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お知らせ

新規サービス「ネクソンマーケット」オープン案内

ネクソンマーケットは、ゲームアイテムの購入/販売を行うことができる統合プラットフォームです。

ネクソンプレイでネクソンマーケットに接続すると
いつでもどこでもモバイルでゲームアイテムを販売または購入できます!

3/28オープンするネクソンマーケットでは、5つのゲームに最初に会うことができます。
次第にネクソンの他のゲームもネクソンマーケットでお会いできますので、お楽しみください!

では、ネクソンマーケットがどのようなサービスなのか、もう少し知っていますか?

1
別にゲームに接続しなくてもネクソンマーケットで取引可能なアイテムを確認できます!

2
ご希望のアイテムの相場と詳細を確認し、ゲーム商品ですぐ購入まで可能です!

3
そして、私が保有するアイテムをネクソンマーケットで販売でき、いつどこでも販売するかどうかを確認して決済まで行うことができます!

4
ネクソンマーケットでの活動内容について、ネクソンプレイでメッセージも受け取ることができます!
アイテムが登録されたか、使用された内容がすぐにわかります。
さらに販売が完了すると、お知らせとともにすぐに決済まで可能です

ミレシアンウェルカムパッケージ2種の販売が3/21(木)終了となります。

ウェルカムパッケージアイテムは2022年初発売以来長期間にわたって大きな変化のない構成で販売を維持したが、
これまで変化したゲーム環境に合わせてミレシアンの方々の成長にもう少し適合する形で再整備するためしばらく販売を終了します。

今後の夏に、新たな構成で再度お見せします。

■販売終了商品
  • ミレシアウェルカム成長パッケージ
  • ミレシアウェルカム出席チェックパッケージ

[テスト]戦闘バランシング公開テスト

[米] アルカナ:ダークメイジ販売中!

正式サーバーパッチ作業変更点

修正内容
(内容追加2) - 3/28 17:30 (クライアント終了後再接続時適用)
  • ネクソンマーケット金貨入/出金時に入力欄に0で始まる数字を入力できないように修正されます。
修正
  • [2024ビンゴ]イベントが終了し、下記クエストとアイテムが全て削除されます。
    • イベントクエスト全体
    • [ビンゴボード]、[ビンゴコイン]アイテム
  • [輝くハートリング]アイテムのインベントリ画像が修正されます。
  • [スペシャルラブサムデコレーションウェア(男性用)]アイテムのインベントリイメージが修正されます。
  • [アイドル風チェックシューズ(男性用)]と[アイドル風チェックシューズ(男性用)(トリー衣装用)]アイテムのインベントリイメージで靴紐がランダムカラーで出る問題が修正されます。
  • [勇敢なニャー]、[スマートなニャー]ペットが[加護の陣]スキル使用時に一部モンスターのスキルをキャンセルさせた問題が修正されます。
  • 月明かりの島生産UIで「インベントリも一緒に使用」オプションチェックが保存されなかった問題が修正されます。
  • 耕作する作物リストUI、アップグレード建物リストUIで必要な材料が不足すると、材料テキストの色が赤色に変わります。
  • 住民に食べ物を提供したとき、生産住民選択UIで行動力が反映されるように修正されます。
  • 月光島住民配置変更時、状態によって断続的に行動力自然回復値が異なるように適用されていた問題が修正されます。
  • 常時NPCアイネセリフのうち、誤字脱字が修正されます。
  • [アンシャインド一般〜最高級フィンビーズ]、[保護の力が宿った宝石]が地面に落ちたとき、より長く維持されるように修正されます。
  • [フレームバースト]、[ダストショット]使用時、キャラクターの位置が異常に表示される問題が修正されます。
  • グレンベルナでパーティーUIの生命力表記が特定の状況で実際と一致しなかった問題が修正されます。
  • [ラブリープレートバッグ]を着用したとき、特定の動作で色が誤って出力されていた問題が修正されます。 (内容追加) - 3/21 13:00
    ※他の色に影響を与える可能性のある部分が確認され、上記変更点は投入を延期します。
  • 長期出席チェックスタンプを未支給された状態でイベントタイマーが「完了」と表記されていた問題が修正されます。


(内容追加) - 3/21 13:00
テフドゥイン戦闘体験の改善 #エリンディスカッションスクエアの意見を反映
<蘇った虚像>
  • [レッドリザードウィッチ]が[サラマンダー]を召喚するまでの残り時間がわかるようにタイマーバーが追加されます。
  • [レッドリザードウィッチ]が被撃ダメージを反射していたギミックが削除されます。
  • 一部の[サラマンダー]が一定時間後に自爆するまでの残り時間がわかるようにタイマーバーが追加されます。

<フェスピアダ>
  • [フェスピアダ]ダンジョンの最大視野距離が小幅に増加します。
  • [アイススライム] / [ファイアスライム] / [ライトニングスライム] の戦闘時に瞬間移動する頻度が下方調整されます。
  • [ライトニングスライム]と一部 [黒い月の教団員]がダウンすると、一定時間無敵になった特殊能力が削除され、代わりに一定時間保護/魔法保護ステータスが増加する特殊能力が追加されます。
    • テフドゥイン - [フェスピアダ]ダンジョン以外のコンテンツで登場する[ライトニングスライム]にも同様に適用されます。
  • [イリュージョンゾンビ]と一部 [黒い月の教団員]が最大HP以下のダメージを無視していた特殊能力削除され、代わりに最大HPが上方調整されます。
    (最大HPアップ幅は、公開テストサーバーの仕様よりもわずかに小幅下方調整されています。)
  • [タフルム]が転がりながら攻撃する[スピンダッシュ]スキルが調整されます。
    • 詠唱準備時間が増加します。
    • 被撃範囲がわかる予告デカールが追加されます。
    • スキル使用中にダメージを受けるように修正されます。
    • 被撃範囲がより狭い範囲に下向き調整されます。
    • 難易度によって少しずつ差があった被撃距離が同じに調整されます。
    • テフドゥイン - [フェスピアダ]ダンジョン以外のコンテンツで登場する[タフルム]と[スノースリング]の[スピンダッシュ]スキルにも同様に適用されます。

