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お知らせ

[テスト] RE:novation S5 公開テスト

まず、「近接戦闘」の才能の変化について説明します。
「近接戦闘」の才能は過去のRE:novationアップデートを通じて少しずつ改善されてきましたが、
戦闘コンテンツの追加やプレイパターンの変化により、現時点で従来とは異なる方向の使いやすさの改善が必要な状態です。
例えば、「スマッシュ」スキルは「近接戦闘」才能の歴史深い主力攻撃スキルだが、他の才能の
単一の主力機と比較した場合、比較的長い再使用待機時間を有し、「近接戦闘」スキルであるだけに敵と非常に近い状態でのみ使用できます。
特に、過去より多くの敵を相手にしなければならない現在の戦闘メタでは、このような才能の限界がミレシアンの皆さんにますます大きな困難に近づくことができます。
そのため開発チームはまず「近接戦闘」才能で敵に接近する手段が限られている点を改善しようとし、
これに「バッシュ」スキルを追撃機でリワークして「スマッシュ」の弱点を補完する連携機として活用できるように変更しました。
また、「スマッシュ」と「バッシュ」の再使用待機時間を短縮し、2つのスキルを「近接戦闘」才能の主力攻撃スキルに再ポジショニングし、
「バッシュ」スキルの打撃回数に応じた強化効果を「近接戦闘」才能全体に影響を与えるように変更することでダメージ側面を補完し、
「近接戦闘」才能でもよりダイナミックな戦闘プレイを体験できる予定です。
「エレメンタルナイト」の活用においても改善された「スマッシュ」と「バッシュ」がスキル間の空白を埋めながら、より楽しい戦闘の経験を提供できると期待しています。

次に、「ランス」の才能の変化について説明します。
現在の「ランス」才能は、最高の効率を出すためにペットに搭乗する方式の戦闘プレイが普遍的に使用されています。
しかし、ペットに搭乗した状態では「ランスチャージ」を除いたスキルを使用することができないため、
昨年の「2023夏ショーケース」で説明したように、今後「ランス」の才能をベースにしたアルカナの才能を披露しても、
現在のプレイパターン上では肯定的な経験をさせにくいと判断しました。
そのため、開発チームは今回のRE:novationアップデートを通じて、ペットがなくても十分な使いやすさと楽しさを持てるように「ランス」才能のプレイパターンを再構成しようとし、
これには機動性を確保してくれる新規スキルが必要だと判断しました。
今後は「ランス」才能に新たに追加される「ランスブロー」スキルと「ランスステップ」スキルを通じて、馬上ランスチャージの効果を未搭乗状態でも味わうことができ、
2つのスキルを活用して「ランスチャージ」を再使用するのに十分距離も確保できる予定です。
「ランスチャージ」スキル自体のダメージはペットに搭乗した状態で使用することが少し強いかもしれませんが、
未搭乗状態では「ランスブロー」スキルのダメージがその差を補完してくれ、より多様なランススキルを利用した戦闘プレイが可能になると期待しています。

インベントリ拡張券アイテム統合案内

正式サーバーパッチ作業変更点

修正
  • ドラマシーズン2 [5話 - ディアンケット]パズルミニゲーム終了時にキャラクターを制御できない問題が修正されます。
  • フェスティアで[パンチパンチ]ゲーム中に[いつでもどこでもミニゲーム]内のミニゲームを進行できないように修正されます。
  • [旅行者カバン(10x18)]または[シャイバッグ(10x18)]をお持ちの場合、[旅行者カバン(10x18)交換券]または[シャイカバン(10x18)交換券]を使用できない問題が修正されます。
  • [祭り記念高級衣料品カバン]または[19周年高級衣料品カバン]をお持ちの場合、[祭り記念高級衣料品カバン]または[19周年高級衣料品カバン]を使用できない問題が修正されます。
  • エルグ開放時に袋に入った[太い糸]および[細い糸]が材料として認識されなかった問題が修正されます。

(内容追加) - 10/25 17:44
  • 仕様と違って[フィンキーがくれたブルーミングケージ] 設置物が2つ以上設置されたロマン農場対象で下記作業が2023/10/26(木)点検中進行される予定です。
    • [フィンキーがくれたブルーミングケージ] 設置物がロマン農場内に1つだけ存在するように残り一括削除
      オーバーインストールされた「フィンキーがくれたブルーミングケージ」内にブルーミングが完了したフィニージェムがある場合は、予め回収お願い致します。
      ゲーム利用に参考お願いします。

