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お知らせ

  • 改編 - しなかった生活のためにエリンに訪れた変化 - コンボカード編
  • https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.a...
    • コンボカード最大保有量が20→ 30個
    • ドロップ確率上方調整
    • コンボカードの順序を変更することができる機能が追加
    • コンボカードを一括削除できる機能が追加
複数のクライアント利用に比べて、通常のプレイが損をする状況を最大限緩和してみようと思いました。
このため、プレイ人数に関係なく、全体の補償レベルは似てように補償方式を変更し、
代わりに、一度のプレーで得ることができる報酬の価値自体を以前よりも高く配置しました。
また、ダンジョンの進行時、少なくとも戦闘プレイをするように要求するシステムを入れて
すべての参加者がなるべく実際のプレイをすることができるように誘導しようとしました。

正式サーバーパッチ作業変更点

[ダンジョンRE:fine]が更新されます。
1.新規防具[リファインド]シリーズ4種の製作図面レシピが追加されます。
  • 全種族着用可能な次の[リファインド]防具4種と製作図面レシピが追加されます。
    • (重装備)リファインドダスティンシルバーナイトシリーズ(ヘルム/アーマー/ヘビーブレース/グリーブ)
    • (重装備)リファインドロイヤルナイトシリーズ(アーマー/ガントレット/ブーツ)
    • (軽装備)リファインドノーザンライトシリーズ(アーマー/ガントレット/グリーブ)※男性/女性別途存在
    • (軽装備)リファインドマジェスティックナイトシリーズ(アーマー/ガントレット/ブーツ)※男性/女性別途存在
  • 生活スキルを使用して製作可能な新規材料アイテム2種が追加されます。
    • (ヒルウェン工学)幻のインゴット
    • (ハンディクラフト)整えられたプレート
  • 以下の[図面の作品]アイテムを同じもの同士2個集めて使用すると、カテゴリに該当する完成された図面をリストの中から各自同じ確率で1種獲得可能です。
    • [リファインド軽アーマー]図面の作品
    • [リファインド軽ガントレット]図面の作品
    • [リファインド軽グリーブ/ブーツ]図面の作品
    • [リファインド重装備アーマー]図面の作品
    • [リファインド重装備ガントレット/ヘビーブレース]図面の作品
    • [リファインド重装備グリーブ/ブーツ]図面の作品
      ※それぞれの図面欠片のアイテムと[リファインドダスティンシルバーナイトヘルム図面]は、再編された難易度のいくつかのウルラダンジョンボスから獲得することができます。
      ※完成した図面アイテムは取引可能です。
      ※各図面の欠片のアイテムは、銀行の共有が可能であり、取引不可能です。

2.新規エンチャント4種が追加されます。
  • 新規エンチャントは改編された難易度のいくつかのウルラダンジョンボスから獲得することができます。
    • 夢みるような::接頭/ランク8 /エンチャント部位:帽子
    • 再会::接尾/ランク8 /エンチャント部位:帽子
    • ミッドナイト(真夜中の)::接頭/ランク8 /エンチャント部位:靴
    • ノクターン(夜想曲)::接尾/ランク8 /エンチャント部位:靴

3.ウルラダンジョンが次のように再編成されます。
※難易度が存在するダンジョンのみになります。
  • 通行証ではなく、アイテムを使用して入場する一般的なダンジョン、PC部屋ダンジョン、セイレーンダンジョン、ベテランダンジョン、音楽ダンジョン、
    夢幻のラビダンジョン、深淵のペッカ上級ダンジョン、深淵のコイル上級ダンジョンとチュートリアル/メインストリーム向けのダンジョンは適用されません。
  • 全体ダンジョンの長さと部屋数が縮小されます。
    • 下級、中級、上級ダンジョン= 1階
    • ペッカ中級ダンジョン、ハードモード上級ダンジョン= 2階
  • 下級〜上級の難易度までのダンジョンは、入場時、最初からダンジョン内部のミニマップがすべて表示されるように改善されます。
    • ハードモード上級の難易度から既存のと同じようにミニマップが隠されています。
  • ダンジョン完了補償ボックス獲得メカニズムは、次のように変更されます。
    • 一回のダンジョンクリア時に獲得できる報酬箱のレベルがパーティー人員に関係なく、同じように変更されます。
    • 補償ボックスで獲得するいくつかの装備類のアイテムに経験値のオプションが追加されます。
    • 全体的に補償評価別獲得可能確率が上方修正されました。
  • ダンジョンボス処置時ドロップされるアイテムプール改善されます。
    • 既存のドロップ補償で使い道がないアイテムは削除され、新規防具図面とエンチャント補償が追加されます。
    • ドロップするいくつかの装備類のアイテムに経験値のオプションが追加されます。
    • 次の難易度のウルラダンジョンボスから
      [リファインド軽アーマー]図面の部分は、[リファインド軽ガントレット]図面の部分は、[リファインド軽グリーブ/ブーツ]図面の欠片アイテムを別の確率で獲得することができます。
      :アルビ下級〜上級/キア下級〜上級/ラビ下級〜上級/マス下級〜上級/バリ下級〜中級/コイル下級
    • 次の難易度のウルラダンジョンボスから
      [リファインド重装備アーマー]図面の部分は、[リファインド重装備ガントレット/ヘビーブレース]図面の部分は、[リファインド重装備グリーブ/ブーツ]図面の欠片アイテムを別の確率で獲得することができます。
      :フィアード中級〜上級/バリ上級/コイル中級/ルンダ下級〜上級/ペッカ下級〜中級/キアハードモード上級/アルビハードモード上級/ルンダハードモード上級
    • 次の難易度のウルラダンジョンボスから
      図面 -リファインドダスティンシルバーナイトヘルムアイテムを別の確率で獲得することができます。
      :ペッカ中級/キアハードモード上級/アルビハードモード上級/ルンダハードモード上級
    • 次の難易度のウルラダンジョンボス処置時、次のエンチャントを異なる確率で獲得することができます。
      ※ダンジョン進行パーティーメンバー数に応じて、他の種類のボスモンスター、あるいは複数匹のボスモンスターが出現した場合にも同じ難易度のダンジョンであれば獲得可能な全確率は同じです。
      :バリ上級=専用エンチャントスクロール(ミッドナイト)
      :コイル中級=専用エンチャントスクロール(昏睡状態)、専用エンチャントスクロール(商人)
      :ルンダ上級=専用エンチャントスクロール(コーラス)、専用エンチャントスクロール(再会)
      :ペッカ下級=専用エンチャントスクロール(夢みるような)、専用エンチャントスクロール(信望の厚い)、専用エンチャントスクロール(ノクターン)
      :ペッカ中級=専用エンチャントスクロール(夢みるような)、専用エンチャントスクロール(信望の厚い)、専用エンチャントスクロール(螺旋)、エンチャントスクロール(神秘的な)
      :キアハードモード上級=専用エンチャントスクロール(ノクターン)、専用エンチャントスクロール(商人)、専用エンチャントスクロール(衝突)は、専用のエンチャントスクロール(インスピレーション)
      :アルビハードモード上級=専用エンチャントスクロール(ミッドナイト)、専用エンチャントスクロール(昏睡状態)、専用エンチャントスクロール(メテオロイド)、専用エンチャントスクロール(決意)
      :ルンダハードモード上級=専用エンチャントスクロール(再会)、専用エンチャントスクロール(コーラス)、専用エンチャントスクロール(スーパーノヴァ)、エンチャントスクロール(ソナタ)
  • ダンジョン内部で直面することができる祝福の噴水が改善されます。
    • ハードモード上級の難易度では、祝福の噴水が常に出現するように改善されます。
    • 祝福の噴水クリック時ペナルティ効果を削除し、次の固定された効果を支給するように変更されます。
    • 中級難易度=経験値50%〜100%獲得効果
    • 上級の難易度=経験値50%〜200%獲得効果
    • ハードモード上級の難易度=経験値100%〜300%獲得効果or着用しているアイテムの1つ耐久最大1〜3回復
      ※修理するアイテムがない場合は経験値100〜300%獲得効果を受けます。
      ※レベル200の状態のキャラクターは経験値獲得の効果ではなく、身に着けているすべての装備の祝福効果を受けます。
    • 次のアイテムは、修理可能対象に含まれていません。
      :ブリューナク、遺物、スターダスト、衣装タブ、追加装備スロット着用装備アイテム