<七回の悪夢>
  • サラマンダー処置パズル
    • [邪眼の石像] の地域全体に詠唱する[黒い爆発]が削除されます。
    • [溶岩塊]を所持品ウィンドウ内保持時、パズル開始後5秒ごとに自動的に使用されるように改善されます。
    • [サラマンダー]が消えるまでの残り時間がわかるようにタイマーバーが追加されます。
  • 黒い月の教団員の処置パズル
    • マップにランダムに登場する溶岩デカールの面積が減り、個数が増加します。
    • マップにランダムに登場する溶岩デカールの登場位置に予告デカール追加されます。
  • ケフレーン処置パズル
    • 広い範囲を攻撃する[死召喚]スキルの範囲デカールが高解像度に修正されます。
    • [死召喚]スキルのデカールが範囲と同じになるように修正されます。

<目覚めた深海の君主>
  • ゴーレム処置パズル
    • 移動していた生贄用円形デカールを削除し、固定型大型デカールに修正されます。
  • 結界生成者パズル
    • [結界生成者]が次の[結界守護精霊]を召喚するのに必要な時間をタイマーですぐ表示するように追加されます。
    • [結界守護精霊]の最大召喚数が常に維持されるように修正されます。
  • クラーケン処置パズル
    • [湧き上がった脚]の名前と生命力バーの位置が床から見えるように修正されます。

<テフドゥイン共通>
  • 予告デカールを追加
    • [サラマンダー]/[イリュージョンサラマンダー] 処置時、攻撃タイミングと範囲がわかる予告デカールが追加されます。
  • 特定区間で登場するギミック型モンスターとボスモンスターを除くすべての一般モンスターの[ナチュラルシールド]、[ヘビースタンダー]、[マナリフレクター]スキルが削除されます。
  • ボスモンスターの[ファイナルヒット]、[マグナムショット]、[ファイアボルト]、[チェーンインフェイル]スキル抵抗が削除されます。
  • 次のモンスターが使用する[アイススピア]スキルに再使用待機時間が適用されます。
    • ケフレーン
    • タフルム
    • レッドリザードウィッチ
    • 黒い月の教団員


[テストサーバー以降の変更点]
<フェスピアダ>
  • 一定時間内の[イリュージョンゾンビ] 処置パズルで[イリュージョンゾンビ]がハード難易度でもイージー難易度と同じに固定された位置に順番に出現するように調整されます。
  • [黒い月の教団員] の消えるまでの残り時間がわかるようにタイマーバーが追加されます。
  • 最初の[テフドゥインゲート]を倒した時、他と同様に次の玉の位置がわかるエフェクトが追加されます。
  • [テフドゥインゲート]が常に同じ位置に出現するように調整されます。
    • 難易度に区別せずに[テフドゥインゲート]の出現位置が固定されるにつれて、イージー難易度で固定的に召喚された位置が変更されます。
  • [テフドゥインゲート]が使用するビーム回転攻撃[殲滅の光]と連続ビーム攻撃[破壊の光]スキルが調整されます。
    • 詠唱準備時間が増加します。
    • 被撃範囲がわかる予告デカールが追加されます。
  • [テフドゥインゲート]が使用する周辺範囲攻撃[扇風の強打]スキルが調整されます。
    • 詠唱準備時間が増加します。
    • 被撃範囲がわかる予告デカールが追加されます。

<七回の悪夢>
  • ケフレーン処置パズル
    • [スタッフ召喚]で召喚される[ケフレーンのスタッフ]の攻撃方式が変更されます。
      :スタッフの攻撃速度が上がります。
      :スタッフが対象に到達して停止し、ノックバックとダメージを与えた部分を削除します。
      :スタッフが対象を貫通して通過するように修正され、その過程で対象は生命力が持続的に減少する出血状態が適用されます。
      :スタッフの名前/生命力バーが消え、エフェクトが追加されます。
【開発者コメント】
既存の「ケフレーンのスタッフ」は対象に到達した後、攻撃とともに移動を止め、再び対象を探索しました。
この過程でスタッフとミレシアンの方々の距離が近く、
短時間連続攻撃を受ける状況が頻繁に演出されました。
このような状況を解消しようと、スタッフの攻撃をより避けやすい形に変更し、
避けられなかった時のペナルティも緩和しました。

<テフドゥイン共通>
  • 溶岩デカールのバグ修正
    • [サラマンダー]/[邪眼の石像]が使用する溶岩デカールが[固い意志]使用中にも硬直を与えていた問題が修正されます。

