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お知らせ

いつでもどこでもミニゲーム2nd update

多人用ミニゲームを追加
たくさんで一緒に楽しめるミニゲームが追加されました。

めんこ遊び 2人
ジェスチャーショー 2-4人
サイコロ 2人
動物避ける 2-6人
箱開錠 2-8人
雪合戦 6-16人

24種のミニゲームジャーナル

より快適な生活のためにエリンにやってきた変化 - 収集日記

[テスト]アルカナ才能バランスの公開テスト

4/8(月)テスト サーバー戦闘バランシングコンテンツオープン案内

4/8(月) 戦闘バランスコンテンツ- [エレメンタルナイト/セイントバード] テストサーバーがオープンされる予定

2024年第1四半期ミレシアン提案通知板処理状況のご案内

正式サーバーパッチ作業変更点

修正
  • ゲーム終了UIに[プレミアムメンバーシップ]サービスである[アドバンスドアイテム提供]未受領時に受領できるように表示されます。
  • インベントリ拡大鏡機能でアイテム検索時にポイントインベントリにあるアイテムも検索されるように改善されます。
    • ポイントインベントリのアイテムはマウスでクリックするとピックアップされず、該当アイテムがあるページに移動されます。
  • スキル修練印章アイテムに使用制限ランクが案内されるように改善されます。
    • ランク制限がある場合、該当ランクが表記されます。
  • [プレミアムコンビネーション会員]および[プレミアムベーシック会員]サービスである[メンバーシップ専用ペット]レンタル関連の内容が改善されます。
    • ダンバートンのシャイNPCに笛再支払要求時に[メンバーシップ専用ペット]が生成されていると再支払にならないように変更されます。
    • [プレミアムコンビネーションメンバーシップ]および[プレミアムベーシックメンバーシップ]サービス期間でなければ、[クジラ(プレミアムメンバーシップ)の笛再支払]ボタンが出力されないように変更されます。
    • [メンバーシップ専用ペット]を作成すると、ペットUIでそのペットの名前に[メンバーシップ]フレーズが追加されるように変更されます。
      :ペット召喚時に出てくるペット名には出力されません。
  • 有効期間を過ぎたペットは、すぐに削除できるように機能が追加されます。
    • ペット/パートナー情報UIで有効期間を過ぎたペットを選択すると削除ボタンが出力されます。
  • 装備タブにアクセサリーアイテム装着時に外形表示可否を変更できるボタンが追加されます。
  • 一部アイテムの説明中、召喚重量に関する案内情報が正しく修正されます。
    • [すばやいウサギ人形バッグボックス]、[すばやいウサギ人形バッグ]、[すばやい砂漠キツネ人形バッグボックス]、[すばやい砂漠キツネ人形バッグ]
  • 小さな耳エルフの男性キャラクターが[いたずら猫のヘルメット]を着用すると、後部の頭のグラフィックがぎこちなく見える問題が修正されます。
  • [クジラ(プレミアムメンバーシップ)]ペットを持っているキャラクターが保有中の[クジラ(プレミアムメンバーシップ)の笛]アイテムが削除されます。
  • [Ctrl+Alt 音声サポート機能]でサポートされるボタン/アイテム名音声が追加されます。
    • [Ctrl+Alt 音声サポート機能] 環境設定がデフォルトで有効になるように変更されます。
      (4/18アップデート以降、関連設定が一括で有効になり、環境設定で調整できます。)
  • キャラクター情報UIの[アルバイト]からアルバイト試行回数が削除されます。 #エリンディスカッションスクエアコメントを反映
  • アルバイト成功率と成功回数条件満足時、一定確率により獲得可能だった[アルバイトの達人]クエストの条件が変更されます。
    • 成功率をチェックしていた部分が削除され、成功回数条件が100回から200回に上方になります。
  • 収集日記からすべてのコンテンツを収集しなくても星が表示されるように改善されます。
  • 収集日記関連クエストで収集日記を確認できるUI説明が追加されます。
  • アルバイト進行のために支給される「アルバイト用材料」を自動的に破棄する機能が追加されます。
    • [自動破棄]をチェックすると、アルバイト終了後成功かどうかにかかわらず該当アルバイトで支給された同じ材料がすべて所持品から破棄されます。
  • ロマン農場建築セットアイテム使用時、建物を除去せずに見た目を変更できるように改善されます。 #エリンディスカッションスクエアコメントを反映
  • 合成お気に入りボタンの位置が変更されます。 #エリンディスカッションスクエアコメントを反映
  • [ネクソンマーケット]ツールチップテキストに改行が追加されます。
  • [ネクソンマーケット]にアイテムを登録しようとすると、登録可能なアイテムはハイライトされ、alt+マウス左クリックでアイテムを登録できるようになります。
  • 銀行パスワードが設定された状態で[ネクソンマーケット]利用時にパスワードを入力せずにUIを閉じた後、パスワードを入力するとキャラクター操作が不可能だった現象が修正されます。
  • [黒い白鳥] ミッション中にキャラクターが異常な位置に離脱する問題が修正されます。
  • [より強く! :片手に素敵な武器を持って]クエスト進行中に一時的に受け取ったメモリアルフラワーソードアイテムに精霊契約や見た目変更できないように変更されます。
  • 使徒レイドミッション入場する際に、騎士団紋章から遠く離れているメンバーへの案内が修正されます。
    • 遠く離れたメンバーが誰であるかが表示されます。
    • 当事者には別途案内が追加されます。
  • ドラマシーズン1 [ヒルウェン鉱山へ]クエストの[警備兵を倒せ!]ミッション中進行方法案内が追加されます。
  • 成長ガイドクエストマーカーヘッダーが[一般]から[成長ガイド]に変更されます。
  • 成長ガイドの「釣りと料理をしてみよう」クエストの報酬のうち、「釣り修練ポーション」が「スキル修練印章(10)(取引不可)」に変更されます。
  • オークションに登録可能なアイテムハイライト表示がアイテムを登録せずにウィンドウを閉じた場合に消えない問題が修正されます。
  • 特定武器着用後、セイントバード才能スキル使用時にモーションが正常に再生されなかった問題が修正されます。
    • [守護者のシックルスタッフ外形注文書]を適用したスタッフ
    • [シックルマウススタッフ外形注文書]を適用したスタッフ
    • [シックルマウススタッフ]
  • NPCダンカンの横にある「初心者講座掲示板」を通じて入場できる「実戦講座 - 木人」ミッションが追加されます。
    • 該当ミッションを通じて、次のモンスターと同じ防御/保護/魔法防御/魔法保護を持つ木人モンスターを相手にダメージをテストしてみることができます。
    • 登場する木人モンスター
      :タヌキと同じくらい虚弱な木人(ドゥガルドアイル伐採キャンプ)
      :テフドゥインゲータと同じくらい丈夫な木人(フェスピアダ - ベリーハード) - (内容修正) 4/16 17:42
      :サキュバスクイーンと同じくらい丈夫な木人(夢幻のラビダンジョン)
      :イルシャと同じくらい丈夫な木人(クロムバス)
      :カリアフと同じくらい丈夫な木人(グレンベルナセカンドカリアフ)
    • 登場する木人モンスターはヘビースタンダー、マナリフレクター、ナチュラルシールドが適用されません。
  • [ラブリーパンカバン]を着用したとき、特定の動作で色が誤って出力されていた問題が修正されます。
  • [シューティングラッシュ] スキル使用に失敗したとき、再使用待機時間が適用されていた問題が修正されます。