4.その他のウルラダンジョンと関連して改善された点は次のとおりです。
  • ダンジョンでドロップされた鍵を直接取らなくても、鍵がドロップされる条件を満たしていればパーティーメンバーが扉を開くことができるよう改善されます。
    ※キーを使用しないウルラダンジョン - ex>夢幻のラビダンジョン、深淵のコイル上級ダンジョン、深淵のペッカ上級ダンジョン -は適用されません。
    :取得した鍵はダンジョンの鍵専用UIに別途のアイコンで表記され、使用されたキーは消えます。
    :再入場時にも鍵を使用する資格がそのまま維持されます。
  • プールナブロン調査員に下級〜上級の難易度までのダンジョン通行証を購入できるように改善されます。
  • ダンジョン商人NPCティロンの販売リストにいくつかの改善されます。
  • いくつかのダンジョンで、鉄の杖の形のダンジョン扉をクリックしにくかった部分が改善されます。
  • フィアード、コイルダンジョン内部で薮、木などにより視界が遮らられていた部分が改善されます。

5.タラ、タルティーン影ミッションが次のように再編成されます。
※難易度が存在するタラ、タルティーン影ミッションのみになります。
  • ロードミッション、シネイド秘密ミッション、チュートリアル/メインストリーム向けのミッションは適用されません。
  • 遠征招集、コリブ渓谷守護、ワインの香りミッションは報酬改編内容は適用されません。
  • タラ、タルティーン影ミッション完了時の補償ボックスから出るアイテムプール改善されます。
    • 使い道が少ないアイテムは除外したり、出現頻度を下げ、次の改善事項が適用されます。
    • すべてのミッションでコンボカードドロップ確率が全体的に上方修正されます。
    • すべてのミッションでロードミッション通行証、シネイド秘密ミッション通行証の出現確率が同じように改善されます。
    • すべてのミッションベルテインミッション通行証、アルバン騎士の訓練石、コンボカードアイテムが出てくるように改善されます。
      :ベルテインミッション通行証、コンボカードは、高度な難易度のミッションから出てきます。
      :アルバン騎士訓練石エリート難易度のミッションで出てきます。
    • ドロップするいくつかの装備類アイテムの精霊経験値オプションが追加されます。
    • 中級以上の影ミッション完了時の難易度に応じて一般的な宝石、一般宝石の粉が補償アイテムプールに追加されます。
  • NPC関連2次タイトルのクーポンを獲得することができる[エリンの定期]アイテムが追加されます。
    • エリート難易度の影ミッションの報酬箱から獲得することができます。
    • [エリンの定期]アイテムを10個集めて使用する際エリンで会うことができる様々なNPCの2次タイトルを別の確率で獲得することができます。
      :(新規)ベームネック、セラミド、ケララフルレン、にアレン、インキュバス・キング、デールブラ、マルエド、ベイン、ミール今年、メルウィン、エンヤ、他ニーリーエム、知らないフィードリアナス、タレク、マナナン、エタン、フィル中、フォー描く、バートゥール、ブローニ、ヘクター2次タイトル獲得クーポン(取引不可)
      :アルター、トールヴィシー、アベルリン、カズウィン、ルウェリン、マーリン、プロフェッサーJ、歌姫、ピネ、スカし、タルラーク、アイデルン、イボナ、サキュバスクリステル、フレッタ、カオール、って、ダークルエリ、子供ルリス、エルシー、ディー、カナ、ローガン、クシナ、トレジャーハンター、キツネ忍者する、アライグマ忍者アンズ、ロメオ、ハムレット、頭、ルエリ、ああドニエル、マスターティーン、ルアー、カスタネア、ラサであり、、ジュリエット、ダークロード、ーショ、マスターシェフ、デル、ファーガス、クリステル、被エリック、シャナ、レガトゥス、イメンマハの乞食、エレクトロウォン、リダイオ、ダンカン、アンドラス、相葉、ルーワイ、イラ、ハーメルン、エピ、ツーパイ、ノワール者、輸送ヘルパーオーガスタ、モリアン、ネヴァン、リリス、ショップブラウニー、板、耳鼻、クルロディオス、エヴァン、円デリーに来て、みろ、カラジェック、ベビン、キーホール、アリサ、商人インプ2次タイトル獲得クーポン(取引不可)
    • 2次タイトル獲得クーポン(取引不可)使用時保有タイトルであればエリンの定期1つ支給します。
    • 2次タイトル獲得クーポン(取引不可)は、銀行の共有が可能です。
  • 精霊経験値を支給する[スピリットジェム]アイテムが追加されます。
    • 新精霊の武器の種類に関係なく、同じ経験値を提供します。
    • クラシック精霊は与えることができません。
    • 中級難易度以上の影ミッションの報酬箱から獲得することができます。
  • いくつかの影ミッションの進行と入場条件が次のように改善されます。
    • 一回のウェーブに登場する敵すべて倒すと次のウェーブがより迅速に行われるように変更されます。
      :偵察兵救出、タルティーン防御戦、生贄、パルホロンの幽霊、ポウォールの襲撃
    • 次の影ミッションの入場制限人数が1人からできるように修正されます。
      :偵察兵救出、タルティーン防御戦、遭遇戦、挑発
    • [タルティーン防御戦]が次のように改善されます。
      :東、西、南の方向のモンスターウェーブをそれぞれ9回以上すべて退治するとミッションがクリアされます。
      :モンスターウェーブを防ぐたびに別の方向に移動できるワープが登場します。
      :現在の防衛の位置に基づいて登場するワープの位置も異なります。
      :モンスターウェーブが進行中の方向のワープは1回利用時消滅します。
      :モンスターウェーブをすべて阻止した方向は、もはやモンスターが登場しません。
      :残っているモンスターが多すぎたり、味方の兵士が死亡するたびに防衛線が内側に引っ張られ、最終的な防衛線が崩れると、ミッションが失敗します。
      :ミッションクリア時に完了経験値/ゴールド補償が下方調整されます。