<ファメス遺跡>
  • 5階層、6階層に登場するモンスターの「ナチュラルシールド」、「ヘビースタンダー」、「マナリフレクター」スキルが削除されます。


クロムバス改編#エリンディスカッションスクエアコメントを反映
  • 登場する一般モンスターの[防御]と[保護]が下方調整されます。
  • [闇のエルグ] 71〜100区間の一般モンスター [保護]増加量が下方調整されます。
  • [闇のエルグ] 71〜100区間の一般モンスター [生命力]増加量が上方調整されます。
  • 特定区間で登場するギミック型モンスターを除くすべての一般モンスターの[ナチュラルシールド]、[ヘビースタンダー]、[マナリフレクター]スキルが削除されます。
  • [凍ったカリー]および[闇のカリー]が使用する[神の加護]スキル効果が[凍ったカリー]および[闇のカリー]に適用されないように修正されます。
  • 次のモンスターの硬直免疫効果が削除されます。
    • 闇のロナウン
    • 闇のカリー
    • 闇のインスガドク
    • 闇のグワスゴープ
    • 闇のウィニー
    • 闇の追従者
  • 次のモンスターが使用する一部のスキルに再使用待機時間が適用されます。
    • 追従者
      :シューティングラッシュ
    • 闇の追従者
      :シューティングラッシュ
    • スライムウィニー
      :アイススピア
      :サンダー
    • 闇のウィニー
      :アイススピア
      :サンダー
    • インスガドク
      :アイスボルト
      :サンダー
    • 闇のインスガドク
      :アイスボルト
      :サンダー
    • ロナウン
      :ワイヤーバインディング
    • 闇のロナウン
      :ワイヤーバインディング
    • 凍ったカリー
      :アイススピア
      :アイスボルト
      :サンダー
    • 闇のカリー
      :アイススピア
      :アイスボルト
      :サンダー
    • イルシャ
      :アイススピア
      :サンダー
  • [イルシャ]、[完成型ガラスギブネン]、[究極のガラスギブネン]の特定パターンが始まる生命力区間を除くダメージキャップが削除されます。
  • [完成型グラスギブネン]、[究極のグラスギブネン]が混乱状態になったときに受ける追加ダメージが230%から200%に調整されます。
  • [完成型グラスギブネン]および[究極のグラスギブネン]が使用するスキルのうち、範囲内にあれば行動不能状態にする[エルグブラックホール]スキルのエフェクトが[エフェクト簡素化]オプションを使用中であっても見えるように修正されます。
  • [イルシャ]との戦闘が以下のように変更されます。
    • 戦闘開始とともに登場する一般モンスターの召喚ルールが変更され、新しいギミックが追加されます。
    • [シャープクロー]スキルを使用した後、次の行動に進む待機時間が増加します。
    • 魔法釜が活性化される「甘いティータイム」パターンの進行規則が変更されます。
    • [死の烙印]効果を[癒しの手]スキルを使用して解除できるように変更されます。
    • 追跡爆発スキルである「ダークネスルアー」の発動間隔が変更されます。
      :エルグ 0〜30:6〜10秒
      :エルグ31〜70:5〜8秒
      :エルグ71〜100:4〜6秒

[テストサーバー以降の変更点]
  • [死の烙印]効果アイコンが他のパーティーメンバーにも見えるように変更されます。
  • NPC [ブリエル]が案内する[死の烙印]関連セリフが一部修正されます。
  • [クロムバス]の悪霊が登場する特殊パズルで[ファントム]にダメージを与えることができる問題が修正されます。
  • [完成型グラスギブネン]および[究極のグラスギブネン]戦闘で登場するギミック型追従者のうち、耐性のある攻撃タイプを除いた[ナチュラルシールド]、[ヘビースタンダー]、[マナリフレクター]スキルが削除されます。


グレンベルナ改善#エリンディスカッションスクエアコメントを反映
  • 特定区間で登場するギミック型モンスターを除くすべての一般モンスターの[ナチュラルシールド]、[ヘビースタンダー]、[マナリフレクター]スキルが削除されます。
  • [カリアフ]、[クロックアイド]、[セカンドカリアフ]の特定パターンが始まる生命力区間を除くダメージキャップが削除されます。
  • [プレイヤー] スキルに襲撃時に一部モンスターの行動が異常に動作する問題が修正されます。

  • 人間種族ユーザーキャラクターの基本移動速度がジャイアント種族と同じように上向きになります。 #エリンディスカッションスクエアコメントを反映
    • 基本移動速度上向きに応じて[ブレスオブラデカ]スキルの移動速度増加効果が10%に変更されます。

  • G26 [運命の風] サイドクエスト2部が追加されます。
    • サイドクエスト 1部を完了したキャラクターを対象に接続時[色あせた因縁]クエストが支給されます。

