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[テスト] RE:novation S5公開テスト2次アップデート

今日は先ほどお話した「ダークメイジ」アルカナに対する変更内容と企画意図について説明させていただきます。
「ダークメイジ」は「魔法」才能をベースにしたアルカナ才能で、上位ダンジョンで活躍できる強力な機能と効果を持つように設計されています。
しかし、[2023 10月LIVE TALK]で述べたように、開発チームは「ダークメイジ」アルカナが既存の「魔法」スキルのメカニズムにより
下位の武器で過度の性能を出しているという点は調整が必要な部分だと判断しました。
このような現象は長期的に見たとき、今後上位ダンジョンと上位等級の装備が発売されても、もはや成長の動機を感じられなくなる要因になることができ、
さらに過去の「魔法」才能がそうだったように、特定レベル以上の成長を達成する困難な状況も発生する可能性があります。

開発チームはこの現象を解決し、スペックによる有意な性能差を構成し、長期的に上位ダンジョン
および上位等級の装備が発売されたときに「ダークメイジ」が徐々に強くなる構造を作ろうとしました。
このため、スキルランクに大きく依存していた性能を、グレード別武器の基本効果やエルグ効果側に再配置し、ミレシアンの皆さんがより高いグレードの装備、
より高いグレードのエルグを備えたときに確実な性能向上を体感できるように修正しました。
これにより、相対的に下降する低級武器の性能は、
同級の他の才能兵器と比較したときに依然として準拠した性能を発揮できるようにバランスをとろうとした。

また、魔法攻撃力による「マナシールド」スキルの効率増加幅も調整が必要な部分でした。
「マナシールド」スキルの効率は現在、特別な上限がなく、現在の意図よりも高い性能を示しており、
今後披露してドリルキャラクターの成長により保護や魔法保護に比べて過度の性能を出すことができる潜在的な問題も持っています。
そのため、魔法攻撃力による増加値を従来比30%に調整する代わりに、既存に「マナシールド」スキルの効率を「細工を含むスキルの基本効果」と「魔法攻撃力による効果」のうち
高い値を選択した方式で2つの値を合計して適用する方法に変更しました。
さらに、マナ1当たりに吸収できるダメージの量に上限を追加し、
今後上位グレード装備追加時に「マナシールド」スキルの効率に縛られずに十分な魔法攻撃力を提供できるように構成しました。

開発チームは今回のバランス調整を通じて「ダークメイジ」の才能が今しばらく強力な才能ではなく、
今後も成長することができ、着実に愛される才能として位置づけることを望んでいました。
今回のテストサーバーを通じて、こうした開発チームの悩みと努力を体験していただき、
バグレポートイベントを通じて多くのご意見をお願いいたします。

正式サーバーパッチ作業変更点

修正
  • 12月1日からベルテン1シーズンが始まります。
    • アルバンエイレル3シーズンは11/30(木) 23:59まで行われます。
  • ベルテン1シーズンが始まると、NPCサイーブから次のアイテムをシーズンドゥカートで購入できます。
    • [カラドボルグ外見記憶呪文書]
    • [ティルビング外見記憶呪文書]
    • [テフラ外見記憶呪文書]
    • [ヴェノムソード外見記憶呪文書]
    • [マスターピースボウ外見記憶呪文書]
  • [エリンのレトロピア]イベントの[レトロアルビダンジョンデータ削除]クエストの説明が修正されました。

(内容追加) - 11/30 11:00
  • [照らされた姿が引かれた弓デモ]ミッションでNPCロシネの名前が異常に表記されていた問題が修正されます。

(内容追加2) - 11/30 13:47 (クライアント終了後再接続時適用)
  • [ベルテン1シーズンチャレンジャーボックス]のアイテム説明誤字が修正されます。

(内容追加3) - 12/01 20:17 (クライアント終了後再接続時適用)
  • [動物愛好家のソファ] アイテム使用時、モーションがぎこちなく見えた問題が修正されます。
修正
  • [秋夜を歩く旅]イベントコインショップが終了します。
    • もはやダンバートンNPCシャイを通じて秋の夜を歩く旅店を利用できなくなり、保有していた[アルガンテル商団コイン]アイテムがすべて削除されます。
  • [修了終了! マビ開始!]イベントが終了し、下クエストが削除されます。
    • イベントクエスト全体
  • [スキルウィンドウのn番スキル使用] ショートカットキーが特定の状況で正常に使用されなかった問題が修正されます。
  • ギルドを生成できなかった問題が修正されます。
  • 一部バンドル可能なアイテムを合わせることができなかった問題が修正されます。
  • ギルガシ攻撃防御クエスト項目が完了しなかった問題が修正されます。
  • [雷の両手剣]など一部の武器を装着時、バッシュ状態UIが画面下部に下がっていた問題が修正されます。
  • [裁縫]スキル服リストで[ケルトデザインローブ]を確認できなかった問題が修正されます。
  • ジャイアント女性が[ベルモント手袋]を着用すると、指が異常に見えていた問題が修正されます。

(内容追加) - 11/23 13:00
  • [修了終了! マビ開始!] 進行中[学会後援クエスト完了報酬2倍] バフが適用されない問題が発生したキャラクターの郵便箱で学会後援クエストクリア報酬が支給されました。
    • 対象者は11月16日(木)12時30分から13時21分まで学会後援クエストを完了したキャラクターです。

(内容追加2) - 11/23 19:30 (クライアント終了後再接続時適用)
  • [レトロアルビダンジョン] ゲーム開始前にスペースバーを連打すると、ミニゲームが異常に進行していた問題が修正されます。
  • [レトロアルビダンジョン] ゲーム進行中に'p'キーを押すと、間違ったUIが公開されていた問題が修正されます。
  • [ミニゲームの実行に失敗しました。] ポップアップとともに[レトロアルビダンジョン] ミニゲームが進行しなかった問題の疑いが修正されます。
修正
  • 才能レノベーションS5アップデートが適用されます。
  • 一部近接戦闘才能スキルの仕様が変更されます。
    • スマッシュ
      :スマッシュの1段〜3段ダメージ係数が変更されます。
      (人間&エルフ1段:540%→600%/2段:580%→700%/3段:620%→800%)
      (巨人1段:640%→700%/2段:680%→800%/3段-720%→900%)
      :再使用待機時間が変更されます。 (3段基準3秒→2秒)
      :ランク別スキル説明文が変更されます。
    • バッシュ
      :各ランクごとにダメージ率がアップします。
      (1ランク目安 380%/400%/420%/440%/460% → 520%/540%/560%/580%/600%)
      :再使用待機時間が2秒に変更されます。
      :バッシュの攻撃優先権が通常攻撃よりも高くなるように調整されます。
      :両手に武器を着用してバッシュを使用する場合、バッシュ状態のスタックが2回ずつ増加します。
      :バッシュを使って敵を攻撃する場合、一定ランク以下のヘビースタンダーの「自動防御」を無視します。
      :バッシュ状態は、バッシュスキルを使用するたびにスタックが積み重ねられ、最大5回まで維持できます。
      :スタックによって近接戦闘才能スキルダメージが増加します。 (1ランク基準2%/4%/6%/8%/10%)
      :近接戦闘才能スキルダメージ増加は、近接戦闘才能武器を装備した状態でのみ適用されます。
      :バッシュ状態が5スタックのとき、近接戦闘才能武器を着用し、近接戦闘才能スキルおよびエレメンタルナイトスキルを使用する場合、一定ランク以下のヘビースタンダーの[自動防御]を無視します。
      :バッシュ状態保持時間が20秒に変更されます。
      :着用した武器が変更されても、バッシュ状態が維持されます。
      :敵との距離が近い場合はすぐに打撃し、一定距離以上から敵を追撃します。 (1ランク基準最大7m)
      ※モンスターがバッシュスキルを使う時は追撃機能が動作しません。
      :バッシュを連続して使用する場合、断続的に一般攻撃をしていた問題が修正されます。
      :ランク別スキル説明文が変更されます。
    • カウンターアタック
      :カウンターアタックが成功した後、より速くキャラクターを移動できるように修正されます。 (3段基準3秒→1秒)
      :ランク別スキル説明文が変更されます。
    • ダウンアタック
      :ダウンアタックのランク別ダメージ率がアップします。 (3段基準260%→350%)
      :ダウンアタックが成功した後、より速くキャラクターを移動できるように修正されます。 (1.5秒→0.3秒)
      :再使用待機時間が変更されます。 (3段基準7秒→5.5秒)
      :特殊な状況でダウンした敵にダウンアタックが使えなかった問題が修正されます。
      :ランク別スキル説明文が変更されます。