6.ウルラダンジョン、影ミッションプレイ時の補償獲得条件が追加されます。
  • ウルラダンジョン、影ミッションの[戦闘に参加した時間]を一定水準に満足しなければすべての報酬を完全に得ることができるようになります。
    • この条件はダンジョン、ミッション内部のプレイヤー個別に適用されます。
    • この条件は下級/中級/上級/ハードモード上級のウルラダンジョンとタラ、タルティーンの初級/中級/上級/ハード/エリート難易度の影ミッションに適用されます。
      ※通行証ではなく、アイテムを使用して入場する一般的なダンジョン、PC部屋ダンジョン、セイレーンダンジョンなどのいくつかの特殊なダンジョンと
      ベテランダンジョン、夢幻のラビダンジョン、深淵のペッカ上級ダンジョン、深淵のコイル上級ダンジョン、音楽ダンジョン、
      ロードミッション、シネイド秘密ミッションとチュートリアル/メインストリーム向けの特殊ダンジョン、ミッションには適用されません。
  • 報酬獲得条件を満たしていない場合、次のペナルティが与えられます。
    • ウルラダンジョン:ダンジョン自体はクリア処理されるが、ボス処置後の補償ボックスの鍵が支給されません。
    • 影ミッション:ミッション自体はクリア処理されるが、補償ボックスの鍵が支給されず、完了経験値と終了ゴールドを半分だけ支給されます。
  • 報酬獲得条件に満足するかどうかを直感的に把握できるように、ウルラダンジョンと影ミッション入場時画面左上のパーティーメンバーリストの横に専用のアイコンが追加されます。

7.その他の戦闘コンテンツ関連の改善点は、次のとおりです。
  • エイボン演劇ミッションの初級、中級、上級の難易度通行証をエイボンNPCマーロウが販売するように改善されます。
  • エイボン紙羊から採集可能な戯曲ページより[魔法の糸車]で上位難易度の戯曲ページを制作できるように改善されます。
    • 色褪せた戯曲ページ5 ->ブロンズ戯曲ページ1個製作可能
    • ブロンズ戯曲ページ5 ->シルバー戯曲ページ1個製作可能
    • シルバー戯曲ページ5 ->ゴールド戯曲ページ1個製作可能
  • エイボン演劇ミッション通行証を難易度別に区分しやすいように、それぞれのアイテムにカラー値が適用されました。
  • エリンのダンジョンで獲得可能な主要報酬と現在の戦闘スキルレベルに合わせてダンジョンをお勧めしてくれる[ダンジョンガ手帳]アイテムが追加されます。
    • プールナブロン近くのNPC調査員と会話して獲得することができます。
  • グランドマスターミッション進行時、ミッション内部で着用して使用するアイテムの耐久度が減少しないように改善されます。
    • 戦闘スキルじゃない、いくつかの生活のスキルを使用するときは耐久度の低下を防ぐ効果が適用されません。
  • いくつかのダンジョンとミッションで壁が視界を指していた現象が緩和されます。
    • ロードミッション:つまらない運命の欠片
    • アルバン騎士訓練所:バトルアリーナ
  • 深淵のペッカ上級ダンジョン通行証が10個までバンドルできるように修正されます。

変更
  • 真夏の夜のナイトマーケットイベントで[ジュースの秘訣]、[より美味しいトースト]、[ワインの味のために]クエストの[ウルラダンジョンや影ミッションクリア1回]が[タルティーンミッション]または[タラミッション]クエストと重複チェックされない問題が修正されます。
  • コンボカード最大保有量が30個に拡張されます。
  • コンボカード一括削除選択機能が追加されます。
    • コンボカードUIの下部「一括削除選択」チェック ->削除するコンボカードを選択 ->削除ボタンをクリックするコンボカードが削除されます。
  • コンボカードの順序を変更する機能が追加されます。
    • コンボカードUIの下部「順序の変更」チェック ->順序を変更するコンボカードを選択 ->順序の変更 ->保存ボタンをクリックする順序が変更されます。
  • アクティブコンボカードを削除しようと時に通知メッセージが出力されるよう改善されます。
  • 精霊成長時のアイテムを選択から除外することができるアイテム封印機能が追加されます。
    • 精霊情報 ->成長 -> [その他]タブ ->封印するアイテムを右クリック ->アイテム封印ボタンをクリックして、アイテムを封印することができます。
    • 精霊情報 ->成長 -> [封印アイテム]タブで、封印されたアイテムを確認することができます。
  • 精霊情報 ->成長 -> [その他]タブで、次のアイテムは、他のアイテムの分類にフィルタリングされるように変更されます。
    • 空のビン、イチゴスティックワンド、チョコスティックワンド、ホワイトスティックワンド、緑茶スティックワンド
(内容を追加) - 6/22 17:28
  • 精霊成長でアイテム周期失敗時精霊のアイテムに関連する代謝が変更された問題が修正されます。
  • 精霊好ましい宝石の情報が精霊情報UI左上に移動します。
  • セットアイテム完成時の発動効果をより詳細に知ることができるよう、ツールチップの表記が改善されます。
  • ウルラダンジョンあるいはイリア遺跡ダンジョン入場時、警告画面に供物として使用アイテムの名前が明示されるように修正されます。
  • フレイマースキル1ランクで1段に昇段することができなかった問題が修正されます。
  • 銀行直取引オプションチェック後スターダスト評価上昇、支援効果のレベル上昇時のパスワード入力画面が出力されない問題が修正されます。
  • 断続的に雪のエフェクトが出なかった問題が修正されます。
  • [運送ヘルパーオーガ2次タイトル獲得クーポン]名称が輸送ヘルパー2次タイトル獲得クーポンで出てきた問題が修正されます。

