせてやや低めに調整された報酬構造についても、併せて調整を行う予定です。
最終的には、各種利便性機能の提供や、希望するパーティーメンバーを直接編成・募集できる形のUXまでご提供することを目標としています。
今回のテストでは、統合サーバーのダンジョン環境をプレイしながら、アイテムや報酬が正常に支給されるか、戦闘進行の過程で不便がないかなど、さまざまなご意見をお寄せいただければ幸いです。
ささやかではありますが、テストサーバー ダンジョンマッチングイベントも併せて実施しておりますので、多くのご参加とご意見をお願いいたします。
-[テストサーバー ダンジョンマッチング]イベントが始まります。[移動]
[戦闘]
※ テストサーバーでメッセンジャーウィンドウ(UI)が開かない現象が確認され、後日修正予定です。テスト時の参考をお願いいたします。
- 当該現象は 5/7(木)午後1時24分に修正されました。(内容追加 5/7(木)午後1時52分)
- [セイクリッドガード]アルカナ関連スキル/リンクボーナスが調整されます。
- リンクボーナスの仕様が変更されます。
:[セイクリッドガード]スキルの与ダメージ増加効果の係数が上方修正されます。
- リンクボーナスの仕様が変更されます。
| 既存 | 変更 |
|---|---|
| 聖域展開持続ダメージ 30% 増加 | 聖域展開持続ダメージ 100% 増加 |
| 審判の一撃ダメージ 15% 追加 | 審判の一撃ダメージ 20% 追加 |
| 犠牲の戒めダメージ 10% 追加 | 犠牲の戒めダメージ 15% 追加 |
- [光輝の断罪]の仕様が変更されます。
:スキルダメージに反映される[ウィンドミル]スキル係数が上方修正されます。
| 既存(1ランク基準) | 変更(1ランク基準) |
|---|---|
| 1段階:ウィンドミルダメージの150% + 基本ダメージの1500% + 防御力の900% + 最大生命力の150% 2段階:ウィンドミルダメージの150% + 基本ダメージの2250% + 防御力の1350% + 最大生命力の225% 3段階:ウィンドミルダメージの150% + 基本ダメージの3000% + 防御力の1800% + 最大生命力の300% | 1段階:ウィンドミルダメージの175% + 基本ダメージの1500% + 防御力の900% + 最大生命力の150% 2段階:ウィンドミルダメージの175% + 基本ダメージの2250% + 防御力の1350% + 最大生命力の225% 3段階:ウィンドミルダメージの175% + 基本ダメージの3000% + 防御力の1800% + 最大生命力の300% |
- [鉄壁強打]の仕様が変更されます。
:スキルダメージに反映される[ウィンドミル]スキル係数が上方修正されます。
| 既存(1ランク基準) | 変更(1ランク基準) |
|---|---|
| ウィンドミルダメージ + 基本ダメージの1200% + 防御力の600% + 最大生命力の100% | ウィンドミルダメージの150% + 基本ダメージの1200% + 防御力の600% + 最大生命力の100% |
【開発者コメント】
[セイクリッドガード]のダメージ効率向上のため、主要攻撃スキルのダメージ係数を調整しました。あわせて操作感および利便性改善に関する後続作業を進行中で、次回アップデートでお披露目できるよう準備いたします。
※ テストサーバーでメッセンジャーウィンドウ(UI)が開かない現象が確認され、後日修正予定です。テスト時の参考をお願いいたします。
- 当該現象は 5/7(木)午後1時24分に修正されました。(内容追加 5/7(木)午後1時52分)
- https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.a...
- https://mabinogi.nexon.com/page/event/2026/0514_is...
スペシャルデイリーストロールウェア(女性用)
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タピオカティー
桜飾りロングポニーテールかつら
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椅子 愛のシャボン玉(2人)
椅子 ふかふか大型クッション
農場 愛のシャボン玉
農場 ふかふか大型クッション
春の花蝶2次タイトル獲得クーポン
ワンステップニャンステップ2次タイトル獲得クーポン
ダメージスキン - ワンワンパンチ
ダメージスキン - ニャンニャンパンチ
ドキドキタキシードニャントーテム(最大ダメージトーテム) 最大ダメージ1〜35増加
ドキドキチーズタビーニャントーテム(クリティカルトーテム) クリティカル1〜22増加
ドキドキ三毛猫ニャントーテム(魔法攻撃力トーテム) 魔法攻撃力1〜35増加
ドキドキシャムニャントーテム(錬金ダメージトーテム) 錬金ダメージ1〜35増加
ドキドキスコティッシュフォールドニャントーテム(全ステータストーテム) 全ステータス1〜30増加
ドキドキラグドールニャントーテム(防御および魔法防御トーテム) 防御および魔法防御1〜25増加
ドキドキビションワントーテム(最大生命力トーテム) 最大生命力10〜140増加
ドキドキチワワワントーテム(最大マナトーテム) 最大マナ10〜140増加
ドキドキダルメシアンワントーテム(最大スタミナトーテム) 最大スタミナ10〜140増加
ドキドキレトリバーワントーテム(ヒーリング効果トーテム) ヒーリング効果1〜10増加
ドキドキシーズーワントーテム(移動速度トーテム) 移動速度2%増加、取引不可、有効期間30日
ドキドキマルチーズワントーテム(ボーナスダメージトーテム) ボーナスダメージ1%増加、取引不可、有効期間30日
空の散歩ロマン飛行スキル
8000日花を持つクーンアヌン笛(メダル不可)
8000日フード付き家事ケットシー笛(メダル不可)
8000日フード付きドラゴン狩りケットシー笛(メダル不可)
農場 8000日フォトウォール
農場 パンムードライト
8000日の旅路1次タイトルクーポン
8000歳の年齢になるポーション
ペット累積レベル上昇の栄養剤(8000)
経験値上昇の黄金の実(8000%)
8000日フード付き家事ケットシー笛(メダル不可)
8000日フード付きドラゴン狩りケットシー笛(メダル不可)
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期間限定補償ショップ
ガチャの開封数に応じてアイテムを支給
1段階 50回 年齢身長ポーション選択ボックス
2段階 100回 春の祭典ボックス5個
3段階 150回 DIY高級染色ツール1個
4段階 200回 春の祭典衣装/アクセサリー(ランダム)
5段階 300回 春の祭典シリーズアイテム(選択可能)
4段階の報酬は春の祭典衣装の中から1つをランダムで獲得
5段階の報酬は春の祭典シリーズアイテムの中から1つを選択して獲得
4、5段階の報酬はすべて取引不可
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