【開発者コメント】
近接戦闘才能が自動防御によって不快感を受ける部分を最小化し、
各スキルが戦闘状況で有意に活用できるように仕様を変更したり数値を調整しました。

近接戦闘才能特性上、敵に接近しなければならない状況が頻繁に発生するが、「バッシュ」の追撃機能で
足りない機動性を補完し、よりスピーディな戦闘を体感できると期待しており、
[スマッシュ]は、攻撃に失敗する可能性のあるリスクが存在するスキルであるだけに成功したとき
今よりも高い効果を発揮できるようにダメージ係数をアップしました。

  • 一部ランス才能スキルの仕様が変更されます。
    • [ランスチャージ]を最小射程で使用したとき、スキルがキャンセルされ、命中しなかった問題が修正されます。
    • 次のスキルで近い距離にある対象を攻撃できるように変更されます。
      :ランスマスタリー
      :スマッシュ
      ※距離によって適用されるダメージが変更され、近距離で攻撃するほどダメージが減少します。
      ※ランス精霊[究極のランス]効果を適用される状態の場合、距離によるダメージペナルティが削除されます。
    • ランスを着用した状態で[ディフェンス]を使用できるように変更されます。
    • ランスカウンター状態でスキルをキャンセルできるように変更されます。
      :ランスカウンターを使用している状態では、硬直無視効果が適用されます。
  • 新規スキル[ランスブロー]が追加されます。
    • ランスを着用した状態でのみスキルを使用できます。
    • 最大5mの距離内にある一直線上にいる敵を攻撃すると同時に押し出すアクティブスキルです。
    • 攻撃対象が押し出されることに耐性を持っている場合、スキルを使った詠唱者が押されます。
    • 攻撃対象を除く被撃範囲内にいる敵には一部ダメージだけが適用されます。
    • スキル使用後、詠唱者に一定時間[ランスチャージ搭乗効果(未搭乗)]効果が適用されます。
      :[ランスチャージ搭乗効果(未搭乗)] 効果が適用状態でペットに搭乗せずにランスチャージを使用すると、1回に限りペットに搭乗してランスチャージを使用したときの効果を適用することができます。
      :[ランスチャージ搭乗効果(未搭乗)]効果は、保持時間が過ぎたりペットに搭乗していない状態でランスチャージスキルを使用すると消えます。
    • スキル使用時に一定量のスタミナを消費します。
  • 新規スキル[ランスステップ]が追加されます。
    • ランスを着用した状態でのみスキルを使用できます。
    • スキルランクに応じて最大6mまでキャラクター進行方向後方に跳躍するアクティブスキルです。
    • スキル使用後、詠唱者に一定時間の間「ランスチャージ速度増加(未搭乗)」効果が適用されます。
      :[ランスチャージ速度増加(未搭乗)]効果適用状態でペットに搭乗せずにランスチャージを使用すると、1回に限りランスチャージ突進速度増加効果が適用されます。
      :[ランスチャージ速度増加(未搭乗)]効果は、保持時間が過ぎたりペットに搭乗していない状態でランスチャージスキルを使用すると消えます。
    • スキル使用時に一定量のスタミナを消費します。
  • [ランスチャージ] 昇段ミッションに新規スキルが追加されます。
    • ランスブロー
    • ランスステップ

【開発者コメント】
ランス才能はペットに搭乗した状態で最大の効率を出すことができるが、ペットに搭乗した状態でなければ
活用するのが少し難しい才能でした。
上位ダンジョンに上がるほどペットの活用が難しい状況が頻繁に発生しますが、このような環境でも
ランスの才能を活用できるようにするには、これを補完できる新しいスキルが必要だと判断しました。

開発チームは新規スキル「ランスブロー」と「ランスステップ」を通じてペット搭乗依存度を下げながら
操作的な楽しみを加えたいと思い、新規スキルを活用するパターンの効率がペットに搭乗した状態と
似たようなレベルになるように意図したが、意図した効率より多少低下する点を確認し、
[ランスブロー]のダメージを上方調整しました。

これとともにランスを装備中の状態でも「スタンピード」を使用できるように変更して
ランス才能の戦闘パターンを拡張したいが、追加装備スロットを活用する状況では
逆に不快感を感じられる部分なので、もっと綿密な検討が必要だと判断し、
今回のRE:novationではアップデート対象から除外しました。

[テストサーバー以降の変更点]
    • ダウンアタックが成功した後、より速くキャラクターを移動できるように変更されます。
    • ランスを着用した状態でスタンピードを使用できる仕様が削除されます。
    • ランスブローのダメージが上方調整されます。 (1ランク基準660%→800%)
  • [ブレスオブラデカ]の仕様が変更されます。
    • 移動速度の増加が15%にアップします。
    • [双剣装備後、近接戦闘才能スキル使用時ボーナスダメージ10%]効果が[一般才能スキル使用時ボーナスダメージ5%増加]に変更されます。
      ※一般才能スキル使用時のボーナスダメージ増加は「ビジョンオブラデカ」および「マイトオブラデカ」と同様にアルカナスキルに反映されます。

【開発者コメント】
開発チームは、各種族の特化要素を維持しながらも、人間種族の長所を生かし、ミレシアンの皆さんが
ご希望のあらゆる方向にもう少し進むことを願っています。
[ブレスオブラデカ]のダメージ増加効果は一般才能のスキルダメージに影響を与え、
そのスキルをベースとするアルカナスキルにも影響を与えるために今後登場する
様々なアルカナ才能で人間種族だけのメリットになると期待しています。