(内容を追加2) - 6/23 15:20
  • NPCタウネスと会話時、[タウネスのお願い]クエスト関連会話が正常に行われていない現象が修正されます。
  • NPCヴァルターと会話時、[過去からの手紙]、[少女が描く夢]クエスト関連会話が正常に行われていない現象が修正されます。

(内容を追加3) - 6/24 12:30
  • アイテムショップライブラリから[怪しい箱]が削除され、保有していたキャラクターに[カラジェックの冒険ボックス]が支給されます。
  • 次のセット効果の表記が修正されます。
    • ファイア ボルト 強化 ->ファイアボルト 強化
    • アイス ボルト 強化 ->アイスボルト 強化
  • 以下の細工のオプションの表記が変更されます。
    • 毒免疫 ->毒免疫セット効果の数値
    • 石化免疫 ->石化免疫セット効果の数値
    • 爆発抵抗 ->爆発抵抗セット効果の数値
    • ストンプ抵抗 ->ストンプ抵抗セット効果の数値
    • 攻撃速度増加 ->攻撃速度増加セット効果の数値
      (細工ツール確率ページで確認できる上記のオプションの表記も変更されます。)

(内容を追加4) - 6/24 15:45緊急点検以後反映
  • 無制限のダンジョン通行証の使用時に改編されたウルラダンジョンではなく、別の場所に入場れたエラーが修正されます。
  • ウルラダンジョンボス部屋入場時のボスカットシーンが出なかったエラーが修正されます。
  • 以夷制夷ミッションクリア時の報酬箱が出てこない問題が修正されます。
  • 生贄ミッションクリア後にモンスターが続けて召還される問題が修正されます。
  • [ゲットイットビューティ]に新規追加された目の外見適用時、目を点滅した時の形がぎこちないこと修正されます。
  • 競売場でいくつかのテキストが異常に出力される問題が修正されます。
  • 真夏の夜のナイトマーケットイベントで1駐車公約に間違っ投票された投票権が支給されます。
    • ナイトマーケット店の公約は、2週公約に見えるように修正しました。
    • すでに投票された数値は、初期化され、6/24(木)緊急点検中の投票権が再び支払われました。

(内容を追加5) - 6/24 19:00
  • ゲットイットビューティボックス2021の10ポイント報酬である「ゲットイットビューティヘア染色アンプルボックス」アイテムが11ポイントで支給される問題が修正されます。

(内容を追加6) - 6/25 18:07
  • ハードモードキア上級魔族ダンジョン完了時の補償ボックスで「傲慢な」専用エンチャントスクロールが空っぽの専用エンチャントスクロール状態に支給されたエラーが修正されます。
(エラーが発生した顧客の方には、ログ調査し、その専用エンチャントスクロールを回復差し上げる予定です。)

(内容を追加7) - 6/28 12:13
  • ハードモードアルビ/キア/ルンダダンジョンで不完全なラビダンジョン通行証がドロップされなかったエラーが修正されます。
    • エラーが発生した顧客の方には、今週点検時、基本的に不完全なラビダンジョン通行証1個を一括支給して、
      ログの調査をもとに、そのダンジョンのクリアで、元の獲得すべきこと数量の不完全なラビダンジョン通行証を追加支給差し上げる予定です。
変更
  • [フレイマー]スキル1ランクで1段に昇段することができない問題が修正されます。
  • 特定のモーションを再生するアイテムを使用して、いくつかのミッションのギミックを意図とは異なるスキップすることができないように修正されます。
  • キャラクターがないアカウントに英雄カードまたはエリート英雄カードを持っている場合は、ノービスカードを支給していない問題が修正されます。
  • 人間/エルフに[スペシャルサマーパラダイスウェア(男性用)]、[サマーパラダイスウェア(男性用)]着用時の染色パートC、Dが異常の問題が修正されます。
  • [スペシャルサマーパラダイスウェア(男性用)]のモーション中、上の上着グラフィックが異常に見える問題が修正されます。
  • [スペシャルサマーパラダイスドレス(女性用)]を着用時の体型に応じてスカートのグラフィックが異常に見える問題が修正されます。
(内容を追加) - 6/17 12:00
  • [特別支援ボックス]支払いが不足しているアカウントの[特別支援ボックス]が支給されます。
  • 精霊経験値があるアイテムを精霊に餌として与えた場合の共鳴も経験値ボーナスが適用されない問題が修正されます。
  • 試験の洞窟で獲得することができる証明の箱の説明が変更されます。
  • Virtual Machine環境でアクセスすることができないように変更されます。

(内容を追加2) - 6/17 16:00
  • 6/17(木)緊急点検で、以下の問題が修正されました。
    • キャラクターのログイン/ログアウト、ペット召喚が異常問題
    • 断続的にキャラクターの作成に失敗したり、文字の読み込みに失敗する問題
    • ガーニッシュ調達に必要なバレエうすらぞくぞくヘーゼルナッツキノコが見えない問題

