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新規ダンジョン[明らかになった深淵:クロムバス]

  • トーリー峡谷に新しい地域[クロムバス]追加
  • クロムバスダンジョン入場条件
    • 入場人数 1〜4人
    • 総合戦闘スキルレベル1500以上
    • クロムバスダンジョンチュートリアルクエスト完了
    • 宝箱の鍵を開けることができる回数、週10回(土曜日の午前7時リセット)

1次アップデート 韓鯖/お知らせ2021-07

2次アップデート 韓鯖/お知らせ2021-08

調整

ナイトブリンガー武器仕様変更 2024/03/21韓鯖/お知らせ2023-09

クロムバス改編 2024/05/22韓鯖/お知らせ2024-03

クエスト

  • クロムバスストーリークエスト
  • 総合戦闘スキルレベルが1500以上であるプレイヤーにクエスト支給

1次アップデート

穏やかな日常に揺れる波

裏面に隠されていた暗黒

クロムバス

魂の物語1

魂の物語2

歪んだ信仰


2次アップデート

歓迎されないお客さん

知らされない話

あなたが暗闇の中だけで留まらないように

クロムバスダンジョン

ダンジョンの制限

  • 入場人数 1〜4人
  • 風船、ナオソウルストーン、守護のソウルストーンなどの方法でミッション中に復活不可
  • キャンプファイア、防護壁不可
  • ポーションを使用する場合、30秒のクールタイムが適用
  • レインキャスティング、召喚ペット凍結効果、強化フローズン、影縛りは有効
  • イルシャ部屋ではアンカーラッシュ不可 使用可能に変更

ダンジョン難易度

  • クロムバスに入ると闇のエルグ、追跡者、クロムバス情報の現在値が表示されます。
  • 闇のエルグ:闇のエルグが濃くなるほど敵が強くなる
    • 部屋クリア後、移動魔法陣で赤(増加)、黄(維持)、緑(減少)を選択
  • 追撃者:追撃者数値が高くなると追撃者の登場する確率が増加
    • 部屋の正規モンスター以外に追撃者モンスターが出現。出現後、追撃者ゲージ10減少。
  • クロムバス情報:クロムバス情報をたくさん集めると罠発動頻度が低くなり、助けてくれる幽霊の数が多くなる。
    • 罠にかかった場合、その部屋限定で、ポーション使用不可デバフにかかる。
    • 最後のボスルームでトラップがアクティブになる可能性は低くなります。
  • あなたを助けるために祝福を与える魂に出会うかもしれません。考えられる祝福は次のとおりです。
    • ダメージを増加させる才能の強化
    • MP、HP、防御、または保護の増加
    • 癒しと音楽へのボーナス
  • 同じタイプの祝福を積み重ねることができますが、一度にアクティブにできるボーナスは1つだけです。
バフ効果lv1lv2lv3
近接強化剣、鈍器、斧、ランス、両手武器装着時ボーナスダメージ増加6%7%8%
弓術強化ボウ、クロスボウ装着時ボーナスダメージ増加6%7%8%
魔法強化ワンド、スタッフ装着時ボーナスダメージ増加6%7%8%
錬金術強化シリンダー装着時ボーナスダメージ増加6%7%8%
格闘術強化ナックル装着時ボーナスダメージ増加6%7%8%
人形術強化ハンドル装着時ボーナスダメージ増加6%7%8%
デュアルガン強化デュアルガン装着時ボーナスダメージ増加6%7%8%
忍術強化手裏剣装着時ボーナスダメージ増加6%7%8%
チェーン強化チェーンブレイド装着時ボーナスダメージ増加6%7%8%
ヒーリング強化ヒーリング/パーティーヒーリング回復量100%150%200%
音楽強化アンコールクールタイム減少40%50%60%
防御増加防御増加101520
保護増加保護増加6912
生命力増加生命力増加100015002000
マナ増加マナ増加100015002000
  • エリアをクリアすると、次のエリアに移動できる魔法陣が表示されます。
  • ダンジョンの難易度は、選択した魔法陣によって異なります。
    • 赤円:闇のエルグが10%増加
    • 緑円:闇のエルグを10%減少
    • 黄円:現在の闇のエルグ値を保持
    • 闇のエルグ 0〜30% (ノーマル)
    • 闇のエルグ 40〜70% (ハード)
    • 闇のエルグ 80〜100% (ベリーハード)

移動ルート

初期値1大部屋2小部屋3小部屋4通路5大部屋6大部屋7悪霊8大部屋中ボス9大部屋ボス
20%/(パス)→3小
→3大
/(成功)→5大
→5小
→6大
/(成功)//イルシャ/ギブネン
3大部屋5小部屋6小部屋
/→6小
→6大
/
出現3沸き
3:カリ
2沸き
2:カリ
小2沸き
2:カリ、幽

大2沸き
2:幽
16wave大2沸き

小2沸き
2:カリ
大2沸き
2:カリ、幽

小2沸き
2:幽
2沸き
2:幽
4沸き
3:カリ、幽
4:カリ
4〜5wave
4〜7wave
エルグ12345678中ボス9ボス
0%通路悪霊イルシャ--
30%通路悪霊イルシャ--
40%通路悪霊イルシャ完成体
80%通路悪霊イルシャ究極体
100%通路悪霊イルシャ究極体
クロムバス情報
40%以下80%以上
2.スイッチ+3% x5〜6、成功+10%25〜28%25〜28%
3.キャンプ+5% x1〜445%45%
4.通路成功+20%65%
5.キャンプ+5% x1〜465%80%
6.キャンプ+5% x1〜480%
7.悪霊成功+20%100%100%
追撃者ゲージ
  • 警報装置1,3,5,6,8 初回+20%、以降+5%
  • 2.スイッチ 3回以上、1打+7%
  • 2.メルシーディアプル 倒せない時+20%?
  • 追撃者出現-10%
  • 8部屋進入時 闇80%、追撃0%以上 9部屋15%以上:wave 1/4
  • 8部屋進入時 闇100%、追撃(25%)/35%以上 9部屋45%以上:wave 1/4

1.大部屋

魔法陣:/
警報装置
  • 1:ロナウンx1、追従者(剣2・銃1)x3
  • 2:ロナウンx2、追従者(銃2・拳2)x4
  • 3:ロナウンx2、追従者(剣1・銃2)x3、凍りついたカーリーx1