(内容追加) - 4/18 14:30
  • [いつでもどこでもミニゲーム - 多人数用]が追加されます。
    • [いつでもどこでもミニゲーム]で過去イベントで進行できた6つの多人数用ミニゲームが追加されます。
    • [いつでもどこでもミニゲーム]はゲーム内下部のメニューアイコン右側にある▲(隠し)ボタンを押してミニゲームボタンを押すことで確認できます。
    • 追加されるミニゲームは次のとおりです。
      :サイコロ勝負、ジェスチャーショーダウン、なぞなぞボックスを開ける - 多人、めんこ遊び、雪合戦、動物を避ける
    • 6つのミニゲームに対応する24のジャーナルが追加されます。
    • いつでもどこでもミニゲームの多人数用進行時には他の地域に移動されます。
    • [なぞなぞボックスを開ける - 多人]、[めんこ遊び]ミニゲームの場合ダンジョン入場後NPCを通じてゲーム開始が可能です。
      :ゲーム開始にならないとダンジョンから退場できません。
  • [ドキドキアイランド]イベント期間中、雨の代わりに桜が降ります。
    • 桜は雨と同じ気象効果が適用されます。
    • メインストリームの進行状況によって一部地域の天気が変わる場合、桜雨エフェクトは適用されません。
  • 使用されていない一部のエンチャントがオークションで検索されないように修正されます。
  • 4月11日(木)点検中に郵便で支給された[点検報酬ボックス(1段階)]アイテムに有効期限3日が追加されます。
  • ジャイアントキャラクターが[ブーケ]、[ローズテンテーションブーケ]、[グラシトリミングブーケ]、[ソルベウェディングブーケ]アイテム着用後、戦闘モーションを使用するとグラフィックが異常に見える問題が修正されます。
  • ジャイアント女性キャラクターが[ブーケ]、[ローズテンテーションブーケ]、[グラシトリミングブーケ]、[ソルベウェディングブーケ]アイテム着用後、移動(走/歩く)時にグラフィックが異常に見えた問題が修正されます。
  • [確率確認]メニューのレッド〜ブラックエコストーンの確率UIで[レベル別確率表示]ボタンが正常に位置しなかった問題が修正されます。 修正されます。 - (内容修正2) 4/18 15:15
  • [確率確認]メニューのレッド〜ブラックエコストーンの確率の[レベル別確率表示]で確認できる詳細確率の表記が、ゲーム産業法施行令で指定した方式に合わせて修正されます。 修正しました。 - (内容修正2) 4/18 15:15 - (内容修正3) 4/18 15:22
    • 小数点以下の数字の表記方式のみ変更された部分で、実際のデータおよび適用される確率は従来と同じです。
  • [エリンパス]のスペシャル14段階補償である[洗練された細工道具(取引不可)]で希望のエキスが得られなかった問題が修正されます。
    • すでに「洗練された細工道具(取引不可)」を獲得しているミレシアンの方には、希望のエキス20個が郵便箱で支給されます。
  • 公式ホームページの[確率表示]>[細工道具]>[細工道具ガイド]ページに[細工オプション数による確率]案内が追加されます。
  • G26 [運命の風] サイドクエスト3部が追加されます。
    • サイドクエスト2部を完了したキャラクターを対象に接続時に[壊れた額縁]クエストが支給されます。
  • ロマン農場ジュークボックスBGM 9種が追加されます。
  • G26をクリアしたユーザーを対象に、精霊が宿ったキャンプファイヤーに次のNPCを招待できるように追加されます。
    • NPCアイネ、シェプラ、デクルーン
  • ダンバートン図書館の水晶玉で鑑賞可能なカットシーンのリストが追加されます。
    • G26メインストリームカットシーン
  • 合成するUIで確認できる詳細確率の表記をゲーム産業法施行令で指定した方式に合わせて修正されます。
    • 小数点以下の数字の表記方式のみ変更された部分で、実際のデータおよび適用される確率は従来と同じです。
  • テフドゥインミッションの一部モンスターのタイマーバーが断続的に表示されない問題が修正されます。

  • 一部のアルカナの才能と関連する才能のバランスが調整されます。

<近接戦闘>
  • [一般攻撃]および[スマッシュ]スキルの[カウンターアタック]判定をターゲティングした対象のみチェックするように変更されます。
  • [バッシュ]スキルの仕様が変更されます。
    • バッシュ状態保持時間が経過するとスタックが初期化されず、1ずつ減少するように変更されます。
    • フィニッシュ状態の対象にスキルを使用できるように変更されます。
  • [レイジインパクト]スキルの仕様が変更されます。
    • モンスターの大きさが攻撃判定に含まれるように計算式が変更されます。
    • 近接追加ダメージ効果が持続時間中は常時適用されます。
    • 近接追加ダメージ効果持続時間が1ランク基準10秒から7秒に変更されます。
    • 近接追加ダメージ効果が1ランク基準50%から15%に変更されます。
    • [レイジインパクトスキル強化マギグラフ]効果が1レベルあたり0.3%増加に変更されます。

<音楽>
  • [音楽的知識] スキルのランクが高いほど、[音楽知識素晴らしい演奏比率]および[音楽知識神がかった演奏比率]効果の効率が低下する現象が改善されます。