移動速度増加効果は、従来よりも認知性を高めることに集中しながら、「ブレスオブラデカ」を使用しているとき
ジャイアント種族と似たレベルになることを意図したが、基本移動速度の上向きを望む声も
開発チームが認識している状況です。
ただし、人間種族だけでなく他の種族との影響も一緒に考慮しなければならないほど時間が必要な点
ミレシアンの皆様のお前のご了承お願い致します。
  • [パラディン]、[ダークナイト]、[野獣化]の仕様が変更されます。
    • パラディン、ダークナイト、野獣化スキルを使用したとき、使用していた一次&二次タイトルおよび効果が維持されます。
      :パラディン、ダークナイト、野獣化スキル使用中にも1次&2次タイトルを変更できます。
      :パラディン、ダークナイト、野獣化スキル使用時、スキルランクによって変身専用タイトルが使用できます。
    • パラディン、ダークナイト、野獣化スキルを使用した時、確率的に発動していたパッシブスキルが確定発動されるように変更されます。
  • 新規効果[ダメージ減少率]が追加されます。
    • ダメージ減少率効果はシールドを着用した状態で攻撃されたときのダメージを減少させます。
    • 一部シールドに新規効果[ダメージ減少率]が追加されます。
      :ディバインシールド15%
      :ペルシウスセンチネルシールド20%
      :ナイトブリンガーヴァンガード30%
      :ノーザンフローレスシールド14%
      :マッシュブディスペアシールド18%
  • [ディフェンス]が不可能なスキルに襲撃されたとき、ディフェンス効果が適用されず、使用中だったディフェンススキルがキャンセルされるように変更されます。
  • [シールドマスタリー]の仕様が変更されます。
    • 盾を着用した状態でディフェンスを使って敵の攻撃を防御したとき、盾の大きさによって減少していたダメージ減少効果ルールが変更されます。
      :シールドを着用した状態でディフェンスを使って敵の攻撃を防御すると、着用中のシールドアイテムのダメージ減少率効果がシールドサイズに応じて増加するように変更されます。
  • [アドバンスドディフェンス]の仕様が変更されます。
    • アドバンスドディフェンスを使用して敵の攻撃を防御したとき、シールドサイズによって減少していたダメージ減少量がシールドアイテムのダメージ減少率とシールドマスタリーのダメージ減少率増加効果が適用されるように改善されます。

【開発者コメント】
従来、小型、中型、大型シールド着用時[ディフェンス]によるダメージ減少効果は防御の成功可否と
関係なく適用でき、防御不能攻撃に当たっても「防御」が解除されない
ダメージ減少効果を常時維持できました。

開発チームは、[ディフェンス]を使用して阻止しなければならない攻撃と防げないために避けるべき攻撃
すべて存在しなければ長期的にもっと面白い戦闘コンテンツを提供していただけるので
これに対する調整が必要だと判断し、シールドサイズによる効果の代わりにシールド自体のオプションを強化し、
長期的には、上位のシールドがより良い効果をもたらすように計算式を変更しました。
  • モンスターを攻撃する時、[戦闘瞬発力]によって反撃されないように修正されます。
  • 次のスキルのスキル説明文に「アルカナスキルに適用される一般スキルダメージに影響を与える。」 フレーズが追加されます。
    • アージェントショット
    • ビジョンオブラデカ
    • マイトオブラデカ

  • ダークメイジスキルの仕様が変更されます。
    • ライトニングチェーン
      :5ランク以上で適用される対象の魔法防御、魔法保護減少効果が調整されます。
      (1ランク基準魔法防御減少50%、魔法保護減少20%→魔法防御減少30%、魔法保護減少15%)
      :再使用待機時間が変更されます。 (1ランク基準30秒→20秒)
    • スノーストーム
      :スノーストームスキルの基本範囲が調整されます。 (1ランク基準3m→4m)
    • プロパティコンバート:マナ
      :マナ回復量が固定数値回復から最大マナ量に比例した数値回復に変更されます。 (1ランク基準30%)
    • プロパティコンバート:ドルカ
      :消耗マナ量が変更されます。 (1ランク基準200+マナ最大20%→200+マナ最大10%)(1ランク基準100+マナ最大20%→100+マナ最大10%) (内容修正) - 11/16 13:25
    • マナピアス
      :スタッフ着用時ドルカ消耗量がワンドと同じに変更されます。 (1ランク基準ボルト、中級、上級、ダークメイジスキル使用時0.6ドルカ)
  • 一部魔法才能スキルの仕様が変更されます。
    • ボルト魔法の組み合わせ
      :組み合わせ後のダメージが従来比85%に調整されます。
    • ファイアボール
      :ダメージ係数が従来比85%に調整されます。
    • マナシールド
      :マナ1当たり減少させるダメージ量が10を超えないように上限値制限が適用されます。
    • マジックウェポンマスタリー
      :ワンド着用時ボルト魔法マナ消耗量減少効果が追加されます。 (1ランク基準45%)
      :スタッフ着用時、中級魔法マナ消耗量減少効果が追加されます。 (1ランク基準45%)
  • ワンドとスタッフのエルグ効果が変更されます。
    • ワンド
      :[ボルト魔法マナ消耗量減少効果]が削除されます。
      :Aエルグ以上で受けられた「ボルト魔法スキル詠唱時間減少」効果がBエルグから受けることができるように変更されます。
      :Sエルグ以上で受けられた「ボルト魔法射程増加」効果がAエルグから受けることができるように変更されます。
      :Sエルグ以上で受けることができる効果で「ボルト魔法組み合わせダメージ増加」効果が追加されます。 (最大10%)
    • スタッフ
      :[中級魔法スキルマナ消耗量減少効果]が削除されます。
      :Aエルグ以上で受けられた「中級魔法スキル詠唱時間減少」効果がBエルグから受けることができるように変更されます。
      :Sエルグ以上で受け取った[メテオ、ヘイルストーム詠唱時間/ライトニングロードチャージ時間の減少]効果がAエルグから受け取れるように変更されます。
      :Sエルグ以上で受けることができる効果で「中級魔法ダメージ増加」効果が追加されます。 (最大10%)
  • ナイトブリンガー、ペルシウスシリーズのワンド、スタッフ、ディバイントライボルトワンドのアイテム効果が変更されます。
    • ナイトブリンガーエレメント
      :アイテム基本効果で「ボルト魔法組み合わせダメージ35%増加」が追加されます。
      :既存のセット効果のうち、[ボルト魔法組み合わせ強化]は削除されます。
    • ペルシウスアーケインワンド
      :アイテム基本効果で「ボルト魔法組み合わせダメージ20%増加」が追加されます。
      :既存のセット効果のうち、[ボルト魔法組み合わせ強化]は削除されます。
    • ディバイントライボルトワンド
      :アイテム基本効果で「ボルト魔法組み合わせダメージ5%増加」が追加されます。
    • ナイトブリンガーインクイジッター
      :アイテム基本効果で「中級魔法ダメージ35%増加」が追加されます。
      :既存のセット効果のうち、[中級魔法強化]は削除されます。
    • ペルシウスミスティックスタッフ
      :アイテム基本効果で「中級魔法ダメージ20%増加」が追加されます。
      :既存のセット効果のうち、[中級魔法強化]は削除されます。

【開発者コメント】
既存のダークメイジを含む魔法才能は、下位ランクの装備と上位グレードの装備格差が小さい
今後新たな上位武器が登場しても、徐々に成長が難しかった。
等級間のギャップを作りながらスペックが上がった時の性能向上を体感するために
スキルの基本ダメージを下げてこれを上回るレベルの性能を武器やエルグで提供しなければならないと
判断しました。

さらに、開発チームは「マナシールド」の最大効率が制限されているだけに、従来よりも敵の攻撃に敏捷に反応しなければならない。
により「ライトニングチェーン」の維持が難しくなった部分が全体的な攻撃効率に影響を及ぼすので、
戦闘経験の観点から、追加の調整が必要だと判断しました。