2.小部屋

魔法陣:(パス)/
  • 1:グワスゴープx1、ロナウンx2、インスガドクx2
      乱入:+メルシーディアプル (倒せない時、追跡者+20%)
  • 2:凍りついたカーリーx1、追従者(剣)x2、スライムウィニーx2

中央のスイッチ
  • 追従者(剣)x5 / 追従者(銃)x5 / グワスゴープx3 / ロナウンx4

スイッチギミック
  • スイッチを叩いてヒントのメモを得る。
  • 1回目:ヒントなし
  • 2,3,4回目:数字が書かれたメモ 1)10、2)20、3)30
  • 5回目:計算式が書かれたメモ 1+2+3
  • 6回目:フレーズが書かれたメモ サーオィン
  • 7回目:解き方のヒント 計算して10+20+30、最後サーオィンをつける
  • 8回目:ヒント
  • 9回目:答え 60サーオィン
  • ヒントを得るたびにクロムバス情報+3%
  • スイッチを3回以上叩いた場合、1回当たり追撃者ゲージ+7%
  • パスワードを解いて隠された道を発見した場合、クロムバス情報+10%
  • 式:++、+-、-+、--、**、*+、*-
  • フレーズ:インボリック、ベルテン、ルーナサ、サーオィン、バス

3.部屋 (分岐)

大部屋 (2部屋目で緑)小部屋 (2部屋目で赤)
魔法陣:/
警報装置 / キャンプ / 魂登場
トラップ:0%発動 / 3%回避
魔法陣:/
警報装置 / キャンプ / 魂登場
1:インスガドクx3、グワスゴープx4
2:グワスゴープx4、ウィニーx4、ファントムx3
1:追従者(剣)x3、インスガドクx3
2:インスガドクx2、凍りついたカーリーx2、ファントムx1

4.通路

魔法陣:(成功)/
  • 追従者(剣)x4 / インスガドクx4 / グワスゴープx4 / ロナウンx4

人質救出ギミック
  • 一定時間ごとに敵が出現し人質の方向に走る
  • 人質10人、モンスターが人質側の赤円に入ると1体当たり1人減少、モンスター16回出現、すべて倒すとクリア
  • 一定時間ごとに敵を強化する魔法陣が登場
  • モンスターが魔法陣の上を通過すると移動速度増加と剛性バフ獲得
  • モンスター側のスイッチ6個と人質側のスイッチ6個で点灯しているスイッチをすべて叩くと魔法陣破壊
  • 人質の救出に成功した場合、赤い魔法陣出現(クロムバス情報+20%)

5.部屋 (分岐)

小部屋 (4通路で緑)大部屋 (4通路で赤)
魔法陣:/
警報装置 / キャンプ
トラップ:11%発動 / 35%回避
魔法陣:/
警報装置 / キャンプ / 魂登場
1:グワスゴープx4、スライムウィニーx4、インスガドクx4
2:凍りついたカーリーx5、追従者(拳)x4
1:インスガドクx4、スライムウィニーx3
  闇50%以上凍りついたカーリーx2
2:ロナウンx4、スライムウィニーx6

6.部屋 (分岐)

小部屋 (5小部屋で黄)大部屋 (5小部屋で緑/5大部屋で赤)
魔法陣:/
警報装置 / キャンプ
トラップ:16%発動 / 45%回避
魔法陣:/
警報装置 / 魂登場
1:ロナウンx4、インスガドクx4
2:ロナウンx4、ファントムx4
1:インスガドクx4、ロナウンx4、グワスゴープx4
2:凍りついたカーリーx4、追従者(銃)x6、ファントムx4、グワスゴープx4
  闇60%以上闇のカーリーx4

7.悪霊通路

魔法陣:(成功)/
  • 1:ロナウンx4、ウィニーx4、追従者(銃)x4
      闇70%以上:闇のグワスゴープx4
  • 2:グワスゴープx4、スライムウィニーx4、ファントムx3
      闇70%以上:闇の追従者(銃)x3、闇のロナウンx3

悪霊ギミック
  • 悪霊が立っている黒い霧の上にモンスターを置くと倒すことができる
  • 赤い円の上に入ると入った人が憑依される
  • 悪霊が憑依された対象はペット召喚解除、召喚不可、沈黙、走ること不可、エルフハイドは可能
  • 悪霊を2回助けることに成功した場合、赤い魔法陣出現(クロムバス情報+20%)

8.大部屋

魔法陣:/
警報装置 / 魂登場
トラップ:85%発動 / 90%回避
  • 1:追従者(剣4・銃4・拳4)x12、インスガドクx2
      闇80%以上:闇の追従者(剣3・拳3・銃3)x9
  • 2:ロナウンx3、ウィニーx6
      闇80%以上:闇のロナウンx6、闇のインスガドクx6
  • 3:グワスゴープx6、インスガドクx4、凍りついたカーリーx4、ファントムx4
      闇80%以上:闇の追従者(銃)x16、闇のグワスゴーププx4、闇のカーリーx3
  • 4:ロナウンx4、グワスゴープx5、スライムウィニーx12、凍りついたカーリーx6

中ボス

アンカーラッシュ使用可能に変更
  • イルシャx1
  • メルシーディアプルx1

仕様変更前

9.大部屋

魔法陣:/
  • 初期:追従者(拳)x3、グワスゴープx3、闇のカーリーx3

以下60秒ごとに出現
  • 1:追従者(銃)x4
  • 2:ファントムx3
  • 3:闇のロナウンx4
  • 4:闇のグワスゴープx4、闇のカーリーx3
  • 5:闇のウィニーx4、闇のカーリーx2、闇のロナウンx3
  • 6:ファントムx3
  • 7:闇のロナウンx4

闇のエルグ80%以下の場合
  • 追撃者ゲージ 0〜14%:wave 1/5
  • 追撃者ゲージ 15%以上:wave 1/4

闇のエルグ90%以上の場合
  • 追撃者ゲージ 0〜14%:wave 1/7
  • 追撃者ゲージ 15〜29%:wave 1/6
  • 追撃者ゲージ 30〜44%:wave 1/5
  • 追撃者ゲージ 45%以上:wave 1/4