<エレメンタルナイト>
  • [エレメンタルナイト] アルカナ才能のリンクボーナス効果が変更されます。
    • 10段階に次の効果が追加されます。
      :3属性のエレメンタルインジェクション同時活性化可能
  • [エレメンタルインジェクション:ファイア]スキルの仕様が変更されます。
    • 最小、最大ダメージ増加効果がエレメンタルインジェクション同時活性化時に重複するように変更されます。
    • 活性化中[マナ]と[スタミナ]の両方が使い果たされると無効状態になり、[マナ]と[スタミナ]を100まで回復すると自動的に再活性化されます。
    • エレメンタルインジェクション同時活性化時、インジェクション重複数によって[マナ]および[スタミナ]消費量も一緒に増加します。
    • [マナ]と[スタミナ]の保持量が100以上の場合、エレメンタルインジェクションを有効にできるように変更されます。
    • [エレメンタルインジェクション]活性化時、該当する属性数値が増加する仕様が削除されます。
  • [エレメンタルインジェクション:アイス]スキルの仕様が変更されます。
    • 最小、最大ダメージ増加効果が1ランク基準5%から2%に変更されます。
    • 最小、最大ダメージ増加効果がエレメンタルインジェクション同時活性化時に重複するように変更されます。
    • 活性化中[マナ]と[スタミナ]の両方が使い果たされると無効状態になり、[マナ]と[スタミナ]を100まで回復すると自動的に再活性化されます。
    • エレメンタルインジェクション同時活性化時、インジェクション重複数によって[マナ]および[スタミナ]消費量も一緒に増加します。
    • [マナ]と[スタミナ]の保持量が100以上の場合、エレメンタルインジェクションを有効にできるように変更されます。
    • [エレメンタルインジェクション]活性化時、該当する属性数値が増加する仕様が削除されます。
  • [エレメンタルインジェクション:ライトニング]スキルの仕様が変更されます。
    • 最小、最大ダメージ増加効果が1ランク基準6%から5%に変更されます。
    • 最小、最大ダメージ増加効果がエレメンタルインジェクション同時活性化時に重複するように変更されます。
    • 活性化中[マナ]と[スタミナ]の両方が使い果たされると無効状態になり、[マナ]と[スタミナ]を100まで回復すると自動的に再活性化されます。
    • エレメンタルインジェクション同時活性化時、インジェクション重複数によって[マナ]および[スタミナ]消費量も一緒に増加します。
    • [マナ]と[スタミナ]の保持量が100以上の場合、エレメンタルインジェクションを有効にできるように変更されます。
    • [エレメンタルインジェクション]活性化時、該当する属性数値が増加する仕様が削除されます。
  • [ファイアリーフアタック]スキルの仕様が変更されます。
    • アクティブなエレメンタルインジェクション属性に応じて追加効果が付与および変更されます。 (1ランク目安)
      :ファイア:追加ダメージ400%
      :アイス:攻撃対象5秒間移動速度20%、攻撃速度20%減少
      :ライトニング : 攻撃された敵をターゲット位置に引き寄せる
  • [アイスウィンドミル]スキルの仕様が変更されます。
    • 基本ダメージと氷結爆発ダメージが変更されます。 (1ランク目安)
      :既存:ユーザーのウィンドミルダメージ+基本ダメージの300%で1次攻撃、氷結解除時追加ダメージ1200%
      :変更:ユーザーのウィンドミルダメージ+基本ダメージの1500%で1次攻撃
    • 氷結維持時間が5ランク、1ランクでそれぞれ1秒ずつ追加されます。
    • 再使用待機時間が12秒から10秒に変更されます。
    • アクティブなエレメンタルインジェクション属性に応じて追加効果が付与および変更されます。 (1ランク目安)
      :ファイア:追加ダメージ450%
      :アイス:攻撃半径2m増加
      :ライトニング:5秒間敵に2秒ごとに500%ダメージ
  • [ライトニングスマッシュ]スキルの仕様が変更されます。
    • アクティブなエレメンタルインジェクション属性に応じて追加効果が付与および変更されます。 (1ランク目安)
      :ファイア:追加ダメージ600%
      :アイス:アイスウィンドミルで氷結した敵に1200%追加ダメージ
      :ライトニング:攻撃幅2m、長さ5m増加

[テストサーバー以降の変更点]
  • [エレメンタルインジェクション] 活性化時、最小、最大ダメージ増加効果が他の才能の武器にも適用された問題が修正されます。
  • [ファイアリーフアタック]スキルの仕様が変更されます。
    • [エレメンタルインジェクション:アイス]活性化時、1ランク基準氷結解除追加ダメージ480%増加効果が5秒間移動速度20%および攻撃速度20%減少効果に変更されます。
  • [アイスウィンドミル]スキルの仕様が変更されます。
    • [アイスウィンドミル]の氷結状態で同じ攻撃が入る場合、氷結状態の持続時間が更新されるように変更されます。
    • [エレメンタルインジェクション:ライトニング]活性化時、電流攻撃によりチェーンスキルが切れる現象が修正されます。
  • [ライトニングスマッシュ]スキルの仕様が変更されます。
    • [エレメンタルインジェクション:ファイア]活性化時、追加ダメージ効果が1ランク基準540%から600%に変更されます。
    • [エレメンタルインジェクション:アイス]活性化時、氷結した敵に追加ダメージ効果が1ランク基準810%から1200%に変更されます。
    • [エレメンタルインジェクション:アイス]活性化時、攻撃された敵の氷結状態が解除されないように変更されます。
    • [エレメンタルインジェクション:ライトニング]活性化時、増加する攻撃長が8mから5mに変更されます。
【開発者コメント】
[ファイアリーフアタック]は、戦闘状況で敵を攻撃するほか、追撃や回避のためにも使用するなど、
様々な用途で活用が可能なスキルです。 開発チームは短い再使用待機時間を持っているため、戦闘開始時に
最初に使用する流れを予想し、それに合わせて過去の公開テストサーバーで敵を引き付ける効果
氷結解除時に追加ダメージを付与する効果を追加したが、様々な用途で活用できるスキルだ。
むしろ戦闘プレイの自由度を制限し、不快感を感じることができると判断しました。
 
これにより、[ファイアリーフアタック]がより独立して利用できるようになります。
戦闘に補助的な影響を与える効果である移動速度と攻撃速度減少効果に変更し、
氷結解除時、追加ダメージは「ライトニングスマッシュ」で補完できるように調整しました。
 
これと共に、「エレメンタルナイト」がパーティーに多数あったり、短時間で瞬間火力を出さなければならない
状況でもより効果的に活躍できるように「アイスウィンドミル」を連続して使用したとき
氷結時間が更新されるように変更し、
[エレメンタルインジェクション:アイス]活性化時[アイスウィンドミル]の氷結状態を強制的に解除せずに
追加ダメージを与える方向に調整しました。


<セイントバード>
  • [セイントバード]アルカナ才能のリンクボーナス効果が変更されます。
    • 6段階に次の効果が追加されます。
      :浄化の鼓動で味方回復時生命の温もり付与
    • 8段階に次の効果が追加されます。
      :癒しの手と救援のこだまスキルで味方回復時の基本回復量に比例して生命のカーテン効果付与
      :[生命のカーテン]は、最大生命力を超えた回復量を保護膜に切り替える効果です。
      :[生命のカーテン]が維持される時間の間、硬直およびダウン免疫状態になります。
      :[生命のカーテン]のダメージ減少率はダメージの50%です。
    • 9段階で次の効果が削除されます。
      :浄化の鼓動で敵にダメージを与える時、攻撃範囲内の味方の生命力および負傷回復
    • 9段階に次の効果が追加されます。
      :浄化の鼓動範囲半径3m増加
      :音楽バフスキル効果3増加
  • [救援のこだま]スキルの仕様が変更されます。
    • 1ランク基準250の負傷回復効果が追加されます。
    • [マナ]と[スタミナ]回復速度増加効果が即座に回復効果に変更されます。
    • [忍耐の歌] マナ回復速度とスタミナ回復速度によって、[マナ]と[スタミナ]の回復量が増加します。
  • [活力の声]スキルの仕様が変更されます。
    • [活力の声]効果が行動不能になっても消えないように変更されます。
  • [守護の祝福]スキルの仕様が変更されます。
    • [守護の祝福] 効果を受ける時、デッドリー状態であるか、現在の生命力が10%未満の場合、最大生命力の10%まで回復されます。
  • [浄化の鼓動] スキルの仕様が変更されます。
    • スキルの操作方式が希望の位置を直接指定する設置型に変更されます。
    • 範囲内に位置する敵に次の効果を付与します。 (1ランク目安)
      :1秒ごとに範囲内魔法ダメージ3000
    • 領域維持中スキルを再使用する場合、強制的に消滅させる機能が追加されます。
      :領域消滅時の保持時間に比例して1ランク基準追加魔法ダメージ10800
    • 保持時間に応じたダメージ重みが下方調整されます。
    • 領域内に位置する味方に次の効果を付与します。 (1ランク目安)
      :1秒ごとに範囲内の味方生命力、マナ、スタミナ200回復
      :範囲内の味方硬直、ダウン免疫
    • スキル使用時[マナ]のみ消費するように変更されます。
    • 再使用待機時間が360秒から60秒に変更されます。
    • スキルの[ピアス]効果が削除されます。
    • スキルの詠唱時間が2秒から1秒に変更されます。
    • スキルエフェクトの視認性が改善されます。
  • 新規スキル「調和の旋律」が追加されます。
    • [セイントバード]アルカナレベル3達成時に習得できます。
    • スキル使用後音楽バフを弾くと1ランク基準100%の効率で他の音楽バフと同時に適用されます。
    • [調和の旋律] スキルで演奏した音楽バフの間には1つの効果のみ適用されます。
    • 同じ音楽バフを一般演奏と[調和の旋律]スキルで演奏する場合には重なりません。