これにより、[ライトニングチェーン]の再使用待機時間をより短く変更して瞬間火力が落ちた部分を
DPS上向きに補完し、「ライトニングチェーン」が途中で切れてもより早く復帰できるように改善しました。
[プロパティコンバート:ドルカ]使用時に消費されるマナ量と[マナピアス]をスタッフとして使用するとき
消費されるドルカを調整して運用難易度を緩和しました。

[テストサーバー以降の変更点]
    • ライトニングチェーンスキルの再使用待機時間が変更されます。
    • プロパティコンバート:ドルカスキルのマナ消費量が変更されます。
    • マナピアススキルのスタッフ着用時ドルカ消費量が変更されます。

  • [秋の夜を歩く旅程]イベントが終了し、下クエストとアイテムがすべて削除されます。
    • イベントクエスト全体
    • [ドゥバサの移動用スクロール]、[オレンジ女神の翼(タラキャンプファイヤー前)]、[古風な手帳]、[神秘的な覚醒ポーション]、[変質した覚醒ポーション]、[奇妙な宝石]、[ヴェーダが送った メモ]、[アルガンテルトップ変身メダル交換券]
  • ダンバートンに位置するNPCシャイを通じて「秋の夜を歩く旅程」イベントショップが2023/11/23(木)点検前まで延長されます。
    • [アルガンテル商団コイン]アイテムは11/23(木)点検後削除されます。
  • グレンベルナイージー難易度クリア時に断続的にキャラクターが移動しなかった場合、補償のある位置に移動されるように修正されます。
  • グレンベルナハード難易度で寒気効果を付与する領域とデカールの位置が異なる問題の疑いが修正されます。
  • グレンベルナハード難易度で2番目のカリアフのパターンが断続的に条件に関係なく発動していた問題の疑いが修正されます。
  • [G7熱帯の川]をメインストリームUIを通じて起動しなかった場合、不明な場所に閉じ込められた問題が修正されます。
  • [オーハードの日記帳] アイテムを破棄できた問題が修正されます。
  • 行動不能状態になった時に[マナピアス]スキルが正常に終了しなかった問題が修正されます。
  • 死んだふりをする状態で[ライトニングチェーン]スキルを使用できた問題が修正されます。
  • [全面戦争] ミッション進行中、断続的に間違ったポイントに[ライトニングチェーン]スキルが使用されていた問題が修正されます。
  • [型紙 - 巡礼者ローブ]、[型紙 - ジャスティススーツ]など一部の図面/服本の情報を確認できず、使用できない問題が修正されます。
  • [ヒルウェンと同化するエッセンス] 製作レシピ名称がアイテム名と異なる問題が修正されます。
  • [シリエンと同化するエッセンス] 製作レシピ名称がアイテム名と異なる問題が修正されます。
  • プレイヤーキャラクターが登場する一部ミッションで一部衣装スロットの衣装が見えなかった問題が修正されます。
  • 動くかつらを着用したプレイヤーキャラクターが登場する一部のミッションでかつらが異常に見える問題が修正されます。
  • 環境設定の[ゲームウィンドウ位置リセット]機能が[通貨収納]ウィンドウに適用されなかった問題が修正されます。
  • ペット染色UIで一部の染色カラーコードが2行で表記されていた問題が修正されます。
  • 断続的に細工道具が使用されなかったときにUIが更新されて使用されたように見えた問題が修正されます。
  • 次のアイテムに[セット効果バッシュ強化+1呪文書]が使用されなかった問題が修正されます。
    • ペルシウスブルータルウォーハンマー
    • ナイトブリンガーインフォサー
  • 次のアイテムに[セット効果ウィンドミル強化+1呪文書]が使用されなかった問題が修正されます。
    • ペルシウステンパードソード
    • ペルシウスブルータルウォーハンマー
    • ペルシウスセンチネルシールド
    • ナイトブリンガーアサルト
    • ナイトブリンガーインフォサー
    • ナイトブリンガーヴァンガード
  • 次のアイテムのアイテム説明誤字が修正されます。
    • アビスドラゴンフルアーマー
    • アビスドラゴンアーマー
    • アビスドラゴンガントレット
    • アビスドラゴンブーツ
  • [ウィンターロイヤルフォーマルヘア]適用状態で帽子類アイテム装着時に一部グラフィックが異常に見えていた問題が修正されます。
  • [アクアウェーブ手飾り(男性用)] アイテム着用時、手のひらリング部分のグラフィックが異常に見えた問題が修正されます。
  • [不滅のレジスタンスシューズ(女性用)] アイテム着用後、特定の衣装を着用すると、靴の上部のグラフィックが異常に見えた問題が修正されます。
  • [リフォームセリーナレディドレス]、[リフォームダンス用パンツ]、[リフォームセリーナセクシーベアルック]アイテム着用時衣装の一部グラフィックが異常に見えた問題が修正されます。
  • ジャイアント女性キャラクターが「ロマンチックバレリーナ手袋(女性用)」と「ロマンチックバレリーナ衣装(女性用)」アイテムを着用すると手首のロープグラフィックが異常に見える問題が修正されます。
  • [ノット飾りチファオ(女性用)] アイテム着用時に一部グラフィックが異常に見えていた問題が修正されます。
  • [ロマンチックバレリーナ衣装(女性用)] アイテム着用モーション中、肩部分グラフィックが異常に見えた問題が修正されます。
  • [アヒル帽子] アイテム着用時の髪のグラフィックが異常に見える問題が修正されます。
  • [シークバカンス衣装(女性用)] 着用時、肩部分が異常に見えていた問題が修正されます。
  • [レアティスグローブ]と[ウィンターロイヤルスノーグリモア]アイテムを同時に着用するとグローブグラフィックが異常に見える問題が修正されます。
  • ジャイアント女性キャラクターが[絵画衣装(ジャイアント女性用)]アイテム着用時に一部グラフィックが異常に見えた問題が修正されます。
  • [シャインステージ猫フィルター(顔飾りスロット専用)] アイテムと一部の帽子アイテムを一緒に着用するとグラフィックが異常に見えた問題が修正されます。
  • [シャインステージライブウェア(男性用)] アイテム着用時ウエスト部分グラフィックが異常に見えた問題が修正されます。
  • ジャイアント男性キャラクターが「スペシャルシャインステージパフォーマンスウェア(男性用)」アイテムを着用すると肘部分グラフィックが異常に見えた問題が修正されます。
  • [セイクリッドライトデュアルガン]武器を補助武器に切り替えると、宝石パーツの色が異常に見える問題が修正されます。
  • ジャイアント男性キャラクターが[シャープなあご線顔]見た目のとき、マスクと眼対流アイテム着用時グラフィックがぎこちなく見えた問題が修正されます。