(内容追加2) - 10/26 12:30
  • 変身メダル交換券で交換できる変身メダル種類が追加されます。
  • ペットハンドリング才能クエスト[品から咲く]進行中、クエストアイテム紛失時にNPCフィンキーを通じて再支払を受けるように修正されます。
  • ロマン農場設置物[フィンキーがくれたブルーミングケージ]の最大設置可能数が1個に変更されます。

(内容追加3) - 10/26 13:06
  • [秋の夜を歩く旅]イベントの[秋の終わりに飛んできた手紙]クエスト進行中、NPCセリフが終了する前にカットシーンが再生されていた問題が修正されます。

(内容追加4) - 10/26 15:21
  • [秋の夜を歩く旅] イベント進行中、ベイリックシードとの会話が正常に進行しなかった問題が修正されます。
  • [秋の夜を歩く旅]イベントの[人を探します]クエスト進行中、[ヴェーダを探す]、[もう一度ヴェーダを探す]ミッションクリア後、NPCヴェーダと会話時に断続的に会話ウィンドウを閉じられなかった問題が修正されます 。

(内容追加5) - 10/26 16:36
  • [秋の夜を歩く旅] イベント進行期間中にNPCティロと正常に会話が進まなかった問題が修正されます。

(内容追加6) - 10/27 12:45
  • [秋の夜を歩く旅]イベントの[あの女の子を助ける方法]クエスト進行中、[宝石でヴェーダを探す]ミッション完了後NPCヴェーダが断続的に見えなかった問題が修正されます。
  • [秋の夜を歩く旅]イベントの[人を探します]クエスト進行中、[ヴェーダを探す]、[もう一度ヴェーダを探す]ミッションプレイ時にNPCレイムンが断続的に見えなかった問題が修正されます。
  • [秋の夜を歩く旅]イベント進行中、[古風な手帳]を通じてクエスト進行も確認時に間違って案内されていた問題が修正されます。
  • [秋の夜を歩く旅]イベント進行中、[神秘的な覚醒ポーション]が翌日午前7時が過ぎても[変質した覚醒ポーション]に変更されなかった問題が修正されます。
  • [秋の夜を歩く旅]イベント進行中、[奇妙な宝石]アイテム使用時に異常なNPC名称が出力されないように修正されます。

(内容追加7) - 10/27 20:30
  • [秋の夜を歩く旅]イベントの[その少女を助ける方法]クエスト進行中、[宝石でヴェーダを探す]ミッション完了後NPCヴェーダが消えないように修正されます。