[テストサーバー以降の変更点]
  • [救援のこだま]スキルの仕様が変更されます。
    • 1ランク基準250の負傷回復効果が追加されます。
  • [調和の旋律]スキルの仕様が変更されます。
    • [調和の旋律]スキルで演奏できる音楽バフを[忍耐の歌]、[行進曲]、[豊作の歌]に調整します。
    • [調和の旋律]スキルで音楽バフ演奏時、特定の状況で適用中の効果のエフェクトが消えていた問題が修正されます。
    • [調和の旋律]スキルで演奏した音楽バフは、[パーティーメンバーと音楽バフ効果共有]オプションとは無関係に共有されます。
【開発者コメント】
[セイントバード]アルカナ才能のパーティー影響力強化のために追加した[調和の旋律]を使用し、
[戦場の序曲]と[ヴィヴァーチェ]音楽バフを同時に適用するなら
[ボルト魔法組合せ]と共に[ダークメイジ]アルカナ才能の全体的なスキルを活用する基準で
約15%レベルのダメージ増加率を示し、これは「忍耐の歌」や「行進曲」の効果的な効果
比較した時、戦闘環境によってそれぞれのメリットがあるレベルだと見ました。
 
ただし、多様な才能が一緒にパーティープレイをする状況で音楽バフ効果共有オプションを利用して
各才能が有効な音楽バフを組み合わせた場合、
一部の才能は、有効な音楽バフを完全に適用できない状況が発生する可能性があることを確認し、
結局のところ、これらの才能は、パーティープレイで好みが低下する結果をもたらす可能性があると判断しました。
 
これを解決するために「調和の旋律」で発動できる音楽バフを
[忍耐の歌]、[行進曲]、[豊年歌]に限定して、
上記のような状況でも、それぞれの才能が互いに有効な音楽バフを適用することができ、
[セイントバード] アルカナの才能がパーティーに貢献する役割も維持できるように調整しました。
  • [パーティーヒーリング]および[浄化の鼓動]が味方に使用されたときに[生命の温もり]効果を受けるように修正されます。
  • [生命のカーテン]および[固い意志]特性状態で移動中に攻撃される時、攻撃した対象を眺めないように修正されます。
  • [生命のカーテン]および[マナシールド]状態で保護できる数値を上回るダメージが入る場合、断続的に対象の[防御]、[保護]、[魔法防御]、[魔法保護]が適用されなかった問題が修正されました。
  • [生命のカーテン]効果と特定の無敵効果を一緒に適用される状態で襲撃される場合、[命の幕屋]数値が減少する現象が修正されます。
  • [浄化の鼓動] スキル効果音が断続的に消えなかった問題が修正されます。
  • NPC「オハード」が登場するRPミッションで「調和の旋律」スキルを使用できるように修正されます。
  • [救援のこだま]と[浄化の鼓動]スキルのスマートコンテンツ内容が修正されます。
  • [調和の旋律]スキルのスマートコンテンツ内容が追加されます。

(内容追加2) - 4/18 17:43
  • ティルコネイルに登場するサイコロ勝負管理者NPCのセリフが正常に出力されなかった問題が修正されます。
  • 24年4月18日(木) マンドリンサーバー15チャンネルで発生した障害で一部キャラクターの[ドキドキアイランド]イベントクエストが削除された問題が修正されます。
    • 進行中だったクエストが消えた場合、再接続もしくはチャンネル移動時にクエストが再支給されます。

(内容追加3) - 4/18 20:47
  • ダンジョンガイド証の獲得数量制限が断続的に初期化されなかった問題が修正されます。
    • 再接続またはチャンネル移動時に正常に初期化が進行されます。

(内容追加4) - 4/19 15:00
  • 24年4月18日(木)マンドリンサーバー15チャンネルで発生した障害で一部キャラクターの「エリンパス」イベントが進行されず、未受領報酬がポイントインベントリで支給された問題が修正されました。
    • 上記障害が発生したキャラクターの場合、進行が止まった時点から再度進行することができます。
    • ポイントインベントリで支給された未受領補償の場合、点検を通じて再度回収されます。
    • 4/18(木) 1日間エリンパスを進行できなかった部分については、次の点検時にエリンパス経験値補償が支給される予定です。

<いつでもどこでもミニゲーム - 多人用>
  • [ミニゲーム - 多人用]を完了すると、[シャドウクリスタル]が消費される現象が修正されます。
    • 消耗した「シャドウクリスタル」は確認後順次復旧させていただく予定です。
  • シャドウミッション掲示板で[サイコロ勝負]ミニゲームが見られた問題が修正されます。
    • 支給された[サイコロ勝負]影ミッションが削除されます。

<ドキドキアイルランド>
  • NPCケレジャのゴールドショップに「無制限ダンジョン通行証(イベント用)」、「無制限影ミッション通行証(イベント用)」、「ベルテンエリートミッション通行証選択ボックス」アイテムが週間3回購入で修正されます。
  • [ドキドキ記念箱]から[テフドゥインミッション非常に難しい通行証選択ボックス]の代わりに[テフドゥインミッション追加入場券]が出るように修正されます。
  • NPC 恋に落ちてきたミレシアンと正常に会話ができるように修正されます。
  • [ダメージスキン-スプリング]、[ダメージスキン-ラブサム]アイテムの説明が修正されます。
修正
  • [トリーと友達のホワイトデー]イベント延長ショップが終了します。
    • これ以上ダンバートンNPCシャイを通じて「トリー」ショップを利用することはできず、保有していた「トリーのホワイトデーコイン」アイテムと「衣装と染色アンプルの製作」クエストがすべて削除されます。
  • 4月4日延長点検進行後に接続したアカウントのうち、報酬を習得できなかったアカウント内の累積レベルが最も高いキャラクターの郵便で「点検報酬ボックス(1段階)」アイテムが支給されます。 - (内容修正) 4/9 17:07
  • [ロマン農場アロマベアと一緒にエリンの村] 設置後夜になったときに設置物の一部照明が出ない問題が修正されます。
  • [ロマン農場エリンの村] 設置後夜になったときにスクーターのライトが出るように改善されます。
  • [イルシャの出席チェックシャ!]シーズン6ミッション中断続的に[ファメス遺跡階層完了]クエストが完了しなかった問題が修正されます。
  • アルバイト掲示板でアルバイト受注時、出力されるポップアップから自動破棄関連内容が削除されます。
    • アップデート作業の準備中に発生した不具合に修正されます。
  • ネクソン30周年記念ロゴ動画の効果音の大きさが減ります。
  • 一部のコンテンツで銀行の直接取引ができなかった問題が修正されます。
    • 5万ゴールド以上のNPCショップ販売
    • 精霊初期化
    • 個人ショップ取引