  • エルフの男性キャラクターが「かわいいたるみ耳の顔」、「かわいい柔らかい耳の顔」、「エルフの男性の顔」見た目のとき、「包帯眼帯(顔飾りスロット専用)」アイテムを着用するとぎこちなく見える問題が修正されます。
  • [エラスティックチャーミングウェア(男性用)] アイテム着用時のグラフィックが異常に見えた問題が修正されます。
  • [ジャイアントニュービーウェア(女性用)] アイテム着用時に一部グラフィックが異常に見えていた問題が修正されます。
  • [野性美溢れる女性水着] アイテム着用後の筋肉増加時に体型がずれて見える問題が修正されます。
  • ジャイアント女性キャラクターが[ローズテンテーションブーケ]アイテム着用時とった位置がぎこちない問題が修正されます。
  • 人間の女性キャラクターが[スイートドリームウィッグ(女性用)]アイテムを着用すると一部のグラフィックがぎこちなく見えていた問題が修正されます。
  • 補助装備に「商人の帳簿シールド外形注文書」が適用された装備アイテム着用時、グラフィックがぎこちなく見える問題が修正されます。
  • 休憩スキルのランクがAランク以下のとき、一部の男性用衣装を着用したまま休憩スキルを使用すると、女性キャラクターモーションで適用されていた問題が修正されます。
適用アイテムリスト
スペシャルスチームエンジニアウェア(男性用)スチームエンジニアウェア(男性用)スペシャルスコーラウェアロングタイプ(男性用)
スペシャルスコーラウェアショートタイプ(男性用)スコーラウェアロングタイプ(男性用)スコーラウェアショートタイプ(男性用)
スペシャル冬の森巡礼者の衣服(男性用)冬の森巡礼者の衣服(男性用)破壊者の衣服(男性用)
パクシフィットフードジャケットロングウェア(男性用)パクシフィットフードジャケットショートウェア(男性用)スペシャルエリン貿易ギルド衣服(男性用)
エリン貿易ギルド衣服(男性用)リフォームココセーラーミニココセーラーミニ
エルフプレミアムニュービーウェア(男性用)エルフプレミアムウィンターニュービーウェア(男性用)エリネド錬金術師スーツ(男性用)
クローバー衣装(男性用)スペシャルノット装飾 チャンパオ(男性用)結び目装飾チャンパオ(男性用)
ニューイヤーアーバンクラシックウェア(男性用)パティシエ衣装(男性用)パーティー時に作業衣装(男性用)
  • 下手袋アイテム着用時グラフィックが異常に見えた問題が修正されます。
適用アイテムリスト
2013プレミアムウィンターニュービーグローブ(男性用)2013プレミアムウィンターニュービーグローブ(女性用)2NE1ダラグローブ
改良されたアベリンガントレット冬の紋章のブレスレット(男性用)猫ガントレット
ゴージャスローズフリルグローブ幽霊カンシーグローブ(男性用)グレースハートクイーンハンドチェーン
グラディエーターガントレット(女性用)奇妙なセイクリッドライトグローブ(女性用)ノーザンライトガントレット(男性用)
ニューイヤーアーバンクラシックリング(女性用)ダウラのグローブ月光の考古学助手グローブ
ドラゴンスケールガントレットディナシメタルガントレット(女性用)ラグリネのサポートブレスレット
ラグリネのアンバランスリストガードラメラ武士手袋ラングヒリスチェイサーグローブ
ランスフェザーグローブ(男性)ランスフェザーグローブ(女性)レンジャーグローブ
ロマンチックなローズドレス手袋(女性用)ロイヤルナイトガントレットロイヤルハンターグローブ(男性用)
ロイマスタングの手袋ロングレザーグローブルナフェアリーストラップブレスレット
ルビーケリックス錬金術師グローブ(男性用)リファインドロイヤルナイトガントレットマフィア手飾り(男性用)
マフィア手飾り(女性用)マグニフィセントデミガットグローブマジカルイルジョングローブ(男性用)
マジカルハロウィン魔女リング(女性用)マーリンサークル手首飾りゲイの花嫁の手袋
巫女手袋(女性用)水の精霊手袋(女性用)ミュージシャンリング
ミスティックフィエスタグローブ(女性用)ミンジーリングミリアの探検手袋
バレンシアクロスラインプレートガントレット(ジャイアント用)放課後制服手首プロテクタードロップキツネグローブ(男性用)
ヘビガントレットヴァンガード制服包帯(男性用)ヴァンガード制服手袋(女性用)
バーマンオリエンタルリングベルモント手袋星座守護者の孫飾り(男性用)
星座守護者の孫飾り(女性用)ボヘミアンフラワーバンド(女性用)春の指輪
春のお祭り手袋ブリルエンハーフグローブ(男性用)ブリルエンハーフグローブ(女性用)
ビッグバンドグローブビンテージタークス手甲手袋士官学校乗馬手袋
砂漠の守護者と戦士の手袋(男性用)砂漠の守護者の手袋(女性用)砂漠戦士の手袋(女性用)
サムライグローブ(男性用)死神の手袋(男性用)死神の手袋(女性用)
司祭の蛇ブレース(男性用)司祭の蛇ブレース(女性用)サンダラリング
サンドラスナイパースーツグローブシャドーブリゲードグローブ(男性用)シャドーブリゲードグローブ(女性用)
セイクリッドライトグローブ(男性用)セレスティアルデイドリムグローブ(男性用)セレスティアルデイドリムグローブ(女性用)
少年の探偵手袋(男性用)スカーレットウィキドグローブ(女性用)スチームパンク機械式手袋(男性用)
スパイカシルバーガントレットシックスタイルリング(男性用)シルバーティーニーグローブ
アラドガーナーコスチュームグローブ悪魔コスチュームグローブ(女性用)アレックスルイアームストロンググローブ
略奪団主任手袋エレガンスロータス手飾り(女性用)エレガントラメラーグローブ
キツネ妖怪手袋(男性用)オラングローブオリエンタルドラゴンガントレット(女性用)
オーエン提督の手甲手袋ウコンの手袋ウィンリーロックベルグローブ
陰陽師ブレスレット人形劇団手袋ジャイアントプレミアムウィンターグローブ
戦闘制服グローブ(女性用)縞模様の袖口手袋チャイナドラゴンガントレット
チェックメイトクイーンの手袋チェックメイトキングの手袋チョコワッフルハートリング
キャメルスピリットグローブコレスシーフグローブコンヌスレザーガントレット(男性用)
コンヌスレザーガントレット(女性用)ケサルハートの手袋(染色不可)キュートメタルキュービックグローブ
キューピッドクレリックグローブクレシダグローブクロスエンパイアグローブ(女性用)
クラウスレザーグローブタラ突撃歩兵グローブ(男性用)タラ突撃歩兵グローブ(女性用)
テムズプレートガントレットウサギパーカーグローブチューリップパレードプリンセスグローブ
トゥルーディ・フォーバートン・グローブトゥルーディハンティンググローブトリニティグローブ
パレルグローブ破滅のグローブ(男性用)破滅のグローブ(女性用)
ファンシーフローラル手飾り(男性用)ファンシーフローラルブレスレット(女性用)パレード楽団手袋
パンクアウトグローブ(男性用)パンクアウトグローブ(女性用)フェイトラングローブ
フラメンコダンサーの手袋(女性用)ピルタレザーグローブハーフガードレザーガントレット(巨大女性用)
ソルバーの手首包帯(男性用)