(内容追加8) - 10/30 10:12
  • [秋の夜を歩く旅]イベントの[しばらくの猶予]クエスト進行中、[奇妙な宝石]アイテムを使ってもクエスト進行にならなかった問題が修正されます。
    • 問題が発生した場合、再接続またはチャンネル移動時に正常に進行可能です。
修正
  • [幸せを見つけて足跡を飾る]イベントが終了し、下クエストとアイテムがすべて削除されます。
    • イベントクエスト全体
    • [オレンジ女神の翼(フィアードムーンゲート近く)]、[妖精のペン]、[健康になって粉]、[ジェイの滴]、[インプクンがくれたチラシ]、[フレッタがくれたおやつ]、[健康になれ」 粉が加えられたおやつ]、[未知のゴミ]、[不明な石]、[香りのよい花]、[住所が書かれた紙]
  • ダンバートンに位置するNPCシャイを通じて「幸せを求めて足跡を飾る」イベントショップが2023/10/26(木)点検前まで延長されます。
    • [きらめく滴]アイテムは10/26(木)点検後削除されます。
  • 9月26日(火)点検後〜9月27日(水)点検前期間中に魔法攻撃力減少改造式を進行したが魔法攻撃力減少が適用されなかった武器の数値復旧が行われます。
  • 9/21(木)点検後〜10/12(木)点検前期間中、[テフドゥイン - フェスピアダ(ハード)]および[年代記ミッション - モイトゥラ1次戦闘]クリア時未払い[ダンジョンガイド証 ]が郵便で一括支払われます。
  • 9/21(木)点検後〜9/26(木)(火)点検前の期間中に[クロムバス]をクリアしていたミレシアンの方に郵送で報酬が支給されます。 (内容修正) - 10/17 18:52
(内容追加) - 10/19 13:00
:[クロムバス追加入場券] 1個 -該当期間中のクリア回数
:[運営者のリンゴボックス] 1個
:[アダマンティウムコイン] 10個
:[アダマンティウムコイン]追加支給:該当期間中にクリアされた回数の2倍ほど追加支給いたします。 (10回クリアされたミレシアンの場合20支給)
    • 追加入場券の場合、有効時間は存在しません。
    • 追加入場券は該当期間クリアした回数分支給いたします。
  • 9/21(木)点検後〜9/22(金)変更点配布前期間中に「目が覚めた深海の君主」、「力動の大地(ハード)」をクリアしていたミレシアンの方々に郵送で報酬が支給されます。
(内容追加) - 10/19 13:00
    • 目覚めた深海の君主
      :[テフドゥインミッション追加入場券] 1個 *該当期間中のクリア回数
      :[運営者のリンゴボックス] 1個
    • 力動の大地(ハード)
      :[マグメルミッション通行証 - 力動の大地(ハード)] 1個 *該当期間中にクリア回数
      :[運営者のリンゴボックス] 1個
    • 追加入場券/通行証の場合、有効時間は存在しません。
    • 追加入場券/通行証は該当期間クリアした回数分支給いたします。
  • 9月21日グレンベルナ/クロムバス有効補償に適用されたリファインドシステムが削除されます。
    • リファインドシステムが削除された分だけ確率が下方調整されますが、9月21日以前と比較すると上向きの確率数値で適用されます。
  • テフドゥインミッション週間報酬回数が増加し、[テフドゥインミッション追加入場券]が一部NPCショップに追加されます。
(内容追加) - 10/19 13:00
  • テフドゥインミッション週間報酬回数が10回から15回に増加されます。
  • 冒険家印章店やギルド店内に「テフドゥインミッション追加入場券」が追加されます。
    • [冒険者組合] 印章商人の店内の[冒険]タブから[冒険者の印章]で週間最大10個まで購入可能です。
    • ギルド補助員ショーバンの[ギルドショップ2段階]タブで[ギルドコイン]で週間最大5個まで購入可能です。
  • テフドゥインミッション4種ハード難易度の報酬ボックスで小切手アイテムが1個だけドロップされるように修正されます。
    • 修正前にドロップされた3つの小切手金額が合計されてドロップされます。
  • テフドゥインミッションクリア時、他のテフドゥインミッションのコンプリートジャーナルがあってもミスティックパスファインダータイトルを獲得できなかった問題が修正されます。
  • ミスティックパスファインダータイトルを獲得した状態でもタイトル支給案内が出力されていた問題が修正されます。
  • [主人の王座に上がろうとする者] クエスト進行時に目が覚めた深海の君主ミッションの入場難易度が誤って設定されていた問題が修正されます。
  • [グレンベルナ]のカリアフの結界が[起死回生]に押されないように修正されます。
  • [グレンベルナ]でカリアフとの戦闘中、断続的に特定パターンが発動しないため、進行が不可能な問題が修正されます。
  • [グレンベルナ]から退場した後も進行に関連するアナウンスが出力される問題の疑いが修正されます。
  • [グレンベルナ]のクエスト情報で遂行人員が誤って表記されていた問題が修正されます。
  • [年代記ミッション - モイトゥラ1次戦闘]のセリフの誤字が修正されます。
  • [クロニクルケルティック武器]は専用化状態でもエルグ移転を受けることができるように改善されます。
  • G15ヴェネツィアの商人クエスト進行中に否定的な回答をしても[みんな幸せ]タイトルを獲得できた問題が修正されます。
  • クエストアイテム[地下水路通行証]が破棄可能に修正されます。
  • クエストアイテム[コール村の秘薬]が破棄可能に修正されます。
  • 「ハイドロピアス」が断続的にチャージングが維持される問題が改善されます。
  • 生産スキル使用時の材料仕上げ段階で袋に入っている材料を認識できない問題が修正されます。
  • [ポーシャシューズ] 製作時に仕上げ材料が登録されなかった問題が修正されます。
  • [特別改造切替キット] アイテム制作時、登録された材料が誤って表記されていた問題が修正されます。
  • 生産材料自動登録時、材料で使用できないアイテムが登録される問題が修正されます。
  • プレイヤーキャラクターが登場する一部ミッションで一部衣装スロットの衣装が見えなかった問題が修正されます。
  • 動くかつらを着用したプレイヤーキャラクターが登場する一部のミッションでかつらが異常に見える問題が修正されます。
※ゲームの安定性に影響を与える可能性のある部分が確認され、上記変更点は投入を延期します。 (内容追加3) - 10/19 18:30
  • 月ウサギフローラペット搭乗時に断続的に位置が合わなかった問題が修正されます。
  • [フローレンス舞踏会ボックス]を使用して獲得した[チェリーブラッサムフェラレルヘイロ]、[春色を抱く桜の木ヘイロ]、[シャイニングアーティファクトピュアヘイロ]アイテムの色が従来と同じ色に修正されます。
    • 染色可能なパーツに染色が進んだ場合は、色がそのまま維持されます。
  • [ロマン農場フィンキーがくれたブルーミングケージ]アイテムがドロップ不可、破棄可能アイテムに改善されます。
  • 人間/エルフが電子ギターを弾くときに身幅の広い衣装を着るとギターが過度に埋まって見えた現象が緩和されます。
  • [王政格闘家衣装(男性用)]、[スペシャル王政格闘家衣装(男性用)]を人間/エルフ種族が着用する場合、肌の色が一部異なって表現される問題が修正されます。
  • ジャイアントが[ハイミラク手飾り(男性用)]着用時間欠的に手飾りが見えなかった問題が修正されます。
  • ラフ王城前花壇の近くの床がぎこちなく見えた問題が修正されます。
  • G18 聖物の完成クエストの誤字が修正されます。
  • 緊急治療 Cランク、Bランク習得クエスト保有中に再び該当クエストを受け入れたとき、NPCヒルブリンがぎこちないセリフをしていた問題が修正されます。
  • [チュートリアル: 料理のすべてのもの] クエストでティンのセリフオタルが修正されます。
  • NPCとアルバイトキーワード会話の際、アルバイトUIウィンドウに<br/>フレーズが公開される問題が修正されます。
  • 以下の誤字が修正されます。
    • 遠距離攻撃キーワード選択時、バンホールNPCブライスのセリフ
    • パートナーラグリネに楽譜プレゼント時のセリフ
    • 遠距離モンスターの攻撃回避成功時登場アナウンス
    • グランドマスター1人クエスト進行時に一部NPCセリフ
    • 雑貨商人、木こり、おもちゃ工芸師、吟遊詩人、シェフ、弓術の才能のタイトル説明