ボス

アンカーラッシュ使用可能に変更
ギミック追加、シェリーカーの自爆攻撃が完成型は5回以上、究極は9回以上累積されると混乱状態適用、追加ダメージが小幅増加
  • 完成型グラスギブネン
シュリーカー (90% / 60% / 35%)
深淵の玉   (80% / 30%) 30秒
増援召喚   (75% / 65% / 45% / 25%)
死の儀式   (70% / 35%) 60秒 1.左上、2.右上、3.左下、4.右下
  • 究極のグラスギブネン
シュリーカー (90% / 70% / 35%)
死の儀式   (80% / 50% / 35%) 闇80:40秒、闇100:30秒 赤(近接耐性)、青(遠距離耐性)、白(魔法耐性)、黄(ペット)
増援召喚   (75% / 55% / 45% / 25% / 10%) 闇のカーリー、闇のグワスゴープ、闇のロナウン (ランダムで10体)

出現モンスター

仕様変更
    • 一部モンスターの防御・保護の値を下方修正しました。
    • 一部モンスターが所持する「ヘビースタンダー」・「ナチュラルシールド」・「マナリフレクター」スキルを削除しました。
    • 一部モンスターの使用スキルにクールタイムを追加しました。
    • 一部モンスターの硬直耐性を削除しました。
    • 凍り付いたカーリー・闇のカーリーの「神の加護」スキルが
      凍り付いたカーリー・闇のカーリーに適用されないよう変更しました。
    • 闇のエルグ71以上のエルグ数値による保護の増加量を下方修正しました。
    • 闇のエルグ71以上のエルグ数値による生命力の増加量を上方修正しました。
    • イルシャの行動パターン・一部スキルを下方修正しました。
    • 完成型グラスギブネン・究極のグラスギブネンの一部スキルを下方修正しました。
    • 各ボスモンスターに与えられるダメージの上限を撤廃しました。
      ※一部ボススキル発動時を除く。
    • カメラの範囲外で使用された敵スキルのエフェクトを表示するよう変更しました。
追従者(片手剣+盾)
  • 移動:普通 索敵:0秒
生命力攻撃力防御/魔防保護/魔保
0%:72,000
30%:115,200
40%:264,000
80%:421,090
100%:
2000〜4000ノーマル:〜300
ハード:
ベリーハード
ノーマル:〜180 (-80%)
ハード:
ベリーハード:〜290 (-93%)
  • ディフェンス、スマッシュ、カウンターアタック、突進、ウィンドミル、アタック、クリティカルヒット
  • ナチュラルシールド、ヘビースタンダー、マナリフレクター
追従者(ナックル)
  • 移動:普通 索敵:3秒
生命力攻撃力防御/魔防保護/魔保
0%:135,000
30%:216,000
40%:495,000
80%:789,545
100%:
1500〜3500ノーマル:〜450?
ハード:
ベリーハード
ノーマル:〜200 (-83%)
ハード:300 (-94%)
ベリーハード:〜310 (-95%)
  • ディフェンス、スマッシュ、カウンターアタック、ウィンドミル、アタック、クリティカルヒット
  • ナックルマスタリ、チェーンマスタリ、ダッシュパンチ、チャージングフィスト、スクリューアッパー、サマーソルト、ドロップキック、パウンディング、バックステップ
  • ナチュラルシールド、ヘビースタンダー、マナリフレクター
追従者(デュアルガン)
  • 移動:普通 索敵:3秒
生命力攻撃力防御/魔防保護/魔保
0%:72,000
30%:115,200
40%:264,000
80%:421,090
100%:
2000〜4000ノーマル:〜300
ハード:
ベリーハード
ノーマル:〜180 (-80%)
ハード:
ベリーハード:〜290 (-93%)
  • ディフェンス、カウンターアタック、ウィンドミル、アタック、クリティカルヒット
  • デュアルガンマスタリ、シューティングラッシュ、リロード
  • ナチュラルシールド、ヘビースタンダー、マナリフレクター
ロナウン
  • 移動:普通 索敵:0秒
生命力攻撃力防御/魔防保護/魔保
0%:72,000
30%:115,200
40%:264,000
80%:421,090
100%:508,363
ノーマル:〜300?
ハード:
ベリーハード
ノーマル:〜180 (-80%)
ハード:
ベリーハード:〜290 (-93%)
  • アタック、クリティカルヒット、ディフェンス、スマッシュ、カウンターアタック、バッシュ
  • ワイヤーバインディング、ナチュラルシールド、ヘビースタンダー、マナリフレクター
グワスゴープ
  • 移動:普通 索敵:3秒
生命力攻撃力防御/魔防保護/魔保
0%:135,000
30%:216,000
40%:495,000
80%:789,545
100%:953,181
〜3000ノーマル:〜450?
ハード:
ベリーハード
ノーマル:〜200 (-83%)
ハード:300 (-94%)
ベリーハード:〜310 (-95%)
  • ブラントマスタリ、アタック、クリティカルヒット、ディフェンス、カウンターアタック、鍛冶、製錬
  • ナチュラルシールド、ヘビースタンダー、マナリフレクター
  • 通常攻撃6打
凍りついたカーリー
  • 移動:普通 索敵:3秒
生命力攻撃力防御/魔防保護/魔保
0%:135,000
30%:216,000
40%:495,000
80%:789,545
100%:953,181
〜3000ノーマル:〜450?
ハード:
ベリーハード
ノーマル:〜195? (-82%)
ハード:
ベリーハード:
  • アタック、クリティカルヒット、ディフェンス、スマッシュ、カウンターアタック、バッシュ
  • ライトニングボルト、アイスボルト、サンダー、アイススピア
  • 神の加護、チェーンキャスティング、ナチュラルシールド、ヘビースタンダー、マナリフレクター
  • 神の加護
    • 周辺の味方の防御、保護、魔法防御、魔法保護を%増加させる効果を与える。他の詠唱者が周辺にいる場合は該当効果は重複して適用される。
    • 出現2秒後、半径800以内のすべてのモンスターに適用
    • 凍りついたカーリー 防御/魔防+50%、保護/魔保+50%
    • 闇のカーリー    防御/魔防+60%、保護/魔保+50%
  • 氷の床が複数重なると防御保護を大幅に強化しダメージが入らなくなります。
  • 氷の床を生成する前にスピニングスラッシュで引き寄せると、床の生成を防ぐことができます。
  • 各種拘束スキルに免疫
  • 氷の床が生成されてもフラガラッハの魔法防御減少を利用して保護を削ることができます。
インスガドク
  • 移動:普通 索敵:3秒
生命力攻撃力防御/魔防保護/魔保
0%:72,000
30%:115,200
40%:264,000
80%:421,090
100%:
〜4000ノーマル:〜300?
ハード:
ベリーハード
ノーマル:〜180? (-80%)
ハード:
ベリーハード:
  • アタック、クリティカルヒット、ディフェンス、スマッシュ、カウンターアタック、バッシュ
  • ライトニングボルト、アイスボルト、サンダー、ファイアボール
  • チェーンキャスティング、ナチュラルシールド、ヘビースタンダー、マナリフレクター
  • このAIはプレイヤーから逃げる、または部屋内の個体数が減るかライフが減少、ノックダウンにより警報装置を叩いて追撃者を呼び出します。
  • 体力が減ると認識に関係なく警報装置に直進します。(レインキャスティングを無視)
  • モンスターによって打たれた警報装置は、追撃者を生成し、追撃者ゲージが20%増加します。