(内容追加) - 11/16 12:30
  • ダンバートン官庁内NPCエヴァンが販売する「ハードモード上級ダンジョン報酬ボックス」の週間購入制限数が既存最大30個から最大50個に上方調整されます。

【開発者コメント】
2023/09/26 開発者コメントを通じてお話したように突然の供給拡大で市場に
狂った衝撃を考慮して制限されていた週間購入制限数を以前より上方修正しました。
サーバー内の残りのコインは徐々に使い果たされており、その後適切な時点で徐々に購入可能数を
拡大していくようにします。
  • 次のミッションをクリアすると、キャラクターの足元に落ちる報酬がシステムメッセージに案内されるように改善されます。
    • アバロン海岸浄化
    • アバロン崖の浄化
    • アバロン祭壇の浄化
    • 使徒ギルガシ
    • 使徒ゼバフ
    • 使徒ハシディム
  • [エンチャントをお願いする] を利用してアイテムを異常な位置に移動させることができる問題が修正されます。
  • [ファイナルショット]スキルを使用しない場合でも、シンボル効果が適用される問題が修正されます。
  • [エレメンタルインジェクション:ライトニング] スキル9ランク以上の効果説明の一部が実際の仕様に合わせて修正されます。
    • 1ランク基準変更された説明:インジェクション効果維持状態で攻撃時対象のヘビースタンダーランク3を無視
      一般攻撃時、対象の防御20、保護10を無視、硬直時間1秒増加(硬直されない敵を除く)

(内容追加2) - 11/17 15:55 (クライアント終了後再接続時適用)
  • ジャイアントキャラクターが「フレイマーエフェクト変更カード(波動砲)アイテム」を使用時に変更されたエフェクトで出なかった問題が修正されます。

糞ブログ
修正
  • [世界の放浪者チェーン外形注文書]アイテム名が[世界の放浪者チェーンブレード外形注文書]に変更されます。
  • [世界の放浪者両手剣外形注文書]、[世界の旅行者弓外形注文書]が適用された武器を補助スロットに着用するとグラフィックがぎこちない問題が修正されます。

(内容追加) - 11/09 10:30
  • [秋の夜を歩く旅]イベントの[素晴らしい戦略家としての資質]ミニゲーム仕様が以下のように変更されます。
    • 双剣を持ったヴェーダが長時間近くを歩き回らないように修正されます。
    • 特定の状況で[物理攻撃力強化]選択時に適用される防御とダメージ上昇量が上方調整されます。
    • 特定の状況で[物理攻撃力強化]選択時に魔法防御と魔法保護数値が調整されないように修正されます。
    • 特定の状況で[遠距離攻撃力強化]選択時に適用されるダメージ上昇量が上方調整されます。
    • [物理攻撃力強化]選択時に召喚されるミニスケルトンが[カウンターアタック]スキルを使用しないように修正されます。

(内容追加2) - 11/09 11:27
  • ダンジョンガイドの[テフドイン - フェスピアダ]追加情報で週間報酬回数が異なって表記されていた問題が修正されます。

(内容追加3) - 11/09 14:45
  • [秋の夜を歩く旅] イベント進行中、[話せない秘密]、[自分だけの道を探す旅]ストーリークエスト完了後もNPCヴェーダが登場するように改善されます。
修正
  • [秋の夜を歩く旅]イベントの以下の事項が改善されます。
    • [古風な手帳]アイテムのショップ確認ボタンがイベントショップNPCにすぐに移動するボタンに修正されます。
    • イベント期間中[天衣作り]スキルで製作できる[ケルティックデザインローブ]の制作難易度がFランクに変更されます。
    • [古風な手帳]アイテムに[タラ噴水台広場]に移動できるボタンが追加されます。
    • クエスト進行中、一部の状況で「奇妙な宝石」アイテム使用時、NPCヴェーダが位置する場所に移動できる便利機能が追加されます。
    • [食べ物とダンスが一緒にするロマン] クエストの[ミニゲーム[私に従ってください] クリア後ヴェーダと会話する] 進行時、クエストマーカーがNPCヴェーダ位置に見えるように改善されます。
    • [サキュバスドゥバサ]クエストの[素晴らしい戦略家としての資質]クリア後ヴェーダと会話する]進行時、クエストマーカーがNPCヴェーダ位置に見えるように改善されます。
    • [しばらくの猶予]クエストの[ヴェーダを探す]進行時、クエストマーカーがNPCヴェーダ位置に見えるように改善されます。
    • [秋の終わりに飛んできた手紙] クエスト進行中に露出される一部の誤字が修正されます。
    • [秋の終わりに飛んできた手紙] クエスト完了後に進行されるカットシーンと実際のNPCレイムーンの見た目が異なって出ていた問題が修正されます。
    • [その少女と一緒にする日] クエスト進行時、ブラゴ平原のNPCヴェーダを通じてクエスト完了が可能になるように改善されます。 (内容追加) - 11/02 10:30
  • 「ミレシアンに差し上げる本気のりんご」を開封すると出てくる「インベントリ拡張券PLUS」はこれ以上出ません。
    • 開封時に獲得できた[インベントリ拡張権PLUS]の代わりに[インベントリ拡張権]の数が2個から3個に調整されます。
    • [ミレシアンに差し上げる本気のりんご]を開封して既に受け取った[インベントリ拡張券PLUS]アイテムの場合、ダンバートン官庁の[エヴァン]に交換できます。
  • [観客のない劇場に上がる幕]クエストを保有中のとき、NPCラニエルを通じて[G14メインストリーム]を進行できなかった問題が修正されます。
  • 一部アイテム制作の際、「細い糸」を材料として認識できない問題が修正されます。

(内容追加) - 11/02 10:30
  • [力動の大地]完了時に断続的に補償ボックスが出現しなかった問題の疑いが修正されます。

(内容追加2) - 11/02 15:49
  • [秋の夜を歩く旅]イベントの[奇妙な宝石]、[古風な手帳]アイテムを一部の状況で使用できないように修正されます。
  • [秋の夜を歩く旅]イベントのNPCドゥバサに特定の衣装を着用した後、会話しようとすると、衣装の交換を勧めるフレーズが追加されます。

(内容追加3) - 11/02 18:16
  • [秋の夜を歩く旅]イベントの[変質した覚醒ポーション]が特定の状況で繰り返し支給されていた問題が修正されます。
    • 該当アイテムを多量所持したキャラクターは再接続/チャンネル移動時クエスト進行に必要な数量だけ正常支給されます。
  • [秋の夜を歩く旅]イベントの[古風な手帳]、[奇妙な宝石]アイテムがイリア大陸で使われなかった問題が修正されます。

テストサーバーパッチ作業変更点

修正
  • [スマッシュ]スキルの仕様が変更されます。
    • スマッシュの1段〜3段ダメージ係数が変更されます。
      :人間&エルフ1段:540%→600% / 2段:580%→700% / 3段:620%→800%
      :ジャイアント1段:640%→700% / 2段-680%→800% / 3段-720%→900%

【開発者コメント】
スマッシュは攻撃に失敗する可能性のあるリスクを持つスキルです。
特に多数の敵に対処しなければならない状況で失敗を最小限に抑えるために
攻撃までにかかる時間を短縮するのが効果的だが、
19年間積み重ねてきた様々なバリエーションの武器とそれに合わせた数十のスマッシュモーションが存在している
これを調整するのは難しい状況です。

開発チームは、スマッシュの失敗リスクを排除するのではなく、
成功した時のアドバンテージを強化する方がもう少しスマッシュの意図に適合すると見て、
各アルカナの才能が持っている様々なメリットを比較したとき
エレメンタルナイトのDPSが今よりもう少し高くなる必要があると判断して
スマッシュのダメージ係数を上方調整しました。