  • 以下のアイテムを使用して[色選択]ボタンをクリックすると表示される案内フレーズが変更されます
    プレビューのいずれかの色で染色されます。
    →プレビュー中、同じ確率で1色に染色されます。
    • [染色アンプル]
    • [金属染色アンプル]
    • [ミニチュア染色アンプル]
    • [ペット染色アンプル]
    • [楽器塗装スプレー]
    • [特製染色アンプル]
    • [特製金属染色アンプル]
    • [スターダスト染色アンプル]
  • 細工道具ホームページ確率案内情報がゲーム内に追加されます。
    • 細工道具使用時表示される画面上部のヘルプを通じて確認が可能です。
  • エルグ開放成功確率案内情報がゲーム内に追加されます。
    • ゲーム画面下部の[確率確認]メニューから確認が可能です。
  • キャンプファイヤ焼却時に出てくるアイテムの確率情報がゲーム内に追加されます。
    • ゲーム画面下部の[確率確認]メニューから確認が可能です。
  • 合成時、結果物の色は同じ確率で製作されるという案内がゲーム内に追加されます。
    • 合成時に合成確率確認ポップアップを通じて確認が可能です。
  • エンチャントオプションは、指定された範囲内で同じ確率で提供されるという案内がゲーム内に追加されます。
    • エンチャントUI内のツールチップを通じて確認が可能です。
  • フィンシンク時の特技と属性は同じ確率で獲得できるという案内がゲーム内に追加されます。
    • フィンシンクUI内のツールチップを通じて確認が可能です。
  • [トリーと友達のホワイトデー]イベントでNPCトリーと会話し、[染色アンプル(イベント用)製作]ボタンを通じて、トリー衣装用染色アンプル制作時、[指定色金属染色アンプル(トリー衣装用)]アイテムが 追加の支払いが改善されます。
  • 有効期間が終了した「PCルーム初心者冒険者コーギー」をペット探検隊に送ることができた問題が修正されます。
  • G9 [アンドラスの過去] クエスト完了時点で[金属変換]スキルと[堕落した錬金術師]クエストの両方が保有していない場合、[バイオレットが置かれた墓]クエストが自動的に受け入れられるように修正されます。
    • G9 [アンドラスの過去] クエストを既に完了していたミレシアンの場合、[金属変換]スキルと[堕落した錬金術師]クエストの両方が保有していなければ[バイオレットが置かれた墓]クエストが自動的に受け入れられるように修正されます。
  • 「不思議なオーラが入った精霊石(50%)」を使用して、レベルアップ時にボーナスエゴポイントを受けられないことがある現象が発生したミレシアンの方々にボーナスエゴポイントを復旧させていただきました。
  • ウルラ大陸と同様にイリア大陸貿易店でも「丈夫な花かご」を50万ドゥカートに販売するように改善されます。
  • スキルエフェクトが変更されるタイトルを衣装タイトルとして使用する場合、スキルエフェクト変更が適用されるように改善されます。
  • [テフドゥイン]、[クロムバス]、[グレンベルナ]ダンジョンでエフェクト出力位置がカメラ視野から外れた場合でもエフェクトが正常に再生されるように修正されます。 #エリンディスカッションスクエアコメントを反映
  • ネットワークエンジン最適化タスクが適用されます。
【開発者コメント】
サハラエンジンのネットワーク処理方式を改善し、パケットを並列に処理するように修正しました。
サーバーエンジンのロジックも最適化されました。
サーバーエンジンのコア領域を改善する内容なので、容易ではない作業であり、それほど危険度が高く、
内部サーバーとテストサーバー(サーバー安定化項目)を経て綿密にテストを進めました。
その結果、ゲームサーバーで使用するメモリを約20%、ハンドル数を70%以上減少させ、
ピーク時に利用可能なサーバマシンのリソースが追加確保されたことを確認し、
装備交換、キャラクターの移動、スキルやアイテムを使う状況などで
より快適になった環境をご提供いたします。
サーバーエリアはゲームに敏感な問題を発生させやすいため、慎重ですが、
ミレシアンの皆さんにスムーズで快適なエリン生活をプレゼントできるように
引き続き最善の努力を尽くします。

(内容追加2) - 3/21 16:01
  • テフドゥインミッションの一部パズルでサラマンダーの死体が消えない問題が修正されます。
    • サラマンダーの死体が存在してもパズルが正常に進行するように修正されます。 (内容追加3) - 3/22 13:40

(内容追加3) - 3/22 13:40
  • テフドゥインミッションでサラマンダーを倒すと、断続的に溶岩デカールが繰り返し生成される問題が修正されます。
  • テフドゥインミッションで登場するサラマンダーの溶岩デカールダメージ周期が異常だった問題が修正されます。
  • サーバー安定化操作が適用されます。
  • [クロムバス]で[完成型グラスギブネン]と[究極のグラスギブネン]が異常に召喚される問題が修正されます。
  • [クロムバス]で[イルシャ]戦闘終了後も特定パターンが終了しなかった問題が修正されます。
修正
  • [スペシャルベルチェルフリーベールウェア(女性用)] 着用後、デュアルガンを補助武器スロットに装着したとき、モーション演出中にデュアルガンの位置が不自然なモーション演出中、一部補助武器の位置が誤って出力されていた問題が修正されます。 (内容修正) - 3/14 11:30
  • [ベルチェルフリーベールハンドル外形注文書]、[レイチェルフリーベールハンドル外形注文書]を使用した武器とピエロ/コロッサスミニチュアを一緒に着用したときにモーションが演出されなかった問題が修正されます。
  • [育てよう神秘的な卵!] イベントコインショップが終了します。
    • これ以上ダンバートンNPCシャイを通じてラファエラ店を利用することはできず、保有していた[カエルコイン]アイテムがすべて削除されます。

(内容追加) - 3/14 11:30
  • 人間、エルフキャラクターが[ベルチェルフリーベール衣装(女性用)]装着時、スカート前面が異常に出力されていた問題が修正されます。
  • [イルシャの出席チェックシャ!] イベント進行中にログアウト時にゴールドで出席パスを購入した回数が初期化されていた問題が修正されます。
修正
  • [育てよう神秘的な卵!] イベントが終了し、下記クエストとアイテムが全て削除されます。
    • イベントクエスト全体
    • [オレンジ女神の翼(育ててみよう不思議な卵!)]アイテム
  • ダンバートンに位置するNPCシャイを通じて「育てよう神秘的な卵!」イベントショップが2024/3/14(木)点検前まで延長されます。
    • [カエルコイン]アイテムは3/14日(木)点検後削除されます。
  • 貿易シーズン初期化時点が4月、8月、12月の最初の木曜日午前07時に変更されます。
    • ベルテン1シーズンは2024/4/4(木)午前07時まで行われます。
    • ベルテン2シーズンは2024/4/4(木)点検終了後から始まります。
  • 上記変更点が適用された後、キャラクター情報UIの貿易タブでベルテン1シーズン交易期間が2023/12/7〜2024/4/4と表記されるが、
    実際のベルテン1シーズン交易期間は2023/12/1〜2024/4/4である点をご案内いたします。
    この問題は、2024/4/4 の確認以降通常どおり表示されます。
【開発者コメント】
シーズン中に貿易コンテンツ関連の変更状況が発生した場合の影響を最小限に抑え、予期しない問題に
少し早く対処できるように、今後貿易シーズンの初期化タスクは、正式サーバーパッチ作業と共に進行される
予定です。 安定したサービスを継続できるよう最善を尽くします。
  • [恋人のためのハートチェア]の色が正常に出力されない問題が修正されます。
  • 人間/エルフの男性キャラクターが[いたずら猫のヘルメット]を着用すると、後部の頭のグラフィックがぎこちなく見えていた問題が修正されます。
  • ドラマシーズン2 [4話 - 黒書]の[いかだに乗って逃げる]ミッション中、次の問題が修正されます。
    • 一部キャラクターのみ搭乗したまま、いかだが出発する問題の疑いが修正されます。
    • 人形バッグを召喚したままミッション進入時に失敗した問題が修正されます。