スライムウィニー
  • 移動:遅い 索敵:3秒
生命力攻撃力防御/魔防保護/魔保
0%:72,000
30%:115,200
40%:264,000
80%:421,090
100%:
〜2500ノーマル:〜450?
ハード:
ベリーハード
ノーマル:〜195? (-82%)
ハード:
ベリーハード:
  • アタック、クリティカルヒット、ディフェンス、カウンターアタック
  • ライトニングボルト、ファイアボルト、アイスボルト、サンダー、ファイアボール、アイススピア
  • ぷにぷに爆弾、ナチュラルシールド、ヘビースタンダー、マナリフレクター
  • ぷにぷに爆弾
    • 全ての攻撃を%の確率で弾いて一定時間後に自爆して近くの全ての敵を攻撃して死亡する。
    • スライムウィニー 生命力80%、爆発半径800、自爆時間8秒、ダメージ30000〜50000
    • 闇のウィニー   生命力90%、爆発半径800、自爆時間4秒、ダメージ100000〜200000
    • ペット召喚攻撃で自爆をリセットすることが可能です。
ファントム
  • 移動:普通 索敵:〜5秒
生命力攻撃力防御/魔防保護/魔保
0%:135,000
30%:216,000
40%:495,000
80%:789,545
100%:
〜1500ノーマル:〜300?
ハード:
ベリーハード
ノーマル:〜180? (-80%)
ハード:
ベリーハード:
  • ディフェンス、ウィンドミル、ファイアボール、チェーンキャスティング、テレポート
  • ファントムの咆哮、ヘビースタンダー、マナリフレクター
  • パッシブ減傷率 - 近接 -20%,魔法 -10%?
  • 各種拘束スキルに免疫
  • ファントムの咆哮
    • ペットの召喚解除/召喚不可、CT60秒
    • アンカーラッシュ回避、ペット騎乗回避
メルシー・ディアプル/強化されたメルシー・ディアプル
  • 移動:普通 索敵:
生命力攻撃力防御/魔防保護/魔保
0%:
30%:
40%:
80%:
100%:
〜2000ノーマル:
ハード:
ベリーハード
ノーマル:〜200 (-83%)
ハード:
ベリーハード:
  • ディフェンス、スマッシュ、カウンターアタック、戦闘瞬発力、アタック、クリティカルヒット
  • 乱れ苦無、闇討ち・旋
  • アルケミマスタリ、ウォーターキャノン、ウィンドブラスト、フレイマー、サンドバースト、フローズンブラスト、ヒートバスター、ヒュドラ錬成
  • ナチュラルシールド、ヘビースタンダー、マナリフレクター
  • 2部屋で乱入、出現後30秒で逃げます、倒せない場合、追撃者ゲージ20増加
  • 逃げた場合、2部屋目以降強化されたメルシー・ディアプルが度々乱入します。
  • 各種拘束スキルに免疫
メルシー・ディアプル(イルシャ部屋)
  • 移動:普通 索敵:
生命力攻撃力防御/魔防保護/魔保
約10万~100万以上10000250 〜 350 (-89% 〜 -99%)
  • ディフェンス、スマッシュ、カウンターアタック、戦闘瞬発力、アタック、クリティカルヒット
  • 乱れ苦無、闇討ち・旋
  • アルケミマスタリ、ウォーターキャノン、ウィンドブラスト、フレイマー、サンドバースト、フローズンブラスト、ヒートバスター、ヒュドラ錬成
  • ナチュラルシールド、ヘビースタンダー、マナリフレクター
  • 闇のエルグの影響を受けないようで生命力と防御は固定値です。
  • 2次アップデート後ギミックが追加され、2部屋目でメルシー・ディアプルを倒すとボス部屋は強化されます。
  • 2部屋目でメルシー・ディアプルを逃がし、それ以降10部屋目まで倒さず逃がし続ければボス部屋は弱体化されます。
巨大レプラコーン
  • 移動:普通 索敵:
生命力攻撃力防御/魔防保護/魔保
0%:
30%:
40%:
90%:
100%:
10000ノーマル:
ハード:
ベリーハード
ノーマル:〜300?
ハード:
ベリーハード:
  • ディフェンス、スマッシュ、カウンターアタック、レンジアタック、戦闘瞬発力、アタック、クリティカルヒット、アイスボルト
  • 3部屋から乱入、出現後30秒で逃げます、倒せた場合ゴールドと宝石が入った4つの宝箱が出現します。
  • レプラコーンは現実時間1日当たり1回登場
追撃者
  • 闇の追従者
  • 闇のロナウン
  • 闇のグワスゴープ
  • 闇のカーリー
  • 闇のインスガドク
  • 闇のウィニー
  • 闇のエルグが高数値あるいは、警報装置を打撃、追撃者ゲージが高い場合確立で乱入
  • 各種拘束スキルに免疫、レインキャスティング無視
イルシャ
  • 移動:普通 索敵:0秒
生命力攻撃力防御/魔防保護/魔保
0%:2,000,000
30%:3,200,000
40%:7,333,333
80%:
90%:12,909,091
2500〜5000ノーマル:
ハード:
ベリーハード
ノーマル:〜250 (-89%)
ハード:〜265 (-91%)
ベリーハード:〜280 (-92%)
  • スマッシュ、アタック、クリティカルヒット
  • ファイアボール、アイススピア、サンダー、インスタントキャスティング
  • シャープクロー、レイオブデビル、ダークネスルアー
  • 生命力95,90,85,80,75,70,65,60,55,50,45,40,35,30,25,20,15,10,5,1区間ごとに超過ダメージはカットされます。
    • 各ボスモンスターに与えられるダメージの上限を撤廃しました。
    • ※一部ボススキル発動時を除く。
  • シールド防御効果の低減:モンスターの攻撃はシールド防御を貫通し、シールド防御の減傷効果は20%に減少します。
  • ブリューナク/フラガラッハ制限:5% (5打)
  • シャープクロー
    • 瞬間移動で近づき鋭い爪で引っ掻いて近くの敵を攻撃、特別な烙印を残す。
    • イルシャの死の烙印 - 2回貰うと即死、持続時間30秒、応急治療で解除可能(闇のエルグ80%以上の場合解除不可)
    • イルシャの「死の烙印」を「治癒の手」スキルで解除できるよう変更
  • レイオブデビル
    • 前方のターゲットに射程3000の光線攻撃。光線による攻撃を受けた敵に特別な烙印を残す。
    • イルシャの虚弱の烙印 - 10秒間スキルとポーションを使用できなくなり、移動速度が遅くなる。
  • ダークネスルアー
    • 全てのターゲット(ペット含む)の地面に特別なデカールを呼び出す。デカールに入った敵は3秒後にダメージを受ける。
    • イルシャの死の烙印 - 2回貰うと即死、持続時間30秒、応急治療で解除可能(闇のエルグ80%以上の場合解除不可)
    • イルシャの「死の烙印」を「治癒の手」スキルで解除できるよう変更
  • 魔法の釜、モンスター召喚 (90% / 65% / 15%)
    • テロップで魔法の釜が発動カウントダウン開始、初期配置とは別のモンスター召喚
    • 30秒以内にマップ奥にある魔法の釜を10秒触って活性化すれば解除可能、失敗した場合、菓子の烙印付与。
    • イルシャの菓子の烙印 - ペットに変身する
  • 死の悪夢 (75% / 50% / 25%)
    • 死の悪夢が発動するとプレイヤーは束縛の烙印によって動けなくなります。
    • イルシャの束縛の烙印 - 行動不可、毎秒5%の生命力低下
    • 方向キー(ADまたは←→)を連打して束縛の烙印を解除し、紫色バーに指定されたヒット数を攻撃する必要があります。
    • 30秒以内に1人当たり80打、4人で入場の場合320打攻撃する必要があります。(ベリーハード360打)