(内容追加) - 10/19 13:00
  • 2023年10月19日(木)点検以降、[インベントリ拡張券PLUS]が[インベントリ拡張券]に統合されました。 [お知らせショートカット]
    • [インベントリ拡張券PLUS]アイテム販売終了
      :保有している[インベントリ拡張券PLUS]アイテムが[インベントリ拡張券]アイテムに変更されました。
       (アイテムの取引回数、取引属性は変更前と同じままです。)
      :アイテムショップライブラリに保有している[インベントリ拡張券PLUS]アイテムはダンバートン官庁の'エヴァン'を通じて[インベントリ拡張券]に交換できます。
      :2023年10月19日(木)点検以降からマビノギアイテムショップで[インベントリ拡張券PLUS]アイテムを購入できなくなりました。
    • [インベントリ拡張券]アイテム関連変更案内
      :インベントリ拡張券アイテムの説明で拡張可能回数が修正されました。 (既存:最大2回→変更:最大3回)
      :インベントリの[一般]タブにマウスを置くと、[インベントリ拡張]を使用してインベントリを展開した回数を確認できます。
  • [いつでもどこでもミニゲーム]が追加されます。
    • [いつでもどこでもミニゲーム]で過去イベントで進行できた7つの1人用ミニゲームが追加されます。
    • [いつでもどこでもミニゲーム]はゲーム内下部メニューアイコン右側にある▲(隠しボタン)ボタンを押してミニゲームボタンを押すことで確認できます。
    • 7つのミニゲームは次のとおりです。
      :シューティングスター、カードペア合わせ、箱を開く、カードを探す、スライドパズル、ネズミ捕り、ケーキを作る
    • 7つのミニゲームに対応する28のジャーナルが追加されます。
    • ミニゲーム[マフィア]が[いつでもどこでもミニゲーム]リストに追加されます。
    • リストから[マフィア]を選択すると、ミニゲームパーティー作成UIがポップアップされ、ミニゲームの進行方法は従来と同じです。
    • ミニゲーム中はキャラクター移動を含む一部の機能が制限されます。
  • [クロムバスクエストモード] 入場が再び可能になるように修正されます。
  • [クロムバスクエストモード]で完成型ガラスギブネンがもはやコア報酬をドロップしないように修正されます。

