ミレシアンの皆さんが挑戦する最上位ダンジョン「グレンベルナ」が本日、テストサーバーにアップデートされました。
2022年冬のショーケース「マビノギファンタジーオンボクシング」で説明したように、
「グレンベルナ」は、ミレシアンの皆さんにとって決して容易ではない挑戦になると予想しています。
今回の開発者ノートでは、こうした「グレンベルナ」の難易度選定とパーティープレイ方式に対する企画意図を説明します。
まず、「グレンベルナ」の難易度に関して、開発チームはミレシアの皆さんの成長率に注目しました。
開発チームは、新しいミレシアの皆さんがマビノギの重要な軸の一つである戦闘コンテンツを通じて
成長の楽しさを感じられることを願って着実に努力してきました。
感謝して、多くのミレシアンの皆さんが戦いを通して成長していき、より高い戦闘コンテンツに挑戦してくれました。
この流れは、現マビノギの最上位ダンジョンである「クロムバス」にも影響を与えました。
「クロムバス」は、2022年8月のアルカナアップデート以降、ユーザーが着実に増加し、
現在は、以前に比べて2倍以上のミレシアンの皆さんがダンジョンを楽しんでいます。
成長しているミレシアンの皆さんが増えるのは、肯定的な兆候です。
一方、それに伴い「クロムバス」がもはや挑戦の対象にならないミレシアンの方々も徐々に増加しています。
マビノギには「ウルラダンジョン」から「クロムバス」まで様々なダンジョンがありますが、
すでにクロムバスが挑戦の対象ではないミレシアンの方には新たに挑戦できる「目標」が必要だと判断しました。
「グレンベルナ」は、このようなミレシアンの皆さんに新たな挑戦対象として位置づけることを期待して開発されました。
現在テストサーバーで確認できる「難しさ」難易度のグレンベルナ
「挑戦」というキーワードにふさわしい難易度で開発され、
過去「夢幻のラビダンジョン」と「クロムバス」に初めて挑戦された時よりさらに緊密な協同が必要なダンジョンです。
このように難しい難易度に設定されただけに応じた報酬が用意されており、
装備によるスペックアップだけでなく、アルカナリンクのさらなる成長のようにキャラクター自体のスペックが向上する報酬も含まれています。
そのため、アルカナリンクの上位ステージは比較的簡単にアクセスできたサブステージとは異なり
より強力なミレシアンで成長することができる特別な成長プロセスになる予定です。
ダンジョンクリア補償の場合、現在のテストサーバーでは別途のダンジョン補償なし
主な報酬をNPCダンカンに配置し、迅速に確認できるように構成しました。
正式サーバーでは「クロムバス」より少ない回数で報酬獲得制限が設定される予定です。
次に、パーティープレイ方式に対する企画意図について申し上げたいと思います。
「グレンベルナ」は最上位ダンジョンで、現在ではパーティープレイギミックとは関係なく、ソロプレイではクリアが難しいダンジョンです。
しかし「グレンベルナ」は遠い未来にミレシアンの皆様のスペックが上方になってもパーティープレイを必要とし、
この部分について開発チームでも企画段階で深い議論が行われました。
マビノギに存在するほとんどのダンジョンはソロプレイが可能で、
「深淵のコイル上級」、「ベルテインミッション」のようにソロプレイのみ可能なダンジョンも存在するのに対し、
協力プレイを通じて達成感を得ることができるコンテンツは比較的少ないと判断しています。
開発チームは、ミレシアンの皆さんがマビノギの中で様々な経験を楽しむことができなければならないと考え、
ソロプレイだけでなく、協力プレイも楽しむことができる経験だと思います。
今回の「グレンベルナ」を通じて、協同の楽しみも体験していただけることを願って、
一人で楽しむことができる戦闘コンテンツも多様な経験を差し上げる面で一緒に悩み、段階的にお披露目できるよう努力いたします。
パーティーを手に入れることが困難な状況が存在する可能性があることも、開発チームが悩んでいる部分の1つです。
いつも簡単にパーティーを構成して挑戦できるパーティーマッチングシステムなどの方法を多様に模索しており、
できるだけ良い姿でお披露目できるよう努力いたします。