    • 成功すれば死の悪夢は解除されイルシャは無防備になります。失敗すれば全体即死攻撃が発動し、イルシャは生命力が回復します。
    • パートナーに召喚ぬいぐるみを持たせて攻撃させ、フレンジー、チェーサーで打数を稼ぎます。
    • フェニックスペットの復活、ログアウト3回まで、特性起死回生で回避可能。
完成型グラスギブネン
  • 移動:普通 索敵:0秒
生命力攻撃力防御/魔防保護/魔保
40%:7,333,333
70%:
250+? (-89%)
  • クリティカルヒット、連続加撃、刃の嵐、エルグビーム、エルグビーム360度、エルグブラックホール、グラスギブネン混乱
  • 生命力95,90,85,80,75,70,65,60,55,50,45,40,35,30,25,20,15,10,5,1区間ごとに超過ダメージはカットされます。
    • 各ボスモンスターに与えられるダメージの上限を撤廃しました。
    • ※一部ボススキル発動時を除く。
  • シールド防御効果の低減:モンスターの攻撃はシールド防御を貫通し、シールド防御の減傷効果は20%に減少します。
  • ブリューナク/フラガラッハ制限:5% (5打)
  • 連続加撃
    • 単一ターゲットを2回攻撃。
  • 刃の嵐
    • 近くの全ての敵を攻撃。全方位射程2000。
  • エルグビーム
    • 前方にエルグビームを発射。ビームに当たった場合、ペット呼び出しが解除され、20秒間ペット呼び出し不可。
  • エルグビーム360度
    • エルグビームを回転させて近くの全ての敵を攻撃。ビームに当たった場合、ペット呼び出しが解除され、20秒間ペット呼び出し不可。約1.5秒後に全方位射程2000。
  • エルグブラックホール
    • マップ中央に飛翔し複数のブラックホールを3回放つ。持続時間20秒。
    • エルグブラックホールは特別なデカールを生成してデカールに入った敵は即死する。
    • 即死した敵の数に応じてグラスギブネンの攻撃力が3%増加する。
  • グラスギブネン混乱
    • グラスギブネンは一定時間倒れて行動不可状態になる。この時2倍のダメージを受ける。
    • 闇のシェリーカーの自爆攻撃が完成型グラスギブネンは5回以上累積されると混乱状態、混乱適用時、追加ダメージが小幅増加
  • 闇のシュリーカー (90% / 60% / 35%)
    • 出現区間中は無限沸き、攻撃して倒すことはできません。
    • プレイヤーの近くにいる場合、自爆開始、準備時間はとても早く0.5秒、魔法ダメージ30000〜50000
  • 深淵の玉 (80% / 30%)
    • 深淵の玉発動中は、グラスギブネンが無敵状態になり行動停止します。
    • 制限時間30秒以内に4本破壊すれば、グラスギブネンが8秒間無防備状態になります。
    • 失敗した場合、ブラックホール攻撃をしてきます。
  • 増援召喚 (75% / 65% / 45% / 25%)
    • 闇の追従者(ナックル)、闇のカーリー
  • 死の儀式 (70% / 35%)
    • 制限時間内に指定された色の順番通りに追従者を倒す。出現位置固定(1.左上、2.右上、3.左下、4.右下)。
    • 完成型グラスギブネン:60秒
    • 倒す順番は画面の右上に表示されます。
    • 制限時間内に倒せなかった場合、全体即死攻撃、グラスギブネンの約12%生命力回復
    • 倒せた場合、8秒間無防備、与ダメージアップ
    • 儀式中ポーション不可
  • 赤の追従者:近接耐性 ライフ15万
  • 青の追従者:遠距離耐性
  • 白の追従者:魔法耐性
  • 黄の追従者:キャラクター耐性、ペット攻撃のみ
    • 追従者の生命力70%,40%,1%区間ごとに超過ダメージはカットされます。
究極のグラスギブネン
  • 移動:普通 索敵:0秒
生命力攻撃力防御/魔防保護/魔保
80%:11,696,970
100%:14,121,212
1000?〜290 (-93%)
  • クリティカルヒット、ジャンピングダッシュ、連続加撃、刃の嵐、エルグビーム、エルグビーム360度、エルグブラックホール、グラスギブネン混乱
  • 生命力95,90,85,80,75,70,65,60,55,50,45,40,35,30,25,20,15,10,5,1区間ごとに超過ダメージはカットされます。
    • 各ボスモンスターに与えられるダメージの上限を撤廃しました。
    • ※一部ボススキル発動時を除く。
  • シールド防御効果の低減:モンスターの攻撃はシールド防御を貫通し、シールド防御の減傷効果は20%に減少します。
  • ブリューナク/フラガラッハ制限:5% (5打)
  • ジャンピングダッシュ
    • 飛翔してターゲットを目がけて突撃し、ダメージを与える。エルグ球体を呼び出し、地面にデカールを呼び出す。デカールに入った敵は10秒間移動不可。
    • A. ジャンピングダッシュ(小紫円) → 跪く
    • B. ジャンピングダッシュ(小紫円) → 刃の嵐(大赤円)→ブラックホール
    • C. ジャンピングダッシュ(紫円なし) → 刃の嵐(大赤円)
    • D. ジャンピングダッシュ(紫円なし) → アクションなし
  • 連続加撃
    • 単一ターゲットを2回攻撃。
  • 刃の嵐
    • 近くの全ての敵を攻撃。全方位射程2000。
  • エルグビーム
    • 前方にエルグビームを発射。ビームに当たった場合、ペット呼び出しが解除され、20秒間ペット呼び出し不可。
  • エルグビーム360度
    • エルグビームを回転させて近くの全ての敵を攻撃。ビームに当たった場合、ペット呼び出しが解除され、20秒間ペット呼び出し不可。約1.5秒後に全方位射程2000。
  • エルグブラックホール
    • マップ中央に飛翔し複数のブラックホールを3回放つ。持続時間25秒。
    • エルグブラックホールは特別なデカールを生成してデカールに入った敵は即死する。
    • 即死した敵の数に応じてグラスギブネンの攻撃力が5%増加する。
  • グラスギブネン混乱
    • グラスギブネンは一定時間倒れて行動不可状態になる。この時2倍のダメージを受ける。
    • 闇のシェリーカーの自爆攻撃が究極のグラスギブネン9回以上累積されると混乱状態、混乱適用時、追加ダメージが小幅増加
  • 闇のシュリーカー (90% / 70% / 35%)
    • 出現区間中は無限沸き、攻撃して倒すことはできません。
    • プレイヤーの近くにいる場合、自爆開始、準備時間はとても早く0.5秒、魔法ダメージ30000〜50000
  • 増援召喚 (75% / 55% / 45% / 25% / 10%)
  • 死の儀式 (80% / 50% / 35%)
    • 制限時間内に指定された色の順番通りに追従者を倒す。出現位置固定(1.左上、2.右上、3.左下、4.右下)。
    • 究極のグラスギブネン 闇のエルグ80%:40秒
    • 究極のグラスギブネン 闇のエルグ100%:30秒
    • 倒す順番は画面の右上に表示されます。
    • 制限時間内に倒せなかった場合、全体即死攻撃、グラスギブネンの約12%生命力回復
    • 倒せた場合、8秒間無防備、与ダメージアップ
    • 儀式中ポーション不可
  • 近距離に強い赤の追従者:近接耐性
  • 遠距離に強い青の追従者:遠距離耐性
  • 魔法に強い白の追従者:魔法耐性
  • ペットに弱い黄の追従者:キャラクター耐性、ペット攻撃のみ
    • 追従者の生命力70%,40%,1%区間ごとに超過ダメージはカットされます。