(内容を追加3) - 6/21 14:40
  • 真夏の夜のナイトマーケットイベント[新鮮な牛乳]クエスト遂行中に集めリン連れて来た牛に牛の乳搾りの試行中に装備の変更時に、装着アイテム消える問題が修正されます。
[才能Re:novation S2]が更新されます。

1.近接戦闘の才能
[スキル]
  • ウインドミル
    • ランク別最大ダメージが上方されます。 (1ランク基準人間/ジャイアント250% -> 400%、エルフ200% -> 320%)
    • 近接戦闘の才能武器を着用した状態でウインドミルの使用時に、スキルを右モンスターが散らばらず所定の位置にダウンされます。(プレイヤーキャラクターが使用している場合に限る)
(内容を追加) - 6/10 12:14
    • 攻撃範囲が20%増加します。
  • 突進
    • スキル使用時に発生する位置ラグの問題が改善されます。
    • ランスチャージスキルも一緒に改善されます。
  • ダウンアタック
    • 再使用待機時間が7秒に減少します。
(内容を追加2) - 6/10 17:58
    • スマッシュ以降ダウンアタック使用時発動速度が速くなります。
    • ダウンアタックの発動速度は身に着けている武器の攻撃速度と打数に影響を受けます。


2.魔法の才能
[システム]
  • 中級魔法とヒーリングスキルチャージ状態でダウン時、1チャージだけ減少するように変更されます。
  • ボルト魔法とボルト魔法の組み合わせ詠唱中のダウン時、チャージが減少されないように変更されます。
[アイテム]
  • ワンド
    • 着用したワンド種類に関係なく、すべての中級魔法を使用することができます。
    • 属性に合ったワンドを着用時に、その中級魔法にボーナスダメージ5%が適用されます。(ディバイントライボルトワンドすべて中級魔法に対応する効果を得ることができます。)
  • スタッフ
    • 着用したスタッフ種類に関係なく、属性を集めなくても、すべての中級魔法を使用することができます。
[スキル]
  • ファイアボール
    • スキルの最小/最大係数が上方されます。 (一部のモンスターも一緒に適用されます。)
    • 1チャージから使用することができます。 (チャージ別ダメージの割合= 1:2:3:4:6.5)
    • ファイアボールが飛んでいく時間が1秒に短縮されます。(プレイヤーキャラクターが使用している場合に限る)
  • アイススピア
    • スキルの最小/最大係数が上方されます。 (一部のモンスターも一緒に適用されます。)
  • サンダー
    • スキルの最小/最大係数が上方されます。 (一部のモンスターも一緒に適用されます。)
    • スキルランクに関係なく、落雷までの時間が1秒統一されます。(プレイヤーキャラクターが使用している場合に限る)
  • ヘイルストーム
    • ムービングキャスティングの適用を受けることができるように変更されます。
  • メテオストライク
    • スキルの最小/最大係数が上方されます。 (一部のモンスターも一緒に適用されます。)
    • スキルの詠唱時間が4秒から2秒に減少します。(プレイヤーキャラクターが使用している場合に限る)
    • スキルの発動時間が5秒から2秒に減少します。(プレイヤーキャラクターが使用している場合に限る)
    • スキル使用範囲の中心から離れるほどダメージが減少する仕様が削除されます。
  • ブレイズ
    • チャージ中硬直無視効果が追加されます。
      ただし、強制的にダウンし、特殊な硬直を与える攻撃は無視できません。
      ブレイズの硬直免疫が発動しても被撃時ダウンゲージは増加します。ダウンゲージがいっぱいになるほど襲撃されると、ブレイズチャージ途中でもダウンすることができます。
  • ムービングキャスティング
    • 発動中、元の移動不可能な状態で移動する場合にのみ、スタミナが減少することに変更されます。


3.弓の才能
[システム]
  • 照準率
    • 照準率とは無関係に弓術の才能の攻撃が常に当るように変更されます。
    • 照準率に比例して、キャラクターの最小/最大ダメージの割合が決定されます。
    • 100%のときに最小/最大ダメージが100%反映されます。
    • 命中率に関与していた各種の効果は、照準率に適用されるように変更されます。
    • 照準率99%から100%に上昇する際のディレイ時間が削除されます。
    • 照準率100%時に発生するエフェクトは照準率ボーナスを受ける時点で発動するように変更されます。
    • 照準時のボーナスが適用された状態の目標率で出力されます。 (照準率ボーナスはプレイヤーキャラクターにのみ適用されます。)
  • 照準率ボーナス適用時点が変更されます。
    • 変更前:一般矢基準照準率70%に到達していた時間にボーナス適用
    • 変更後:照準時間に関係なく、照準率が70%になった時点でボーナス適用
      (照準速度が速い矢を使うほどのボーナスを迅速に適用することができます)
  • エルグ
    • 弓/ボウガンの「照準失敗時に、そのスキルクールタイム減少」効果が「弓術スキルのクールタイム減少」に変更されます。
[スキル]
  • クラッシュショット
    • 攻撃がターゲットに当るとすぐに破片攻撃が発生するように変更されます。(プレイヤーキャラクターが使用している場合に限る)
  • アージェントショット
    • 直前の攻撃の命中するかどうかとは無関係に使用可能なスキルに変更されます。
    • 再使用待機時間が増加します。 (1ランク基準10秒)
    • 「照準失敗直後スキルを成功」修練項目が「アージェントショットで敵を倒す。」に変更されます。
(内容を追加4) - 6/14 11:15
  • マギー効果が以下のように変更されます。
    • 変更前:アージェントショット攻撃失敗した後、スキル使用可能時間の増加(レベルごとに0.05秒増加)
    • 変更後:アージェントショット再使用待機時間の減少(レベルごとに0.2秒減少)
  • ファイナルショット
    • スキルがすぐに発動するように変更されます。
    • スキルの持続時間が増加します。 (1ランク基準30秒 -> 45秒)
    • クールタイムが減少します。 (1ランク基準260秒 -> 240秒)
    • スキル発動中に使用されている武器の耐久度が消費されないように変更されます。
[アイテム]
  • 矢/ボルト
    • 各種の矢とボルトを500個までのバンドルできるように変更されます。
  • 矢筒
    • 1000個の矢を入れることができるように変更されます。
  • 武器店NPCが販売している矢の束数が増加します。
  • ピアス森の矢ツールチップが変更されます。
    • 高いダメージ> 12%高いダメージ