【開発者コメント】
2023年10月15日 バグ発生日以前の期間に[クロムバスクエストモード]で
[ナイトブリンガーシャープシューター]が獲得されたかログ調査を進行しました。

調査結果[クロムバスクエストモード]投入後現在まで最近発生した1件を除いて
「ナイトブリンガーシャープシューター」がドロップされた履歴がないことが確認されました。

また、再発防止のため「クロムバスクエストモード」では、もはや該当アイテムをドロップしないように修正しました。
ゲームのご利用にご迷惑をおかけし、改めてお詫び申し上げます。
  • 断続的にエコーストーンが31等級に昇級されていた問題が修正されます。
  • ペットハンドリング才能クエスト[一対の綿菓子]進行中、クエストアイテム紛失時にNPCフィンキーを通じて再支払されるように修正されます。
※クエストアイテム紛失時の再支払処理に一部エラーがあり、別途お問い合わせを通じて復旧できるように変更されました。 今後修正される予定です。 (内容追加3) - 10/19 18:30

(内容追加2) - 10/19 14:06
  • 特定チャンネルでシャドウミッションやダンジョン入場ができない問題が修正されます。

(内容追加3) - 10/19 18:30
  • 一部のキャラクターのクライアントが断続的に異常終了する問題が修正されます。
  • ロマン農場ジュークボックスBGM 2種が追加されます。
    • [シールックシールックジェイの大冒険]
    • [幼い頃のおばあちゃんが聞かせてくれた昔の伝説(ver. Arbeit)]
  • 衣装作り製作リストに異常なアイテムが出力されていた問題が修正されます。
  • 変身日記リストに異常なキャラクターが出力されていた問題が修正されます。

(内容追加4) - 10/19 19:35
  • [グレンベルナ]の2番目の[カリアフ]と戦闘中、特定パターン以降に無敵状態が解除されなかった問題が修正されます。

(内容追加5) - 10/20 13:45
  • 下段アイテムを保有していてもNPCエヴァンアイテム交換リストに見えなかった問題が修正されます。
    • [スペシャルエラスティックブリムウェア(男性用)]
    • [エラスティックブリムウェア(男性用)]
    • [スペシャルエラスティックチャミングウェア(男性用)]
    • [エラスティックチャーミングウェア(男性用)]
    • [スペシャルエラスティックブリムウェア(女性用)]
    • [エラスティックブリムウェア(女性用)]
    • [スペシャルエラスティックチャミングウェア(女性用)]
    • [エラスティックチャーミングウェア(女性用)]
修正
  • [フローレンス噴水]、[フローレンスピクニックセット]、[フローレンスソファ]アイテムをドレスルームに収集する場合、提携アイテムとして収集される問題が修正されます。
  • [フローレンス舞踏会ボックス]構成品の中で[チェリーブラッサムフェラレルヘイロー]、[春色を抱く桜の木ヘイロー]、[シャイニングアーティファクトピュアヘイロー]、[ケルレン指定染色アンプルセット]、[マルエド指定染色アンプルセット]、 [ピルアン指定染色アンプルセット] アイテム獲得時に色が異常に出ていた問題が修正されます。
  • [フローレンス舞踏会ボックス]を使用して獲得した[チェリーブラッサムフェラレルヘイロー]、[春色を抱く桜の木ヘイロ]、[シャイニングアーティファクトピュアヘイロー]、[ケルレン指定染色アンプルセット]、[マルエド指定染色アンプル セット]、[ピルアン指定染色アンプルセット]アイテムの色が従来と同じ色に修正されます。
    • ヘイローの場合、染色可能なパーツに染色が進んだ場合は色がそのまま維持されます。
  • [精霊形状変換リキュール(真剣な宮廷体)]の一般エフェクト演出、クリティカルエフェクト演出グラフィックが異常に見えた問題が修正されます。
  • [月に願いを]イベントコインショップが終了します。
    • もはやダンバートンNPCシャイを通じてサンビーショップを利用できなくなり、保有していた[ウサギコイン]アイテムがすべて削除されます。