(内容追加) - 4/11 14:30
  • [エリンパス]シーズン2の報酬のうち、[髪色指定染色アンプルボックス]と[髪色指定染色アンプル選択ボックス]に欠けている髪色指定染色アンプルが追加されます。
    • すでに報酬を支払われているミレシアンの方の場合、メールボックスで以下のように復旧されます。
    • [エリンパス染色アンプルボックス]を既に獲得したキャラクターには欠けている色を含む[髪色指定染色アンプルボックス]が郵便箱で支給されます。
    • 支給された[髪色指定染色アンプルボックス]は7日の有効期間を持っており、メールボックスでは有効期間が流れません。
    • [スペシャルエリンパス染色アンプルボックス]を既に獲得したキャラクターには欠けている色で構成された[髪色指定染色アンプル選択ボックス(23年ゲイトビューティー新規アンプル)]が郵便箱で支給されます。
  • [エリンパス]補償中[エリンパス染色アンプルボックス]で得られる[ヘア指定染色アンプルボックス]の確率案内情報がホームページに追加されます。
  • ゲーム内コンテンツ確率案内UIとホームページで確認できる詳細確率の表記をゲーム産業法施行令で指定した方式に合わせて修正しました。
    ※小数点以下の数字の表記方式のみ変更された部分で、実際のデータおよび適用される確率は従来と同じです。
  • [コンテンツ確率確認]で確認できる内容のうち、ランダム色で獲得される装備アイテムの案内表記が追加されます。
    • [パートナーの特別ボックス]選択時にランダム色で獲得される装備に対する別途案内窓ではなく案内表記が出力されるように改善されます。

(内容追加2) - 4/12 10:53
  • ハンディクラフトでアルバイト用アイテム制作時、材料に「アルバイト用」のフレーズが表記されるように改善されます。
修正
  • [トリーと友達のホワイトデー]イベントが終了し、下クエストとアイテムがすべて削除されます。
    • イベントクエスト全体
    • [指定色染めアンプル(トリー衣装用)]、[指定色金属染色アンプル(トリー衣装用)]、[トリー衣装用レンタル衣装]
  • ダンバートンに位置するNPCシャイを通じて、[トリー]イベントショップが2024/04/11(木)点検前まで延長されます。
    • [トリーのホワイトデーコイン]アイテムは04/11日(木)点検後削除されます。
  • ミッション完了状態で保有中の「衣装と染色アンプルの製作」クエストは、2024/04/11(木)点検後、[トリー]イベントショップ終了とともに削除される予定です。
    • [トリーと友達のホワイトデー] イベント終了後は毎日クエストが自動的に完了しません。
  • [ある日突然…!] イベントが終了し、下記クエストとアイテムが全て削除されます。
    • イベントクエスト全体
    • [おしゃれなひげだが恥ずかしがり屋の集まり] メンバーリスト
  • 環境設定インターフェースで[花火開発]テーマを選択できなかった問題が修正されます。
  • [ネクソンマーケット]銀行に35億ゴールド以上保有中の場合、ネクソンマーケット販売代金を受け取れなかった問題が修正されます。
  • [ネクソンマーケット]ゴールドを0にした直後に入金時に手数料が発生する可能性があった問題が修正されます。
  • [ネクソンマーケット]販売/購入情報でオークション場のように専用化装備に販売者のニックネームは表記されないように修正されます。

(内容追加) - 4/4 14:00
  • 2024/04/04(木)午前07時からベルテン2シーズンが始まります。
    • ベルテン2シーズンは2024/08/01(木)午前07時まで行われます。
  • [確率型アイテム]使用時、ランダムな色で獲得する装備の案内が追加されます。
    • ゲーム画面下部の[確率確認]メニューから確認が可能です。
  • 戦闘時にディレイが生じる現象を改善しました。

テストサーバーパッチ作業変更点

修正
  • 一部のアルカナの才能と関連する才能のバランスが調整されます。

<近接戦闘>
  • [レイジインパクト]スキルの近接追加ダメージ効果持続時間が5秒から7秒に変更されます。

<エレメンタルナイト>
  • [エレメンタルインジェクション]スキルの仕様が変更されます。
    • :[エレメンタルインジェクション:ファイア]スキルの最小、最大ダメージ増加効果が1ランク基準2%から3%に変更されます。
    • :[エレメンタルインジェクション:ライトニング]スキルの最小、最大ダメージ増加効果が1ランク基準2%から5%に変更されます。
    • :[エレメンタルインジェクション]同時活性化時、インジェクションの重複数に応じて[マナ]および[スタミナ]消費量が変更されます。
      • 2属性の[エレメンタルインジェクション]同時活性化時、毎秒消費量が10から4に変更されます。
      • 3属性の[エレメンタルインジェクション]同時活性化時、毎秒消費量が60から15に変更されます。
    • :[エレメンタルインジェクション]を有効にするために必要な[マナ]と[スタミナ]の保持量が200から100に変更されます。
    • :[エレメンタルインジェクション]を有効にすると、該当する属性数値が増加する仕様が削除されます。
      ※過去の開発者コメントでご案内した属性ダメージが追加で適用された問題も一緒に修正されました。
  • [ファイアリーフアタック]スキルの仕様が変更されます。
    • :[エレメンタルインジェクション:ファイア]活性化時追加ダメージが1ランク基準300%から400%に変更されます。
    • :[エレメンタルインジェクション:アイス]活性化時、アイスウィンドミル氷結が解除されると追加ダメージが1ランク基準300%から480%に変更されます。
  • [アイスウィンドミル]スキルの仕様が変更されます。
    • :[エレメンタルインジェクション:ライトニング]活性化時に感電効果が単一の対象に適用されるように変更されます。
    • :[エレメンタルインジェクション:ライトニング]活性化時に感電効果が1.5秒から2秒間隔で発動され、ダメージが1ランク基準300%から500%に変更されます。
    • :[エレメンタルインジェクション:ライトニング]活性化時に感電効果の持続時間が5秒に調整され、氷結が解除されても維持されるように変更されます。
  • [ライトニングスマッシュ]スキルの仕様が変更されます。
    • :[エレメンタルインジェクション:アイス]活性化時にアイスウィンドミル氷結が解除されると追加ダメージが1ランク基準540%から810%に変更されます。
【開発者コメント】
[エレメンタルインジェクション]活性化時に消費される[マナ]と[スタミナ]は両方の属性を同時に活性化した場合
基礎的な回復手段を通じて維持が可能な水準を基準にとり、
3つのプロパティをすべてアクティブにした場合、常時維持するのは難しいが、アクティブな間はそれだけのメリットを付与したいと思いました。
 
ただし、テスト期間中に「マナ」と「スタミナ」が消費されるレベルが高難易度のダンジョンに上がるほど
戦闘維持に困難を与えることができるレベルであることを確認し、
3つのプロパティを同時にアクティブにする時間をさらに長くするために、全体的な消費量を下げました。
 
メリットも資源が消費されるのに比べるとやや低い水準だと判断されて
[エレメンタルインジェクション]活性化時最大ダメージ増加効果と一部スキルのダメージ倍率を上方調整しました。
[レイジインパクト] スキルが全体的なdpsの面でもう少し影響を与えることができるように、持続時間をアップしました。

<セイントバード>
  • [生命のカーテン]および[固い意志]特性状態で移動中に攻撃された時、攻撃した対象を眺めないように修正されます。
  • [生命のカーテン]および[マナシールド]状態で保護できる数値を上回るダメージが入る場合、断続的に対象の[防御]、[保護]、[魔法防御]、[魔法保護]が適用されなかった問題が修正されました。
修正
  • 一部のアルカナの才能と関連する才能のバランスが調整されます。