4.錬金才能
[システム]
  • キャラクター情報ウィンドウ
    • キャラクター情報ウィンドウで属性別錬金術ダメージ能力値を確認することができます。
  • 錬金術ダメージに影響を与えるキャラクターの能力値が[最大生命力、最大マナ、最大スタミナ]の平均に変更されます。
    • このとき、各能力値の上限は2500です。
    • シャイン・オブ・イウェカで増加した数値は、上限を超えて適用されます。
  • 影響を受けるスキルリスト
    • ウォーターキヤノン/フレイマー/ウィンドブラスト/ヒートバスター/サンドバースト/フローズンブラスト/スパーク
[スキル]
  • ウォーターキャノン
    • 対象との距離とは無関係に、最大ダメージが適用されるように変更されます。(プレイヤーキャラクターが使用している場合に限る)
      変更前:基本ダメージ1倍-距離に応じたダメージ係数(最小0.6倍〜最大1.4倍)
      変更後:基本ダメージ1倍-距離に応じた係数固定1.4倍
  • フレイマー
    • 持続時間1秒未満の時間が含まれている場合には、1秒計算して打撃が追加されます。
      このとき、最後の打撃は本来持続時間に比例したダメージが適用されます
      例)持続時間が5.2秒の場合、6秒に渡って6回打撃するが、最後の打撃は1回打撃ダメージの20%に適用
  • ウィンドブラスト
    • スキルの発動構造が使用後地面をクリックして発動する方式に変更されます。(プレイヤーキャラクターが使用している場合に限る)
      発動時使用者を中心に半径4メートルの範囲の敵を一方向にスライドさせます。
      このとき、使用者の後方にいる敵は、使用者が見ている方向に押されます。
    • 細工オプションが変更されます。
      「ウインドブラスト射程」オプションが「ウインドブラスト攻撃範囲」オプションに変更されます。
      既存の1メートルで始めランクごとに0.25メートルずつ射程距離が増加していたオプションがランクごとに0.15メートルずつ攻撃範囲が増加するオプションに変更されます。
    • スターダスト発動がブラストからフレアに変更されます。
  • ゴーレム
    • 錬成ゴーレムの生命力、魔法防御、魔法保護レベルが上方されます。
    • 錬成ゴーレムのスマッシュ、ディフェンス、ウインドミル、タウントスキルの準備時間、攻撃時間が短縮されます。(プレイヤーキャラクターと同じように動作)
    • タウントのクールタイム制限がなかった問題が修正されます。
  • ヒートバスター
    • シリンダーの圧力が50%以上になると発動できるように変更されます。
    • 発動時、ダメージは圧力に比例します。 (50%の圧力で発動時、50%ダメージで発動)
    • 最大圧力状態で発動時、既存のと同じようにダメージが20%増加します。
  • ライフドレイン
    • 使用者の生命力が最大のときに発動することができるように変更されます。