(内容追加) - 3/7 12:00
  • 下記の衣装着用後、「ファイナルヒットエフェクトチェンジカード」を使用すると、特定の状況でエフェクトが再び再生されていた問題が修正されます。
    • [スペシャルアプリコットブラッサム衣装(男性用)]
    • [スペシャルアプリコットブラッサム衣装(女性用)]
    • [スペシャルアロマティックアプリコットブラッサム衣装(男性用)]
    • [スペシャルアロマチックアプリコットブラッサム衣装(女性用)]

テストサーバーパッチ作業変更点

修正
  • [クロムバス]の[闇のエルグ] 71〜100区間の一般モンスター[保護]増加量が下方調整されます。
  • [クロムバス]の[闇のエルグ] 71〜100区間の一般モンスター[生命力]増加量が上方調整されます。
【開発者コメント】
[闇のエルグ]が高い区間で物理攻撃力ベースの才能の効率が比較的急速に減少する現象を
解消するため、該当区間モンスターの[保護]増加量を下方調整しました。 これと共に[生命力]増加量
小幅上向きに戦闘時間が過度に短縮することを緩和し、これらの変更点を通じて物理攻撃力基盤の
才能で「クロムバス」をプレイする際の体感難易度が以前より低くなると予想しています。

  • [イルシャ] 戦闘で一般モンスターが登場する間隔が15秒から20秒に調整されます。
  • [クロムバス]を1人で進行するとき、[イルシャ]戦闘で一般モンスターが登場するギミックによって変身する時間が誤って適用された問題が修正されます。 (10秒 -> 5秒)(内容追加) - 3/14 11:19
  • [イルシャ]戦闘で[甘いティータイム]パターンが発動したとき、[ロナウン]が登場してから一定時間が経過した後に[闇のロナウン]が登場するように調整されます。
  • [イルシャ]戦闘で[甘いティータイム]パターンが発動した時、魔法釜を操作する時間が10秒から7秒に調整されます。
  • [イルシャ]戦闘で[甘いティータイム]パターンの攻略実行時間が60秒から45秒に調整されます。
  • [イルシャ]が[シャープクロー]スキルを使用した後、次の行動に進む待機時間が増加します。
【開発者コメント】
開発チームは公開テストが進行中の「イルシャ」との戦闘が、パーティー人数が少ない状況では
やや難しいかもしれないと判断しました。
これにもう少しボスとの戦闘に集中できるように、一部のギミックたちの仕様を調整しました。
【甘いティータイム】パターンの場合、以前よりも緊張感を感じられるように攻略実行時間を調整するとともに、
魔法鍋を操作する時間を減らし、予想外の状況が発生しても、より柔軟に対処できる
ように変更しました。

  • [完成型グラスギブネン]および[究極のグラスギブネン]が使用するスキルのうち、範囲内にいれば行動不能状態にする[エルグブラックホール]スキルのエフェクトが[エフェクト簡素化]オプションを使用中であっても見えるように修正されます。
  • [クロムバス]で登場する[ファントム]のオートディフェンススキルが削除されます。
  • 次のモンスターが使用する一部のスキルに再使用待機時間が適用されます。
    • ロナウン
      : ワイヤーバインディング
修正
  • 人間種族プレイヤーキャラクターの基本移動速度がジャイアント種族と同じように上向きになります。
    • 基本移動速度上向きに応じて[ブレスオブラデカ]スキルの移動速度増加効果が10%に変更されます。
【開発者コメント】
人間の移動速度は、現在変化している戦闘コンテンツの基調に応じてジャイアントと同じレベルに
変更が必要だと判断しました。
ただし、このような変化以降も[ブレスオブラデカ]スキルの効果をそのまま維持する場合、意図より高い
移動速度を保有でき、「ブレスオブラデカ」の移動速度増加効果を調整しました。


テフドゥイン
<蘇った虚像>
  • [レッドリザードウィッチ]が[サラマンダー]を召喚するまでの残り時間がわかるようにタイマーバーが追加されます。
  • [レッドリザードウィッチ]が被撃ダメージを反射していたギミックが削除されます。
【開発者コメント】
[レッドリザードウィッチ]は[サラマンダー]を召喚する前に素早く倒すのが核心だが、
ミレシアンの皆さんの成長に伴い、反射ダメージも高まり、攻略がますます難しくなっています。
今後の反射ダメージは、より適切なダメージ公式に調整し、
もう少し特別なプレイ段階で配置したいと思います。
  • 一部の[サラマンダー]が一定時間後に自爆するまでの残り時間がわかるようにタイマーバーが追加されます。