<近接戦闘>
  • [一般攻撃]および[スマッシュ]スキルの[カウンターアタック]判定をターゲティングした対象のみチェックするように変更されます。
  • [バッシュ]スキルの仕様が変更されます。
    :バッシュ状態保持時間が経過するとスタックが初期化されず、1ずつ減少するように変更されます。
    :フィニッシュ状態の対象にスキルを使用できるように変更されます。
  • [レイジインパクト]スキルの仕様が変更されます。
    :モンスターの大きさが攻撃判定に含まれるように計算式が変更されます。
    :近接追加ダメージ効果が持続時間中に常時適用されます。
    :近接追加ダメージ効果持続時間が1ランク基準10秒から5秒に変更されます。
    :近接追加ダメージ効果が1ランク基準50%から15%に変更されます。
    :[レイジインパクトスキル強化マギグラフ]効果が1レベルあたり0.3%増加に変更されます。
【開発者コメント】
[レイジインパクト]スキルは次の1回の近接攻撃ダメージを増幅させることができるが、
様々な才能が一緒にプレイする状況では、意図しない攻撃が増幅されるなど、
詠唱者がこの効果を活用するのはやや難しい環境でした。
これを解消するために、持続時間の間、すべての近接攻撃がダメージ増幅を受けるように変更しました。
過度の効率が発生しないように、持続時間およびダメージ増幅率も再調整した。

<音楽>
  • [音楽知識] スキルのランクが高いほど、[音楽知識素晴らしい演奏比率]および[音楽知識神がかった演奏比率]効果の効率が低下する現象が改善されます。
【開発者コメント】
[音楽知識] スキルのランクが高くなるほど各演奏確率を計算する重みも一緒に増加し
その割合で最終演奏クオリティが決まりますが、
したがって、[音楽知識素晴らしい演奏比率]と[音楽知識神がかった演奏比率]効果の
効率が低下する現象が発生した。
 
開発チームは両方の効果が「音楽知識」ランクに関係なく、既存のFランクの演奏確率と同じ効率が出るように修正
演奏確率のために「音楽知識」スキルをFランクに固定しなければならない現象を改善しました。


<エレメンタルナイト>
  • [エレメンタルナイト] アルカナ才能のリンクボーナス効果が変更されます。
    :リンクボーナス10に次の効果が追加されます。
    • 3属性のエレメンタルインジェクション同時活性化可能
  • [エレメンタルインジェクション:ファイア]スキルの仕様が変更されます。
    :最小、最大ダメージ増加効果が1ランク基準3%から2%に変更されます。
    :最小、最大ダメージ増加効果がエレメンタルインジェクション同時活性化時に重複するように変更されます。
    :有効化中に[マナ]と[スタミナ]の両方が使い果たされると無効状態になり、[マナ]と[スタミナ]を一定量回復すると自動的に再び有効になります。
    :エレメンタルインジェクション同時活性化時、インジェクションの重ね合わせ数に応じて[マナ]および[スタミナ]消費量も一緒に増加します。
    :[マナ]と[スタミナ]の保持量が200以上の場合、エレメンタルインジェクションを有効にするように変更されます。
  • [エレメンタルインジェクション:アイス]スキルの仕様が変更されます。
    :最小、最大ダメージ増加効果が1ランク基準5%から2%に変更されます。
    :最小、最大ダメージ増加効果がエレメンタルインジェクション同時活性化時に重複するように変更されます。
    :有効化中に[マナ]と[スタミナ]の両方が使い果たされると無効状態になり、[マナ]と[スタミナ]を一定量回復すると自動的に再び有効になります。
    :エレメンタルインジェクション同時活性化時、インジェクションの重ね合わせ数に応じて[マナ]および[スタミナ]消費量も一緒に増加します。
    :[マナ]と[スタミナ]の保持量が200以上の場合、エレメンタルインジェクションを有効にするように変更されます。
  • [エレメンタルインジェクション:ライトニング]スキルの仕様が変更されます。
    :最小、最大ダメージ増加効果が1ランク基準6%から2%に変更されます。
    :最小、最大ダメージ増加効果がエレメンタルインジェクション同時活性化時に重複するように変更されます。
    :有効化中に[マナ]と[スタミナ]の両方が使い果たされると無効状態になり、[マナ]と[スタミナ]を一定量回復すると自動的に再び有効になります。
    :エレメンタルインジェクション同時活性化時、インジェクションの重ね合わせ数に応じて[マナ]および[スタミナ]消費量も一緒に増加します。
    :[マナ]と[スタミナ]の保持量が200以上の場合、エレメンタルインジェクションを有効にするように変更されます。
  • [ファイアリーフアタック]スキルの仕様が変更されます。
    • :アクティブなエレメンタルインジェクション属性に応じて付加効果が追加および変更されます。 (1ランク目安)
      • ファイア:追加ダメージ300%
      • アイス:アイスウィンドミル氷結が解除されたときに300%追加ダメージ適用効果付与
      • ライトニング:攻撃された敵をターゲット位置に引き寄せる
  • [アイスウィンドミル]スキルの仕様が変更されます。
    • :基本ダメージと氷結爆発ダメージが変更されます。 (1ランク目安)
      • 既存:ユーザーのウィンドミルダメージ+基本ダメージの300%で1次攻撃、氷結解除時追加ダメージ1200%
      • 変更:ユーザーのウィンドミルダメージ+基本ダメージの1500%で1次攻撃
    • :氷結維持時間が5ランク、1ランクでそれぞれ1秒ずつ追加されます。
    • :再使用待機時間が12秒から10秒に変わります。
    • :アクティブなエレメンタルインジェクション属性に応じて付加効果が追加および変更されます。 (1ランク目安)
      • ファイア:追加ダメージ450%
      • アイス:攻撃半径2m増加
      • ライトニング : 氷結した敵周辺に1.5秒ごとに300%ダメージを与える電流放出
  • [ライトニングスマッシュ]スキルの仕様が変更されます。
    • :アクティブなエレメンタルインジェクション属性に応じて付加効果が追加および変更されます。 (1ランク目安)
      • ファイア:追加ダメージ540%
      • アイス:アイスウィンドミルで氷結した敵に540%追加ダメージで氷結解除
      • ライトニング:攻撃幅2m、距離8m増加
【開発者コメント】
開発チームは「エレメンタルインジェクション」スキルを同時に活性化できる効果を追加し、
各インジェクションの効果がすべて適用される状況が可能になること
もっとポジティブな戦闘体験になると判断しました。
 
また、主力攻撃スキルである「ファイアリーフアタック」、「アイスウィンドミル」、「ライトニングスマッシュ」に
各インジェクション属性別効果を追加および変更することで、スキル間の連携性を強化しました。
ダメージだけでなく、攻撃範囲の増加や周辺の敵を引き寄せる効果など
補助的な機能まで補完してくれる仕様を追加しました。
 
ただし、[エレメンタルインジェクション]の効果がより強力になっただけに重複時
消費する資源を考慮する必要があるように消費量を設定し、
すべてのエフェクトを常に同時アクティブ化するよりも、必要な状況で選択的に操作することを意図しました。
 
これと共に現在[エレメンタルインジェクション]を同時に活性化する場合
各属性も一緒に増加し、追加ダメージが適用されていますが、
この部分は意図した仕様ではないため、正式なサーバー更新時に関連する仕様調整がある場合があります。
ゲーム利用に参考お願いします。