  • [バッシュ]スキルの仕様が変更されます。
    • バッシュの攻撃優先権が通常攻撃よりも高くなるように調整されます。
    • 両手に武器を着用してバッシュを使用する場合、バッシュ状態のスタックが2回ずつ増加します。
    • バッシュ状態が5スタックの時近接戦闘才能武器を着用し、近接戦闘才能スキルおよびエレメンタルナイトスキルを使用する場合、一定ランク以下のヘビースタンダーの[自動防御]を無視します。
    • バッシュはスタックに関係なく一定ランク以下のヘビースタンダーの「自動防御」を無視します。
    • 攻撃できない状態のモンスターを攻撃する場合、断続的にモーションのみ出力される現象が修正されます。
  • モンスターを攻撃する時、[戦闘瞬発力]によって反撃されないように修正されます。

【開発者コメント】
自動防御機能は、特定タイプの攻撃ではなく、他のスキルでダンジョンを攻略するように誘導することで、
ダンジョンの難易度と戦闘方法を決める要素です。
しかし、時間の経過とともに戦闘コンテンツの難易度が高まるにつれて、
最近のダンジョンでは、ほとんどの敵が自動防御機能を持っている状況です。

近接戦闘才能はモンスターの自動防御によって攻撃権を奪われる状況を繰り返し経験することになるが、
開発チームもこれらの困難に共感し、改善の方向を模索しましたが、
単に自動防御を除去すれば近接戦闘以外の才能で過度のDPS効率を出すことができ、
その結果、近接戦闘ではなく、他の才能の依存度をさらに強化することになります。
だが、モンスターの戦闘瞬発力と自動防御を解決せずには
近接戦闘才能を通じた楽しい戦闘体験を提供してくれにくいと判断し、
近接戦闘才能に対する耐性が必ず必要な一部の敵を除いては、バッシュを活用して
敵の自動防御を無視できるように調整し、戦闘瞬発力による反撃も削除しました。

  • 次のスキルのスキル説明が変更されます。
    • バッシュ
    • ブレスオブラデカ
  • [エレメンタルインジェクション:ライトニング] スキル9ランク以上の効果説明の一部が実際の仕様に合わせて修正されます。
    • 1ランク基準変更された説明:インジェクション効果維持状態で攻撃時対象のヘビースタンダーランク3を無視
      一般攻撃時、対象の防御20、保護10を無視、硬直時間1秒増加(硬直されない敵を除く)

【開発者コメント】
エレメンタルインジェクション:ライトニングのヘビースタンダーの無視効果は、通常の攻撃にのみ適用される効果として設計されていますが、
才能レノベーション作業中に近接戦闘才能武器として使用する攻撃に
すべて適用されている点を確認しました。

現在、レノベーションはエレメンタルインジェクション:ライトニングを活用する状態のダメージを基準に進行中であり、
終端ダンジョンで測定されたDPS相対応機能が現在のエレメンタルナイトに必要であると判断され、
これを維持しながら説明文を修正しました。

ミレシアンの方々に混沌を与えてくれた点、ご了承ください。

  • [マジックウェポンマスタリー]スキルが変更されます。
    • ワンド着用時ボルト魔法マナ消耗量減少効果が追加されます。 (1ランク基準45%)
    • スタッフ着用時中級魔法マナ消耗量減少効果が追加されます。 (1ランク基準45%)

【開発者コメント】
マビノギのエルグ効果はSクラス基準で3種に限られた独自のオプションを提供しています。

スペックによる有意な性能差を設けるためにワンドとスタッフのエルグ効果に
ボルト魔法の組み合わせと中級魔法ダメージ増加オプションを追加し、
マナ消耗量減少効果削除で不足していたマナをプロパティコンバート:マナの回復量を上方に
補完しようとしましたが、マナを運用するにはまだ不足している状況だと判断しました。

これにプロパティコンバート:マナの回復量を上方調整した状態に保ちながら、
マナ消費量減少効果をマジックウェポンマスタリーに提供する方向に再構成しました。

  • [マナシールド]スキルが変更されます。
    • マナシールドスキルの基本効果(細工効果を含む)および魔法攻撃力による効果のうち高い値を使用する既存の方法で調整されます。
    • 魔法攻撃力1当たりの効果が従来と同じ数値に調整されます。

【開発者コメント】
マナシールドを調整した最大の目的は、魔法攻撃力によるマナシールドダメージ減少効率上限がない
過度の効率を出すことができる問題を解決するためでした。

この過程で今後魔法攻撃力の底点が上がると、マナシールドのランクによる基本効果と
ダメージ防御量増加オプションが無意味になることも一緒に改善しようとしたが、
これにより、細工およびエコストーンの設定が強制されることは適切な方向ではないと判断し、
マナシールドのダメージ減少上限は維持しながら、その他は以前の仕様に改変しました。

  • ランスチャージ
    • スキルを最小射程で使用した場合、スキルがキャンセルされ、命中しなかった問題が修正されます。
  • パラディン、ダークナイト、野獣化
    • パラディン、ダークナイト、野獣化スキルを使用したとき、スキルランクに応じて変身専用タイトルを使用できるように修正されます。

(内容追加) - 11/09 16:23
  • ランスブロー
  • ペットに搭乗した状態でランスチャージスキルを使用したとき、ランスチャージ搭乗効果(未搭乗)効果が解除された問題が修正されます。
修正
  • ダークメイジスキルが変更されます。
    • ライトニングチェーン
      :5ランク以上で適用される対象の魔法防御、魔法保護減少がそれぞれ50%、20%から30%、15%に調整されます。
    • スノーストーム
      :スノーストームスキルの基本範囲が1ランク基準3mから4mに調整されます。
    • プロパティコンバート:マナ
      :マナ回復量が固定数値回復から最大マナ量に比例した数値回復に変更されます。 (1ランク基準30%)
  • 一部魔法才能スキルが変更されます。
    • ボルト魔法の組み合わせ
      :組み合わせ後のダメージが従来比85%に調整されます。
    • ファイアボール
      :ダメージ係数が従来比85%に調整されます。
    • マナシールド
      :魔法攻撃力1当たりの効果が従来比30%に調整されます。
      :マナシールドスキルの基本効果(細工効果を含む)と魔法攻撃力による効果が、既存の高い値選択方式から両方の値を合計する方式に変更されます。
      :すべての効果を適用した最終結果で、マナ1当たり減少させるダメージ量が10を超えないように上限値制限が適用されます。
  • ワンドとスタッフのエルグ効果が変更されます。
    • ワンド
      :[ボルト魔法マナ消耗量減少効果]が削除されます。
      :Aエルグ以上で受けられた「ボルト魔法スキル詠唱時間減少」効果がBエルグから受けることができるように変更されます。
      :Sエルグ以上で受けられた「ボルト魔法射程増加」効果がAエルグから受けることができるように変更されます。
      :Sエルグ以上で受けることができる効果で「ボルト魔法組み合わせダメージ増加」効果が追加されます。 (最大10%)
    • スタッフ
      :[中級魔法スキルマナ消耗量減少効果]が削除されます。
      :Aエルグ以上で受けられた「中級魔法スキル詠唱時間減少」効果がBエルグから受けることができるように変更されます。
      :Sエルグ以上で受けられた [メテオ、ヘイルストーム詠唱時間/ライトニングロードチャージ時間の減少]効果がAエルグから受け取れるように変更されます。
      :Sエルグ以上で受けることができる効果で「中級魔法ダメージ増加」効果が追加されます。 (最大10%)
  • ナイトブリンガー、ペルシウスシリーズのワンド、スタッフ、ディバイントライボルトワンドのアイテム効果が変更されます。
    • ナイトブリンガーエレメント
      :アイテム基本効果で「ボルト魔法組み合わせダメージ35%増加」が追加されます。
      :既存のセット効果のうち、[ボルト魔法組み合わせ強化]は削除されます。
    • フェラシウスアーケーンワンド
      :アイテム基本効果で「ボルト魔法組み合わせダメージ20%増加」が追加されます。
      :既存のセット効果のうち、[ボルト魔法組み合わせ強化]は削除されます。
    • ディバイントライボルトワンド
      :アイテム基本効果で「ボルト魔法組み合わせダメージ5%増加」が追加されます。
    • ナイトブリンガーインクイジター
      :アイテム基本効果で「中級魔法ダメージ35%増加」が追加されます。
      :既存のセット効果のうち[中級魔法強化]は削除されます。
    • ペルシウスミスティックスタッフ
      :アイテム基本効果で「中級魔法ダメージ20%増加」が追加されます。
      :既存のセット効果のうち、[中級魔法強化]は削除されます。