5.人形才能
[システム]
  • マリオネット情報ウィンドウ
    • マリオネット召喚中のキャラクター情報ウィンドウを開くと、マリオネットの状態を確認することができる情報ウィンドウが表示されます。
    • マリオネットキャラクターを右クリックして、[状態の表示]ボタンをクリックすると、マリオネット情報ウィンドウのみ開くこともできます。
    • マリオネット情報ウィンドウは、キャラクター情報ウィンドウを閉じたときに一緒に閉じられます。
  • マリオネットがドロップアイテムを拾えるように変更されます。
  • 環境設定でマリオネット接続時の視点を選択することができます。
    • [設定] - [ゲーム] - [操作タブ]下 -[マリオネットカメラの使用]項目で設定できます。
    • デフォルトで無効にされており有効で人形を中心にカメラが移動します。
[スキル]
  • マリオネット操縦
    • ペット搭乗によりマリオネット召喚が解除された場合には、ペット降りるときに自動的にマリオネット召喚と操縦状態になるように変更されます。
  • 2幕:湧き上がる怒り
    • 基本的なダメージが上方されます。 (1ランク基準700% -> 960%)
    • スキルモーションが変更されます。
    • 対象を中心に半径2メートルの敵を同時に攻撃する範囲攻撃スキルに変更されます。
    • 攻撃速度が上昇します。
    • スターダスト発動がブラストからフレアに変更されます。
  • 1幕:偶然の衝突
    • 基本的なダメージが上方されます。 (1ランク基準200% -> 320%)
  • 4膜:嫉妬の化身
    • 基本的なダメージが上方されます。 (1ランク基準360% -> 560%)(内容の変更) - 6/10 19:32
  • 6膜:誘惑の罠
    • スキルで攻撃された敵の無敵時間が削除されます。
  • 7膜:狂乱の疾走
    • 基本的なダメージが上方されます。 (1ランク基準550% -> 860%)
    • 敵のスキル詠唱方向と同じ方向にノックバックされ、3打すべて襲撃される確率を高めました。
    • 攻撃終了後マリオネット操縦状態が解除されないように変更されます。
    • ただし、マリオネットを操る最大距離以上で離れる場合は、既存のように操縦が解除されることがあります。操縦可能な最大基本距離13メートルであり、着用したアイテムなどによって異なる場合があります。
    • 障害物の前でスキル使用時マリオネットが断続的に動かない問題が修正されます。
    • 障害物の前でスキル使用時、断続的に敵を攻撃することができなかった問題が修正されます。
その他の変更
  • [エリン冒険日誌シーズン1]が終了します。
    • 完了した[エリン冒険日誌シーズン1]補償はシーズン終了前に取得する必要があります。
    • [エリン冒険日誌シーズン1]が終了すると、これ以上のスペシャル/一般補償獲得が不可能です。
  • クライアントの処理が遅れている場合には、いくつかのスキルを使用しているキャラクターが襲撃遭わない問題が修正されます。
    • 対象スキル:ダウンアタック、桜時雨、ブレイズ、ディヴァインリンク、ブリンク、ルイン・オブ・ノヴァ、クラシック精霊実体化
  • エルグ効果があるナックルでファイナルヒットを使用中のモンスターをデッドリー状態にすると、モンスターを一時的に攻撃することができない問題が修正されます。
    • ファイナルヒットで攻撃したモンスターがデッドリー状態のときに攻撃不可時間にエルグ効果に起因する硬直時間増加数値が含まれていないように修正されます。
  • 属性ダメージを無視するモンスターに[アローリボルバー]使用時に属性ダメージが適用されないように修正されます。
  • ペットハンドリング才能シナリオ[蜜の流れる森]クエスト進行中、他の人のペットに搭乗した状態でマグメル入場時ピンキーと小さな動物が見えなかった問題が修正されます。
  • 人形バッグを召喚した状態で、午前7時過ぎた場合、召喚解除時、断続的に召還時間が切れる問題が修正されます。
  • 特性コンディションが終了した状態で、持続時間が残っているというアナウンスが露出される問題が修正されます。
  • [記憶の細工ツール]オプションの選択ウィンドウが消えて、再接続まで選択することができなかった問題が修正されます。
(内容を追加) - 6/10 12:00
  • [特別支援ボックス]でイベント用材料アイテムを受け取ったアカウントの[特別支援ボックス]が追加支給されました。
  • [恐怖のシードフィナハ]ダンジョンで[忍耐の形状]に憑依したとき、弓術照準率70%以上で照準率ボーナスを受けるように変更されます。
変更
  • トゥアンのささやき発動時キャラクターの状態リストに戦場の序曲、忍耐の歌アイコンが正常に表記されていない問題が修正されます。
  • トゥアンのささやきスキル説明文が次のように変更されます。
    • 修正前:耳元でトゥアンの神秘的なささやきが聞こえてきます。効果が持続する間、自分とパーティーメンバーに音楽スキルの持続時間の増加と音楽スキル修練経験値2倍の効果を受けます。
    • 修正後:耳元でトゥアンの神秘的なささやきが聞こえてきます。効果が持続する間、自分とパーティーメンバーの音楽スキルの基本的な持続時間の3倍の追加持続時間が付与されて、音楽スキル修練経験値2倍の効果を受けます。
  • 状態リストのポップアップを表示しておいたときモンスターの状態異常も見られない問題が修正されます。
  • 学会後援[エネルギー増幅装置伝達]クエストの製作/納品要求数量が1個に調整されます。
  • 学会後援[フェスティバルフード伝達]クエストが次のように変更されます。
    • 最初のクエストの目標で製作要求されるフェスティバルフードが5個から1個に修正されます。
    • 第二のクエスト目標進行で納品するフェスティバルフードアイテムを直接選んでメルウィンに渡すことができるよう修正されます。
  • チェーンスイープ、トゥアリムエクスプロージョンスキル使用時の範囲を指定した後から、マウスカーソルが見えるように変更されます。
  • 翼開く使用後ペット搭乗した状態でムーンゲートとマナトンネル利用時の翼開くと危機脱出のスキルを使用することができない問題が修正されます。
  • ロマンチック農場6段階清算後の農場一部のグラフィックスが割れる問題が修正されます。
  • ロマンチック農場に配置したパートナーにジェスチャーが1つだけ残っている場合は、ジェスチャーを削除しても、再修復された現象が修正されます。
  • ロマンチック農場でのパートナーの基本的な動き、ジェスチャーを削除するときに案内メッセージが変更されます。
    • 修正前:基本モーションを削除しますか? /ジェスチャーを削除しますか?
    • 修正後:選択された基本的なモーションを削除しますか?削除された基本的な動きは、アイテムに回復されません。
      選択されたジェスチャーを削除しますか?削除されたジェスチャーは、アイテムで回復されません。
  • 隠しタイトルである[意志の初心者]説明この仕様に合わせて変更されます。
    • 修正前:転生をしないままレベル100を達成した者に与えられるタイトル
    • 修正後:最初の才能を選択していないままレベル100を達成した者に与えられるタイトル
  • インベントリがいっぱいになった状態で出てくる案内メッセージの誤字が修正されます。
  • [パズルに向かって走れ!シーズン4]イベントが終了されることにより、以下の内容が削除されます。
    • クエスト:少年の頼み、パズルを完成していこう!
    • アイテム:パズルに向かって走れ!シーズン4のパズルピース引換券(10個)
(内容を追加) - 6/3 10:00
  • 武器の最小/最大ダメージが逆転した状態で改造時、最大ダメージが改造数値より高く増加していた問題が修正されます。
(内容を追加2) - 6/3 10:20
  • マビノギホームページがhttpsに変更されました。
    • 円滑な利用のために、ブラウザのキャッシュを削除した後接続を推奨いたします。
(内容を追加3) - 6/3 15:55
  • [特別支援ボックス]アイテム使用時に選択できる材料アイテムがイベントアイテムで一般アイテムに置き換えられます。
    • 完全回復のポーション(イベント)は変更されません。
    • 最高級シルク/レザー/布/薪アイテムは3つの支給されるように変更されます。(既存の5つの)
    • すでにイベント用材料アイテムを受け取ったアカウントに限り6/10点検時[特別支援ボックス]を追加で支給していただく予定です。

テストサーバーパッチ作業変更点

才能バランシングコンテンツを追加修正が行われます。
1.近接戦闘の才能
[スキル]
  • ウインドミル
    • 攻撃範囲が20%増加します。

2.弓術才能
[システム]
  • 照準率99%から100%に上昇する際のディレイ時間が削除されます。
    • 照準率100%時に発生するエフェクトは照準率ボーナスを受ける時点で発動するように変更されます。
  • 照準率ボーナス適用時点が変更されます。
    • 変更前:一般矢基準照準率70%に到達していた時間にボーナス適用
    • 変更後:照準時間に関係なく、照準率が70%になった時点でボーナス適用
      (照準速度が速い矢を使うほどボーナスを迅速に適用することができます)
  • 照準時のボーナスが適用された状態の目標率で出力されます。 (照準率ボーナスはプレイヤーキャラクターにのみ適用されます。)

3.魔法の才能
[スキル]
  • ヘイルストーム
    • スキル使用中のスマートコンテンツなどで、地域の移動時に魔法陣エフェクトが残っていた問題が修正されます。
      (ムービングキャスティングとヘイルストームを使用する際、魔法陣エフェクトは詠唱した桁に残りプレイヤーについていきません。)
  • ブレイズ
    • ブレイズチャージングの間に襲撃されれば、最初の打撃が正しく入らない問題が修正されます。
      (ブレイズの硬直免疫が発動しても被撃時ダウンゲージは増加します。ダウンゲージがいっぱいになるほど襲撃されると、ブレイズチャージ途中でもダウンすることができます。)
  • ムービングキャスティング
    • ムービングキャスティングとヒーリング、またはパーティーヒーリングスキルチャージ中の移動時スタミナが消費されなかった問題が修正されます。