<フェスピアダ>
  • [フェスピアダ]ダンジョンの最大視野距離が小幅に増加します。
【開発者コメント】
[テフドゥインゲアタ]の[殲滅の光]、[破壊の光]スキルは[フェスピアダ]ダンジョンの最大視野距離より
広い攻撃範囲を持っていました。
これにより攻撃エフェクトが見えない状態で攻撃される状況が発生する可能性があり、
この経験を解消するために最大視野距離を調整しました。
  • [アイススライム] / [ファイアスライム] / [ライトニングスライム] の戦闘時に瞬間移動する頻度が下方調整されます。
  • [ライトニングスライム]と一部 [黒い月の教団員]がダウンすると、一定時間無敵になった特殊能力が削除され、代わりに一定時間保護/魔法保護ステータスが増加する特殊能力が追加されます。
【開発者コメント】
「ダウン時無敵になる特殊能力」もミレシアンの皆さんの成長を体感しにくくすることができる要素なので、
無敵要素を削除し、ダウン時にステータスが調整されるように改善しました。
  • [イリュージョンゾンビ]と一部 [黒い月の教団員]が最大HP以下のダメージを無視していた特殊能力が削除され、代わりに最大HPが上方調整されます。
【開発者コメント】
一部モンスターが保有する「一定レベル以下のダメージを無視する特殊能力」は、短時間で高いダメージを
でてこそクリアができるように意図されたパズルです。
しかし、成長過程にあるミレシアンの皆さんは、その段階をクリアするために
現在ダメージがどれくらい不足しているのか分かりにくいかもしれません。
ギミックを修正しました。
  • [タフルム]が転がりながら攻撃する[スピンダッシュ]スキルが調整されます。
    • 詠唱準備時間が増加します。
    • 被撃範囲がわかる予告デカールが追加されます。
    • スキル使用中にダメージを受けるように修正されます。
    • 被撃範囲がより狭い範囲に下向き調整されます。
    • 難易度によって少しずつ差があった被撃距離が同じに調整されます。
    • テフドゥイン - フェスピアダミッション以外のコンテンツでも登場する「タフルム」と「スノースリング」の「スピンダッシュ」スキルにも同様に適用されます。
  • [テフドゥインゲート]が使用する回転範囲攻撃[殲滅の光]と連続直線攻撃[破壊の光]スキルが調整されます。
    • 詠唱準備時間が増加します。
    • 被撃範囲がわかる予告デカールが追加されます。
【開発者コメント】
[殲滅の光]と[破壊の光]スキルは広い範囲を持っているがタイミングと方向を予測できない
ミレシアンの皆さんが対応しにくかったです。
そのスキルに詠唱準備時間と範囲がわかる予告デカールを追加して
スキルを対応して攻略できるよう改善しました。

<七回の悪夢>
  • サラマンダーチャージパズル
    • [邪眼の石像] この地域全体に詠唱する[黒い爆発]が削除されます。
    • [溶岩塊]をインベントリウィンドウ内保持時、5秒ごとに自動的に使用されるように改善されます。
    • [サラマンダー]が消えるまでの残り時間がわかるようにタイマーバーが追加されます。
【開発者コメント】
ミレシアの皆さんが予測・対応しにくかった「邪眼の石像」の「黒い爆発」など
現在の戦闘基調に合わないギミックを削除して案内を強化し、
より自然なプレイができるように改善しました。
  • 黒い月の教団員の討伐パズル
    • マップにランダムに登場する溶岩デカールの面積が減り、個数が増加します。
    • マップにランダムに登場する溶岩デカールの登場位置に予告デカール追加されます。
  • ケフレーン処置パズル
    • 広い範囲を攻撃する[死召喚]スキルの範囲デカールが高解像度に修正されます。
    • [死召喚]スキルのデカールが範囲と同じになるように修正されます。

<目覚めた深海の君主>
  • ゴーレムチャーチパズル
    • 移動していた生贄用円形デカールを削除し、固定型大型デカールに修正されます。
【開発者コメント】
ゴーレムチャーチパズルは、狭い生け贄のデカール、リアルタイムの動きでやや高い難易度を持つパズルでした。
これにより意図しない戦闘プレイが進められており、このような経験がミレシアンの皆様へ
否定的に近づくことができると判断し、当該パズルの難易度を意図に合わせて再調整しました。
  • 結界生成者パズル
    • [結界生成者]が次の[結界守護精霊]を召喚するのに必要な時間をタイマーですぐ表示するように追加されます。
    • [結界守護精霊]の最大召喚数が常に維持されるように修正されます。
  • クラーケン処置パズル
    • [湧き上がった脚]の名前と生命力バーの位置が床から見えるように修正されます。

<テフドゥイン共通>
  • 予告デカールを追加
    • [サラマンダー]/[イリュージョンサラマンダー] 処置時、攻撃タイミングと範囲がわかる予告デカールが追加されます。
  • 特定区間で登場するギミック型モンスターとボスモンスターを除くすべての一般モンスターの[ナチュラルシールド]、[ヘビースタンダー]、[マナリフレクター]スキルが削除されます。
  • ボスモンスターの[ファイナルヒット]、[マグナムショット]、[ファイアボルト]、[チェーンインペイル]スキル抵抗が削除されます。
【開発者コメント】
過去に強力な効率を示した特定のスキルを制御するために一部のモンスターに適用された「スキル抵抗」仕様は、
ミレシアンの皆さんが直感的に認識しにくく、成長体感を阻害できる要素でした。
このような特定のスキルに抵抗するギミックは止めようと思って、
今後は、才能のバランスを取ることで、このような問題を解消できるよう努めてまいります。
  • 次のモンスターが使用する[アイススピア]スキルに再使用待機時間が適用されます。
    • ケフレーン
    • タフルム
    • レッドリザードウィッチ
    • 黒い月の教団員