(内容追加) - 10/12 11:30
  • [ファイアボールエフェクト変更カード(ブラックローズナイトメア)]の演技エフェクトがキャラクターの視界を妨げないように改善されます。
  • 専用エンチャントスクロールで支給された[フクロウ]エンチャントが一般エンチャントスクロールに一括変更されます。
  • 精霊と契約された「クロニクルケルティック武器」を焼却できる問題が修正されます。
  • [テフドゥイン - フェスピアダ(難易度)] クリア時ダンジョンガイド証が支給されなかった問題が修正されます。
  • [年代記ミッション - モイトゥラ1次戦闘] クリア時ダンジョンガイド証が支給されない問題が修正されます。
    • 9/21点検後〜10/12点検前期間中に未払いのダンジョンガイド証は、次週10/19点検で郵送で一括支給いたします。
修正
  • [モイトゥラ1次戦闘アップデート記念]イベントが終了します。
  • [月に願いを] イベントが終了し、イベントクエストがすべて削除されます。
  • ダンバートンに位置するNPCシャイを通じて、「月に願いを」イベントショップが2023/10/12(木)点検前まで延長されます。
    • [ウサギコイン]アイテムは10/12(木)点検後削除されます。

(内容追加) - 10/5 13:00
  • [幸せを見つけて足跡を飾る]イベントが始まります。
  • 以下のアイテムの名前と説明が修正されます。
    :アルビハードモード上級ダンジョン報酬ボックス→ハードモードアルビ上級魔族ダンジョン報酬ボックス
    :キアハードモード上級ダンジョン報酬ボックス→ハードモードキア上級魔族ダンジョン報酬ボックス
    :ルンダハードモード上級ダンジョン報酬ボックス→ハードモードルンダ上級魔族ダンジョン報酬ボックス
    :アルビハードモード上級ダンジョンコイン→ハードモードアルビ上級魔族ダンジョン報酬コイン
    :キアハードモード上級ダンジョンコイン→ハードモードキア上級魔族ダンジョン報酬コイン
    :ルンダハードモード上級ダンジョンコイン→ハードモードルンダ上級魔族ダンジョン報酬コイン
  • [ハードモードアルビ上級魔族ダンジョン報酬ボックス]で獲得できる[フクロウ]エンチャントが専用エンチャントスクロールで支給される問題が修正されます。
  • [年代記ミッション - モイトゥラ1次戦闘]でサポートパフェット使用時に隠されたヒントを追加で使用できる問題が修正されます。

テストサーバーパッチ作業変更点

才能レノベーションS5公開テストが行われます。

1. 近接戦闘才能
  • バッシュ
    • 各ランク別打撃当たりダメージ倍率が上方調整されます。
      :1ランク目安 380%/400%/420%/440%/460% → 520%/540%/560%/580%/600%
    • バッシュ状態の仕様が変更されます。
      :バッシュ状態は、バッシュスキルを使用するたびにスタックが積み重ねられ、最大5回まで維持できます。
      :スタックによって近接戦闘才能スキルダメージが増加します。 (1ランク基準2%/4%/6%/8%/10%)
      :近接戦闘才能スキルダメージ増加は、近接戦闘才能武器を装備した状態でのみ適用されます。
      :バッシュ状態保持時間が10秒に変更されます。
      :着用した武器が変更されても、バッシュ状態が維持されます。
    • ダッシュ機能が追加されます。
      :敵との距離が近い場合はすぐに打撃し、一定距離以上から敵を追撃します。
      :1ランク基準最大7m距離までダッシュできます。
    • スキル再使用待機時間が2秒に変更されます。
    • ランク別スキル説明文が変更されます。
  • スマッシュ
    • ランク別スキル再使用待機時間が変更されます。 (3段基準3秒→2秒)
    • ランク別スキル説明文が変更されます。
  • カウンターアタック
    • ランク別にカウンターアタックが成功した後、より速くキャラクター移動ができるように修正されます。 (3段基準1秒)
    • ランク別スキル説明文が変更されます。
  • ダウンアタック
    • ウィンドミルとスマッシュを続けて使用した後、ダウンアタックが使用できなかった問題が修正されます。
    • スキル再使用待機時間が短縮されます。 (7秒→5.5秒)
    • ランク別ダメージ率がアップします。 (3段基準260%→350%)
    • ランク別スキル説明文が変更されます。