4.人形才能
[スキル]
  • 2幕:湧き上がる怒り
    • スターダスト発動がブラストからフレアに変更されます。
  • 6膜:誘惑の罠
    • スキルで攻撃された敵の硬直時間が減らないように変更されます。
  • 7膜:狂乱の疾走
    • スキルで攻撃された敵が一点に集まる問題が修正されます。
    • 障害物の前でスキル使用時マリオネットが断続的に動かない問題が修正されます。
    • 障害物の前でスキル使用時、断続的に敵を攻撃することができなかった問題が修正されます。
[システム]
  • マリオネットがドロップアイテムを拾えるように変更されます。

5.錬金才能
[スキル]
  • ウォーターキャノン
    • ウォーターキャノン距離によるダメージ係数を適用する方法が変更されます。
    • 変更前:基本ダメージ1.4倍(スキル情報ウィンドウの数値増加)-距離に応じた係数固定1倍
    • 変更後:基本ダメージ1倍-距離に応じた係数固定1.4倍
      (バランス調整前の通りに伴うダメージ係数は最小0.6倍〜最大1.4倍)
  • ウィンドブラスト
    • スターダスト発動がブラストからフレアに変更されます。
  • ゴーレム
    • タウントのクールタイム制限がなかった問題が修正されます。
    • すぐに発動できるように変更されます。

6.その他
  • テストサーバープレイ中は、次の状況でチャットウィンドウにシステムメッセージが見えていた問題が修正されます。
    • [パルホロンの幽霊]ミッションで[侵食されたゴールドボーンアーチャー]に憑依したとき
    • [恐怖のシードフィナハ]ダンジョンで[忍耐の形状]に憑依したとき
  • [恐怖のシードフィナハ]ダンジョンで[忍耐の形状]に憑依したとき、弓術照準率70%以上で照準率ボーナスを受けるように変更されます。

イベント

マビノギ17周年イベント - 真夏の夜のナイトマーケット案内

椅子 巨大な食パンとバター彫刻
椅子 スパークリングライムジュース
椅子 重いステーキ皿

ロマン農場 コーヒーとトースト店
ロマン農場 ジュースと串焼き店
ロマン農場 ワインとステーキ店

キュートカレンド2次タイトル [幸運30増加]
爆竹ポンポン2次タイトル獲得クーポン [幸運30増加]
17周年ファンタジースター2次タイトル [最大ダメージ17、魔法攻撃力17、4大属性錬金術ダメージ11、体力17、腕前17、意志17、幸運17、移動速度1%増加]

キャンディポップデニムジャケットの衣装(男性用)(取引不可)
キャンディポップライディングフードの衣装(女性用)(取引不可)
チューリップフラワー衣服(男性用)(取引不可)
チューリップフラワー衣服(女性用)(取引不可)
レッドアイスーツ(男性用)(取引不可)
レッドアイスーツ(女性用)(取引不可)
オータムブリーズウェア(男性用)(取引不可)
オータムブリーズワンピース(女性用)(取引不可)
ダブルブレステッドスーツ(男性用)(取引不可)
ダブルブレステッドスーツ(女性用)(取引不可)

型紙-祭り記念ヘボナローブ
祭り記念ヘボナローブ 戦闘経験値、料理バフ持続時間10%増加

深淵のセレスティアルデイドリームピュアウイング
暗い夜空悪魔の翼

祭り記念チーター笛
祭り記念クリスタルルドルフ笛

パンダお祭り帽子
フェッシ風船(5回)
ティア風船(5回)
フェッシとティア風船(5回)
パダルル吹き出しステッカー(30日)

ビーチボールジェスチャーカード
準備運動ジェスチャーカード

エリン冒険日誌シーズン2

エクストラトーテム移動速度3% 3日間 エクストラトーテムの場合、通常のトーテムとは効果が重複適用され、エクストラトーテム同士の重複適用されません。
エクストラトーテムボーナスダメージ2% 3日間
エクストラトーテムボーナスダメージ1.5% 3日間
エクストラトーテムボーナスダメージ1% 3日間

雷の両手剣武器外形書 両手剣型の武器のみ
雷の弓武器外形書 弓タイプの武器にのみ

ライトニング2次タイトル(タイトル活性化時キャラクターに雷が流れる効果が発動)

精霊形状変換スロット拡張巻 精霊形状変換スロットを追加。スロットが20個以上の精霊はアイテムを使用することができない
不思議なオーラが込められた精霊石(300%) 精霊経験値が300%増加、共鳴ボーナスと毎週経験値獲得の上限には影響を与えない
瞑想のポーション(特大) 1日間 休憩スキルを36分維持するたびに、現在のレベルの40%の経験値増加(200レベルまで)転生時瞑想のポーションの効果が消えます

今後の祭りを準備しようオンタイムイベント案内

再び会ったプレイヤーイベントのご案内

また会ったプレイヤー1次タイトル

ショップ

ゲットイットビューティボックス販売&ビューティースロット発売記念特価イベント案内

※外見保存方法
1.ドレスルームを開いてビューティースロットをクリック
2.保存したいタブ(ヘア/眼/顔/口)をクリック
3.空のスロットをクリックした後、[外見保存]ボタンをクリック

※ビューティースロットの拡張方法
1.ビューティースロットの拡張したい外見タブをクリック
2.[ビューティースロット拡張]ボタンをクリック
3.ポンの使用メッセージを確認した後、[OK]ボタンを押すと拡大完了

ビューティースロットの場合ビューティクーポンで使用した外見だけ保存することができます。
外見保存時ヘア、目、顔の色も一緒に保存されます。
保存された外見をクリックし、[変更]ボタンをクリックすると、保存された外見がキャラクターに適用されます。
ビューティースロットに保存された外見に変更した場合、現在のキャラクターの外見は削除されます。
ビューティースロットのスロットは、各外見ごとに基本的な3つずつ提供されます。
ビューティースロットはキャラクター別に区分されており、外見タブごとに各最大300個まで拡張することができます。

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