<セイントバード>
  • [セイントバード]アルカナ才能のリンクボーナス効果が変更されます。
    • :リンクボーナス6に次の効果が追加されます。
      • 浄化の鼓動で味方回復時生命の暖かさ付与
    • :リンクボーナス8に次の効果が追加されます。
      • 癒しの手と救援のこだまスキルで味方回復時の基本回復量に比例して生命のカーテン効果付与
      • [生命のカーテン]は、最大生命力を超えた回復量を保護膜に切り替える効果です。
      • [生命のカーテン]が維持される時間中、硬直およびダウン免疫状態になります。
      • [生命のカーテン]のダメージ減少率は被ダメージの50%です。
    • :リンクボーナス9で次の効果が削除されます。
      • 浄化の鼓動で敵にダメージを与える時、攻撃範囲内の味方の生命力および負傷回復
    • :リンクボーナス9に次の効果が追加されます。
      • 浄化の鼓動範囲半径3m増加
      • 音楽バフスキル効果3増加
【開発者コメント】
[セイントバード]アルカナ才能のスキル調整により
意味のないリンクボーナス効果を一部変更しましたが、
8段階リンクボーナス効果に「生命のカーテン」効果を新たに追加しました。
 
[癒しの手]と[救援のこだま]スキルが高い回復量を持っているが
生命力が既に使い果たされたパーティーメンバーの回復だけが可能で、戦闘状況で即座に対応するのがやや難しいが、
スキルの回復量ほど追加的な生命力を付与してダメージを受ける前に
先制的にサポートできる効果を追加しました。
  • [救援のこだま]スキルの仕様が変更されます。
    • :[マナ]と[スタミナ]回復速度増加効果が即座に回復効果に変更されます。
      :[忍耐の歌] マナ回復速度とスタミナ回復速度によって、[マナ]と[スタミナ]の回復量が増加します。
  • [活力の声]スキルの仕様が変更されます。
    • :[活力の声]効果が行動不能になっても消えないように変更されます。
  • [守護の祝福]スキルの仕様が変更されます。
    • :[守護の祝福] 効果を受ける時、デッドリー状態であるか、現在の生命力が10%未満の場合、最大生命力の10%まで回復されます。
  • [浄化の鼓動] スキルの仕様が変更されます。
    • :スキルの操作方法が希望の位置を直接指定する設置型に変更されます。
    • :範囲内にある敵に次の効果を与えます。 (1ランク目安)
      • 1秒ごとに範囲内魔法ダメージ3000
    • :領域維持中にスキルを再使用する場合、強制的に消滅させる機能が追加されます。
      • 領域消滅時の保持時間に比例して1ランク基準追加魔法ダメージ10800
    • :保持時間に応じたダメージ比重が下方調整されます。
    • :領域内に位置する味方に次の効果を与えます。 (1ランク目安)
      • 1秒ごとに範囲内の味方生命力、マナ、スタミナ200回復
      • 範囲内の味方硬直、ダウン免疫
    • :スキル使用時[マナ]のみ消費するように変更されます。
    • :再使用待機時間が360秒から60秒に変わります。
    • :スキルの[ピアス]効果が削除されます。
    • :スキルの詠唱時間が2秒から1秒に変更されます。
    • :スキルエフェクトの視認性が改善されます。
【開発者コメント】
開発チームは、[セイントバード]アルカナの才能がもう少し活躍できる高難易度のダンジョンプレイを考えたとき、
[浄化の鼓動] スキルを使用しながらも持続的にパーティーメンバーをサポートできるのが
相乗面でポジティブな経験になると判断しました。
 
また、該当スキルの攻撃性能を一部下げる代わりにパーティーメンバーをサポートできる効果追加とともに
再利用待ち時間を減らし、[セイントバード]アルカナの才能が戦闘状況で
[浄化の鼓動] スキルをより頻繁に活用できることを期待しています。
  • 新規スキル「調和の旋律」が追加されます。
    :[セイントバード]アルカナレベル3達成時に習得できます。
    :スキル使用後に音楽バフを弾くと、1ランク基準で100%の効率で他の音楽バフと同時に適用されます。
    :[調和の旋律]スキルで演奏した音楽バフの間には、1つの効果のみ適用されます。
    :同じ音楽バフを一般演奏と「調和の旋律」スキルで演奏する場合には重なりません。
【開発者コメント】
物理攻撃力基盤の才能と魔法攻撃力基盤の才能がパーティープレイをする状況なら
「戦場の序曲」と「ヴィヴァーチェ」効果のいずれかを選択することになりますが、
これを一緒に付与できれば、[セイントバード]アルカナの才能がよりパーティープレイに貢献できると判断しました。
 
[調和の旋律]スキルを通じて異なる攻撃力基盤の才能が一緒にパーティーにいる時も
2人の才能を組み合わせた積極的なサポートを実行できます。
あるいは[行進曲]や[忍耐の歌]効果を活用するなど[セイントバード]アルカナ才能
さまざまな面でパーティーシナジーを出すことができると見ています。
  • NPC [ダンカン]にエルグS等級50レベルを付与できる機能が追加されます。
  • NPC [ダンカン]ショップに以下のアイテムが追加されます。
    • :ポーション
      • コルプレのラッパ
      • 氷結免疫ポーション
      • ダウンゲージ減少ポーション
      • リンク強化ポーション
      • パーティー復活の羽(10個)
    • :ペット
      • フェニックスの笛
      • ペット転生の秘薬
    • :ロマン農場
      • デイルブラーミニチュア
      • ロマン農場活動のファメス遺跡ミニチュア
      • ロマン農場マナのファメス遺跡ミニチュア
      • ロマン農場生命のファメス遺跡ミニチュア
      • ロマン農場怒りのファメス遺跡ミニチュア
      • サイーブエクストラミニチュア
    • :武器
      • デモニックグルミサンデー
    • :衣装と鎧
      • ケルトの十字架
    • :テストサーバー
      • トパーズ(10cm)
      • スターサファイア(10cm)
      • エメラルド(10cm)
      • アクアマリン(10cm)
      • ガーネット(10cm)
      • ジャスパー(10cm)
      • ルビー(10cm)
      • スピネル(10cm)
      • ダイヤモンド(10cm)
      • ヘリオドール(10cm)
      • ブラッドストーン(10cm)
      • ジェイド(10cm)
      • トルマリン(10cm)
      • パパラチャ(10cm)
      • ジェット(10cm)
      • オパール(10cm)
      • ファントムクォーツ(10cm)
      • タンザナイト(10cm)
      • アメトリン(10cm)
    • :その他
      • 星雲
      • 微かな
      • 楽園
      • 義侠的な
      • 熟練者
      • ソーサラー
      • 飛ぶ
      • 活発な
      • カデンツァ
      • 調和
      • コード
      • コーラス
      • ソリスト
      • アンコール
  • 環境設定>ゲーム>操作タブに次のオプションが追加されます。
    :回復可能なキャラクターのみ回復スキルターゲティング
    • ヒーリング、パーティーヒーリング、癒しの手スキル使用時回復可能なキャラクターのみターゲティングします。
  • 初心者戦闘講座を全てクリアした場合、「実践講座 - 木人」ミッションに進入できない問題が修正されます。