報酬

  • 闇のエルグの値が高いほど、クロムバスをクリアしたときに受け取る報酬が多くなります。
  • 確定報酬:出現アイテムの中から確定で1種獲得
  • 確率報酬:出現アイテムの中から確率で獲得
難易度基本報酬闇のエルグに基づく基本報酬確定報酬確率報酬
ノーマル経験値:400,000
アダマンティウムコイン
小切手
ポーション
宝石
スピリットジェム
0%:アダマンティウムコインx1、10万G
10%:アダマンティウムコインx1、11万G
20%:アダマンティウムコインx2、12万G
30%:アダマンティウムコインx3、13万G
意地悪いネコの玉
アダマンティウムコインx1〜3
凝縮された力の欠片類
意地悪猫のビーズ
新規専用エンチャント
既存専用エンチャント
ハード40%:アダマンティウムコインx4、33万G
50%:アダマンティウムコインx5、35万G
60%:アダマンティウムコインx6、37万G
70%:アダマンティウムコインx8、39万G
凝縮された力の欠片類x1〜3
アダマンティウム
グラスギブネンの心臓
傷したグラスギブネンの羽根
闇のエルグの欠片
アダマンティウムコインx1〜3
アダマンティウム
グラスギブネンの心臓
損傷したグラスギブネンの羽根
闇のエルグ残滓
新規専用エンチャント
既存専用エンチャント
ベリーハード80%:アダマンティウムコインx12、50万G
90%:アダマンティウムコインx16、55万G
100%:アダマンティウムコインx22、60万G
凝縮された力の欠片類x2〜5
アダマンティウム
グラスギブネンの心臓
傷したグラスギブネンの羽根
闇のエルグの欠片
アダマンティウム
グラスギブネンの心臓
損傷したグラスギブネンの羽根
闇のエルグ残滓
新規専用エンチャント
既存専用エンチャント
難易度ドロップ
ハードナイトブリンガーシャープシューター (グラスギブネン)
ベリーハードナイトブリンガーシャープシューター (グラスギブネン)
  • 毎週の報酬制限
    • ダンジョン宝箱キーは、クロムバスを完了すると週に10回まで受け取ることができます 。
    • 週間報酬限度リセット土曜日の午前7時。
    • ダンジョンは、10回目のクリア報酬制限に達した後も入場およびクリアできますが、ダンジョン宝箱キーは付与されません。
    • 代わりに、次の報酬を受け取ります。
    • ノーマル難易度:アダマンティウムコインx1
    • ハード難易度:アダマンティウムコインx2
    • ベリーハード難易度:アダマンティウムコインx4
  • 報酬獲得条件変更
    • 一定時間戦闘を行わないと報酬が獲得できない仕様に変更
    • クロムバスの報酬獲得条件の時間を180秒に変更