2. ランス才能
  • 新規スキル[ランスブロー]が追加されます。
    • ランスを着用した状態でのみスキルを使用できます。
    • 最大5mの距離内にある一直線上にいる敵を攻撃すると同時に押し出すアクティブスキルです。
    • 攻撃対象が押し出されることに耐性を持っている場合、スキルを使った詠唱者が押されます。
    • 攻撃対象を除く被撃範囲内にいる敵には一部ダメージだけが適用されます。
    • スキル使用後、詠唱者に一定時間[ランスチャージ搭乗効果(未搭乗)]効果が適用されます。
      :[ランスチャージ搭乗効果(未搭乗)] 効果が適用状態でペットに搭乗せずにランスチャージを使用すると、1回に限りペットに搭乗してランスチャージを使用したときの効果を適用することができます。
      :[ランスチャージ搭乗効果(未搭乗)]効果は、保持時間が過ぎたりペットに搭乗していない状態でランスチャージスキルを使用すると消えます。
    • スキル使用時に一定量のスタミナを消費します。
  • 新規スキル[ランスステップ]が追加されます。
    • ランスを着用した状態でのみスキルを使用できます。
    • スキルランクに応じて最大6mまでキャラクター進行方向後方に跳躍するアクティブスキルです。
    • スキル使用後、詠唱者に一定時間「ランスチャージ速度増加(未搭乗)」効果が適用されます。
      :[ランスチャージ速度増加(未搭乗)]効果適用状態でペットに搭乗せずにランスチャージを使用すると、1回に限りランスチャージ突進速度増加効果が適用されます。
      :[ランスチャージ速度増加(未搭乗)]効果は維持時間が過ぎたり、ペットに搭乗していない状態でランスチャージスキルを使用すると消えます。
    • スキル使用時に一定量のスタミナを消費します。
  • 近距離にある対象を攻撃できるように変更されます。
    • 距離によって適用されるダメージが変更され、近距離で攻撃するほどダメージが減少します。
    • ランス精霊[究極のランス]効果を適用される状態の場合、距離によるダメージペナルティが削除されます。
  • ランスを着用した状態で使用できなかった一部のスキルを使用できるように変更されます。
    • ディフェンス
    • スタンピード
  • ランスカウンター状態でスキルをキャンセルできるように変更されます。
  • ランスカウンターを使用している状態では、硬直無視効果が適用されます。

3. 種族専用スキル
  • ブレスオブラデカ
    • 移動速度増加が15%にアップします。
    • 双剣装備後、近接戦闘才能スキル使用時ボーナスダメージ10%が適用された仕様から、一般才能スキル使用時ボーナスダメージ5%増加に変更されます。

【開発者コメント】
開発チームは、各種族の特化要素を維持しながらも
人間もミレシアの皆さんが望む方向にもう少し進むことができるように
「ブレス・オブ・ラデカ」スキルを全一般才能のダメージを一定分補完してくれる方法で修正しました。

さらに、「ブレス・オブ・ラデカ」により、増加する移動速度の数値をより明確に認識できるように
パーセンテージで表記を変更し、これとともに従来(約13%)より移動速度を小幅上方アップしました。
人間種族の移動速度は現在も開発チーム内で多くの議論と検討が進んでいる部分で、
今回のRE:novationアップデートでは、移動速度数値の認知性を高める方向に
まず、改善を披露したいと思います。


4. パラディン、ダークナイト、野獣化スキル改善
    • パラディン、ダークナイト、野獣化スキルを使用したとき、使用していた一次&二次タイトルおよび効果が維持されます。
      :パラディン、ダークナイト、野獣化スキル使用中にも1次&2次タイトルを変更できます。
    • パラディン、ダークナイト、野獣化スキルを使用した時、確率的に発動していたパッシブスキルが確定発動されるように変更されます。

5.シールドの改善
    • 新規効果[ダメージ減少率]が追加されます。
    • ダメージ減少率効果はシールドを着用した状態で攻撃されたときのダメージを減少させます。
    • 一部シールドに新規効果[ダメージ減少率]が追加されます。
      :ディバインシールド
      :ペルシウスセンチネルシールド
      :ナイトブリンガーヴァンガード
      :ノーザンフローリスシールド
      :マッシブディスペアシールド