イベント

ドキドキアイランド

華やかな春の絶景2次タイトル [最大攻撃力+28、魔法攻撃力+44] 30日間
暖かい愛でいっぱい1次タイトル

ロマンチックフラワー釣竿外見記憶呪文書

春の花束

ダメージスキン - スプリング
ダメージスキン - ラブサム

農場 ドキドキアイランドハンモック
農場 ドキドキ赤いヒナゲシ
農場 ドキドキ黄色いヒナゲシ
農場 ドキドキヒナゲシタイル
農場 ドキドキ石畳の道(Aタイプ)
農場 ドキドキ石畳の道(Bタイプ)
農場 ドキドキ石畳の道(Cタイプ)
農場 ドキドキ横になっている木
農場 ドキドキアイランド蝶々椅子

ドキドキ牡丹      最大生命力 10-120 増加
ドキドキアイリス    最大マナ 10-120 増加
ドキドキ水仙      最大スタミナ 10-120 増加
ドキドキラベンダー   防御/魔法防御 1-22 増加
ドキドキチューリップ  オールステータス 1-30 増加
ドキドキバラ      最大ダメージ 1-30 増加
ドキドキデイジー    魔法攻撃力 1-20 増加
ドキドキラナンキュラス クリティカル確率 1-22 増加
ドキドキミモザ     ボーナスダメージ 1% 増加 30日間

モダンロマンフライトアクション

[台] 大富豪活動S4

使徒襲撃ミッション
タイムアタック&報酬アップ:早くクリアするほど報酬倍率がアップします

ギルガシ:1人まで入場可能
報酬確率上昇、使徒の革とギルガスシリーズ小道具獲得のチャンスあり
5分以内、報酬倍率は4倍
5分〜7分30秒以内、報酬倍率は3倍
7分30秒以上、報酬倍率は1倍

ゼバフ:最大2人まで入場可能
報酬確率上昇、ゼバフヘイロー獲得のチャンスあり
5分以内、報酬倍率は3倍
5分以上、報酬倍率は1倍

ハシディム:最大8人まで入場可能
報酬確率上昇、ハシディムヘイロー獲得のチャンスあり
クリアタイムとは関係なく、報酬倍率は2倍固定

エリンパスシーズン2

稲妻のフェニックスの笛

稲妻の武器外形注文書選択ボックス - エリンパスシーズン2 [片手剣、両手剣、弓、スタッフ、チェーンブレード、デュアルガン、ナックルの1つを選択]
稲妻のナックル外形注文書

パン人形カバン(8x8 | 100分、召喚重量0.3):体力2、幸運3増加、人形収集カテゴリ:ゴールド

冒険と歓喜2次タイトル [Luck 30増加]

エリンパスランナー2次タイトル [全スキル修練値2倍、戦闘経験値2倍、採集確率5%、採集速度5%、移動速度1%、自動釣り成功率5%、貿易追加利得5%、生産制作スキル成功率5%増加] 有効期間7日

エリンパスシーズン2征服者2次タイトル [最大ダメージ35、魔法攻撃力45、クリティカル8%、音楽バフスキル効果5、防御/魔法防御10、保護/魔法保護8、水/火/風/土属性錬金術ダメージ14増加] 有効期間30日


農場 ロナ/パンと一緒にエリンの空(設置サイズ1x1)
農場 アロマベアと一緒にエリンの村(設置サイズ1x1)
農場 エリンの村(設置サイズ1x1)

椅子 私たちはエリン探検隊です!

エリンパススペシャル拡張券
エリンパス経験値上昇券

ある日突然…!イベント

おしゃれな髭2次タイトル [Luck 30増加]

ttps://www.youtube.com/watch?v=IZRdAFRPAAI

ショップ

[中] 王室銃士ハンカチギフトパック

スペシャル王室銃士衣装(男性用)
スペシャル王室銃士衣装(女性用)
王室銃士衣装(男性用)
王室銃士衣装(女性用)
王室銃士グローブ(男性用)
王室銃士グローブ(女性用)
王室銃士シューズ(男性用)
王室銃士シューズ(女性用)
華やかな羽飾り付き王室銃士帽子
優雅な羽飾り付き王室銃士帽子

王室銃士クロスボウ外見記憶呪文書
王室銃士傘外見記憶呪文書
王室銃士片手剣外見記憶呪文書
王室銃士デュアルガン外見記憶呪文書

王室銃士のハープ
王室銃士のフルート

農場 王室銃士ロングソード武器スタンド
農場 王室銃士デュアルガン武器スタンド

危機脱出パーツ変更カード(バラ)

龍の守護者ボックス

霊妙な如意宝珠外見記憶呪文書

デュアルガンマスタリエフェクト変更カード(パンクテロ)
ファーアウェイエフェクト変更カード(パンクテロ)

デュアルガンマスタリエフェクト変更カード(シャイニングファイア)
バレットストームエフェクト変更カード(シャイニングファイア)

スクリューアッパーエフェクト変更カード(スパークブレーカー)

フレイマーエフェクト変更カード(熱狂の波動砲)

ファイアボールエフェクト変更カード(ブレイズスペースイリュージョン)

[台] 煉獄の神ボックス

鮮明な調和の翼(エンチャント)
超越的な調和の翼
 アースアルケミマスタリ強化
 ファイアアルケミマスタリ強化
 ウォーターアルケミマスタリ強化
 ウィンドアルケミマスタリ強化

猛烈な調和の翼
 アースアルケミマスタリ強化
 ファイアアルケミマスタリ強化

穏やかな調和の翼
 アースアルケミマスタリ強化
 ウォーターアルケミマスタリ強化

孤独な調和の翼
 ウォーターアルケミマスタリ強化
 ウィンドアルケミマスタリ強化

鮮明なカルマ火の陣の翼(エンチャント)
超越的なカルマ火の陣の翼
 アイスマスタリ強化
 ファイアマスタリ強化
 ライトニングマスタリ強化

猛烈なカルマ火の陣の翼
 ファイアマスタリ強化

穏やかなカルマ火の陣の翼
 アイスマスタリ強化

無頓着なカルマ火の陣の翼
 ライトニングマスタリ強化

スペシャル煉獄の神衣装(男性用)
スペシャル煉獄の神衣装(女性用)
煉獄の神衣装(男性用)
煉獄の神衣装(女性用)
煉獄の神かつら(男性用)
煉獄の神かつら(女性用)
煉獄の神ブレスレット(男性用)
煉獄の神ブレスレット(女性用)
煉獄の神アンクレット(男性用)
煉獄の神アンクレット(女性用)

煉獄カルマ火のアイブロウポイント(顔装飾スロット専用)
煉獄カルマ火の証(顔装飾スロット専用)

精霊外見変換リキュール(ラディアントピアス)

椅子 煉獄カルマの玉座

煉獄の神ヘイロー

セット効果
ウォーターアルケミマスタリ強化 水属性錬金術スキルの効率 1% 増加
ファイアアルケミマスタリ強化  火属性錬金術スキルの効率 1% 増加
ウィンドアルケミマスタリ強化  風属性錬金術スキルの効率 1% 増加
アースアルケミマスタリ強化   土属性錬金術スキルの効率 1% 増加

アイスマスタリ強化    アイス魔法スキルダメージ 1% 増加
ファイアマスタリ強化   ファイア魔法スキルダメージ 1% 増加
ライトニングマスタリ強化 ライトニング魔法スキルダメージ 1% 増加

[中] 2024翼ハンカチギフトパック

[米] シャイハッカーボックス

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