クロムバス
  • 登場する一般モンスターの[防御]と[保護]が下方調整されます。
  • 特定区間で登場するギミック型モンスターを除くすべての一般モンスターの[ナチュラルシールド]、[ヘビースタンダー]、[マナリフレクター]スキルが削除されます。
  • [凍ったカリー]および[闇のカリー]が使用する[神の加護]スキル効果が[凍ったカリー]および[闇のカリー]に適用されないように修正されます。
【開発者コメント】
開発チームは「クロムバス」で物理攻撃力基盤の才能が有意な効用性を出すためには
「凍ったカリー」と「闇のカリー」が使用する「神の加護」スキルの再調整が必要だと判断しました。
これに「神の加護」効果がカリーには適用されないように変更し、
多数のカリーによって周辺モンスターの[防御]、[保護]、[魔法防御]、[魔法保護]が重複適用される状況でも
「刻印:プラガラッハ」特性に依存せずにカリーを相手にできるように調整しました。
これによりカリーの位置を強制しないプレーや、「刻印:プラガラッハ」特性を活用することが難しかった
物理攻撃力基盤の才能も十分活躍できると期待しています。
ただし、[クロムバス]が上位成長過程にあるミレシアンの皆様にさらに意味のある挑戦の対象になることを願っていますので
公開テストの過程で意図したよりも挑戦の意味が衰退する可能性があると判断された場合
追加の補完を進める予定です。
  • 次のモンスターの硬直免疫効果が削除されます。
    • 闇のロナウン
    • 闇のカリー
    • 闇のインスガドック
    • 闇のグワスゴフ
    • 闇のウィニー
    • 闇の教団員
  • 次のモンスターが使用する一部のスキルに再使用待機時間が適用されます。
    • 教団員
      :シューティングラッシュ
    • 闇の教団員
      :シューティングラッシュ
    • スライムウィニー
      :アイススピア
      :サンダー
    • 闇のウィニー
      :アイススピア
      :サンダー
    • インスガドック
      :アイスボルト
      :サンダー
    • 闇のインスガドック
      :アイスボルト
      :サンダー
    • 凍ったカリー
      :アイススピア
      :アイスボルト
      :サンダー
    • 闇のカリー
      :アイススピア
      :アイスボルト
      :サンダー
    • イルシャ
      :アイススピア
      :サンダー
  • [イルシャ]、[完成型グラスギブネン]、[究極のグラスギブネン]の特定パターンが始まる生命力区間を除くダメージキャップが削除されます。
  • [完成型グラスギブネン]、[究極のグラスギブネン]が混乱状態になったときに受ける追加ダメージが230%から200%に調整されます。
【開発者コメント】
ミレシアンの皆さんがよりポジティブな成長体感ができるように、パターンに関係のないダメージキャップを取り外し、
今後新たにお披露目する戦闘コンテンツでもこのような基調を反映する予定です。
ただし、ダメージキャップが消失することにより「クロムバス」のボス戦闘難易度が意図より低くなる可能性があり、
[完成型ガラスギブネン]と[究極のガラスギブネン]が混乱状態になったとき
受け取る追加ダメージを調整しました。
  • [イルシャ]との戦闘が以下のように変更されます。
    • 戦闘開始とともに登場する一般モンスターの召喚ルールが変更され、新しいギミックが追加されます。
    • 魔法釜が活性化される「甘いティータイム」パターンの進行規則が変更されます。
    • [死の烙印]効果を[癒しの手]スキルを使用して解除できるように変更されます。
    • 追跡爆発スキルである「ダークネスルアー」の発動間隔が変更されます。
      :エルグ 0〜30 :6〜10秒
      :エルグ 31〜70:5〜8秒
      :エルグ 71〜100:4〜6秒
【開発者コメント】
【イルシャ】戦闘で登場する一般モンスターは倒しても再召喚される方式で、
該当モンスターとの戦闘結果がダンジョンプレイに与える影響は比較的少ない。
開発チームは、この部分が全体的な戦闘フローに悪影響を及ぼしていると判断しました。
これに一般モンスターを召喚するルールを見直し、これを利用したギミックを新たに追加し、
【甘いティータイム】パターンも本来意図していた魔法釜を活用する方法で
プレイできるようにルールを一部変更しました。
[セイントバード]は今後進む才能バランスに先立ち、今回のアップデートを通じて[クロムバス]パーティープレイに
影響力を発揮できる要素を追加しました。


グレンベルナ
  • 特定区間で登場するギミック型モンスターを除くすべての一般モンスターの[ナチュラルシールド]、[ヘビースタンダー]、[マナリフレクター]スキルが削除されます。
  • [カリアフ]、[クロックアイド]、[セカンドカリアフ]の特定パターンが始まる生命力区間を除くダメージキャップが削除されます。
  • [プレイヤー] スキルに襲撃時に一部モンスターの行動が異常に動作する問題が修正されます。

(コンテンツ追加) - 3/7 13:39
  • テフドゥイン、クロムバス、グレンベルナダンジョンでエフェクト出力位置がカメラ視野から外れた場合でもエフェクトが正常に再生されるように修正されます。

イベント

[台] スイートコーヒーイベント

ストロベリーフラペチーノ
コーヒーポット

スイートバリスタコスチューム(男性用)
スイートバリスタコスチューム(女性用)

スイートコーヒーパンの笛

農場 コーヒーマグ
農場 コーヒーオリジナル豆鉢植え
農場 コーヒーグラインダー

コーヒー一杯分の余裕ジャスチャーカード

トリーと友達のホワイトデー

ホワイトデー記念ヘボナローブ

鹿ぬいぐるみ

精霊形状変換リキュール(描画ハート)