※より詳細な企画意図は開発者ノートを通じてご確認いただけます。 [開発者ノートショートカット]
  • ランスブロー
    • ランスブローのスキル説明が修正されます。
    • スキル詠唱者に近かった対象が被撃されなかった問題が修正されます。

  • バッシュ
    • バッシュ状態の仕様が変更されます。
      :バッシュ状態保持時間が変更されます。 (10秒→20秒)
      :ランク別スキル説明文が変更されます。
    • バッシュを使用して防護壁の背後にある敵を攻撃できる問題が修正されます。
    • バッシュを連打として使用する際、断続的に一般攻撃をしていた問題が修正されます。
    • 断続的にスキル再使用待機時間が誤って適用されていた問題が修正されます。
    • ダッシュ中に発生する位置ラグの問題が修正されました。

  • 一部シールドに追加された[ダメージ減少率]効果数値が上方になります。
    • ディバインシールド 5% > 15%
    • ペルシウスセンチネルシールド 10% > 20%
    • ナイトブリンガーヴァンガード 20% > 30%
    • ノーザンフローリスシールド 4% > 14%
    • マッシブディスペアシールド 8% > 18%

  • ダークナイト変身解除状態になったとき、生命力が異常に少なく減少していた問題が修正されます。

イベント

エリンのレトロピア

モモボディモミーの笛

レトロマント

レトロ伝説のデュアルガン
レトロ伝説のナックル
レトロ伝説の手裏剣
レトロ伝説のマリオネットハンドル

レトロ伝説のデュアルガン外見記憶呪文書
レトロ伝説のナックル外見記憶呪文書
レトロ伝説の手裏剣外見記憶呪文書
レトロ伝説のマリオネットハンドル外見記憶呪文書

農場 レットミニチュア(Str+7、Dex+7) 1x1
農場 ロットミニチュア(Int+7、Will+7) 1x1

農場 避けられない勝負パネル 5x3

思い出の8ビットコーン2次タイトル [幸運30増加]

[台] ルーレットイベント

出所不明のボトル
高貴な蓮の枝

お団子かつら
ダブルお団子かつら

豪華な蓮の花2次タイトル

[米] ディレクターズ ボックス オブ グッズホットデイイベント

可愛いパン風船(5回)(取引不可)

修能終了!マビ開始!イベント

危機脱出パーツ変更カード(アラーム時計)
ヤッホー試験終了ジェスチャーカード

[台] 星釣りイベント

椅子 家族旅行椅子(2人)

[中] 枕マスターを目指して

[中] 夢が始まる場所 - 18周年記念ミーティング

[中] 18周年記念のバースデーケーキ

18周年おめでとうございます2次タイトル
採集確率10%増加、採集速度10%増加、自動釣り成功率増加、もっと大きな魚が釣れる確率増加、戦闘経験値10%増加、移動速度2%増加
(有効期限15日間)

ショップ

トルバドールロマンスボックス

赤い雲の鷹箱

スペシャル赤い雲の鷹衣装(男性用)
スペシャル赤い雲の鷹衣装(女性用)
赤い雲の鷹衣装(男性用)
赤い雲の鷹衣装(女性用)
赤い雲の鷹かつら(男性用)
赤い雲の鷹かつら(女性用)
赤い雲の鷹帽子
青い雲の鷹帽子
赤い雲の鷹手袋(男性用)
赤い雲の鷹手袋(女性用)
赤い雲の鷹靴(男性用)
赤い雲の鷹靴(女性用)

赤い雲の杯
青い雲の杯
赤い雲の鷹の弓外見記憶呪文書
青い雲の鷹の弓外見記憶呪文書
赤い雲のフクロウスタッフ外見記憶呪文書
青い雲のフクロウスタッフ外見記憶呪文書
赤い雲の杯外見記憶呪文書
青い雲の杯外見記憶呪文書

メテオストライクエフェクト変更カード(ブラックホール)
フレイマーエフェクト変更カード(波動砲)

精霊外見変換リキュール(ビーストハウル)

[中/台] かわいいサーカス団ハンカチ

スペシャル華やかなサーカス団衣装(男性用)
スペシャル華やかなサーカス団衣装(女性用)
スペシャルかわいいサーカス団衣装(男性用)
スペシャルかわいいサーカス団衣装(女性用)
かわいいサーカス団の帽子
華やかなサーカス団の帽子
サーカス団の手袋(男性用)
サーカス団の手袋(女性用)
サーカス団の靴(男性用)
サーカス団のハイヒール(女性用)

華やかなサーカスの羽
かわいいサーカスの羽
まばゆいサーカスの羽
優雅なサーカスの羽

サーカス団のハープ
サーカス団のピアノ
サーカス団のドラム
サーカス団のチェロ
サーカス団のバイオリン
サーカス団のマンドリン

精霊外見変換リキュール(かわいいトリック)

奥義・桜時雨エフェクト変更カード(華麗なる花舞)
豊作の歌エフェクト変更カード(ブリリアントハーベスト)
戦争の序曲エフェクト変更カード(華麗なる闘志)

世界の放浪者箱

スペシャル世界の旅行者衣装(男性用)
スペシャル世界の放浪者衣装(女性用)
世界の旅行者衣装(男性用)
世界の放浪者衣装(女性用)
世界の旅行者かつら(男性用)
世界の放浪者かつら(女性用)
ベルトで飾られたブロードフェザーハット
ベルトで飾られたボリュームベレー帽
世界の旅行者手袋(男性用)
世界の放浪者手袋(女性用)
世界の旅行者ブーツ(男性用)
世界の放浪者ブーツ(女性用)

冷たい夜の主翼
派手な夜の主翼
深い夜の主翼
明るくなる夜の主翼

ファイアリープアタックエフェクト変更カード(爆発)
ムービングキャスティングエフェクト変更カード(満開)
スクリューアッパーエフェクト変更カード(赤い稲妻)
戦場の序曲エフェクト変更カード(優雅なラスカルラビット)

精霊外見変換リキュール(湧き出るビーズ)
精霊外見変換リキュール(黒いバラ)
精霊外見変換リキュール(ブライトダークネスルアー)
精霊外見変換リキュール(ドリームライクダークネスルアー)
精霊外見変換リキュール(ブリリアントダークネスルアー)
精霊外見変換リキュール(ブライトホリーライト)
精霊外見変換リキュール(アビスインフェルノ)

世界の放浪者チェーン外見記憶呪文書
世界の放浪者両手剣外見記憶呪文書
世界の旅行者弓外見記憶呪文書
世界の旅行者片手剣外見記憶呪文書

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