6. ディフェンス、シールドマスタリ、アドバンスドディフェンススキル改善
  • ディフェンス
    • ディフェンスが不可能なスキルに襲撃されたとき、ディフェンス効果が適用されず、使用中だったディフェンススキルがキャンセルされるように変更されます。
  • シールドマスタリ
    • シールドを着用した状態でディフェンスを使って敵の攻撃を防御したとき、シールドサイズによって減少していたダメージ減少効果ルールが変更されます。
      :シールドを着用した状態でディフェンスを使って敵の攻撃を防御すると、着用中のシールドアイテムのダメージ減少率効果がシールドサイズに応じて増加するように変更されます。
  • アドバンスドディフェンス
    • アドバンスドディフェンスを使用して敵の攻撃を防御した場合、シールドサイズによって減少していたダメージ減少量がシールドアイテムのダメージ減少率とシールドマスタリのダメージ減少率増加効果が適用されるように改善されます。

【開発者コメント】
「ディフェンス」スキルのダメージ減少率はシールドの能力値よりもシールドの大きさにより大きな影響を受けていました。
特に簡単に獲得できる大型シールドでも、一部の戦闘パターンをコンテンツの難易度に関係なく
無効化させることができる部分は、今後の戦闘コンテンツにも継続的に影響を及ぼす可能性があり、
上位グレードのシールドアイテムが登場しても差別性が整いにくいと判断しました。

このような状況を解決するために、シールドサイズに応じたアドバンテージを弱め、シールド自体のオプションを強化し、
長期的には、上位グレードのシールドがより良い効果をもたらすように計算式を変更しました。
この変更点は小型、中型シールドだけでなく
今後、上位グレードの大型シールドが登場できる基盤になる予定です。


(内容追加) - 10/26 14:00
  • NPCダンカンの横にある「初心者講座掲示板」を通じて入場できる「実戦講座 - 木人(テストサーバー)」ミッションでドットダメージ、属性などの免疫が対象モンスターと同様に適用されるように修正されます。
    • より均一なダメージ測定のためにモンスターの自動防御スキルは適用されません。

イベント

秋の夜を歩く旅

椅子 ケルトデザインチェア
椅子 ギフト包装デスク
椅子 ログチェア
椅子 恋人と一緒に踊る(2人)

ダメージスキン - 燃える炎
ダメージスキン - 黒いバラ

ケルトデザインコンパス
装飾用クエストスクロール
装飾用の巨大な叫びの角笛

農場 商団の仮屋台(食べ物)   7x5
農場 商団の仮屋台(プレゼント) 7x5
農場 屋外ステージ       7x3
農場 花草           7x3
農場 フェアリーリング     5x5
農場 月明かりのある広場    5x5

夢幻的なオーラ2次タイトル [幸運30増加]

シャマラの変身メダル(ヴェーダ)
シャマラの変身メダル(レイムーン)
シャマラの変身メダル(ドゥバサ)

美しい黒蝶飾り(顔飾りスロット)

型紙 - ケルティックデザインローブ

黒いバラのアミュレット 一般最大27回、追加最大5回

いつでもどこでもミニゲーム


パンの吹きだしステッカー(30日)選択ボックス

椅子 その時その娯楽(4人)

[米] サーオインイベント

椅子 良き時代の思い出 [休憩中に特別なBGM]

[台] サーオインイベント

サーオインカボチャヘルメット
サーオインスパイダーシルクランプ
優雅なスパイダーシルクウィング
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鮮やかなスパイダーシルクウィング
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幸せを求めて足跡を書く

赤い犬のマフラー(最大生命力ペットトーテム)         15〜200増加
青い犬のマフラー(最大マナペットトーテム)          15〜200増加
黄色い犬のマフラー(最大スタミナペットトーテム)       15〜200増加
紫色の犬のマフラー(オールステータスペットトーテム)     1〜50増加
ゴージャスな犬のマフラー(防御および魔法防御ペットトーテム) 1〜15増加

農場 柔らな思い出のある湖 [3x5 釣り]

椅子 ジェイと共に

ジェイの感謝2次タイトル [最大ダメージ30増加、魔法攻撃力45増加] 有効期限:30日

ショップ

[台] スノーウィオウルボックス

[米] スノーウィオウルボックス

フローレンス舞踏会ボックス

飾られたライディングクロップ外見記憶呪文書
神秘の羽根ペン外見記憶呪文書
ノーブルレイピア外見記憶呪文書

フレイマーエフェクト変更カード(堕落した永遠の炎)
フレイマーエフェクト変更カード(純粋な英雄の炎)
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ファイアボールエフェクト変更カード(ブラックローズナイトメア)

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