椅子 フレームルーム - ドレスアップ

椅子 ホワイトデープラモデルランナー

ハートがピョンピョン2次タイトル

[米] 16周年記念星祭りイベント

[台] ライブ配信者イベント

ショップ

ブランデイクボックス

スペシャルブランデイクウェア(男性用)
スペシャルブランデイクウェア(女性用)
ブランデイクウェア(男性用)
ブランデイクウェア(女性用)
ブランデイクグローブ(男性用)
ブランデイク手飾り(女性用)
ブランデイクシューズ(男性用)
ブランデイクシューズ(女性用)

ドキドキキャットパフェヘイロー
モグモグキャットパフェヘイロー

ブランデイクトト人形
ブランデイクココ人形
ブランデイクダイノ人形
ブランデイクキャット人形
ブランデイクトト人形外見記憶呪文書
ブランデイクココ人形外見記憶呪文書
ブランデイクダイノ人形外見記憶呪文書
ブランデイクキャット人形外見記憶呪文書

ブランデイクダンボタコ人形
ブランデイクベルーガ人形
ブランデイクダンボタコ人形外見記憶呪文書
ブランデイクベルーガ人形外見記憶呪文書

ブランデイクパーティートト人形
ブランデイクパーティーココ人形
ブランデイクパーティーダイノ人形
ブランデイクパーティーキャット人形
ブランデイクパーティートト人形外見記憶呪文書
ブランデイクパーティーココ人形外見記憶呪文書
ブランデイクパーティーダイノ人形外見記憶呪文書
ブランデイクパーティーキャット人形外見記憶呪文書

ドロップキックエフェクト変更カード(スパーククラッシュ)
ドロップキックエフェクト変更カード(フレイムクラッシュ)

農場 ブランデイクキッチンAタイプ
農場 ブランデイクキッチンBタイプ

[台/中] ダニエルデイズボックス

スペシャルダニエルデイズ衣装(男性用)
スペシャルダニエルデイズ衣装(女性用)
ダニエルデイズ衣装(男性用)
ダニエルデイズ衣装(女性用)
スペシャルダニエルデイズノーブル衣装(男性用)
スペシャルダニエルデイズノーブル衣装(女性用)
ダニエルデイズノーブル衣装(男性用)
ダニエルデイズノーブル衣装(女性用)
ダニエルデイズかつら(男性用)
ダニエルデイズかつら(女性用)
ダニエルデイズ手袋(男性用)
ダニエルデイズ手飾り(女性用)
ダニエルデイズシューズ(男性用)
ダニエルデイズシューズ(女性用)

ダニエルデイズメガネ(顔装飾スロット専用)
ダニエルデイズ花飾り(顔装飾スロット専用)

純粋なダニエルデイズヘイロー
堕落したダニエルデイズヘイロー
純粋なダニエルデイズノーブルヘイロー
華麗なダニエルデイズノーブルヘイロー

燦爛なダニエルデイズの翼
純粋なダニエルデイズの翼
堕落したダニエルデイズの翼
情熱的なダニエルデイズの翼

燦爛なダニエルデイズマフラーの羽
華麗なダニエルデイズマフラーの羽
暖かいダニエルデイズマフラーの羽
美しいダニエルデイズマフラーの羽

ダニエルデイズバニースターダストの形

[米] フローリストボックス

ベルチェルプリベイルボックス

スペシャルベルチェルプリベイルウェア(男性用)
スペシャルベルチェルプリベイルウェア(女性用)
ベルチェルプリベイルウェア(男性用)
ベルチェルプリベイルウェア(女性用)
ベルチェルプリベイルキャップ
レイチェルプリベイルキャップ
ベルチェルプリベイル手飾り(男性用)
ベルチェルプリベイル手飾り(女性用)
ベルチェルプリベイルシューズ(男性用)
ベルチェルプリベイルシューズ(女性用)

ベルチェルプリベイルヘイロー
レイチェルプリベイルヘイロー

きらびやかなベルチェルプリベイルロングコート
堕落したベルチェルプリベイルロングコート
純粋なベルチェルプリベイルロングコート

きらびやかなベルチェルプリベイルショートコート
堕落したベルチェルプリベイルショートコート
純粋なベルチェルプリベイルショートコート


ベルチェルプリベイルスタッフの外形注文書
レイチェルプリベイルスタッフの外形注文書

ベルチェルプリベイルトゥハンドソード外形注文書
レイチェルプリベイルトゥハンドソード外形注文書

ベルチェルプリベイルハンドル外形注文書
レイチェルプリベイルハンドル外形注文書

ベルチェルプリベイルワンド外形注文書
レイチェルプリベイルワンド外形注文書

ファイナルヒットエフェクトチェンジカード(レイチェルバタフライ)
ファイナルストライクエフェクトチェンジカード(レイチェルバタフライ)
ファイナルショットエフェクトチェンジカード(レイチェルバタフライ)

ファイナルヒットエフェクトチェンジカード(ベルチェルバタフライ)
ファイナルショットエフェクトチェンジカード(ベルチェルバタフライ)
ファイナルストライクエフェクトチェンジカード(ベルチェルバタフライ)

精霊形状変換リキュール(マイルドフローラルテムテーション)
精霊形状変換リキュール(スパインフローラルテムテーション)
精霊形状変換リキュール(アビスサンダークラッシュ)
精霊形状変換リキュール(エンペラサンダークラッシュ)
精霊形状変換リキュール(レイジサンダークラッシュ)

[米] VIPサービスリニューアル

[米] ステラウィングボックス

[台] ノーブルキャンパスボックス

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