タイトル

タイトル効果入手
空っぽの闇を抱いたStr40増加、Luck35増加、最大生命力50増加、最大マナ50増加、最大スタミナ50増加クロムバスストーリークエスト
選択肢:自分の運命を受け入れただろう
闇の運命を断ち切ったStr40増加、Luck35増加、最大生命力50増加、最大マナ50増加、最大スタミナ50増加クロムバスストーリークエスト
選択肢:運命に逆らったことを後悔しただろう
イルシャの下僕シャー最大ダメージ15増加、魔法攻撃力35増加、Int30増加、クリティカル10%増加イルシャークリア
エディッドソウルを断ち切った最大ダメージ20増加、魔法攻撃力20増加、Str20増加、防御20増加、魔法防御20増加クロムバスエルグ40%クリア
深淵の中の光最大ダメージ25増加、魔法攻撃力20増加、Str30増加、保護15増加、魔法保護15増加、最大生命力200クロムバスエルグ80%クリア
深淵の王座を手に入れた最大ダメージ20増加、魔法攻撃力40増加、Dex30増加、Will30増加、Luck5増加、移動速度2%クロムバスエルグ100%クリア
フェロム2次タイトル(取引不可)最大ダメージ30増加、Str20増加、防御15増加、保護10増加、クリティカル12%増加融合エルグ封印から獲得
イルシャ2次タイトル(取引不可)最大ダメージ26増加、Dex20増加、移動速度3%増加融合エルグ封印から獲得
ブリエル2次タイトル(取引不可)魔法攻撃力45増加、クリティカル15%増加、移動速度3%増加融合エルグ封印から獲得
ギラーク2次タイトル(取引不可)最大ダメージ25増加、魔法攻撃力18増加、防御12増加、保護8増加、魔法防御12増加、魔法保護12増加融合エルグ封印から獲得

ギラークの商店

  • アダマンティウムコインでアイテムを交換
材料必要数
アダマンティウム200個
グラスギブネンの心臓200個
損傷したグラスギブネンの羽根200個
凝縮した力の欠片:各種武器20個
  • イベント期間中のみ、闇のエルグ欠片 500個(日曜日)

アイテム

アイテム名
アダマンティウムコインクロムバスダンジョン報酬
凝縮された力の欠片:片手剣闇のエルグ0〜100報酬
コイン交換
凝縮された力の欠片:両手剣
凝縮された力の欠片:両手斧
凝縮された力の欠片:ランス
凝縮された力の欠片:ナックル
凝縮された力の欠片:チェーンブレイド
凝縮された力の欠片:弓
凝縮された力の欠片:クロスボウ
凝縮された力の欠片:ワンド
凝縮された力の欠片:スタッフ
凝縮された力の欠片:デュアルガン
凝縮された力の欠片:シリンダー
凝縮された力の欠片:ハンドル
凝縮された力の欠片:手裏剣
凝縮された力の欠片:魔道書
凝縮された力の欠片:シールド
凝縮された力:片手鈍器
意地悪いネコの玉闇のエルグ0〜30報酬
アダマンティウム闇のエルグ40〜100報酬
コイン交換
グラスギブネンの心臓闇のエルグ40〜100報酬
コイン交換
損傷したグラスギブネンの羽根闇のエルグ40〜100報酬
コイン交換
闇のエルグの欠片闇のエルグ40〜100報酬
5つ合わせれば闇のエルグ残滓を作ることができる
闇のエルグの残滓闇のエルグ40〜100報酬
頑丈な輪紡織スキル作成
闇が宿る刃の欠片x1、組紐x1
スピリットジェム(500)精霊経験値
スピリットジェム(1000)精霊経験値
スピリットジェム(1200)精霊経験値
スピリットジェム(1500)精霊経験値
融合エルグの封印箱ハンディクラフトで作成
アイテムを獲得できるランダムボックス

融合エルグの封印箱

  • ハンディクラフトで作成
材料必要数
アダマンティウム10個
グラスギブネンの心臓10個
破損グラスギブネンの羽10個
獲得可能なアイテム
  • ナイトブリンガーピュアーウィング
  • ナイトブリンガーエッジドウィング
  • フェロム2次タイトル獲得クーポン(取引不可)
  • イルシャ2次タイトル獲得クーポン(取引不可)
  • ブリエル2次タイトル獲得クーポン(取引不可)
  • ギラーク2次タイトル獲得クーポン(取引不可)
  • アダマンティウムコイン 6000個
  • アダマンティウムコイン 3000個
  • アダマンティウムコイン 2000個

新規エンチャント

  • エンチャントスクロールの登場確率が闇のエルグ数値に依存変更
Prefix 4
蒼白な
弓、クロスボウにエンチャント可能
最大ダメージ 55〜65 増加
クリティカル 18 増加
Dex 35 増加
ピアシングレベルがある場合、ピアシングレベル 2〜3 増加
エンチャント装備を専用にする
闇のエルグ0%以上でクリア
闇のエルグ40%以上でクリア
闇のエルグ80%以上でクリア
Suffix 4
ヘビーレイン
片手武器にエンチャント可能
最小ダメージ 25〜35 増加
最大ダメージ 60〜70 増加
クリティカル 15 増加
エンチャント装備を専用にする
闇のエルグ10%以上でクリア
闇のエルグ50%以上でクリア
闇のエルグ90%以上でクリア
Suffix 4
ダウンバースト
両手武器にエンチャント可能
最大ダメージ 65〜75 増加
Str 30 増加
Luck 20 増加
Will 20 増加
エンチャント装備を専用にする
闇のエルグ20%以上でクリア
闇のエルグ60%以上でクリア
闇のエルグ100%以上でクリア
Suffix 4
ナイトフォール
ワンド、スタッフにエンチャント可能
魔法攻撃力 45〜55 増加
マナ消費減少 8 増加
最大マナ 75〜100 増加
エンチャント装備を専用にする
闇のエルグ30%以上でクリア
闇のエルグ70%以上でクリア
闇のエルグ100%以上でクリア
Suffix 4
スカイグロー
ハンドルにエンチャント可能
マリオネット最大ダメージ 80 増加
マリオネット操縦術クリティカル 15 増加
Str 40〜50 増加
エンチャント装備を専用にする
闇のエルグ30%以上でクリア
闇のエルグ70%以上でクリア
闇のエルグ100%以上でクリア
Suffix 4
狐雨
シリンダーにエンチャント可能
火属性錬金術ダメージ 40〜50 増加
水属性錬金術ダメージ 60〜70 増加
クリティカル 18 増加
エンチャント装備を専用にする
闇のエルグ30%以上でクリア
闇のエルグ70%以上でクリア
闇のエルグ100%以上でクリア

新規装備

アイテム名
ナイトブリンガーピュアーウィング翼、融合エルグ封印から獲得
ナイトブリンガーエッジドウィング翼、融合エルグ封印から獲得
イルシャのドロップベルアクセサリ、防御5、保護5、ピアシングレベル1
2個装備可能、破滅ローブと重複可能
ハンディクラフトで作成 難易度1
ナイトブリンガーアサルト片手剣、ヒルウェン工学
ナイトブリンガーエンフォーサー片手鈍器、ヒルウェン工学
ナイトブリンガーウォーロード両手剣、ヒルウェン工学
ナイトブリンガーバーサーカー両手斧、ヒルウェン工学
ナイトブリンガープレデター弓、マジッククラフトで作成
ナイトブリンガーシャープシューター矢、ボスドロップ
ナイトブリンガーローグクロスボウ、マジッククラフトで作成
ナイトブリンガーエレメントワンド、マジッククラフトで作成
ナイトブリンガーインクイジタースタッフ、マジッククラフトで作成
ナイトブリンガーテクニシャンシリンダー、マジッククラフトで作成
ナイトブリンガーバガボンドナックル、ヒルウェン工学
ナイトブリンガースピアヘッドランス、ヒルウェン工学
ナイトブリンガーファントムチェーンブレイド、ヒルウェン工学
ナイトブリンガーインフィルトゥレイター手裏剣、マジッククラフトで作成
ナイトブリンガーヴァンクイッシャーデュアルガン、ヒルウェン工学
ナイトブリンガートリックスターハンドル、ヒルウェン工学
ナイトブリンガーヴァンガード盾、マジッククラフトで作成
ナイトブリンガープロフェット魔道書、マジッククラフトで作成

ナイトブリンガー

  • ヒルウェン工学スキルランク1段以上
ナイトブリンガー闇のエルグ残滓アダマンティウムグラスギブネンの心臓損傷したグラスギブネンの羽根凝縮された力の欠片:武器幻想のインゴット頑丈な輪その他
片手剣12020201002020勇猛な戦士の宝石 100
片手鈍器12020201002020勇猛な戦士の宝石 100
両手剣12525251002020断固たる刃の破片 15
両手斧12525251002020石茎の鉱石 5
ランス12525251002020イバラの鉱石 5
ナックル12525251002020鍛えられた武器の欠片 30
チェーンブレイド12525251002020意志が込められたルーンストーン 30
ハンドル12020201002020悪夢の番人の遺物 15
デュアルガン12525251002020魔力のエキス 30
  • マジッククラフトスキルランク1段以上
ナイトブリンガー闇のエルグ残滓アダマンティウムグラスギブネンの心臓損傷したグラスギブネンの羽根凝縮された力の欠片:武器幻想のインゴット頑丈な輪その他
12020201002020特急薪 50
クロスボウ12020201002020悪魔の木の板 30
ワンド12020201002020忘れられた魔法使いの宝石 30
スタッフ12525251002020浄化された魔法使いの宝石 20
シリンダー12020201002020増幅した錬金術の結晶 5
手裏剣12525251002020不完全な封印のエンブレム 50
11515151002020波模様の鉱石 5
魔導書11515151002020未知の破片 20

仕様変更前

付記

ttps://namu.wiki/w/%ED%81%AC%EB%A1%AC%20%EB%B0%94%EC%8A%A4
ttps://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7422&snA=240111
ttps://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7422&snA=240401
ttps://wiki.mabinogiworld.com/view/Crom_B%C3%A1s

クロムバスガイド
ttps://mabinogi.nexon.net/guide/advancedguide/general/70535/crom-b-s-guide
ノーマルクロムバス報酬
ttps://mabinogi.nexon.net/news/70632


クロムバスフィーバータイムイベント
ttps://mabinogi.nexon.net/news/70498/extended-crom-b-s-support

イベント期間中(金曜日、土曜日、日曜日)の週末に、クロムバスをクリアすると、3倍のアダマンティウムコインを獲得できます 。
報酬コインの量は、ダンジョンがクリアされたときのダークエルグの%レベルに基づいています。
1週間のクリア制限(7回)に達した場合、アダマンティウムコインの報酬は毎週リセットされるまで増加しません。
難易度ダークエルグの難易度に基づく報酬
普通ダークエルグ%報酬(3倍)
0%アダマンティウムコインx3
10%アダマンティウムコインx3
20%アダマンティウムコインx6
30%~アダマンティウムコインx9

ttps://event.beanfun.com/mabinogi/E20200529_1/index.aspx?EventADID=8122

エルグ 0~10 (普通) : 1個 (100%)
エルグ 20 (普通) : 2個 (100%)
エルグ 30 (普通) : 3個 (100%)
エルグ 40 (困難) : 4個 (43.77%)
エルグ 50 (困難) : 5個 (41.12%)
エルグ 60 (困難) : 6個 (38.21%)
エルグ 70 (困難) : 8個 (35.04%)

記念イベント
ttps://mabinogi.nexon.net/news/70488/crom-b-s-celebration-events
ttps://event.beanfun.com/mabinogi/E20200529_1/index.aspx?EventADID=8117

イベント期間中、毎日200個のソウルシャードを入手できます。
1日1回ログインするとソウルシャードが50個獲得できます。
ソウルシャードは、次のダンジョンまたはミッションをクリアしたときにも取得できます。
イベントは毎日午前7:00にリセットされます 。

ソウルシャード交換報酬
イルサンのバウンティボックス-100ソウルシャード
ttps://mabinogi.nexon.net/news/70513

クロムバス潜入チケット-500ソウルシャード
戦闘スキルレベル1500以下でクロムバスに入れます。

クロムバス報酬キークーポン-700ソウルシャード
毎週の報酬制限(7回)に達した後にクロムバスをクリアするときにダンジョン宝箱を開きます。

2022/3/22以前の仕様

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